1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mj+Ry+g90
開発中止にウルヴァリン…
どうなってんだ…
毎月ソフト出して売れてる任天堂どころじゃない長年かけてインディーにすら負ける開発力だろ…
どうなってんだ…
毎月ソフト出して売れてる任天堂どころじゃない長年かけてインディーにすら負ける開発力だろ…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5A4Lv5f10
ポリコレ連中の乗っ取りが酷いからな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5o6GLBAq0
ゲーム作り上手かった時期があったとでも?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tO3FECJT01111
>>8
PS4~5でAAA作ってたサードはソニーのエンジニアにおんぶに抱っこだろ
PS4~5でAAA作ってたサードはソニーのエンジニアにおんぶに抱っこだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8w+FOzID0
デモンズとかグラビティデイズとかユニークなものをたまに出してたけど
社内でちゃんと評価しないからグラがただ奇麗なゲームしか残らんかった
んで今はグラが綺麗なのは当たり前でゲーム性とかキャラクター性とか求められて
SIEのゲームはその点では退屈だからユーザーに見放された
社内でちゃんと評価しないからグラがただ奇麗なゲームしか残らんかった
んで今はグラが綺麗なのは当たり前でゲーム性とかキャラクター性とか求められて
SIEのゲームはその点では退屈だからユーザーに見放された
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUFPJZsb01111
そのグラもショボいからなぁ
Wolverine has the absolute WORST water I've EVER seen in a modern video game. N64 graphics. YIKES! pic.twitter.com/qyAltZ9uJv
— Michael Does Life (@MichaelDoesLife) September 16, 2026
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dHC1Ktby01111
>>10
これに負けるFE万死千紅って本当にクソゲーなんだろうな
これに負けるFE万死千紅って本当にクソゲーなんだろうな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUVBUPvO01111
そもそもゲームづくりが上手かった事なんてあったかなぁ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36x0qRDE01111
こういう話題にPS5ユーザーが何故か寄り付かない(笑)
自分の信仰してるメーカーなのにね
自分の信仰してるメーカーなのにね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmDRzH4R01111
デモンズはそもそもフロムソフトウェアが主力だから
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pPz3+KXm01111
グラビティデイズはVitaのギミックを活用した任天堂的ゲームだったな
Japan Studioは低予算で個性的なゲームを作るスタジオだったけどハードスペックが上がりすぎてついていけなくなってた
Japan Studioは低予算で個性的なゲームを作るスタジオだったけどハードスペックが上がりすぎてついていけなくなってた
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VnRJ3vpM01111
>>16
グラヴィディデイズ知らんかったわ面白そう。PS遊ばなくなって久しいんで完全ノーチェックだった
PS4まだ持ってるから今からでもやってみるよありがとう
グラヴィディデイズ知らんかったわ面白そう。PS遊ばなくなって久しいんで完全ノーチェックだった
PS4まだ持ってるから今からでもやってみるよありがとう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmDRzH4R01111
そもそも、強かったSCE時代をジャパンスタジオとともに潰して
みんゴルやフリヲのような独占が脱Pしてるのが現実
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlb61JJZ01111
SMEメンバーがいなくなってから緩やかにダメになってJPスタジオ消えてトドメ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L9esscxO01111
PS3くらいの頃には既になってたよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tO3FECJT01111
近年でジャパスタの内製ってグラビティデイズとトリコだけなんだよね
他全部外注でトリコとデイズ2が凡作じゃそりゃフロムから直接独占権買った方がいいってなるって
7、8年あったんだからSIRENみたいな当たりをもっと刻むべきだった
他全部外注でトリコとデイズ2が凡作じゃそりゃフロムから直接独占権買った方がいいってなるって
7、8年あったんだからSIRENみたいな当たりをもっと刻むべきだった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s4iRdsF801111
>>35
その時期は既に解体されつつあったような
あとジャパンスタジオの取り潰し時に海外の本体って何作ってたっけ? 本体も本体で人のこと言えなかったような
その時期は既に解体されつつあったような
あとジャパンスタジオの取り潰し時に海外の本体って何作ってたっけ? 本体も本体で人のこと言えなかったような
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YFEugYqX01111
だって真面目にゲーム作る気ねえもんソニーの連中
無能集団だよ
無能集団だよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JprZJHur01111
今のソニーは日本軽視でポリコレ路線だからな
ゲーム性は二の次…
ゲームなのにゲーム性で勝負しないから今の状態がある
ゲーム性は二の次…
ゲームなのにゲーム性で勝負しないから今の状態がある
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nwUJharO01111
正直、期待出来そうなのがホライゾン3ぐらいしかない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8w+FOzID01111
FE?アニメ調ならマーベル闘魂が大爆死したよね
誰も求めてないゲームを作らせるセンスがあるわw
誰も求めてないゲームを作らせるセンスがあるわw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pPz3+KXm01111
あえて本体扱いするとしたらJapan StudioとLondon Studioがそれだな
それぞれSIE Japan AsiaとEuropeの内部スタジオだったんだから
それぞれSIE Japan AsiaとEuropeの内部スタジオだったんだから
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olHjsSsGF1111
