識者『任天堂のせいで日本の技術進歩は遅れた、止まった』←これwwwwwwwwww

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZwKNEFy0
今になって振り返ると”ガチ”だったな…

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A3dRcs/40
>>1
この理論は業界人も言ったりするし根深いんだけどほぼ嘘
なぜかというとPS3、PS4時代は大半のサードがソニーに行ったから。
数少ない例外がドラクエとモンハン3
ほかは中小が任天堂に来た以外はほぼPS
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAIRDRaK0
今になってみるとね…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YwMUYQpe0
ゼルダ時のオカリナのエポナに乗ってハイラル平原を駆け回るのが世界の3Dポリゴンゲームのオープンワールドに与えた影響甚大だったのを知らない程度の知識
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CqedfZb5M
>>4
もっと前にそういうの出てるよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:edrkhIQ/0

PSが負けるといきなりサードが何もPSにソフト出してなかったことになるの草

何も希望なくなったからって業界のせいにすんなよ
買わなかったお前らが悪い

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJpSmSqV0
そんな言説無いやろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zimVBwew0
任天堂を無視してプレステにソフト出し続けたら良かったのでは?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7wZZSyld0
任天堂がファミコン発売して以来、日本の経済成長自体が止まり続けてるしな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Id74B8CT0
スクエニがルミナスエンジンとか自社製を投げ捨てて、UEを使ってるのも任天堂のせい、と
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o6/R8w3A0
開発費の高騰で中小サードが作りづらくなったのが大きい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6UKPloC0

willにだすと技術遅れになって
pspにだすと技術が発展した扱いになるあれね

正直HDゲームとしてps3に出したところで特殊過ぎて
技術発展扱いなのも少し謎ではあるんだけどな

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAIRDRaK0
技術を遅らせている…
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DemHlTBc0
ファミコンが発売された年ってバブルさえ来てなかったんだけど
むしろ日米貿易摩擦で騒いでいたくらい
経済の成長うんぬん言うならそれも加味してよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XQnjc7jI0
白人が結託して日本のOS潰してゲーセン文化を無きものにしたからだぞ
源泉が枯れればそうなるわな
そしていまだにソウルライクとか言って日本に頼り切ってる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAIRDRaK0
任天堂のせいでソウルライクが不遇…→白人中国人に負ける…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEPvxRfO0
任天堂ハードにソフト出してないソニーファーストの技術力がクソなのはどういう理屈?
コンコードマラソンワロス闘魂ウルヴァリンとか、クソゲーしかないけど😭
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W81l5DDh0
任天堂のせいじゃなくてスマホのせいなんだよなぁ…
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/Vle7ozH
>>26
そして中国のスマホゲームをやってるのに
ゲーマー気取り
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FR/Rna880
ソニーファンの言いがかり定期
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iszVa2ktM
よくわからんけど、PS寡占みたいな市場を作れていたのに取り返されたのがいけないんじゃね?
技術の最先端でゲームが面白くなるんなら、ちゃんと面白いゲームをソニーがリリースしまくれば良かったんだよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OPEmnO+ca
>>28
PS1が寡占できた市場って据え置きだけで携帯ハードは任天堂一強で、1996~1999年ソフト売上1位はポケモンだったからなあ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjEqc84a0

任天堂に何のゲームを出していたことで

どのシリーズやどの開発チーム・デベロッパ

の技術進歩が止まったという認識なんだ?

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRiFQ0L10
「もう技術進歩したくない」じゃないの?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nun0uPWp0
>>34
AAAのゲーム作ったといきがってた奴らが軒並み凋落して
「売れない…」「制作費も回収出来ない」とボヤいてたの見ると
任天堂の「技術は程々、面白さに全振り」の姿勢こそが
正しかったんだなと思えてならない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+QkeXH60

