Square Enix Devotes Division To Developing Switch Games
スクウェアエニックスはスイッチゲーム開発に専念する部署を設立
http://www.gameinformer.com/2018/06/05/square-enix-devotes-division-to-developing-switch-games
あなたがこれを読む頃には、スクウェアエニックスのオクトパストラベラーの発売が近づいています。しかし、Switchのためのゲームはそれが全てではありません。
浅野智也(スクウェアエニックス ディビジョンエグゼクティブ)によると、RPGの巨人はより近づいています。
アクワイアとスクウェアエニックスのオクトパストラベラーに関するチームとの会話中、浅野は、4月にチームが独自の部門(スクウェアエニックス第11ビジネスディビジョン)になったと述べました。
「スクウェアエニックスは、Switchのオリジナルタイトルに焦点を当てることを決めました。」
と彼は言う。
「オクトパストラベラーが上手くいき、そして、これがファンに訴える何かであるならば、私たちはSwitchに集中したいです。
あなたがオクトパストラベラーのようなゲームをしたいならば、Switchを買ってください。」
“私たちには他にも現在Switchのために取り組んでいるいくつかのタイトルがあります。”
ゲームがすでに開発中であるのか、またはプラットフォーム上のスクウェアエニックスの将来がオクトパストラベラーの成功に左右されるのかどうかを浅野に尋ねると、彼は声明をはっきりさせました。
「私たちには他にも現在Switchのために取り組んでいるいくつかのタイトルがあります。」
と、彼は言います。
「もうちょっと待って貰えれば、私たちは任天堂と協力して将来発表します。」
これらの将来の発表のタイムテーブルは教えて貰えなかったが、確かにスクウェアエニックスは任天堂の最新プラットフォーム上にあるようです。
来週のE3では、スクウェアエニックスと任天堂の双方はストリーミング配信のプレゼンテーションを開催します。
プロジェクトのうち1つ以上が発表される可能性は十分ありますが、現時点では何も確認されていません。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528268824/
やはり全てのサードはSwitchに集ってしまうのか…orz
遅すぎる
>>1
誤訳なのか良く分からないが、任天堂と発表するってのは任天堂と一緒に仕事してると言う事なのか?
任天堂のE3ダイレクトで初披露されるって事なのか良く分からない
オクトパス買ってくれたらスイッチがんばる!!って事なのか?
VITA死んじゃったし3DSも後継機で無いし中小規模のゲームだとswitchしか出すところ無いから
単に流れとしてそこしかないだけだろ
PSは大作って雰囲気出さなきゃ買ってくれないからなw逆に言えば糞でもそれで騙して売れるw
>>119
そもそも浅野ゲーってここんとこ海外任天堂販売のゲームしか作ってないから任天堂と協力してるってのは間違いない
ブレイブリーデフォルト
ブレイブリーセカンド
オクトパストラベラー
これみんな海外は任天堂販売
つまり浅野ゲー=実質任天堂専門部署なわけ
日本の任信はスクエニだから叩けみたいな論調だが
>>121
ブレイブリーはブラウザゲーにもスマホにも展開してるぞ
知ったかで語るのはやめとけ
浅野はずっと任天派だぞ
そういう話じゃないだろ
ブレセカのザマの話
意味も分からないのに無理してレスせんでいいぞ
事の経緯分かってないだろ
おくとなんたらみたいなPS2時代のゲーム作ってるってほんとおかしいよな
スクエニはもしかして日本一レベル?
おかしいのは自分だと気づけないガイジ
お前はFF15だけやってろよ
ソシャゲに注力するだろ普通
当たればでかいけど殆ど当たらないから
CSも育てないとって方針になったんだろ
DQやFFのブランドにも限界があるのはスクエニが一番わかってるし
任天堂向けタイトルだと
基本的に初報から2年以内に発売してるから…
それがこれか?
時田は別の部署じゃね?
実はSwitch版セツナの海外PVにも時田が応援でちょっと出て来た
そういえばスクエニに売られてからの続報ないな
表に出ないってことはマルチってことだ。
ソニー絡みなら企画書段階で告知。
馬場は子会社
だからって馬場のゲームがスイッチで出るとかではないと思うからソニー信者は安心しとけw
11も部署があるんならさぞ多くのゲームを並行開発しているんだろう
>>36
だいたい第12BDまであったはず
あくまでもスタッフwikiソースだけど
https://www13.atwiki.jp/game_staff/pages/652.html
第1BD:FF13、FF7R。北瀬、鳥山
第2BD:FF15。田畑の王国
第3BD:KH3。橋本名人
第4BD:ディシディアFFNT、シアトリズム。間
第5BD:FF14、ドラクエビルダーズ 。吉田
第6BD:ドラクエ全般、ニーア。三宅、齊藤、市村など
第7BD:ガンストなどアーケード系。
新第8BD (旧第8BD+旧第9BD):ソシャゲ、聖剣伝説2リメイク。時田? 小山田など。
新第9BD (旧第11BD+旧第12BD) :ソシャゲ。
第10BD:ソシャゲ。(聖剣小山田は元々ここ?)
新第11BD:浅野チーム(元はドラクエ第6BDの一員) ←New‼︎
第12BD:???
スイッチに専念の意味がわからん
独自ギミックないし性能も現行機最低じゃん
世間の流れに合わしてるだけやろ
Switchはどんどん新規ユーザーを取り込んでるからはやいうちに認知されないとIPが育たない
オクトパスを出したからオクトパス2も注目される訳で
PSででてるの買ってやれよ
買わないからSwitchに注力しだすんだぞ
2018年2月12日
https://www.nintendo-insider.com/many-square-enix-teams-want-to-develop-nintendo-switch-games/
スクエニはスイッチ発売当初から、この抜き差しできるハイブリッドゲーム機にセツナ、ロストスフィア、スペランカー、ロマサガ2などのソフトを供給し、存在感を示してきた。
スイッチでのインディーズソフトのたくさんの成功の話を聞いてると、ではサードパーティーはどうなのか?と知りたくなるのは自然なことだ。
EDGEのこの質問に「悪くないよ」とスクエニCEO松田洋介は答えた。
「知っての通り、スイッチは昨年3月に発売したばかりで、あまり時間は経ってない。
しかしスイッチに参加してるパブリッシャーのうちの1社として、たくさんの事をしてきた。スイッチは大変魅力的なハードで、社内にはスイッチでゲームを作りたがってる人がたくさん居る。」
マルチより専用の方がクレクレ激しいじゃんw
クレクレとか関係ない話でしょこれ
スクエニがそんなこと考える必要ないし
スクエニ<6>:
-ゲームではハイエンドとローエンドの2極化が進みミドルレンジが消えてしまったがSwitchではそういったソフトにチャンスが有る
-そこは我々の得意とする所、マルチになる可能性が高いが(Switchに対する)期待は高いし投入をしてく。積極的な開発をしていく。
(続)
21:09 – 2017年11月8日
インディーズクオリティをCS価格で売りつけたいってことか、なるほど
これって要は
1作目2作目は高評価なのにセカンドの話でやたら評価落としたけど
グラフィックには攻めのやる気を感じられたからもうワンチャンあっても良い