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DQ10大手ブロガー「上級者だらけのゲームは自分ルール押し付けるから衰退する」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:08:42.40 ID:JDF1/lxX0

http://dq10maru.com/archives/65451307.html

僕が昔遊んでいたとあるネットゲームではローカルルールが徹底されていました。
ここはこうしなければならないというユーザー間の暗黙の了解がたくさんあって少しでも破ればそのユーザーに対して徹底的な排除が始まるのです。
ドラクエ10で例えるなら
・+3上級錬金大成功以上の装備でなければダークキングに来るな!
・オートマッチングで料理を食べないのは人として礼儀がなっていない!
・回線の通信速度が遅いユーザーは、なんとかなんとか!
みたいな感じです。
正直に言うと当時は若かった僕もその例外ではなくローカルルールを守らないユーザーを排除する傾向にありました。
自分のテリトリーだけならまだしもオートマッチングみたいな多くのプレイヤーが集まる場所でローカルルールを主張していたのです。
もちろん多少のローカルルールはゲームを面白くするためには良いかもしれませんけどね。
あまりに条件が厳しすぎると今度は新規プレイヤーが寄り付かず、目に見える勢いで人は減っていきます。
ネットゲームで人がいなくなって、僕のような廃人の行き着く先は裸の王様です。
対人戦では人がいないのでマッチングしません。
強いボスを倒してもほかに倒したユーザーがいないので活躍を見てくれる人が身内しか存在しません。
装備を売るユーザーがいないので課金装備で身を固めるしかありません。
ギャグでも何でもなく本当に裸の王様になってしまいます。
なんだか空しくなって僕はそのネットゲームをやめました。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538708922/

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:17:23.37 ID:+2A7zvaFd

>>1
でもそれぐらいしないと敵に勝てないゲームバランスだからな

でDQ10は過疎りました。

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:21:32.62 ID:M383+qd+0

>>1
まるすけか久しぶりに名前聞いたなあ
Ver3でやめたから名前も聞くことはないと思ってたが…

しかし寂しい話だな…でもかなり共感できる話だわ

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:47:52.45 ID:HQxyGL1Q0

>>9
さすがにうんざりして見ることもなくなったけど、未だに本スレwでは
「法人化してアフィ収入で荒稼ぎし嫁と離婚して囲いの女と楽しくやってるまるすけはクズ」
みたいな書き込みで溢れてたぞ

まあ溢れさせてるのたぶん1人2人の仕業だろうけど

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:41:33.96 ID:JdGXaYWu0
>>1
FF14ですね、俺もやってたしわかるよ
ぶっちゃけDQ10のエンドはやらなくても問題ないような類だけどな
変なアクセ貰えるだけだし

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 15:03:14.93 ID:EKqAFLbk0

>>1
ソロでやれ

DQXは(メインストーリーなら)それが許されてるゲーム

 

107: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 16:09:01.28 ID:PYAWopEJd
>>94
ソロでなくてもゆるいチームがあるからそこに入ればいい

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:14:57.10 ID:iYT5BxkpM

リッキーが台無しにした

まぁ、フジゲルが作り上げたシステムがMMOとして異端(でもドラクエと言える仕組み)なのを引き継げなかったという点もあるけど

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:24:45.80 ID:MxXSwflmp
>>3
リッキーはたしかに悪いけど藤澤が早い段階で壊れスキルを修正してたら今の現状になってなかったと思うわ
β版で取得できなかったスキルがあまりにも弱すぎる上に消費MPだけ多くて本当に初期は酷かったしな
お陰で硬い敵にはメラミ、柔らかい敵にはタイガーだけが活躍する世界のままリッキーにバトンタッチし、全体緩和が始まったからなぁ
まあ他にも学園とかシナリオの質低下とか開発スピードの遅延とか問題は色々あるんだけど

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:42:33.21 ID:NFBbRvvf0
>>3
藤沢信仰は一部の声のでかいアホのりっきー憎しの反動なだけで美化されすぎ
りっきーで色々緩和されてなかったらあの地獄のオーブ集めが唯一の金策だったし
ダメージソースは魔法使いだけだったろ
りっきーの罪状は学園と魔塔という2大産廃コンテンツだろう
常闇は大ヒットしたし未だにこれを超えるコンテンツは現れていないし

