1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I7lPEJ6+01010
映画「芥川賞を取ったあの小説家に脚本書いてもらいました」
ゲーム「アニメ漫画大好きな僕が割と文章書ける方なんで脚本任せてもらいました!」
これだからなぁ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7gNp4il01010
>>1
会社によるでしょ
龍が如くなんかは有名作家に最初はお願いしてたし
FFは出版あるのに変なストーリーばっかだからシナリオ代ケチってるんだろうね
会社によるでしょ
龍が如くなんかは有名作家に最初はお願いしてたし
FFは出版あるのに変なストーリーばっかだからシナリオ代ケチってるんだろうね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVYmrZVxM1010
これはゼノブレイド
ちゃんとしたセリフ書けるやつに頼んだらもっと良くなるのに
ちゃんとしたセリフ書けるやつに頼んだらもっと良くなるのに
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jB9FRWrm01010
>>3
ちゃんとした脚本家が書いてるだろ
ちゃんとした脚本家が書いてるだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5VvH6k1E01010
高いしゲームで可能な表現とか無視するからでしょ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Qp0db4201010
作り手として一番オイシイからだよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lK+Kj+Aa01010
芥川賞作家とかゲームに向いてねえよw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3bSsEmx01010
日野社長をディスってんのか!?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBxPkFcx01010
ぶっちゃけゲーム向けの脚本として書けば誰が書いても大抵ゴミになるからあんまり意味が無い気がする
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgDawNns01010
一応ゼノブレイドはアニメなどのライターも使ってるよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6VHKonUW01010
ヨコオいわくゲームは仕様上あれできないこれできないというケースが多いので
無理に実装するよりも脚本側を変更したほうが都合いい場合が多いので
脚本家が常駐していたほうがいいからだそうだ
無理に実装するよりも脚本側を変更したほうが都合いい場合が多いので
脚本家が常駐していたほうがいいからだそうだ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkKjWPqI01010
ゲームの脚本って一本道じゃないから
特殊な作業になるって散々言われてるんだがなあ
特殊な作業になるって散々言われてるんだがなあ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lsbbgl05M1010
主人公が勝手に動いてって話が進んでいく脚本しか書けない人間にゲームの脚本やらせてもうまくいかない
ゲームにはゲームのノウハウがある
ゲームにはゲームのノウハウがある
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxWrttj+01010
単純に売れないから
いまやヤングジャンプやヤンマガのような青年雑誌でも異世界なろうやってるからな
いまやヤングジャンプやヤンマガのような青年雑誌でも異世界なろうやってるからな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:on/BnyOF01010
一流の脚本家って誰だよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8BjtPqMO01010
そいつの責任感を信用しきれないからじゃないか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EghN2fwJ01010
草木原やKMRのゴミ脚本を擁護してる任天堂オタクに刺さる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YAVmPk4sd1010
なんでも地の文で全部表現するから
映像・音楽・操作で見せるゲームとは相性が悪い
映像・音楽・操作で見せるゲームとは相性が悪い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8BjtPqMO01010
>>18
TRPGのリプレイ集みたいにセリフを考えるだけの役割しか求められんだろ
TRPGのリプレイ集みたいにセリフを考えるだけの役割しか求められんだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+adO3MF01010
ゲームによるかな
ゼルダはゲームの設計から逆算して世界観やシナリオ構築してるように感じる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPyURlMz01010
一流の脚本家って何?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZafH6CQO01010
ライザもシャナの原作者が絡んでない2はちゃんと評判悪かったからな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAGjUZXX01010
ライザのアトリエ1は、ラノベ作家を雇っていたので、面白かった。
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+adO3MF01010
ゲーム進行の都合上、唐突に戦闘が始まったりキャラが離れ離れになったりステータスを変化させられたりするのはよくあるのでね…
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmlYRRsh01010
ゲームシナリオって長期な上に開発側の都合に合わせて二転三転しがちだから本職でそんながっつり関わってくれないor関わってもらいづらいんじゃね?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbYnxW8Q01010
今は自分の作品を公表できる場が沢山あるからな
わざわざゲームなどという不人気業界でやる意味がない
