ガロスペはNEOGEO版よりスーファミ版の方が面白いよね

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:42:34.36 ID:cofwfRos0
NEOGEO版は難易度高すぎなんだよ
動きももっさりしてるし
タカラのスーファミ版は音楽やSEはしょぼいが
動きが軽く誰でも適当にボタン押してたらクリア出来る
グラフィックもかなりNEOGEO版に近い
あまりにも過小評価されすぎだろ
餓狼1があまりにも糞移植だったからって

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538466154/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:46:56.05 ID:Wqc9Oguc0
難易度下げろ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:48:30.02 ID:cofwfRos0
難易度さげても下がらねえんだ
この時代のSNKの格ゲーは

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:52:38.66 ID:H7ohnXyHx
操作性がね
アーケードやってたら技出すの苦労

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:52:38.56 ID:Sn5mu5PD0
格ゲーって対戦じゃなく1Pプレイってそんなにやるか?

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:56:23.36 ID:cofwfRos0
>>8
むしろ1pプレイしかしないよ
ネット対戦だとボコボコにされて終わるから

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:55:40.97 ID:dG3XZ78T0
超反応が結構キツいからな

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:04:03.76 ID:A3LNGd3V0

自分なりの攻略パターンができれば
ビリーまではなんとかなるんじゃないかなーと思う

最終的にタックルからのベアボンバーだけで
リョウサカザキまでクリアできるようになるから気が向いたらガンバレ。

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:06:22.26 ID:hk8GeKbpa
今やると、こんなに難しかったけ?となるわ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:08:08.95 ID:RCyxfY5r0

SFC版ファイナルファイトは劣化移植だと言われてるが
俺はSFC版の方に慣れてるからか、どうしてもAC版より
こっちの方がしっくり来るわ

それと似たようなもんかね?

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:11:17.14 ID:cofwfRos0
>>17
慣れじゃなくてネオジオ版の難易度がおかしいんだ
楽しめるような難易度になってない
その点スーファミ版は誰でもクリア出来るように作られてる

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:37:50.28 ID:a1KmxZ2G0
>>17
SFC版て敵3人までだっけ
仮に2人プレイやると片方ヒマになるからあれはあれでいいんだよな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:15:06.82 ID:ZGvA6P93a
GB版

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:04:07.18 ID:bLn/Ntfl0
>>20
熱闘シリーズか
さんざんクソゲー呼ばわりされたけど俺は好きだったよ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:16:48.84 ID:wbu0CkZ90
MDの2が地味に好き

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:17:01.50 ID:3t5Kr6zna
タカラの餓狼伝説スペシャルのスーファミ版は十字キーの操作に難があって
コマンド入れるとき十字キーの真ん中を指が経由してはならないっていうクソ操作だったから
実際は移植度の悪い餓狼伝説2の方がゲームとしてはずっと遊べる出来
あと餓狼伝説1の方は対戦ツールとして論外レベルだけど嫌いでもない

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:24:33.10 ID:Z+3V6piyp
コマンド入力はキツいというよりバグだよな
←ため→系はニュートラル通すとだめだから指を滑らすんじゃなくて←→とポンポンと押さないといけないとか
あとBGMが糞アレンジで不快

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:25:33.16 ID:RCyxfY5r0
>>25
何故かBGM、2より悪くなってるよな
同じSFCだからそのまま使いまわせそうなものだが…

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:27:23.80 ID:3t5Kr6zna
>>27
BGMはリョウサカザキの曲好きだったわ
ネオジオのと違う曲って知ったのは随分後だった

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:24:41.39 ID:A3LNGd3V0

月華の剣士、餓狼MOWの頃はだいぶましになってたけど
ネオジオ格ゲーのCPUはノリで戦って勝てる仕様じゃなかったもんなぁ。

うろ覚え餓狼スペ攻略

テリー  離れた間合いで弱パン出すとよくパワーウェーブ出すから隙を突いてボコれ
アンディ わりと近い間合いでしゃがみ弱キック連打してると昇竜弾出すから隙を突いてボこれ
ジョー  しゃがみ弱パンに反応してスライディングかタイガーキックを出すから隙をつ(ry

ダック・ローレンス・ギース 画面はしで逃げジャンプキック出したらよく喰らってくれる

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:47:03.52 ID:f4cpzJSod
ガロスペがわからない

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:54:13.26 ID:Wqc9Oguc0
SNKのゲームは基本、パターン化だろう

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 17:57:56.52 ID:RCyxfY5r0
2は移植度が高いとは言い難いが普通に遊べたし結構頑張ってた移植だと思うな
1はもう論外だったけど