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:59:04.58 ID:fAqHNRzO0
>>22
むしろ緩和し過ぎて味気なくなったんだよリッキーは
数ある緩和の中でもカジノ緩和は本当愚かだったと思う
リッキーは早く先駆者に追いつかせることが幸せな道だと思い過ぎた

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:16:26.84 ID:M5FYYyXr0
さすがに5年も続いたらそのローカルルールを守れんやつが排除されるよ
それに好き勝手を許される人同士が集まってチームを作ってる
ガチプレイしたいやつはしたい奴らで集まる
結局オンラインゲームから排除されるのはコミュニティつくれないコミュ障だけだ
これはリアルでも同じ
考え方が似ている人が集まって小コミュニティを形成して社会が成り立つ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:16:37.29 ID:BTJOLv7m0
中途半端なレベルの僧侶でオートマッチング飛び込んだら勝手にバラモスだかのコイン使われ
システム分からないまま瞬殺されコイン無駄にさせました。あの時はすまんな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:24:27.10 ID:ye9Ho8aZa
オンラインゲームでずっとソロやってる奴って何考えてソロやってんの?
どうせ何かに迎合するのが嫌だとか、人との付き合いが嫌だからとか、そういう理由だろ
群れようと思ったら自分をルールにあわせないといけないのは当たり前
だからソロを貫いてるって筋通して堂々としてればいいのだよ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:26:09.95 ID:nsBhAFWR0

大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。

‐戦闘終了‐

刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス

‐太郎さんがパーティーから追放されました‐

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:28:29.96 ID:uSI1OtFR0
耐性ないとほぼワンパン 1000以上ダメージとかくらうから 耐性つめばぎりぎり耐えられるか 耐性はバザーで数千万するくそ高い 現在職人稼げないのに貧乏人は無理 超低確率のゼルメアガチャで低くしない 

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:29:42.83 ID:clg+GyjO0
今のdqxまんまこれやん
身内でやるなら例外だが
邪神程度でも晒しあるし

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:31:37.16 ID:ye9Ho8aZa
むしろ晒してる方をブラックリスト入れてる
5年の地味な努力で、アホな奴とは当たらない優しい世界ですわ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:42:27.98 ID:6237VbFOa
要は新規やライト層いないゲームに未来はないってことだろあたりまえ
ドラクエは避けなければ死ぬ耐性ないと死ぬみたいな攻撃てんこ盛りにしたから運営の自業自得だけどな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:47:19.78 ID:LmEhpP4H0
開発がプレイヤーにすぐクリアできた簡単だったって言われてカチンと来るからなw
それで糞難易度へのスパイラル
本当は開発がゲーム開発に慣れてないっていうw

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:53:38.68 ID:NFBbRvvf0
>>24
カチンと来るどころかコインボスやストーリーの難易度をライトに合わせて一気に下げただろ
常闇だって最後のメイヴは抑え気味だし
聖守護者がちょっと狂ってるだけ
だがエンドコンテンツなんだから強うほうが良いに決まってる
問題は強さの方向性
ゾンビゲーだから聖守護者はイマイチなんだよ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:50:29.89 ID:QlUpxnHU0
りっきーはバージョン2でかなり修正したけど
藤沢の作った根幹部分はもうどうしようもなかったからな
逆に藤沢の負の塊をことごとく修正していったからりっきーは評価されたわけで
自分の色が出せるようになった3で実力が見えた感じだな
まあデブの方の斉藤にP兼任の11にスタッフごっそり引き抜かれたというハンデもあったが

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:55:51.11 ID:NFBbRvvf0
>>26
最後の一文は妄想だがりっきーが被害者なのは同意
Ver3で3.0じゃ新マップ行けないと叩かれたけど以降毎バージョンごとに
全く情景の違う世界用意してきたのは今思うと相当良かったよ
4.0は初期マップの流用だしな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 12:59:14.00 ID:QlUpxnHU0
>>28
妄想じゃないぞ
斉藤本人はスタッフは抜けてないって否定してたが
バージョン2まではクレジットに協賛会社に入ってたところが
3ではなくなってドラクエ11のクレジットに入ってるから
スクエニ社員は減らしてないが下請けはそのまま11に移行させたってオチ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:01:59.59 ID:clg+GyjO0
カジノはなあ
毎週ビンゴ楽しみだったのに
その後の緩和で福の神コインからのspばらまきとかあの辺りマジくそ