わざわざゲームなどという不人気業界でやる意味がない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOVM3sx001010
映画だろうと小説だろうと漫画だろうと
本当に良い物ってのは、埋もれてるものなんだよ
みんな日の当たる場所しか見ないからね。そしてそこだけを見て全てを判断してる
本当に良い物ってのは、埋もれてるものなんだよ
みんな日の当たる場所しか見ないからね。そしてそこだけを見て全てを判断してる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8BjtPqMO01010
>>35
抹茶の石鹸とか好きそう
抹茶の石鹸とか好きそう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6VHKonUW01010
一旦完成した上で、台詞をプロ脚本家にリライトしてもらうとかならアリかもしれん
日本語おかしいゲーム多々あるし
日本語おかしいゲーム多々あるし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzzxRH1j01010
んーやりたがる人が結構いそうだけどな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RkqVFNa01010
えろげ業界の有名人だいたいこれ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7gNp4il01010
サイレントヒルFはひぐらしの竜騎士が書いてるから話題になってたね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZ372Q3r01010
シナリオが素晴らしいってゲームという媒体だけ極端に少ないよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXIFPvFMd1010
開発状況でシナリオカットだの大幅手直しだの起こりがちな上に数年かけた挙句ちゃんと製品にならずお蔵入りの可能性も十分ありえるゲームシナリオなんぞをやりたがるプロ脚本家なんてそうはいないんじゃね
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jB9FRWrm01010
>>48
アニメだってお蔵入りは割とあるぞ
アニメだってお蔵入りは割とあるぞ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpA2/dyx01010
ゲーム進行としてこのタイミングでこういう要素が解禁されます
っていうの渡してもガン無視でシナリオ上げるやつばっかだから頼まなくなったとこが多いと思うよ
わたしシナリオ書いたけど変更されまくってた、みたいなやつとかは
悪意とか自己満とかで変更したんじゃなくそういう事情で変更するしかないだけ
っていうの渡してもガン無視でシナリオ上げるやつばっかだから頼まなくなったとこが多いと思うよ
わたしシナリオ書いたけど変更されまくってた、みたいなやつとかは
悪意とか自己満とかで変更したんじゃなくそういう事情で変更するしかないだけ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ug5aYhje01010
ゲームで面白い話を書ける人は大体他の業界へ出て行く
それが答え
それが答え
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:73XtUGnF01010
龍が如く0/7やジャッジアイズシリーズを手掛けた天才脚本家古田剛志を飼い殺しにするセガ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C3hV5vbY01010
RPGやSLG等は納期と開発側の都合もあるからタッグ組んでも
脚本側がかなり柔軟に対応せんと上手くいかんだろうなと思う
ノベルゲーは紙芝居みたいなものなんで話が変わってくるが
脚本側がかなり柔軟に対応せんと上手くいかんだろうなと思う
ノベルゲーは紙芝居みたいなものなんで話が変わってくるが
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6/EZYMt+01010
脚本を中心にゲームは制作されないからだな
開発の都合によってシナリオの長さが変わったり設定が変わる時に調整を入れなきゃいけなくなるが
プロのライターを開発期間中ずっと拘束できない
書き上げて終わりじゃない
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmlYRRsh01010
シナリオ比重が著しく高いテキストゲームならともかくそうでないゲームにとって一流シナリオライターなんて関わらせてシナリオ都合に気を使わないといけないなんて開発側からしたら窮屈でしかないんじゃね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7F2aODw101010
1流のドラマの脚本家は
ドラマ以外、無能だから
ドラマ以外、無能だから
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DxAUe8mh01010
軌跡とかただの好きもの素人って感じでヤバい
修正してくれる編集がいないからやりたい放題
修正してくれる編集がいないからやりたい放題
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1Q0TnqI01010
今のドラマの転け方見るとたいして効果ないかと
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9jQCQwWm01010
宮部みゆきは結構やってるんじゃね


コメント
そもそもゲームの脚本って書き上げて終わりじゃなくて
ゲーム完成するまでの数年間付き合わなければならないから
作家として食える人が受けたい仕事ではない
==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
==SET_FORCE_REPLY_ON
有名作家や原作者がついたゲームもあるにはあるんだがゲームに無縁なやつが書いたものほどクソになる傾向
どこが山場なのかどれだけ引き延ばすのか、加減方法が自分で操作するゲームと見るだけ読むだけのものとは別物
ゲーマーはそんな高尚なシナリオ理解出来ねーよ。だからゲーマーwって言われてるんやで
その芥川賞作家が脚本書いた日本映画をお前は楽しんで見てるのか?見てないだろ?
声優叩きとかもそうだけど、なんで普段は邦画とか日本人俳優なんかクソの山レベルにしか見てないのにサブカル批判の時にだけ持ち上げたがるんだ
シナリオで涙を流すシーンがクローズアップされる
すると涙を流す素材の作成が必須
ゲームと関係ないところで工数があがる
これが延々と繰り返される