【悲報】任天堂、拒絶査定された『パルワールド』関連特許に不服審判請求

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yF80dboD0

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z0gtSxEf0
(3)本願発明が特許されるべき理由
a.引用文献1に基づく発明認定について
上記拒絶査定の1項~3項において、審査官殿は、「著作権侵害に関する主張
」や「キャラクタ名等の記載」について述べられており、「著作権侵害の有無は
進歩性判断と無関係である」とされています。しかしながら、令和8年6月11
日付け提出された意見書は、審査官殿が引用文献1の開示内容を別のもの(正規
品ゲームやその公式仕様等)と混同・誤認した上で、誤った技術的事項を導き出
し、不適切な引例発明の認定を行っているという点を詳細な誤りの内容と共に指
摘したものであって、著作権侵害それ自体によって進歩性が左右されるという主
張はしておりません。上記拒絶査定では、争点ではない著作権侵害の一般論があ
たかも争点であるかのように論点を替えて反論が行われておりますが、これは本
来の意見主張に答えるものではない無関係な意見と思料致します。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqaIOlOE0

さらに、JPO側の主張は既存技術同士を物理的・プログラム的に組み合わせることが可能か否かという点のみに着目し、それらを組み合わせる動機づけがあったかどうかまでの検討が行われていないとも指摘。技術的に組み合わせられるかどうかと、創作能力を発揮して実際にその組み合わせに至ることは全く別であると主張しました。

草

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2oqEOhqg0
>>3
これはその通りじゃね?
技術的に可能かというとほとんどのソフトウェア特許が可能だから新規性なしってことになっちまうぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UL0PfvTA0
タッチパネルによるものに限定することで取ろうとしているように見えるがそれってSteamの方には影響ないだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ja2QFkU0
任天堂、これ以上幻滅させないでくれ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LwSm6XEj0
いけ にんてんどー わるあがき だ!
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBpv++fP0
また拒絶査定されて、散々バカにされて、パルワのいい宣伝になるんだろうなw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VntZdhQQ0
なんだっけ?
非常識って言われちゃったんだっけ?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JuN3Oyha0
もうこれ悲しきモンスターだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44k/4kM30

「待った!」をやりまくって日本特許庁に揺さぶりをかけて矛盾していたら「異議あり!」するだろ

逆転裁判をやったことないのか

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVpHbePo0
https://www.youtube.com/results?search_query=Pokemon+Generations+-+3D+indie+Pokemon+Gameplay
この審査官は、この動画に出てくる男の子をサトシ、黄色い生き物をピカチュウと言い切っているのがヤバい
著作権を侵害している動画を使ってこれを見たら誰でも思いつくことが出来たと主張しているのだ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lwNuyHA00
>>16
誰でも思いつくではなくすでにその動画はプレイアブルとして実現してるから新規性がない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uU6/LB1Za
そりゃ不服するしか任天堂に出来ることないからね
悪あがきだよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLKRsIZN0
ごめんなさいが出来ないから形だけの不服審判請求をだし審判終了を引き出して
永遠に被害者面する戦術なのかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+7NqKRzm0

任天堂さん

マイクラのパクリゲーのパクリゲーにピニャータからのアイデア盗用したのはクリエイティビティなんですか?

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7NnyQSc10
任天堂さん…でしたっけ?
非常にしつこい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KS8fYJQO0
まだやってんのかよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0p0iQ0mr
xでクッソ叩かれてるな
任天堂が
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rdCAAGNJ0

