Wiiとかいうゲーム歴史の闇があったらしいが・・・

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/05(月) 23:53:15.27 ID:5vwdD3Gla
売れまくったはずなのに後につながるものがなもんない

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541429595/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/05(月) 23:54:22.55 ID:zuu8lQ1M0
モーション操作はSwitchにも繋がってる

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 12:22:11.47 ID:JyfBpzWXd
>>3
違う
本来のwiiリモコンは赤外線でポインティングする方式
これを採用した街森はシリーズ最大の失敗作になった
うまく利用した例もあるが
のちにモーションで操作するwiiモーションプラスが出たが遅すぎた

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 12:27:38.82 ID:FLW5szcfp

>>87
ポインティングから
ポインティング+モーションに進化して
モーション+人がリセット(センターを向けてボタンを押す)に行き着いてるよね

モーションの制度が上がって1回位置を覚えさせたらズレにくいってのもあるが
確かに画面の向きなんてものは人が決めていいものだったよね

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/05(月) 23:56:50.01 ID:zuu8lQ1M0
ていうか繋がらなかったのは大概WiiUのせい

 

101: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 12:58:45.55 ID:wB+3QFrkM
>>5
wii後半にもうソフト出なかったから
uがまともだったとしてもつながったかね

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:01:26.52 ID:pCetTfzOa
今でもやれるしPS3のソフトはゴミすぎて
捨てたがwiiは結構あるな
色あせない物ばかり。
グラゲーは結局世代が変わると
やれなくなるんだよな

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:04:50.08 ID:8LP6wVEU0
>>6
それすげえ分かる

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:09:28.52 ID:EWe6FOIj0
>>6
うーん、ps3のゲームはグラだけじゃ無いのが多いけどねmgs5とかgta5は今でもやるし

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:19:18.04 ID:vSYOhnwn0
>>9
その2つはよくPS3で動いてたなと思った

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:08:13.55 ID:uZfhfoMda
マリカーのハンドル操作は十分つながってないか?
あとゴーバケーションのリメイクもでるだろ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:33:50.63 ID:zOY8gs/f0

もう落ちたみたいだが 昨日か一昨日くらいまでマリオカートwiiが
四半期で4万売れてるとかスレ立ってて 今でも売れてるのにビックリした

自分もWiiのゲーム今もたまにやりたくなるのあるから
何かと面倒なWiiUに引っ越したのは失敗だったかもしれん 戻りたいな…

>>8
ゴーバケ楽しみだよね あとLABのPVで釣りやってるお爺ちゃんの映像あったから
バンナムにはファミ釣りも復活させてほしい
宝島Zやレギン・パンドラ・フォーエバーブルーもどうにか復活させてくれんかなー

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:11:21.27 ID:g8sVj6Cm0
リモコン操作は好きだったよ
パッドでモンハン持ちみたいな指が痛くなる操作ではないし

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:12:19.61 ID:8LP6wVEU0
グラゲーというより技術ゲーかな

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:23:54.50 ID:m1y+YAVs0
ハードは器だから実際wiiもwiiuも問題なかったんだよな、独走体制に偏り過ぎたというか
サード取り込みに未だに任天堂自身が何も出来てないのが問題

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:25:36.53 ID:6HbIg+4/0
Wii DS全盛期が一番ゲハの活気があったな、悪い意味で
体感ゲーやら知育ゲーやら売れるものが正義という資本主義の権化のようなクソな道を突っ走ってた
まあ今はその道をまさかの第三勢力スマホが乗っ取って突っ走ってるだけだが

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:25:52.72 ID:HOaz/0ws0
wiiのせいで新ハードにも面白いギミック付けないと売れないと思ってしまう任天堂

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 07:59:24.21 ID:8OBgzoBD0
>>16
もともとそんなとこです

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:27:01.86 ID:Nw7R/1mK0
VCだけは残すべきだった

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:39:43.61 ID:MFCAIyKb0

一瞬だけ勝てそうな気がした、そんな世代
ハード台数だけで上回るってのはソフト買わない人がハードを買ってしまっただけだからか余計に哀しい

N64 3293万台 2億2497万本
PS 1億240万台 9億6201万本

GC 2174万台 2億857万本
PS2 1億5768万台 16億6195万本

Wii 1億163万台 9億1981万本
PS3 8690万台 9億7465万本

WiiU 1356万台 1億201万本
PS4 8610万台 7億6070万本

Switch 2286万台 1億1110万本

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:46:31.34 ID:vSYOhnwn0
>>18
PS2キチガイ過ぎるやろ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:52:32.07 ID:yYczxeGx0
>>18
Switchって既にGCの普及台数抜いてるのにソフト売上はGCの半分程度なんだよな
しかもSwitch本体の売れ行きにしても早くもWiiやDS以下になってるっていう
マジでSwitchって本体もソフトも中途半端すぎるけど、どうすんだろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:53:15.06 ID:2K26t06u0
>>23
どうもこうも好調なんだしこのまま続けるよ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:56:33.93 ID:3cf24vx40
>>24
ソフト売上はGC以下
ハード本体の売上はWii以下
これで好調()とか言ってくれるクソッチ信者さんはさすが脳ミソのデキが違いますわ~w

