1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:40:16.74 ID:9dpUWJuD0
西田宗千佳のRandomTracking
「PSNユーザーこそがPlayStationだ」。PS4の“次”とVitaの“後”をSIE小寺社長に聞く
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1124/557/amp.index.html

> では、SIEの「携帯型」への施策はどうなるのだろうか?
>
> 小寺:ひとつのハードウェアに特化して考えてしまうと、どうしても制約・トレードオフがでてきてしまう部分があります。
> 他社の戦略にコメントすることはしませんが、もちろんそこには強みも弱みもあります。
> 没入的な体験をするという意味では、我々に強みもあります。
> その辺のトレードオフを意識しつつ、そうした手段の「組み合わせ」でより良いゲーム体験・エンタテインメント体験を提供することを念頭に置きつつ、ものづくりとビジネス作りをすることが重要になってくると思います。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527853216/
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:54:47.30 ID:r20/TFf0a
>>1
終わったのはお前のとこだけや
どんまい
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:56:25.34 ID:t5eG1XYW0
>>1
思った以上に中身のないただの敗北宣言で笑うw
124: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 22:32:11.72 ID:gIOI6VXcK
>>1
自分達の携帯機が競合機種(3DS&スイッチ)負けたという現実が認められないから、責任転嫁してるに過ぎない
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:43:15.97 ID:9dpUWJuD0
今は「かがむ」時期、「いくぜ、1億MAU」がキーワードに
ゲーム機のビジネスは「山と谷」の繰り返しだ。
ゲーム機の世代変化で市場がリフレッシュされる「プラス」の側面がある一方で、新しい世代のゲーム機は開発にもマーケティングにも大きなリスクを抱えている。
業績的にはそこで「谷」ができやすい。SIEの過去でいえば、PS3では「谷」が深くなりすぎ、山を登るのに苦労した。では、PS4から「次」に向かう時、SIEはどのような判断を下すのだろうか?
ソニー IR Day資料より。プラットフォーム立ち上げの時期にリスクを抱えるのがゲーム機事業の難点。PS4の「次」はどうなるのか
小寺:私はIR Dayで、将来より高く飛ぶための「かがむ時期」という表現を使わせていただきました。より高みに向かうためには、助走なりかがむことなりが必要な時期なのかな、とは思います。
しかし、いままでと違うのは、単にコンソールのライフサイクルだけを念頭に置いて言っているのではない、ということです。「プラットフォーム、最高の遊び場としての価値を高める」ために努力をする、投資や開発をする時期なのかな、と考えています。
立ち上げる時には、コンソールそのもの開発投資やローンチタイトルへの投資など、色々あります。
しかしいままでと違うのは、PS4を皮切りとしたネットワークビジネスを含めた成功があり、ネットワークサービスのアクティブユーザー資産があります。
そのユーザー様とのエンゲージメントを「継続」することで、プラットフォーム立ち上げの時期に見られる「落ち込み」を是正しつつ、逆にエンゲージメントをテコにすることで、ジャンプ台のように、より高いところに向かえるのではないか、という期待があります。
ですから、なによりも「エンゲージメントを続ける」努力がより重要になっている、と思います
133: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 22:46:14.29 ID:fq9E77KS0
>>3見ると互換に期待が持てるのかな?
みんなどう思う
136: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 22:48:30.65 ID:FdCHUxcS0
>>133
互換だったらPS Nowみたいなのやリマスター販売でカネ取れないから意地でも互換にはしないんじゃね?
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:44:26.94 ID:gZAa3CJXd
もうすぐ5G回線の時代が来るからな
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:34:14.91 ID:HXh8iB1Z0
>>5
そして更なるデータ通信定額制の値上がりで搾取されるのですな
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:45:32.39 ID:6fOA49Op0
そりゃこんな姿勢じゃPSVRが爆死するわけだな
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:14:27.64 ID:rcvRz9K50
>>6
アレはまだ早い
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:18:03.88 ID:aanfMoOLM
>>52
技術的にはもう早くもなさそうなんだけど
いかんせんソニーはコンシューマで値段設定に縛られているらしく
PSVRは絶望的にスペックが足りない自体となってしまったな
ちょっと無理して10万円くらいで仕上げたほうが良かったかもなぁ
それでもコンシューマの客にはまず売れないか…
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:20:17.00 ID:T3cU+TUba
>>57
値段高くしてもソニーの技術じゃあの程度が限界なんじゃね?
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:48:51.23 ID:yDs0gL7D0
割とマジでVitaユーザーは怒った方がいいと思う
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:50:23.92 ID:lK+z5gp30
Vitaも終わるしSteam Linkみたいなのだすべきでしょ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:51:11.71 ID:MFtYnSRr0
vitaスレでも見ようと思ったら総合スレすら消滅してて草
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:51:22.56 ID:thCOlmsI0
あなたがプレイステーションなんです!
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:54:51.04 ID:CYnTBh0Sr
完全に携帯機からは撤退するようだね
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:55:25.27 ID:T3cU+TUba
技術力がないからありものの組み合わせでお茶を濁すということか
もういい加減撤退したら?
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:56:22.01 ID:T3cU+TUba
ソニーの時代が完全に終わった
後はどん底に向かって堕ちていくだけ
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:56:43.67 ID:+bPmlZIy0
任天堂 「据え置き市場を独占します!!」
MS「リッチな環境ならPCで、お手軽さならXboxONE!!やめませんよ~」
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:57:51.95 ID:T3cU+TUba
Vitaも失敗、PS4も失敗、PROも失敗、VRも失敗
85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:38:23.11 ID:rcvRz9K50
>>22
たれたれ
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:58:11.63 ID:y8S1aMVl0
これはその通り
ただcsゲーはハードキー前提の作りになってるからクライアント側がタッチパネルになると操作厳しくなるゲームが多いのが課題
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:58:17.36 ID:nCNdeKtF0
社長代わって反省しないソニーが反省し始めたな
反撃開始か?