ソニーファンじゃないけど、さすがに見苦しいわ 老舗の大手がインディー相手に

嫌がらせにもほどがあるわ

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVstEGpY0
先に任天堂が著作権への論点ずらしを仕掛けておいて、不服請求で「著作権の話なんかしてないもん!」は正気を疑う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QwsjoYGf0
だからあれだけまだ特許裁判はキャッチボールの途中だって言ったのに
アホが「拒絶された!任天堂はおしまいだ!」って騒ぐからw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4MVWb2X0
しつこいなぁ
正しいか正しくないかじゃない、しつこい男は嫌われるよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dsyc/OKT0
非常識とまで言われたのにまだやる気なんだなw
こういう執念深さはやっぱり任天堂信者と同じなのか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H+jEmGNl0
これパルワールド関連特許ではないだろ
関連特許からさらに分割された特許ではあるけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OP3SzhQz0
非常識といわれたことにブチ切れてる感じやねー
しかし特許と著作権は何の関係もないよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVbft2Fz0
いくらなんでも無能すぎる
これもう任天堂はスクエニの最強法務部超えて日本史上最も無能な最強法務部になったんじゃね?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSoAm7XV0
>著作権侵害によって進歩性が左右されるという主張はそもそも行っておらず論点が替わっている
あれだけ侵害!侵害!って喚いておいてこれはどういう事や
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WuS6P35l0

特許裁判なんてどこの会社もやってることなので

ソニーの高速通信LTEを中国企業が訴訟

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTOC2Av90
>>42
それはパテントトロールに近いかと
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oA7BkVta0
最強法務部
醜態を晒しまくる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TwXPFp0t0
嫌われてクレクレw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TwXPFp0t0
なんだっけ?
任天堂はインディーズに嫌われてるからめっちゃカメレオンはSwitchに出ないんだっけ?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTOC2Av90

これは裁判じゃなくて申請だ
裁判に使うであろうから影響が出ているって話

申請されたことは新製品の予測とかでゲーム板でも話題になる

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:91kLB+Ys0
ネチネチしつこすぎワロタ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l6773mxR0
審査官の拒絶根拠が変
他の特許とかを引用してで拒絶なら分かる
動画だけで判断とか駄目だろ
ガンダムの動画でアシモとかの特許申請否決するようなもんだろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4oT4Sflo0
>>58
アイディアの発表が何より優先なんで、媒体や形態は関係ないんですよ
実物じゃなきゃイカンって言ってたら、そもそも発表前に出願せよという特許の前提が崩壊するんだわ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b38f+rCU0
任天堂も懲りないね
TGSはパルワブースで貢いでこよう
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FiVTdUTYd
どうせ相手は道理を無視した連中なんやし
このまま体力勝負やな
係争中の状態が続いてるうちは
あの会社も慎重になるやろ
あと10年は圧を与え続けようぜ
法の触れない範囲でね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8gsBfsL0
>>64
それスラップ訴訟って言うんだよ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HEG3gx7n0

パルワ関連じゃなくて
タッチスクリーン使う捕獲ゲーム全てに影響与えるよね、これ

任天堂は業界の発展のために特許取得してるって寝言言う奴もいなくなったなw

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8gsBfsL0
あの、国内のインディーズにみかじめ料を請求するのやめてもらっていいですか?
白猫の件で味を占めたの?
女子供にぬいぐるみやシールを売ったお金でパルワールドにスラップ訴訟を繰り返すのやめてくれませんか?
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uY0CtanY0
道理を無視してるのは任天堂だな
特許案件でありながら著作権を争点にしたのは他ならぬ任天堂だ
むしろ特許庁の非を何処に探せというのか
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dMVx0s80
ピニャータって遊んだ事無いけど
もともと宮本さんのアイディアのキャベツってのが元になってるんやろ?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OP3SzhQz0
悪あがきがおもすろすぐるww
非常識の次はなんていって叱られるのかな?

コメント

  1. 1442257:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 19:47:50 [返信]

    これ、今やってる裁判とは別の話

    パルワールドモバイル開発中って言われたからそれを訴えるためにタッチパネルでスワイプしたらボールを投げて捕獲するというのを自分たちの特許だと主張してる状態
    で、過去にやってる先行事例があるし誰でも思いつくって棄却されたのに対して食い付いてる
    特許庁が「単に組み合わせただけじゃなくて、具体的な技術的解決策(実装のための発明)を書いてきて」と再三言ってるのに
    「思いつき(企画の発想)」だけでゴリ押ししようとして、もう中身変える事が出来ないフェーズまできしまった

    このコメントへの返信(1)
  2. 1442259:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 19:51:49 [返信]

    ソースがゲムスパってことはまたプロパガンダか
    訴訟以外で話題にならないのにいつまでも縋りつくのは資金源のためかな?

