1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:46:24.28 ID:ONUtDIMjr
グラビティデイズ2
好きなゲームだけど操作性と尾行ミッションとステルス要素にイライラしたね
好きなゲームだけど操作性と尾行ミッションとステルス要素にイライラしたね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538365584/
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:49:20.96 ID:u84wuDIir
トリコ
動物ってこんな融通効かないの!?と思った
動物ってこんな融通効かないの!?と思った
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:57:51.22 ID:IEA5c+M3M
>>4
リアルな人間の方がもっとたち悪いで
リアルな人間の方がもっとたち悪いで
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:49:28.31 ID:3dQAxTjn0
ロストオデッセイ
世界観は凄くよいのにロードと雑魚戦が糞ストレス
世界観は凄くよいのにロードと雑魚戦が糞ストレス
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:50:59.47 ID:Hece2RLxr
レジェンドオブドラグーン
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:53:48.85 ID:hQtQlpUdd
ico、ワンダ、トリコ全部好きだけど禿げ上がるくらいイラついた
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:54:18.61 ID:8Z9itpk0K
フロントミッション2のロード地獄
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:03:52.42 ID:O/Wg70eC0
>>15
書こうかと思ったらあった
戦闘がメインなのに戦闘ごとに長時間ロードするのはひどかった
書こうかと思ったらあった
戦闘がメインなのに戦闘ごとに長時間ロードするのはひどかった
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:54:56.71 ID:VFKv0ySh0
FF15
ガードレール位飛び越えられるように出来なかったのか?
ガードレール位飛び越えられるように出来なかったのか?
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:56:13.77 ID:ejxb2ySIp
イリスのアトリエ
エンカ率高い、敵硬い、逃げられない、レベル上がりにくいの四重苦
エンカ率高い、敵硬い、逃げられない、レベル上がりにくいの四重苦
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:57:48.67 ID:YNpxGTAe0
ドラッグオンドラグーン
地上戦が劣化無双シリーズでトロい
地上戦が劣化無双シリーズでトロい
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:58:43.96 ID:cXg3iDsN0
スターフォックス0
2画面と操作性の悪さを押し付けられたのはストレス溜まったわ
2画面と操作性の悪さを押し付けられたのはストレス溜まったわ
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 12:59:27.37 ID:FPMpq6EAd
MHW
初めてのモンハンやから前のは知らんけど
拠点はもっと凝縮してくれ、いちいち遠い
集会エリア行くロード長い…
PS4版は操作性がね、押し込みがたまにきかない時あってハラハラする
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:01:08.84 ID:O/Wg70eC0
モノポリー(Switch)
ロードは長いしサイコロとかの演出が過剰でゲームが進まない
UIが悪くて建設、金額の入力やマップ確認にやたら手間がかかる
ルールでは出来る挙動がゲーム上で出来ないなどのバグがある
極めつけにAIがアホすぎてありえない取引持ちかけてきたり
AI同士でそんな取引が成立するのを見て発売初日に消した
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:02:10.32 ID:/yTlKXDg0
スプラ2だね
強烈なストレスと発散を繰り返すから高い中毒性があるんだよね
サブのカウントが減ってメインが減る直前で止められたり
ヒビ3でランク上がったりとストレスをしっかり与えるけど発散させるのもうまい
強烈なストレスと発散を繰り返すから高い中毒性があるんだよね
サブのカウントが減ってメインが減る直前で止められたり
ヒビ3でランク上がったりとストレスをしっかり与えるけど発散させるのもうまい
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:03:42.89 ID:MctPprDla
古いけどドラクエ7(PS)かな
なにもかもストレス要因しかなくて初ギブアップだったわ
なにもかもストレス要因しかなくて初ギブアップだったわ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:05:02.72 ID:hsXNMPES0
グラビティデイズ2って書こうとしたら1に書いてあった
よく分かってるなこの1は
あとはワンダだな
無能集団は絵が奇麗なだけのイライラゲーしか作れないゲーム作りのセンスゼロの集団らしい
よく分かってるなこの1は
あとはワンダだな
無能集団は絵が奇麗なだけのイライラゲーしか作れないゲーム作りのセンスゼロの集団らしい
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:05:33.04 ID:VFKv0ySh0