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:08:10.41 ID:cofwfRos0
餓狼1はほんと酷いんだがガロスペは結構移植頑張ってるよ
グラはほぼ完全に近い形で再現されてるし
過小評価だと思うんだよね
ネオジオ版そっくりそのまま持ってくるなんて不可能だし

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:18:33.05 ID:tHRokKatp
2ならネオジオ版より良いのは分かるがSPはねーよ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:22:51.25 ID:/3pz0CkJ0
音楽のアレンジは遊び過ぎだが結構好きだ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:23:55.75 ID:+HXcdgu4a
パターンあるから超簡単じゃん

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:36:01.47 ID:+iQk8WN90
十字キーで格ゲーとか拷問だったわ
操作性最悪だった

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:41:37.03 ID:cofwfRos0
サムスピの移植も難易度下がってて適当にやってても
天草までは行ける
さすがに天草は強いけど
背景のグラとかほんとネオジオ版忠実に再現してて
綺麗なんだけどキャラがすげえ小さくて迫力ないんだよね
拡大縮小もないし
操作性はいいのに
そこが残念

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:45:48.19 ID:KTeu5ceA0
あの時代の無茶移植は結構おもしろいよな
グラディウス3なんかはアーケードより人気あったりして

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:48:41.47 ID:HL+sxPQaK
スーファミ餓狼シリーズの移植が酷く見えてしまうのは
上手く移植したスト2のせいだろうな

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:59:41.62 ID:cofwfRos0
SNKには93年から95年ぐらいに出したネオジオの格ゲーの
難易度修正バージョン出して欲しいわ
こっちの防御力2倍とかでいいから
ゲームは面白いのに難易度高すぎて楽しめないのが多い
96年ぐらいから急に難易度下がって一気に遊びやすくなった

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:04:51.00 ID:3t5Kr6zna
龍虎の拳2とか難易度高すぎて完全にパターン覚えゲーだったからな
あとスーファミの龍虎1面白かった

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:07:18.06 ID:bLn/Ntfl0
>>59
スーファミの龍虎1は全員にオリジナル超殺追加されてたな

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:07:48.00 ID:bknBFZcza

no title

最高

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:10:06.78 ID:I9NMfhQ4d
俺のところは操作性のあまりの酷さで、皆速攻投げてPCE版の発売でそっちに流れた。
あくまで集まってひたすら対戦しまくる前提だったからアレは致命的だった。
その点龍虎2はSFCにしては結構良移植だったな。
結局はNEOGEOに移行していったのだけど。

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:12:54.36 ID:ilZZFseD0
PCEはロード長すぎてな
まともに環境揃えようとしたらネオジオRom版買える値段だし

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:16:52.93 ID:I9NMfhQ4d
>>65
ロード長いのは2だな、SPは爆速ロードだったよ。

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:17:48.90 ID:cofwfRos0
PCE版は確かに移植度は最高なんだが
難易度が下がっててないんだよね
グラも使える色数が512色しかないからネオジオ版とは
色彩がちょっと違って見えるし
まあさすがアーケードカード使っただけある移植度の高さだったね

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:25:37.27 ID:JBiF5EDE0
この前のセールで何本かネオジオ買ったけど
飢狼とかサムスピとか難しすぎて全然進めない。
全部こんななのか。

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:29:19.58 ID:cofwfRos0
>>69
買うなら96年以降に発売した奴の方がいい
難易度劇的に下がってるから
餓狼ならリアルバウト餓狼スペシャル以降は誰でもクリア出来る
Kofなら96以降
サムスピは天草だけが簡単でほかはみんな厳しい

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:39:13.20 ID:s+302m2q0
>>69
サムスピはあの頃のSNK格ゲーにしては珍しくジャンプ攻撃がよく入るんで運がよければクリアできるよ

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:26:15.72 ID:cofwfRos0
龍虎2のころは難易度がインフレしててまともに遊べないんだよね
嵌めて勝つというのもなんか嫌なんだよね
作業みたいで
理想は難易度1番下げたらガチャプレイでもノーミスでクリアできること
実際リアルバウト餓狼スペシャルぐらいの頃になると
難易度下げたら誰でもクリア出来る難易度になってるよ

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:27:53.94 ID:Z+3V6piyp
龍虎2は飛び道具あるやつなら投げて起き上がりに飛び道具重ねるとピヨるから投げて~、ってハメ技ぽいのでいけた記憶
問題はどう投げるかだが

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 19:48:59.99 ID:I9NMfhQ4d
ガロスペの極めたダック使いがヤバかったな、赤くなったらマジ近寄れねぇ。
ジャンプ攻撃を迎撃しそこねても防御したら吸い込まれるし。
ライン移動を巧みに使ってくるので飛び道具の牽制も余り意味をなさんし。
鳳凰脚を吸い込まれた時は目が点になった、そんなのありかって。

 

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