    このコメントへの返信(1)
  3. 1442261:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 19:56:00 [返信]

    ※1442259
    今でも同接は高いし、TGSにも大きなブースで出るんじゃなかった?
    カードも世界初動は好調で、1か月あまりで累計440万パック突破らしい

    このコメントへの返信(1)
  4. 1442262:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 19:58:16 [返信]

    ※1442261
    公式自らカード発売前に350万突破なんて言ってた数字なんか当てにできるわけないだろ?

    このコメントへの返信(1)
  5. 1442264:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 20:00:45 [返信]

    ※1442262
    そっちじゃなくて日本経済新聞が出してる記事

    このコメントへの返信(1)
  6. 1442267:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 20:06:47 [返信]

    今回のゼルダに限ったことじゃないけどホワイトハウス(トランプ)が度々任天堂の作品を完全に無断利用してるのに
    それがここで記事にならないのが意外だな
    コメントに怒りの声が殺到して伸びると思うんだが

    このコメントへの返信(2)
  7. 1442268:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 20:08:23 [返信]

    24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0p0iQ0mr
    xでクッソ叩かれてるな
    任天堂が

    ネチネチしつこすぎワロタ

  8. 1442270:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 20:10:46 [返信]

    ※1442267
    勝った負けたとやりたいのに
    絶対的権力を持ったキチゲエなんか話題にしても面白くないんよ

  9. 1442272:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 20:11:58 [返信]

    ※1442267
    ちょっと前にあったぞ

  10. 1442275:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 20:13:14 [返信]

    ※1442264
    詐欺に引っかかりそうな思考力だな

  11. 1442276:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 20:14:58 [返信]

    さすがに見苦しい
    任天堂に幻滅するわ

  12. 1442313:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 22:29:30 [返信]

    どうでもいいけど任天堂自体は別に「非常識」なんて言われてないぞ
    「非常識な誤解」とかいう文面をどう読み替えたら「任天堂は非常識」になるんだよ

  13. 1442314:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 22:32:10 [返信]

    最近分かったんだが、ここのコメントリアクションシステムて
    う〜んが多い方が必死な奴多いんやなってのが証明されとるんやな
    たぶん当の本人達はその辺分かってなさそうでウキウキなのが悲観漂ってる

    このコメントへの返信(1)
  14. 1442353:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 00:35:18

    ※1442257
    ちゃんと内容の説明しないと後でバレれますよ。
    特許情報プラットフォームで経過情報見たら詳細な情報が分かるのに、何で中途半端な内容と印象操作で書くんですかねえ?

  15. 1442362:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 01:09:15 [返信]

    ここのコメント欄でさえ今回の任天堂のムーブを正当化するコメントが一切ないあたりホンマに寒いムーブをしてしまってるんやなって察する

  16. 1442367:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 01:18:08

    そもそも何であんな意見書出したかというと、おそらく審査官が当業者でもない投稿者の発言を書いたり、「インディーゲームの開発者が作成したポケモンの3Dバージョンである」とか特定のキャラクター名とボールの名称を、侵害の有無や公式か非公式か判断する立場でもないのに審査官が記述して開示認定してしまったからだろうと。

    引用文献の記述とゲーム動画の内容を技術的用語とかで説明すりゃいいのに、
    わざわざ書く必要が無い「インディーゲームの開発者が作成したポケモンの3Dバージョンである」とかポケモンのキャラとポケモンのアイテムの名称とか記述してたら、審査官がそういうつもりじゃなくても、ポケモンのゲームとして扱ってるようなもんだろうと。

  17. 1442372:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 01:42:16 [返信]

    ※1442314
    人と接することが無くなるとこんな風に万年引きこもりみたいな文章しか書けないんだな

    このコメントへの返信(1)
  18. 1442414:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 08:04:02 [返信]