同時期に存在してたPSが無価値って言いたいのか…
任天堂に誹謗中傷さえできれば、ソニーすら踏み台にするとか人として歪んでる

実生活でも全てを人のせいにしてそう

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jORrp2Ku0
一番低性能ハードに閉じ籠もっていたはずの任天堂が国内ゲーム会社でブッチギリの技術力を有してる不思議w
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4yBx5kU0
1バイトをうかすために様々なプログラムテクニックを駆使していた頃の方が技術的に凄かったと言えなくもないな
今は多少スパゲッティになってもバレへんかくらいの認識だし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEPvxRfO0
要するに、任天堂が面白いゲームを出すせいで、クソゲー騙し売りの技術を磨いてきたソニーの進歩が遅れたんだー止まったんだーってこと?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wno+pxCz0
サードがPSに全集中していたのに、
ソニーファンがソフト買わないのが一番悪い
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XQnjc7jI0
もはやコンタクトにも回路仕込める時代だし
どうしたら中国人にパクられないか自衛技術が必要になった
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OPEmnO+ca
ミリオン童貞のダンボール戦機はレベル5の中で格下2軍だろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/oHrOUFM
ハードはだいぶ控えめかなあ。何とか日本の半導体企業も入れて2社体制で進めてください。
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ng0oF4OI0
ゲーム板の中での任天堂影響力でかすぎて草
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFFvgnFT0
サードは任天堂ハブしてのに任天堂のせいで技術進歩が遅れたってどういう意味だ?
任天堂に唯一勝てそうな部分である髪の毛1本そよがせるのに全力だして他を疎かにしてたからか?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ulwTg4o30

任天堂→低性能ハードのせいでゲームデザインが妥協せざるを得ない。スイッチを視野に入れた妥協した開発はサードの制作に対する野心やビジョンを狭める。ハシゴ降り

PS→サードに独占をそそのかして旬な発売タイミングでPC市場を捨てさせた。独占により売上、注目度や話題も減る。さらにサードのゲームでありながらゲーム板戦争にも巻き込まれる。売上デバフ

はっきりいって和ゲーを応援してる身としては任天堂もソニーも和サードの力を削いでるクソ苛立つ存在なんだけどな
今後の和サードはAAタイトルのみスイッチ2移植、PSとは絶対に独占契約せずPC同時発売を徹底しろ
なんでこの二つの日本の会社が日本のサードを弱体化させてんだよカスが

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vvtkxXPt0
>>57
任天堂は任天堂で勝手にやってるだけだよ
売らせてもらってる立場のくせに随分と偉そうだな
泥舟で売れば?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pBgaIR8m0
PSは全く影響力無かったんだな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fEljYN4/0
サードの信頼リストだのスペライだの作るくらいPS傾倒をアピールしてたのに
PSが負けた途端に「サードがPSに力入れなかったせいだ!」とか恥を知れよ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/GXZKHq0
他責だけは一丁前だな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mpiRYWF50
もうとっくの昔に技術進化wって思われてる状態だよ
技術進化と言うけど何を持って技術と語ってるか自分でも理解してないだろ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/GXZKHq0
結局任天堂の山内組長の言った通りになってるだけ
それを任天堂が悪いんだーっていうのはお門違い
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WuEjaSxH0
止まったのはソニーファンのおつむ、定期
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQpNldPWM
ひたすら主力タイトルはPlayStationに投入してきてて今のそれなんだから
PlayStationが戦犯なんだって
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5EX6Ze+0
グラ=技術と思ってる奴らには何を言っても無駄
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VOTRWWIf0
その理屈だと任天堂が一番遅れてないといけないが他社はブレワイもバナンザも作れないだろ

コメント

  1. 1455880:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/27 17:06:29 [返信]

    任天堂を無視してプレステに引きこもって技術力(笑)上げてればよかったんじゃね?
    なお現実のプレステ恩義会社の現在は以下略

  2. 1455881:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/27 17:12:30 [返信]

    なんでハブられてるはずの任天堂のせいになるんだ定期

  3. 1455883:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/27 17:14:06 [返信]

    技術力?あぁ、現実っぽいグラと不細工な女キャラを作る技術のこと?今となってはAIに全部持ってかれちゃった部分だねw

  4. 1455885:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/27 17:19:57 [返信]

    和ゲーサードが凋落したのってPS全盛期の頃やん

  5. 1455886:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/27 17:20:41 [返信]

    選択したのは顧客だぞ
    高い技術で作られたものに興味を示さず、「面白さでごまかした」ゲームのほうを選んだ

  6. 1455890:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/27 17:33:10 [返信]

    高い技術力とやらで作れるのが実写に近づくだけでゲーム性に意外性がなくて飽きられてきたてのはあるかもね。人間の好奇心が刺激されるのは予測を王道と予想外のバランスで成り立つけどセンスの部分も大きいし

  7. 1455903:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/27 18:16:42 [返信]

    ただのソニーの怠慢では?

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