1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkbZwez10NIKU
単にDQ版ブレワイ作ればいいという話ではないかもしれんが
別の形でもいいからこれくらいでかいことやらないと無理だよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Am93weS0NIKU
>>1
それも10年遅い
ブレワイ前にDQ1でそういうの作れって意見はあったがスクエニにそんな技術力ないし無理矢理作ってもバグだらけだったろう
そして今作ってもブレワイ級のDQ1を作ってもブランド復活はしないだろう
遅いんだよ何もかも
なんかポケモンGOのブームはデジモンがやるべきだったとか、ブレワイはドラクエがやるべきだったみたいな意見あるけどさ
あのヒットには任天堂ブランド使ったのゴリ押し含むんだから他のブランドじゃ駄目だねって思うよ。後出しのぽこあが元ネタより売れちまうんだし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HosYSZJ0NIKU
3の船を入手したあとはオープンワールドみがある
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkrGrNsZ0NIKU
それだと買われないんだよね
9と旧12でファンはそういうことを望んでないのがバレた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pk2Crbms0NIKU
ビルダーズでよくねそれ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mptu+nXa0NIKU
DQ1でもDQ2でもいいので3Dアクションとして作ってから
コマンドバトルでも売れてるゲームがあるから否定はしないが
一本道ストーリーのコマンドバトルでナンバリング作る時代じゃないでしょ
そんなにコマンドバトルを継承したかったら、売れてるゲームのいいとこパクったり
1本道やめたり、簡単モード的なのを排除するのが先
ストーリー追うだけならゲームじゃなくていい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TG2MUnZS0NIKU
ずっと言われてるけどスクエニにその能力はないよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkbZwez10NIKU
>>8
じゃあ他に手伝ってもらえよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dz7ohTH10NIKU
いま求められてるのはビルダーズだろ
FFCCが死んだ後を継ぐのがドラクエの仕事だよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37+GiWL2HNIKU
ドラクエはもうあの鳥山デザインのモンスター等が出てこそドラクエと認識されるゲームだからねえ
それを全く違うタイプのゲームに適用しようとすれば、絶体無理が出るから
そしてそういうモノを足枷と考えるのであれば、もうドラクエブランドに追い縋ってないで、さっさと新規IPでヒット作を飛ばせと
ブランドに抱き着いてるのはユーザーなのか? それともスクエニなのか?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhZ/K+/pMNIKU
携帯機に引き篭もって技術力ねえってあんだけ煽ってたゲフリが据置2作品でオープンワールド出してきたのにPSオンギしてきたスクエニはまともにオープンワールド作れないんですか~
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DObaPJXdrNIKU
初動から泳いで竜王の城行くんか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqPiRIpe0NIKU
作れる人も技術も無いからな
出来たらDQの冠つけてとっくに出してると思うわw
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inF70aj+0NIKU
あんなゴミHD2Dリメイク作る会社にできるわけねーだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/EcJpZa0NIKU
ドラクエオブザワイルド作ろうにもそれを作ることが出来るディレクタープロデューサースタッフが居ませんので
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WcyHiyqnaNIKU
DQ1~2はビルダーズが
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGr0S3oo0NIKU
エグゼクティブアドバイザーに吉田氏を据える
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/SLvjgd0NIKU
ベゼスタと提携した時TES風ドラクエが出るかもとか期待してたのにな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIJrobRr0NIKU
DQ8の発展系を作るのはDQらしい良い変化だと思う
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tfWGd4X20NIKU
ファン向けに作るの辞めない限り無理だよ
ブレワイは既存ファンにボロクソに叩かれてた作品ということを忘れてる
それ以上に新規の絶賛があっただけ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2X/o7Wi0NIKU
>>26
?
