アドベンチャーゲームを復活させるにはどんなゲーム性にすればいいと思う??

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:33:09.40 ID:PIKKnPHlM

ポートピア、ファミ探、スナッチャー コマンド総当たり
かまいたち、学校の怪談、426 サウンドノベル
BEYOND、ヘビーレイン、デトロイト ムービーゲー

こうやって進化を辿った結果
売れないコンテンツになってしまった
今から売れるアドベンチャーゲームってどんなの?

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537011189/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:37:41.50 ID:RANgS6D+0
シュタゲが売れてるんだからシステム云々というよりも、
結局のところ面白いストーリーかどうかだけだろ大事なの

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:31:22.38 ID:iJ4UvPTe0
>>2
あれはアドベンチャーというより
ノベルゲーだからなぁ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:39:57.28 ID:JDkgNrDP0
このジャンルはスマホゲーで やっとじゃね
CSじゃかなり厳しい

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:40:09.99 ID:AC24JBR80
オワコン
映画でええやろ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:43:11.53 ID:R0PHbjl50
>>4
だからどうするかって話だろ。

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:03:10.40 ID:u8ABH7Uq0
>>4
映画なんて戦前からあるし変わってねえだろw

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:44:36.46 ID:Po+DG2xo0
文字読んでカーソル動かして選ぶだけなんだから進化しようないだろ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:46:00.39 ID:R0PHbjl50
>>7
JRPGも大抵そんなもんだな。

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:45:47.73 ID:mBHqvAcG0
コマンド総当たり

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:47:27.34 ID:/lWXavsEM
オンラインでユーザーがシナリオ、分岐を追加できるようにする
で評価順に上から表示されるようにする
そうすりゃマンパワーでボリュームが何倍にもなる

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:50:04.27 ID:sUMn+xeG0
むしろ、下手に進化しなくていいジャンル

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:50:13.84 ID:hTNRVOqN0
デトロイトは結局パケだけで10万行ってなかったっけ
復活かどうか知らんけどそれだけ売れれば十分じゃない

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:52:13.93 ID:uT/VNuTya
復活はしない
シナリオがよければそれなりには売れる
キャラは強すぎるほど付けて、ファンのためのDLCで稼ぐとかしないと

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 20:53:00.06 ID:R0PHbjl50

脱出ゲームがそれなりに出てるから、需要が無いってことはないと思う。
やっぱシナリオの上手さは重要だろう。

あと、コマンド総当たりだとバカでもできるし、それなら小説読んだ方がいい。
じゃあそうでないシステム入れると、今度は難しくなって客が減る。

ゲームとして面白くするには、ヒントシステムを面白くするかどうかかな。
オホーツクのポーカーは、その一つだと思う。

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:00:42.45 ID:eDSoBr2a0
まずは紙芝居から脱却しろ
概念を捨てろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:02:41.39 ID:TfHrYccV0
デトロイトはもっと売れてもいいレベルだと思うけど動画で済ます勢がいるからなあ

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:05:19.30 ID:mKSdrBaD0
>>24
だからもうああいう「映画みたいなゲーム」は成立しない時代
例えばポリスノーツの頃には動画も何も無かったからああいうゲームで良かったのだが
時代が変わったのだ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:06:32.46 ID:k90g8T/u0

インタラクティブ映画のようにがんがん進んで誰でもEDまですぐに見てて、選択肢多くしていろんな分岐を体験させる系、と
難しい謎解きをさせてEDまで到達させることをゲーム性とする系と

大きく分けでこの2つにしかならんわな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:17:16.25 ID:mKSdrBaD0

>>28
分岐が多いゲームならば動画見ただけで十分とはなりにくいから現代でも成立しそうだな

ただやっぱりムービーやらなんやらの兼合いで手間がかかり過ぎるからか分岐が多いゲームは
むしろ昔より少ない気がしますな

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:12:25.05 ID:Ce5o29CM0

昔はシーンごとに一枚の絵だった
そこから目や口が動いたりする部分アニメーションになった
そして場面によってはフルアニメーションで動くようになった
ストーリーもゴールまで一本道から分岐が生まれさらにはマルチエンディングになった

その最新の進化系がアンティルドーンとかデトロイトな訳で
それをムービーゲーだなんだと言って馬鹿にしてるユーザーがいるんだからアドベンチャーの未来は暗いと思うよ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:17:10.91 ID:RckXRcWh0
>>29
ムービーゲーは地位を認められてるからまし
動かない場合は紙芝居ゲーと揶揄される
ムービーゲーでもまだ進歩が足りないんだろう

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:43:21.30 ID:+SD1Ekjt0
>>29
バカにしてるんじゃないよ
デトロイトなんかADVのゲーム性捨ててかかってんだから求めてるものと違うんだよ
つうかフルアニメーションって90年代の流行りだし別に斬新じゃねえよ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:12:55.10 ID:mpeFGrNK0
めっちゃ怖いファミ探がやりたい
1も2も最高だったよ

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:14:33.27 ID:TbyvvVpZ0
ムービーを売りにしてるゲームをムービーゲーと言って何がいけないのか
ムービーにQTE足しただけで別ゲーになるとでも思ってんのかアフォは

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:25:01.04 ID:Qv8oNoOa0
これこそVR

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39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:25:35.26 ID:mpeFGrNK0
VR勿体無いよね、VRメタルスレイダーグローリーがやりたいわ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:25:56.55 ID:bl7rPIWP0
ソシャゲでよくね?

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:26:07.66 ID:lY+8X4eC0
LAノワールとかガンパレみたいな箱庭じゃないともう無理なんじゃないか

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:26:29.66 ID:bvtBr7Br0
復活って言うけど、CS機じゃそこまで熱くなったことなかとでしょ?

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:28:37.05 ID:o9B6hRkV0
今は好みが細分化しすぎてるからCSベースじゃむりだろうな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:28:49.60 ID:TbyvvVpZ0
最近ならフィンチ家がヤバイな
工場で魚捌いてるところからの魅せ方は鳥肌立った

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:29:44.04 ID:TfHrYccV0
フロムのVRゲーに期待するか

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:37:25.61 ID:eHrnRkCmp
ホラーのADVやりたい

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/15(土) 21:39:21.13 ID:TbyvvVpZ0
アドベンチャーといってもアクション要素多いアクションアドベンチャーはなんか違う

 

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