1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8osEzEsd0
64時代にこんなクオリティ高いゲーム出来た当時の開発スタッフは何者なんだ…
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8I7D3TD8r
>>1
ヤバいです
史上最高のゲームのランキングみたいなリストで1位は時オカが当然という時代が続いた
今はブレワイがその位置にいるけど
ヤバいです
史上最高のゲームのランキングみたいなリストで1位は時オカが当然という時代が続いた
今はブレワイがその位置にいるけど
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8osEzEsd0
64発売したときはまだ俺は産まれてない
俺が産まれる前からこんな神ゲーが世に出てたって凄すぎる
俺が産まれる前からこんな神ゲーが世に出てたって凄すぎる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxXcyR+y0
FF7をリメイクしてるスクエニの悪口は
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8osEzEsd0
>>3
3分割しなきゃ良かっただけだよね
3分割しなきゃ良かっただけだよね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwFaWUf30
どうだ?凄いだろ?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e904Bc6TM
64版はすごかったと言うことだよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wrEnoCI00
凄いだろ
それが32MB ROMに収まってるんだぜ
それが32MB ROMに収まってるんだぜ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:81Avl4Wc0
別にストーリーや世界観が評価されてたゲームではないけどな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DU1Wim/M0
マスターソードとかあの時代に生まれたの凄いよな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qzIEnVA0
リメイクがここまで評価されたの始めてかもな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y2naT9ud0
64版評価が高すぎてリメイクのハードル上がってるのに余裕でハードル越えてきた感じ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouz/GLC8r
オリジナル版はメタスコア歴代1位、唯一の99点なんだからそりゃ凄いよ
バスケで言うジョーダン、ホッケーでいうグレツキーなんだから
バスケで言うジョーダン、ホッケーでいうグレツキーなんだから
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4hVhOQ/30
同じ頃世間はプリレンダムービーを見て映画みたい!とか意味不明な事を言っていた
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q0ucB4p7a
飯野賢治は時のオカリナの凄さに敬意を表して、
プレイするときは正座でしてたと明かしてる
プレイするときは正座でしてたと明かしてる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+UDonqcY0
時オカって今で言う脱出ゲームだよね
謎解きがただのクイズじゃなくて、立体的なパズルになってるところがすごい
なんでこういうゲームがもっと生まれなかったんだろう
謎解きがただのクイズじゃなくて、立体的なパズルになってるところがすごい
なんでこういうゲームがもっと生まれなかったんだろう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4AjnGcKr
>>23
青沼の東京藝大時代のからくり製作の経験を活かして作られてるから
青沼の東京藝大時代のからくり製作の経験を活かして作られてるから
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ln3cZR90
時オカリメイクがユーザースコア歴代1位はすげえな
オリジナルの時オカはメタスコア歴代1位だし
オリジナルの時オカはメタスコア歴代1位だし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+tNusTgy0
マリオと一緒でビデオゲームの真髄が詰まってる作品
作る方でもやる方でもゲームに関わる者たちの生きた教科書
作る方でもやる方でもゲームに関わる者たちの生きた教科書
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Phht06KSr
実際に教科書に載ったことあるしな時オカ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:afSFe9Ld0
プリレンダムービーの量とボイス量が評価されてた時代だからなぁ
そしてそれはPS2時代になっても変わらず
そしてそれはPS2時代になっても変わらず
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLYPLFaD0
過去の功績しか褒める所がない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uW9x9zR20
今の3Dでの戦闘の祖という認識でいいのかな?
Z注目のシステムはこれが最初よね?