アクションゲームが苦手な俺が手を出したのが悪いんだろうけどマリオ64
余りにへたくそすぎて涙が出そうになった記憶があるな。
ああいうゲームが上手い人は素直に凄いと思うわ。
余りにへたくそすぎて涙が出そうになった記憶があるな。
ああいうゲームが上手い人は素直に凄いと思うわ。
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:06:08.63 ID:O/Wg70eC0
簡単でいいから理由も書いてくれ
知らないタイトルだと何がなんだかわらん
知らないタイトルだと何がなんだかわらん
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:08:20.13 ID:VFKv0ySh0
ゼノブレイド2のレアブレイドのガチャシステム。
300時間やってて必死に運を上げたりしてるのに未だにコスモスとなぜかメノウが出てこない・・・・
300時間やってて必死に運を上げたりしてるのに未だにコスモスとなぜかメノウが出てこない・・・・
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:15:52.62 ID:g8BuBOIt0
マフィア3
オープンワールドゲーなのにファストトラベルもなく戦闘で死ぬと何故か手持ちの現金(金庫に預けることで回避可能)が減るというマゾ仕様のせいで色々しんどかった
オープンワールドゲーなのにファストトラベルもなく戦闘で死ぬと何故か手持ちの現金(金庫に預けることで回避可能)が減るというマゾ仕様のせいで色々しんどかった
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:21:26.23 ID:UOZIj1af0
サーモンランのドンブラコの右下キッズ
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:23:10.85 ID:SonSPP/00
これはローグギャラクシー
バリア持ちの敵がほんとストレス。主人公だけが使えるバリア剥がし銃がないとどうにもならん
肝心な戦闘が面白くないのが残念なソフト
バリア持ちの敵がほんとストレス。主人公だけが使えるバリア剥がし銃がないとどうにもならん
肝心な戦闘が面白くないのが残念なソフト
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:26:36.73 ID:/yTlKXDg0
サーモンランのドンブラは別格やな
クリアすら困難で評価どんどん減るもんな
クリアすら困難で評価どんどん減るもんな
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:27:17.24 ID:YL6InIwE0
ゼルダBOTW以外の全てのゼルダ
スカイリム
スカイリム
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:37:27.72 ID:AWNs9fwH0
プレイしてイライラじゃなくてマウント取られてイライラを
あげてるやつらがいて草生える
あげてるやつらがいて草生える
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:39:44.30 ID:cewBqnEE0
ドラクエ10
課金が切れた時の解放感でどれだけストレスを抱えてプレイしていたかを痛感した
ゴールドに支配される金策ゲーで実は全然楽しめていなかった
ネトゲ依存症とはこういうものなんだなということも実感できたよ
DQO版ではスクエニ社員だかFF信者だか知らんがFF14を布教しに来てるが、
MMOはドラクエ10のおかげでもう絶対に遊びたくないとまで思うようになった
課金が切れた時の解放感でどれだけストレスを抱えてプレイしていたかを痛感した
ゴールドに支配される金策ゲーで実は全然楽しめていなかった
ネトゲ依存症とはこういうものなんだなということも実感できたよ
DQO版ではスクエニ社員だかFF信者だか知らんがFF14を布教しに来てるが、
MMOはドラクエ10のおかげでもう絶対に遊びたくないとまで思うようになった
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:40:29.76 ID:aRBTa/wk0
ポケモンDP
アホみたいに高いエンカウント率と不可避の草むらのコンボ
画面暗転でいちいち自転車下ろされる等
不便で仕方なかった
それ以外の同シリーズは全部すき
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:55:38.05 ID:+4lOE8BT0
SAOFB
やたら敵は硬いわ火力あるわそのくせ色違い名前違いが大半だわで初めてコントローラー投げた
やたら敵は硬いわ火力あるわそのくせ色違い名前違いが大半だわで初めてコントローラー投げた
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 13:58:08.02 ID:lJgRwDk1d
アサクリ
見つかったら強制リトライ系のミッションがただただ面倒
見つかったら強制リトライ系のミッションがただただ面倒
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 14:14:20.43 ID:ijc6RmrN0
DAZE2はほんと糞
続編はバンデシネ?コミックでいいぞ
視点、捜査、水増しミッション全てがゴミだったわ
続編はバンデシネ?コミックでいいぞ
視点、捜査、水増しミッション全てがゴミだったわ
81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/01(月) 16:03:36.64 ID:aRBTa/wk0
アクションRPGのAI行動全般
相手の攻撃が発動してからその攻撃の中に突っ込んでいったり
効果時間の長い攻撃を死ぬまで浴び続けたり
そんなんばっか
相手の攻撃が発動してからその攻撃の中に突っ込んでいったり
効果時間の長い攻撃を死ぬまで浴び続けたり
そんなんばっか