PS1から30年以上なのにどうしてだろうね。子供向きを除外してからのスタートだから難しいのかな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+DYOSEIw01111
ソフトが完成したら一旦レイオフして維持費安くして
忙しくなったら再雇用、ていうループがイカンのかもな
有能だった人が必ず応募してくるとは限らないわけで
忙しくなったら再雇用、ていうループがイカンのかもな
有能だった人が必ず応募してくるとは限らないわけで
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YuJmo1Y01111
どんな有能スタジオの有能スタッフだって
ポリコレBBAを主人公にして売れるゲームなんか作れないし
それで売れない原因はスタジオに押し付けられるんだから
やってられねーよな
ポリコレBBAを主人公にして売れるゲームなんか作れないし
それで売れない原因はスタジオに押し付けられるんだから
やってられねーよな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXMia8XQ01111
面白くてエロいほうが良いに決まってる。ポリコレブス主人公のクソ面白いゲーム作っても満点は取れん。面白い「けど」ブサイクって評価がつきまとう。
ブサイクは美男美女の劣化下位互換であることは揺るがない。
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qsz8c8G401111
ポリコレスタジオ閉鎖ラッシュだもんな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QHhwpJII01111
ポリコレ以前に新鮮さや独自性がないのよねぇ…
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I56//DLq01111
ファーストスタンドに対するアンケートでPC向けに作りたいって声がかなり大きかったとかあったよな
それも潰された訳だからやる気も無くなるさ
それも潰された訳だからやる気も無くなるさ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ty5aUXMe01111
>>66
プアマンズPC専用ソフト作っているスタッフがPCに憧れないわけないんだよ
ジャパンスタジオはカジュアルゲー創始(無意識の内に)したが結局客もジャンルも横取りされたからプアマンズPCに逃げるしかなかった
プアマンズPC専用ソフト作っているスタッフがPCに憧れないわけないんだよ
ジャパンスタジオはカジュアルゲー創始(無意識の内に)したが結局客もジャンルも横取りされたからプアマンズPCに逃げるしかなかった
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYC0eENg01111
ずっとソロのオフゲー作ってたほうがよくない?w
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfiMLkp601111
ウルヴァリンに独占バッヂ付けられない時点でもうそう言うことだよね…
アストロボットまで逃げる疑惑があるのはちとまずい
アストロボットまで逃げる疑惑があるのはちとまずい
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nw75F9Qq01111
過去の栄光をいつまでも引っ張るやつ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88FQuFRt01111
GTA5が美男子3人組だったら嫌だなあ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:REENr5JA01111
ウルヴァリンは時オカを超える!って息巻いてたのに実際はKOTYとGOTYくらいの差が開いちゃったね
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xAjytUnR01111
>>81
そんな人いたっけ?
時オカがGTA越えるって人は見たけど
それが売上なのかなんなのかはしらない
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpY9s27n01111
ポリコレありきになってるせいで
ゲームがまともに作れなくなってしまったのか
ゲームがまともに作れなくなってしまったのか
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o08WTqXI01111
ステマ工作しか能がない
まるで中国のようだ
そういやトップがシナ人だっけ
まるで中国のようだ
そういやトップがシナ人だっけ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4o853tZ01111
本体の販売台数は増えてるのに何故か独占タイトル売れないものが多いからな
挙句の果てには開発中止やマルチ撤廃もしてるし
挙句の果てには開発中止やマルチ撤廃もしてるし
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6h2488X01111
アストロはVR時代のが一番おもろかった
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ukZxwJy301111
そもそもソニー主導で作ったゲームで革新的なものってあったっけ?
昔からゲーム業界でイノベーションを起こしてきたのは任天堂、セガ、カプコン、コナミ、ナムコ、スクエニあたりというイメージだけど
昔からゲーム業界でイノベーションを起こしてきたのは任天堂、セガ、カプコン、コナミ、ナムコ、スクエニあたりというイメージだけど
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0V15AjCw01111
魔法が解けただけ
次はGOW、次はSF坊主
順々に解けていく
次はGOW、次はSF坊主
順々に解けていく
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FvykeyOe01111
社内の勢力争いで日本の有能スタジオを軒並み切り捨て、海外スタジオに大金流してAAA作るぞーからのポリコレコンサルに吸いとら乗っ取られて完成しない大作(予定)達。
自業自得
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36x0qRDE01111
SONYが任天堂にゲーム外注すりゃいいじゃん
任天堂が作ったものをSONYのものですと売れる
クソゲーだったら実はこれ任天堂製なんですよってバラす
神ゲーなら任天堂の事は出さずうちソニ舐めんなよとイキれる
最高じゃん
任天堂が作ったものをSONYのものですと売れる
クソゲーだったら実はこれ任天堂製なんですよってバラす
神ゲーなら任天堂の事は出さずうちソニ舐めんなよとイキれる
最高じゃん
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r6hbgwRk01111
ジム・ライアンとフィル・スペンサー
二人とも良い事もしてるんだが
盛大にやらかして去っていったな
二人とも良い事もしてるんだが
盛大にやらかして去っていったな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cHkP2RVA01111
もうゲームメーカーじゃない。実体が中華ゲープラットフォームのサブスクで儲けてるだけの会社に成り下がったからな

コメント
一流のゲーマーはソニーを推してるから無問題
任天堂の様に二流ゲーマーに持ち上げてられて、いい気になっている三流はオワコンになるよ
※1460676
ソニーを推してる一流のゲーマーとやらがおすすめするゲームを教えてくれよ
最近湧いてきた自称1流とやらが聞いても聞いても逃げるんだよな
※1460676
一流ヅラした映す価値なしのゲーマー(失笑)に持ち上げられてるからダメダメなのがソニーだろうに