GTA6にPSSR2.0の進化版 PSSR2.60が適用

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDXA3aS20

PS5pro所有者に朗報
サイバーパンクやアサシンクリードはPSSR2.0を適用していたけどGTA6は進化版のPSSR2.60が適用される事が判明した

https://twitter.com/TCMF2/status/2119883864763937249?a=By2JhKMcRltTY5Z91GM&s=19

https://twitter.com/TCMF2/status/2119817512204611988?a=MnAc88D_v3ZnPCABaQo&s=19

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJfxwsUk0

2.60が登場か
より効率的になる可能性がある
RT アプスケーリングをさらに向上させるかもしれない
すでに優れた PSSR 2 よりもさらに画像品質を向上させるかもしれない
来週の GTA 6 とともに発売される可能性が高い

(笑)

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNmzDj670
可能性は無限大!かもしれない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2B0ERwLs0
PS5pro一択
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBeOxrkA0

1. 「AIフレーム生成」の本格統合による驚異のヌルヌル感

PSSR 2.60の最大の注目点は従来の「解像度を上げる(アップスケール)」だけでなくAIが前後の映像を計算して新しいコマを作り出す「フレーム生成(Frame Generation)」技術の本格的な最適化です
『GTA6』は街のNPC(住人)のAIや物理演算が複雑すぎてゲーム機のCPUに大きな負荷がかかります そのため「ネイティブで60fpsを出すのは難しい」とされていましたがこのPSSR 2.60のフレーム生成技術を使うことでベースが30~40fpsの動きであっても見た目上は超滑らかな60fpsやそれ以上の快適さでプレイできるようになると期待されています

2. 「120Hz / HFR(高フレームレート)」モードへの完全対応

『GTA6』の配信データ(メタデータ)の解析から、ゲーム内に「120Hzモード」や「HFR(ハイフレームレート)」のサポートが含まれていることが判明しています
PSSR 2.60はこの高リフレッシュレート環境に最適化されており対応するテレビやモニターを持っていればこれまでロックスターのオープンワールドゲームでは体験できなかったような残像感のない圧倒的にスムーズなカメラワークでバイスシティを駆け巡ることができます

3. バイスシティの夜景を彩る「レイトレーシング」の超強化

PSSR 2.0の時点でもAIのニューラルネットワークが書き直され「内部解像度(1080pなど)を落としても4K並みのクッキリした画質に復元する能力」が大幅に上がっていました
バージョン2.60ではこれがさらにブラッシュアップされ特に光の反射や影をリアルに描く「レイトレーシング」の処理効率が極限まで高まっています ネオンが輝く夜のバイスシティの街並みや水面の反射車のボディへの映り込みを画質を一切犠牲にすることなく再現できるようになります

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r+0xlMQz0
>>6
実質PS6みたいなもんやん
AI凄いな
pro持ってるやついいな
高いだけ価値あったか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gUoDjhpO0

XboxのFSR4.1とPS5proのPSSR2.60はどっちが凄いの?

結論から言うと純粋な「画質」と「軽さ(フレームレートの伸び)」の両面でPS5 Proの「PSSR 2.60」の方が圧倒的に有利で凄いと言えます
どちらも「低めの解像度でゲームを描写しAIなどの力で超高画質な4K映像に化けさせる」という目的は同じですがそれを動かすハードウェアの仕組みが根本的に違うためです

なぜPSSR 2.60の方が凄いの?
1. 「AI専用の脳みそ(チップ)」を持っている強み

パソコンの超高級グラフィックボード(NVIDIAのRTXシリーズ)が圧倒的に綺麗な映像を出せるのはAI専用の処理チップを持っているからです
PS5 Proはこの専用チップ(AIアクセラレーター)を最初から内蔵しているためPSSR 2.60はそのパワーをフルに開放して超高精度な映像を作り出せます

2. XboxのFSR 4.1は「今ある機体での限界突破」を目指す技術

対するXbox Series X|Sは発売当初はAI専用の独立したチップを積んでいません
そのためFSR 4.1という最新のAI技術を「通常のグラフィック処理の仕組みをやりくりして何とか動かす」という形になります
もちろんこれによってXboxでの『GTA6』も従来のFSRより遥かに綺麗で滑らかになりますが「専用の脳みそ」で動くPSSR 2.60と直接戦うとどうしても画質のクオリティや安定感で差が出てしまいます