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:03:20.97 ID:fAqHNRzO0
藤澤ならまだ魔法使い一強の戦闘バランスだったというのも違う
藤澤もその問題は把握していてバージョン2以降の宿題だと明言してる

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:09:20.25 ID:NFBbRvvf0
>>32
宿題も何も速攻他職の上方修正で解決した話だろ
腰が重すぎるんだよ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:11:55.53 ID:fAqHNRzO0
>>37
だから俺も書いてんだろ藤澤は慎重過ぎたと

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:09:00.01 ID:fAqHNRzO0
天井システムを変えるだけで良かったのに過剰過ぎる緩和に踏み切る決断をくだしたリッキーに責任ないわけねーだろボケ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:14:52.14 ID:NFBbRvvf0
>>36
天井システム利用して一生分のコイン稼いで大勝した奴らが野放しになる状況を許したらそれこそ
お前ら大炎上でVer2でドラクエ10は終わってたよ
天井システム改修するなら今までのコインを全部没収しなきゃだめ
そんな事お前らが許すとは思えんな

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:11:44.49 ID:rgvsYYRy0
今の安西は藤沢の再来とも言えるほど酷い
レベル解放するようになったけど経験多いだけで強くならないしさ
レベル上げがメインコンテンツですに戻った
戦士なんてHPと力が強いと説明されてるのに100→105で力+1

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 14:53:49.14 ID:tt2pcrX+d
>>39
レベル上限解放クエで、NPCからレベル99を超えるともはや人間じゃなくなると言われているのに、
レベル100以降になっても、上がるステータスやスキルポイントがケチくさすぎてガッカリした
必要経験値はうなぎ登りに増えているのに

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:15:48.38 ID:fAqHNRzO0
通常攻撃の存在価値が無くなったのは小瓶ガブ飲みSPで魔法の聖水ばら撒きが始まってからだろ
俺は11で状態異常ボスにすげえイライラしたから耐性100%は出来ても良いと思う

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:16:56.86 ID:bofObAfw0
ネットゲームって廃人をやたら持ち上げる風潮あるよね
んで気にくわない奴は準廃だなんだいってコケにし始める
バカらしくてやってられん

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:17:32.70 ID:rgvsYYRy0

ユーザーもスカスカと文句言うくせに
3.4後期みたいに盛りだくさんにしすぎると忙しすぎで文句を言う

学園に人員割くなら他にやることあるんじゃね?と言ってたけどさ
学園終わったら学園分まるまるコンテンが無くなっただけ
今のverはほんとボリュームないからね

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:18:18.43 ID:hfy1RnXvM
戦士の力+1だけ強調してるが他の職だといつもより上昇してたりするので単なる詭弁だというのがよくわかる
というかこれまでも1レベル上がっただけじゃ大幅にステータスが伸びなかったのに今回だけ文句を言い始める辺りがもうね

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:26:36.18 ID:fAqHNRzO0
学園は人間限定にしたのが最大のミスだと思う
リッキーの美意識がドワーフやオーガが校内を徘徊するのが許せなかったんだろうか?
どこかコミカルな世界観がドラクエの魅力でもあるだろうに

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:29:28.48 ID:NFBbRvvf0
>>52
当初は全種族でやりたかったけどリソースの問題で断念したって話だったはず

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:33:36.54 ID:DlLEe/Qu0
ドラクエ10で仕事やめてプロブロガーになったまるすけってドラクエ10が落ち目になった今何で食ってんの?

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 13:34:12.01 ID:2jgR8jpia
今さら新規とか気にすんのはプロデューサーだけでいい
これかはDQXやろうってDQやった事ない小学生とかだろ
カムバック勢はメインストーリー更新すりゃ都度帰ってくる
今大事なのはそっちの客がついていけるペースにする事だから、ユルユルになってくのは道理

 

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