Z注目のシステムはこれが最初よね?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcS89qLA0
64当時なら凄いと思う
けどリメイクは今となっては凡ゲー
けどリメイクは今となっては凡ゲー
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TvmGNrZD0
元々が見下ろし視点コマンドRPGのFF7と3Dアドベンチャーの時オカを比べるのは違うと思うけどな
FF7を現代機向けリメイクにするとなるとああいう作りにするのもいかんと思わない
FF7のリメイクシリーズも時のオカリナもどっちも良いリメイクだと思うよ
FF7を現代機向けリメイクにするとなるとああいう作りにするのもいかんと思わない
FF7のリメイクシリーズも時のオカリナもどっちも良いリメイクだと思うよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lxxhUFW30
90年代にこれを作ったってのがスゲーよ
当時これよりFF7の方が話題になってたなんて信じられんのだけど
当時これよりFF7の方が話題になってたなんて信じられんのだけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78EmlgJ/0
昔の日本ゲーム
BGMが神なんだよ 今のショボさ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAbw+xVy0
>>47
昔のはエンディングBGMや演出がいいものも多いね
昔のはエンディングBGMや演出がいいものも多いね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:76T3lFvF0
当時の子供なんて大して遊んでないぞ
ゲーマーからは圧倒的に高い評価得てたのは間違いないがね
ゲーマーからは圧倒的に高い評価得てたのは間違いないがね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XeTms2j60
>>49
俺の周りではゼルダやってる子が多かったしリンクも人気あった
当時はポケモンが人気でポケスタ目当てで64持ってる子も多かったし
俺の周りだとFFやってる子は見たことなかった
俺の世代だと少しお兄さんお姉さんがやるゲームって感じだった
俺の周りではゼルダやってる子が多かったしリンクも人気あった
当時はポケモンが人気でポケスタ目当てで64持ってる子も多かったし
俺の周りだとFFやってる子は見たことなかった
俺の世代だと少しお兄さんお姉さんがやるゲームって感じだった
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIz/TF5r0
原作雰囲気は好きだったけど
ストーリー単体では別にって感じだぞ
ストーリー単体では別にって感じだぞ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yoVmOj0s0
他社はプリレンダ背景の上をポリゴンキャラで走らせてただけの時代に完全3Dゲーの頂点を作ってしまった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WUGCRtF0
今となってはまあ普通のゲームだね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:emgcxuHMa
ストーリーはリメイクでより一層深みが増したな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WqP11L2J0
当時のFF7と時オカの児童の比率は時オカのほうが多そうではある
FFはPS入った途端中高生以上しか居なくなって子供が全く入って来なくなった雰囲気だった
PS1は子供多かったのに謎、結局FFはそのまま高齢化したし
FFはPS入った途端中高生以上しか居なくなって子供が全く入って来なくなった雰囲気だった
PS1は子供多かったのに謎、結局FFはそのまま高齢化したし
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IJWND+Xg0
>>59
逆だぞ
取っ付きづらい天野絵からの脱却で若返ったのがPS作品
逆だぞ
取っ付きづらい天野絵からの脱却で若返ったのがPS作品
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tEXPQZkv0
今回はバグだらけとか騒いでるから
クオリティて言われたらどうか?
クオリティて言われたらどうか?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WqP11L2J0
実はFF7のほうがリメイク難しいはず
キャラや世界観や展開は時代を感じさせるし
システムやマップや細々とした詳細部分も手を入れる部分と入れない部分の判別が難しく多いし
今のスクエニでは手に余る仕事だろう
キャラや世界観や展開は時代を感じさせるし
システムやマップや細々とした詳細部分も手を入れる部分と入れない部分の判別が難しく多いし
今のスクエニでは手に余る仕事だろう
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:roQ/Nf/y0
>>63
だからPS3あたりで一回リメイクしとくべきだったんだよね
スクエニ内部では最強の切り札で抜けば勝ち確の伝家の宝刀みたいな扱いだったのか知らないけど
時代遅れのムービー、誰も求めてないアクション化、原作ぶち壊しのストーリー改変、おまけに分割商法
FFオワコンの象徴みたいな遺物がお出しされてしまった
だからPS3あたりで一回リメイクしとくべきだったんだよね
スクエニ内部では最強の切り札で抜けば勝ち確の伝家の宝刀みたいな扱いだったのか知らないけど
時代遅れのムービー、誰も求めてないアクション化、原作ぶち壊しのストーリー改変、おまけに分割商法
FFオワコンの象徴みたいな遺物がお出しされてしまった
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6MXu5OF0
まあ当時の子どもたちはFF7とポケモンだったけどね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llGAtNhF0
FF7は時オカみたいに完成したゲームじゃない
まじもんの思い出補正だからなぁ
まじもんの思い出補正だからなぁ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDGq78jj0
ゲーム起動してnewゲームで始めてなんかナレーション入って
デクの樹様がナビィ呼びつけて会話して、そこからナビィがリンク呼びに行ってて
リンク動かせる様になるまでが長すぎる
デクの樹様がナビィ呼びつけて会話して、そこからナビィがリンク呼びに行ってて
リンク動かせる様になるまでが長すぎる
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WqP11L2J0
まあ三分割は論外としてもあの当時のシステムを単に高グラにしても評価が原作ほどにはならないだろうし
ウケのいいFF7リメイクはハードル高い
ウケのいいFF7リメイクはハードル高い
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llGAtNhF0
FF7は思い出補正でフル3Dゲームだと思われてることが多いが移動も戦闘もほぼ2Dゲームだからな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAPqYf4u0
言っちゃ悪いが当時の時オカ人気はオタク層が殆どだよ
子供はプレステかゲームボーイが鉄板で64で遊ぶにしてもパーティゲーがメイン
子供はプレステかゲームボーイが鉄板で64で遊ぶにしてもパーティゲーがメイン
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0QEREbfQ0
ゼルダは土台がメルヘン(童話・おとぎばなし)だから普遍性がある
何年経っても古びない
何年経っても古びない

コメント
最早そういうのは問題じゃないところまで来てるんですけどね