例えるなら…

• PSSR 2.60(PS5 Pro):最初から全自動でお肉を完璧に焼き上げてくれる「最新のAI専用高級オーブン」
• FSR 4.1(Xbox):今ある普通のフライパンに、最新の超便利フタと温度計を付け足して職人技で高級オーブンに近い焼き上がりを目指す技術

まとめ

XboxのFSR 4.1対応も「本体を買い替えずにゲームが劇的に軽くなる」という意味で素晴らしい大進化ですが『GTA6』を最高峰のビジュアルとヌルヌル感で体験するという点においてはPS5 ProのPSSR 2.60のほうが頭一つ抜けて強烈なパワーを持っています

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/4B82Zg0
すげええええ
ソニーファンちゃんps5pro買った?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BM3v1hqb0
肝心のproが売ってないしなあ
20万は無理よ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gitaaJD50
prOもっててよかったわ
進化しまくりやんけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nRoBZJtI0
ところでXboxのFSR4.1はロックスター適用してくれるのけ?w
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PghY+4490
Proって日本でxbox並みにしか売れてないよな
喜ぶ人おるん?ノーマルの方で強化せんと意味ないよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMtCpa8b0
GTA自体要らんのだけど
こういうのあると何となく買ってみようかなってなるな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zmZqptmg0
Pro以外はスペック低いし期待すんな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHYKn0fx0
>>25
スペックだけで満足するタイプか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMtCpa8b0
PSSR2ネイティブらしいRE9もあそばないけど買った
これもあそばないかもしれんけど買おうかね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjSqmQpo0
GTA6のファイル解析でPSSR2のバージョンが今までの13.00から13.60に更新されてるの判明してるからこれな
一応サーニーは年内にPSSRの更新はないって言ってたけどQSSRといい実装前倒しか開発加速させてんのか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEKLRYkB0
ソニーファンはがんばって14万円のゴミ買えばええんやで(しかもCERO版w
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMtCpa8b0
CPUボトルネックならFG使え!が定番
30や40からのFGはー!の意見も確かにそうだけど
30や40よりFG有る方が良い場合も多い
オンオフあるなら尚いい
もうちょい情報出てきたら買うかも
買ったら初GTAだ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdhamtOZ0
Xboxは本体がFSR4.1に対応するだけで終わるからなあ
さすがにFSR2くらいは最初から対応してるだろう?GTA6
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NpzxCIzm0
PSSRやQSSRはPS5シリーズネイティブで開発されて高速に動作するアプコンだから意味があるのであってFSR4みたいなFP8ハードウェア前提のアプコンを無理やり旧環境に適用しても画質と引き換えにfps犠牲にするトレードオフにしかならん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdhamtOZ0
>>35
ネイティブwwwwwwww
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YhwiVEtXa
PSSRって初めからずっと何が変わったって間違い探しにしかなってないからな
明確に分かるのはバグが増えて雨降らせたりと鏡を曇らせて反射自体しないように努力してて爆笑したくらい
期待するな何も変わってないだろうからつまんね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLerOur70
テクソニーファンのちょろさは相駆らわずだなw
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0a6X+LyJ0
そういうアホがたまにいるよな
本体の更新で映像が変わったら
そりゃ開発者の意図とは違う映像が映ってるという事じゃん
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mlTrWpZ0
ソニーファンファンタジーだとゲームがFSR2や3に対応しててもFSR4に本体やPCじゃなくゲームが対応しないとゲームがFSR4で動かないの?
スゲエゴミアプコンだねそれw
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rxx8nXjv0
DLSSディスとかすげえな
いったい何でゲームやってんだ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akP8EIcH0
>>54
え?なに?DLSS3がDLSS4になってDLSS4.5になってDLSS5になってって全部ゲーム開発会社が対応してると思ってるの?草
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2YpdgOD0
ソニーファンの基準はPSSRなので・・
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wnUuUhFj0
ソニーファンと会話が通じない理由が詰まってんなあ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FyPTrqwH0
>>69
DLSSは自分でプリセット選ぶことすら知らないんだからそっとしといてやれ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6MM4avq0
一社だけ独自規格で突き進んでるけど未来はあるのかな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwSOYpxw0
XboxのFSR:実現できるかも未定でXboxファンの脳内勝利を助けるためだけの言葉遊び
PS5proのPSSR2.6:100%確実で実績もある技術。CS最高性能をさらに超絶次元にまで引き上げるPCキラー
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1T9QyOf0
PS5 ProはPCキラーだそうですw

コメント

  1. 1459872:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/11/12 12:12:43 [返信]

    大本営発表だけでウッキウキの障ちゃんであった

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