ブレワイは既存ファンにも大絶賛されてるけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+Rhryfo0NIKU
いらんことせんでいい
いつまでDQにジャンル変更を要求してんだよ
お前がお目当てのゲームをDQ以外で探せばいいだろ?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sa+yOoEe0NIKU
トレジャーズはあそこまで作り込んでてどうして手抜きなゲーム内容にしたんだろうな
しっかりした奴が作ってればビルダーズ並の神ゲーにもなれたはずなのに……
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dz7ohTH10NIKU
ファンダジーライフが出た時
ああ、これで良いのになぁと思った
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hiZiy9J80
>>31
あれが真の旧ドラクエ9だよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TG2MUnZS0NIKU
ビルダーズの素材使ってマイクラダンジョンみたいにアドベンチャー1本くらい拵えられるだろうになあ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhZ/K+/pMNIKU
オープンワールド化したポケモンがジャンル変わったのかって話でな
オープンワールドでマルチプレイなRPGなんて9を拡張して11で先にやっておくべきだった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vSqO1SZO0NIKU
ポケモン無双マイクラポケモンGOと節操なくパクり続けてきたドラクエだったが
ソウルライクとOWは無理だったな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqt9zJGi0NIKU
個人的には Baldur’s Gate 3 ライクのドラクエがやりたい
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3MTpWwDM0NIKU
ドラクエ1とかマリオワールドとか
オープンワールドアクションとして冒険できるような限られた世界のゲームをブレワイ的に作る
夢があるけどブレワイのような労力を使ってまで作れるメーカーがどれほどあるかねえ
ゲーム業界を貧乏にした日本政府とソシャゲを恨め
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LC4KGWsZ0NIKU
DQが正式ナンバリングでアクションにしたら終わり
コマンドRPGのままでウィザードリィみたいなダーク系にするのはアリ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VxaNAHBt0NIKU
ヒーローズ2やっとけよ
スクエニがオブザワイルド作ろうとしたってどうせヒーローズ2と大して変わらんもんしか作れんよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYufXWZ60NIKU
ロト編をオープンワールドで作ればいいと思うが出来たのはアレだし
作る気も能力も無いんだろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jz/SOYMS0NIKU
オープンワールドローグライトカードビルドゲーム
グリードアイランドよろしくカードを奪い奪われる修羅の世界
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UaecFjsZ0NIKU
1をオープンワールドアクションにするのは大アリ
新作だと拒否反応あるけど1なら原作かHD2Dやっとけで済む
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWLudABS0
ブレワイもつまらんけどなw
原神パルワの劣化だしw
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:04rQIRvP0
1をブレワイ風にするのはアリだが、スクエニにその開発力はないのがなw
ひっくり返っても作れない
スクエニって今や2Dドットか自己満足ムービーのイメージしかない
まともな3Dゲームがない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+q5QV0C30
ファンにそっぽ向かれるくらいなら
無理にファン層を広げようとしない方がマシ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ln2Fb+/O0
ヴァーチャルハイドライド的なアプローチはありだと思う
出すなら買うよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/Cav8rR0
妄想の中なら最高の作品が出来てるのよね
ブレワイっていう完成形を知っているだけにこういうことがやれるだろう、と
DQはケツに火のついてる12に全力出してる最中だろうから
外様でいいからちゃんとした人を招聘して力入れてくれればよかったが
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0lZl3De0
水戸黄門が一発逆転狙うようなもんだし無理だろうな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOr+gxi60
>>59
フレンドパークのあと何となく観てたぞ
あれ子供でも比較的観やすい時代劇だし
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbGnbSyO0
ドラクエ自体が海外でウケてたコンピューターRPGをいかに日本人にウケるようにするか?という発想の元生まれたブランドだしパクるのは平常運転だぞ
ただ日本で既に流行ってるゲームにドラクエのガワ被せるだけになった、つまり何も考えずパクるだけのブランドになってからドラクエは若者への求心力無くなっていった
ドラクエをどうしてもアクションにしたいなら海外で流行ってるが日本ではさっぱりなFPSにでもすりゃいいんじゃね?w
日和って無双アクションやモンハンアクションにしても全く意味なし
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0lZl3De0
>>62
wizやrogueならともかく今じゃパクリ元になるような洋ゲーが既に流行ってたりするしな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eoVVVjf40
ゲーム以外のグッズもずっと現在進行形で売れ続けているし
ゲームも国内ミリオン継続してるのに何を気にしているんだい?
変にシステムとか変えるとホントに売れなくなるぞ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOr+gxi60
>>64
国内じゃミリオンは行けても
テンミリオンは行けねーからな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iR5zmWDv0
令和最新版バーチャルハイドライド
コメント
で、それを何処の誰が作るの?
スクエニ内製とか出来る気がしないぞ
「ブレワイを遊びたいけど、Switchを買いたくない」
で伝わります。
DQ1ってRPG黎明期の作品でRPG入門用にサクッと出来るのが良いのであって仕様変えてまで作り込んでも仕方ない作品じゃね?
ブレワイみたいの作れって言うのならDQソードみたいなこれやってみようで新シリーズ立ち上げて作れば良いんじゃねーの?失敗したら切ればいいし
やった所で主流にはならねーよ