1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1qhQFMWF0
■ビデオゲームは文化になっていくのだろう
はっきりいってしまえば、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でこのシリーズに入った人が、リメイク版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を楽しめるかは微妙なところだ。ただもちろん、旧来の形式が好きな人もいるだろうし、ここには伝統がある。
26年10月23日、マリオの生みの親として知られる宮本茂氏の文化勲章受章が発表された。このことからもわかるように、ビデオゲームは着実に文化として認められつつある。そのうち過去の名作ゲームは伝統となり残されるようになっていくだろう。
これまでのビデオゲームは、技術の進歩とクリエイターのアイデアによって革新が何度も続いていた娯楽である。しかしながら、それも変わっていくのかもしれない。
https://news.yahoo.co.jp/articles/31ba893f85dfe60cdc68a03d1dce02df00724d2f?page=4
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zlJiaVqd0
そらゲーム業界は半世紀以上成長が続いているんだしそういう面もあるだろうよ
任天堂は役目を終えたってのは>>1の下衆い願望だろう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KemZu2920
>>1
ゼルダは古い
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3sPI1q6t0
もう終わりってこと?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8aAonn1a0
宮本氏「ゲームは作品ではなく商品!」
この時の思想は何だったのか…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYji5HU90
>>5
変わってないから個人でなく代表として受け取ると言ってる
むしろ心変わりしたと思った根拠はなんだ?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78/+z3MC0
アホらしい駄文
便所の落書きのほうがまだ価値がある
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GKB80QLF0
何故突然ポエム書いてるんだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMeorts+0
そして、日本は後進国になった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBb0eLtn0
>>12
お前は日本経済の顛末まで任天堂の一投手一投足()にかかってると申すのか…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhNMyQFZ0
そもそも『ゼルダの伝説』シリーズの謎は、謎というよりひっかけ問題に近く好みが分かれる。
デクの木様のトゲトゲ回転ローラーで1分くらい考えたわ
観察すれば水位だと分かるようになってるが
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpFWUpLd0
何を言ってんだこの記者は
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1qhQFMWF0
技術の梯子の下には奈落ではなくノスタルジー(保存会)が広がっていて、その世界だけで暮らしていける世界が広がっていた
特に任天堂はキダルト(Kidult=Kid+Adult)」現象を象徴する企業の一つである
なぜ現代社会においてキダルトが増えたのか?
1. 心の癒やしとストレスからの解放(退行・安全基地)
• 現実のストレスからの逃避
• 大人は仕事や人間関係、将来への不安など、日々多くのプレッシャーや複雑な判断を求められます。
子供向けキャラクターの「単純明快さ」「無条件の優しさ」「可愛らしさ」は、脳を休ませ、安心感を与える「安全基地」のような役割を果たします。
2. ノスタルジー(懐かしさ)による自己肯定
• 安心できた過去への回帰
• 幼少期や学生時代に親しんだキャラクターに触れることで、責任の重くなかった頃の記憶が蘇り、心が安定します。心理学では、ノスタルジー(懐古)は孤独感を和らげ、自己肯定感やストレス耐性を高める効果があるとされています。
3. 複雑すぎる現代社会への反動
• 分かりやすい「善悪」や「純粋さ」への憧れ
• 大人の世界は白黒つけられない複雑な問題ばかりですが、子供向けコンテンツは「努力・友情・勝利」や「みんな仲良し」といった純粋でストレートなメッセージが中心です。現実にはない純粋さや理想の世界に触れることで、心のバランスを保っています。
時のオカリナリメイクは技術や革新性で高評価を得たのではなく、強烈なノスタルジーで評価を得た
これはゲームというメディアがノスタルジー需要もあることを示す象徴的な出来事の一つであった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShjR9Awk0
遊ばなくても記事を書けるのは卑怯だよ
このまさしく「ブレスオブザワイルドでこのシリーズに入った人」だからこそどこに各要素のオマージュが入ってるか知る事が出来るんだがなぁ
最初から最後までオマージュの連続でライトこそ驚くと思うわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/4aZNUX0
人のサイクルより長くゲーム作ってるんだからそれは当然だよ
30年分の資産を毎年着実にリメイクしていくだけで新規には新作になるんだから強い
新しいものを生み出す力はそのほかのエンタメに振ったほうが良いということなので寂しいっちゃ寂しいが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M/2l0veF0
経済側の人間に任天堂の革新の予測はできないよ
彼らはスイッチ爆売れを予測できなかった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5WIRwra0
誰かと思えばIGNJの渡邉じゃん
あいつどこにでも現れるな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78/+z3MC0
取りあえず経済誌だったらゲーム業界で唯一任天堂だけが
ユーザー層の世代交代を果たしてることを論評してみてください
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsGHz4OX0
挑戦もしなくなって平均クオリティ落ちてる今の方がネットで持ち上げられてるのはなんだかな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkYNAyW60
そこまでネガティブな言い回しでもない気がするんだけどな
流行ではなく文化になること自体はポジティブなことなはず
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zymiHXJiM
旧作は伝統になるだろう、という話
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNwJk84d0
で、今後は誰が進歩革新の役割を果たすというの?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KemZu2920
>>32
もちろんソニーのGTAが牽引する
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdYp3s4a0
要は一過性の流行の産物から生活に馴染んだ伝統文化となったと言いたいんだろう
ソニーがハードで目指してたやつ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eMoI1Xyir
くだらないね
進歩をやめたというわけだ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXYxDFyU0
まぁ物価高騰の影響をダイレクトに受けてるしな
リングフィットみたいな奇抜な周辺機器商法とかはもうやり辛いだろう
今はどのメーカーも昔からあるものを守るだけで精一杯
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3ALPqQY0
いつまでも何か足りない何か進化しないとって言ってられなしいな
過剰な物量はもういいという
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jdn0eP220
ゲームはもうスマホでポチポチ暇潰しして終わりの時代だしな
囲碁将棋みたいなシンプルさに回帰する時期なんだろうな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/tAmAod0
>>41
その辺りは遊び大全でフォローしてて、実際に長く売れてるし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CWtFuYaW0
文学音楽美術のように古典化していくんだろう
名作は色々形を超えて後世に残っていくものだ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rCQm8r/r0
今年からゲーム業界も萎みだしたし、全体的にこのまま最低限の規模まで縮小するだろう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hGedPps0
IGNJ渡邉には時岡海賊版をpcで遊んでレベル上げにmodを使ったから傑作だったって言ってほしいな
それがお前の役割だろw
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFTfv6w4r
いいじゃん
いかにも限界集落っぽくて
このまま朽ちていくんだろう
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDnZhlQx0
世界のご家庭の娯楽から
ファンしか買ってないが世界中にファンがいる状態に変わって
こうなると高価格でも売れて高客単価になるんだけど15年先が暗闇になるのよね
ディズニーランドが5年先を行ってるのでディズニーが没落するか子世代にも受け入れられるか次第かなぁ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2tzDOZqM0
言いえて妙だな
名前は知ってるけど金は落とさない
そんな存在になりつつあるよね
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