    キャラ名で書くか否かに関わらず、新規性がないって既に言われてなかったっけ。混同されたくない気持ちは分かるけどそこに文句言っても仕方無いよ、

    このコメントへの返信(1)
  19. 1442421:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 08:38:32 [返信]

    審査官も落ち度は認めてたのになんか開き直って逆ギレしてるようにしか見えなかったしなあ、あの文面は

  20. 1442432:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 09:58:00

    ※1442414
    いや文句言っても仕方ないじゃなく、発明がそもそも「ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置およびゲーム処理方法」なので、ハードウェアとかの内部の処理等の話なんだから、技術的用語だけで説明しないと。

    明細書と図面にもちゃんとswitchを元にしたハードウェアの内部構成とか処理方法とか処理手順等色々具体的に書いてあるしな。

    それに審査官が挙げたキャラとアイテム名は一応全部商標がある名前でもあるので、わざわざ書くのは侵害や公式・非公式かを判断できない立場なんだから審査官としてもリスクになるだろ。

  21. 1442443:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 10:42:44 [返信]

    特許出願 2026-019762  公開2026-077713 査定不服 (拒絶査定不服審判請求)

    審判請求書読んだけど未だに固有名の誤認だぞとか、PCとスマホゲーはUIとか全部違うから別物だとか話が噛み合わない(進歩性がない)
    審査官の「事実誤認」に対して「いやあんたが誤認してんだよ」と反論するのは既に悪くなってる特許庁の心象をさらに悪いものにするだけだと思うんだが

    このコメントへの返信(1)
  22. 1442467:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 11:44:26 [返信]

    ※1442372
    まったく中身のないうめき声で草
    反論するつもりなら一つくらい内容を汲み取って語ろうよ
    好きなアニメを見ても「面白かった」しか喋れないでしょキミ

  23. 1442473:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 11:57:41

    そもそも名前に挙げてるARKモバイル・PUPGモバイルはPCとかとクロスプレイできないらしいし、PC版とかとは技術的に別物の製品だから、モバイル版用の別の技術がいるって話だと思うけども。

  24. 1442600:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 19:00:54 [返信] !

    ※1442443
    審査官がそれほど無茶苦茶な理屈で拒絶査定を下したからそうなってるんだろ
    任天堂の特許はゲームシステムだけじゃなくてプログラム・内部処理・ゲーム装置をひっくるめて特許として出してるのに「ボールを出して捕獲する」だけの動画で拒絶して内部構造の検証を放棄してる。しかも戦闘中は捕獲できないロックオンがないといった部分は「単なる仕様」「プレイヤが感じるストレスを軽減させるためなら容易に思い付く」と決めつけや後知恵で流している
    極めつけはポケモンのとくせいの『ものひろい』を物理的にプレイヤーが地面に落ちてるアイテムを拾うアクションだと勘違いしてる

    ハッキリ言って非常識なのは審査官の方だよコレ

  25. 1442618:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 19:51:57 [返信]

    自分も見てみたら「ものひろい」についての話がまだ続いてて笑ったwwww
    引用でものひろい使ったのは不適切だったかもしれないけど、もう何の話なんだよアレ。
    特性かどうかはどうでもよくて、アイテムを拾うことくらい誰でも思いつくって話の参考に「ものひろい」特性を引用してしまったばかりに…… 。

  26. 1442638:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/13 21:06:53

    発明の内容がレジェンズアルセウスのやつなんで、
    そもそもレジェンズアルセウスに特性は無いし、ポケモン自体に道具持たせられないぞ。

    システム自体もXYとかみたいに「ものひろい」のような戦闘後のアイテム自動生成処理とかじゃなくて、フィールド上に配置されたきのみの木や鉱石などの採取可能なオブジェクト付近にポケモンが入ったボールを投げてポケモンが出てきたら、自動で木や鉱石等を攻撃してポケモンがアイテム採取したら自動的にプレイヤーがアイテム取得した状態になる処理システムなんで、全然違うというか。

    ちなみにレジェンズアルセウスはシームレスなので非戦闘時でもポケモンが出せるから、ソード・シールドまでのシリーズと違うゲーム。

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