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 20:59:42.68 ID:iMdM6KEFd
VITAよりXperia売りたいってこと?
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:06:32.58 ID:rcvRz9K50
>>27
とりあえずblack sharkに勝ってからね
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:25:19.49 ID:SN3Z/6EpM
>>27
PS4と抱き合わせで売った程には必死ですよ
ここ暫く問題ありなクソ端末だったしなぁ…
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:00:32.93 ID:um+F+qaR0
だから言ったじゃん
小寺はネットワーク出身だからハード屋はどんどん切ってくよ
ハード屋(SIE)がソフト屋(SME)呼んでPS1を立ち上げて
PS2でソフト屋(SME)追い出してPS3の失敗
PS3の失敗でハード屋が追い詰められてネット屋勢力が強まり
PS4から自社プロセッサすら作らずネット屋の小寺に完全に切り替わった
プレイステーションはPSNが中心になっていって、PSハード自体のロマンはどんどん消えてくし最終的には鼻からキメるPS9のPVみたいになる
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:06:00.45 ID:rcvRz9K50
>>28
完全クラウドはPS6からだろうな
5も一応ハードあるけどクラウド特化機もあると予想
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:01:47.23 ID:T3cU+TUba
ソニーのスマホのなんとかペリアももうすぐ消えそうじゃんw
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:02:24.81 ID:pGlHkyurM
まあ単に集金しただけで何一つネット改善せずにフリプだけ売りにしてたプラスからして失策だったな
――では、PS4のオンラインマルチプレイが有料化された理由をお聞きしたいと思います。
吉田氏: PS4はやっぱりオンラインですごく新しいサービスとかシェアですとか、いろんなクラウド側の処理ですとか、モバイルデバイスを使った遊びですとか、自動的にダウンロードしてとか、かなりそっちに寄せているんですね。
それはPS4のプラットフォームのひとつの柱であり、今後も成長し続ける部分だと思っているので、我々もどんどん投資をしていく予定なんですよね。
ですので、これまでのPS3やPS Vitaのように無料のオンラインサービスとしてやると、どうしてもオンラインの運営ですとか、サーバー投資などはコストとして出てきてしまうので、
コストダウンを考えなきゃとか、サービスを良くするというところとちょっと相容れないんです。ですからPS4の時代からは、我々も積極的にインフラにも投資してサービスをどんどん良くしていく。
そのために、オンラインですごく遊ばれる方には、その分の負担をちょっとしていただこうというのが、PS4からの方針の変化になります
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:04:23.67 ID:y8S1aMVl0
とはいえ昔xperia playなんて出してたけどダメダメだったからなぁ
そりゃリモートしかないわな
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:05:13.02 ID:rcvRz9K50
>>34
やめたれ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:05:44.25 ID:LzgStqmQa
いやリモプの時代は一生来ない
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:07:22.99 ID:rcvRz9K50
リモプが流行るのはネタ抜きで後10年後
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:08:30.22 ID:sDxmiSRMa
そしてメール通知爆撃を喰らうプレステたん
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:08:44.16 ID:rcvRz9K50
PS6は超高速ゲーミングルーターとして売れば良いと思うよ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:09:24.65 ID:T3cU+TUba
技術力がない上にゲームのこともゲーマーのことも何も分かっていないソニーには百万年かけても無理
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:12:00.44 ID:FhDxVcvi0
恥ずかしいぐらいな、負け犬のとうぼえだな
スマホでリモプの時代が来ると良いですねw
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:12:07.69 ID:T3cU+TUba
スマホではスマホに特化された操作性のスマホ向けのゲームをやるに決まってるだろ
CSでやって詰まらないソニーのゲームがスマホでやって面白くなるわけでもあるまい
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:13:57.22 ID:lVBsG5EO0
先代までは冗談抜きでガチでゲハで勝つために采配してたからな
くだらねえ127ヵ国出荷とか
日清のカップ麺だって80ヵ国らしいからな
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:14:36.94 ID:bNmljP+Nd
スマホは他にもやることたくさんあるからな
コンビニの店員じゃないんだから本格ゲームのリモプまでやってられん
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:16:22.46 ID:dNCVeES90
だから言ってるだろ
さっさと有料でいいからリモプアプリをiOSやペリア以外にも開放しろって
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/01(金) 21:18:45.80 ID:sDxmiSRMa
「vita撤退します」だと聞こえ悪いからな
「vitaはリモプになります」なら聞こえはいい
コメント
終戦か
最期は意外とあっけないもんだな・・・。
そもそもゲーム機は任天堂だけで充分だしな PCや他社のコンソールと差別化できない時点で進化が著しいスマホやクラウドに取って代われるのは目に見えてる 10年後もゲーム機を販売し続けてるのは任天堂だけになりそう
スマホもダメだろ
シャープに首位を盗られ、、そうでなくてもドコモも押し込みでやっとその地位
それでも利益が年々さがり、株主に改善案を問われて「うちはカメラに自信あるんでXperiaのカメラ今後強化していきます」って先日答えたばかりだぜ
未来、あると思う?
ハードしか売れずにソフト売れんしなあ・・・残当
ゲーム機自体がいらない