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:01:48.78 ID:2K26t06u0
>>25
GCの累計以下だからなんだって言うのか?
まだ一年半だぞ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:07:28.44 ID:0g35HgT70

>>27
GCほどソフトが売れてるわけでもなければWiiほど本体が好調なわけでもないってのが問題なんじゃね
スイッチって本体売上は既にGC超えてるけどソフト売上はGCの約半分
加えてDSやWiiほど本体が爆売れしてるってわけでもない

GCは負けハードではあったけど名作とされるソフトが多くて購入者の満足度は高かった
Wiiはゲーム史に残るような名作は少ないけどハード本体はゲーム史上最大レベルのヒット製品だった
スイッチはどっちつかずで中途半端な状態

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 00:41:46.20 ID:ZXOAaVoB0

一億台売り上げた歴代ゲームハード

・PlayStation 2(1億5768万台)
・ニンテンドーDS(1億5402万台)
・ゲームボーイ(1億1869万台)
・初代PlayStation(1億425万台)
・Wii(1億163万台)

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:04:28.73 ID:igHmGSEx0

Switchの初動は記録的だったPS4とほぼ同じ
つまり絶好調

Wiiの初動はそれをはるかに超えてたわけだけど
そのWiiのピークの売上よりも今のPS4は勢いがある

初動とピークはちっとも連動しないんだな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:11:46.54 ID:CdkHzqbm0
スイッチが本体だけ売れてソフト売上はGC以下なのもわかる
いまだにゼルダゼルダ言われ続けてるような状態だし
新しく発表されるソフトもリマスターとか完全版ばっかで、そんなソフト群が売れるわけないよね

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:15:50.03 ID:uBHNAG+A0
>>33
BotWは完全にコレシカナイ需要の典型例になってるな
ゼルダシリーズ初の1000万突破!とか信者は騒いでるけど
ゼルダ以外にやるもんねーんだからそらゼルダばっか売れるよねっていう

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:28:31.35 ID:kHVD55jOp

Switchとの同時期比較で一番近いのはPS4だな
抜きつ抜かれつで交差しまくってるくらい同じペース

WiiはSwitchやPS4が一年半で達成した売上を一年で達成してるが、後が続かなかった

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 01:34:18.55 ID:zkRA+snn0
スイッチって売れ方が3DSだからなぁ
日本国内だけで異常に売れまくって海外ではそこまでっていうパターン
DSWii時代は北米でも欧州でも爆売れしてたわけだから同じくらい売れるには日本だけじゃ限度がある
ここがアメリカクラスの大国ならコクナイコクナイでもやっていけるのかもしれんが日本じゃ無理ゲー

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 02:15:26.15 ID:ccyEjxgOd
あの頃の任天堂魂はラボにしっかり受け継がれてる

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/06(火) 05:13:36.86 ID:JfpC7HQdd
歴史の闇にしてしまったのはゲーム業界全体の責任つーか、勝ちハードに主力タイトルを投入せず捻れ状態にしてしまったせいで全体が共倒れになった・・・ってのは散々語られたことだな

 

コメント

  1. コレシカナイ需要、買取保証、ゴキブリはいつまでも夢の中の安寧を求めるんだな
    現実はモンハン一極集中のコレシカナイハードなのにね

  2. ・大型液晶発展期にSD画質で妥協してしまって短命になってしまった点
    ・PSPとPS3のが汎用的に性能が高く、開発と移植が容易な点
    ・リーマンショックと震災で大不況
    ・予算削減の末にクソゲー乱発

    ここらが原因の中のいくつかだと思う

    • 「PSPとPS3のが汎用的に性能が高く、開発と移植が容易な点」
      PS3はSCEの開発者から「作るのメンドかった」と泣き言言われるほどの逸品だったんですが
      「リーマンショックと震災で大不況」
      でも売り上げに変化のない陣営が有りましたね

  3. バーチャルボーイ
    PSPGo
    PSX

    一発ギャグ芸人枠

    • VitaTV忘れてるぞ

  4. ちな、PS3に突っ込んで行ったサードパーティー全てがあれの変態仕様によって悉く開発で地獄を見る羽目になり、MSに泣きつきに走った模様。ついでにそのMSからもらったツールと資金をじゃぶじゃぶ使って360ゲームを作る裏でコピー品のPS3ゲームを作ることでPS3のソフトが増えることになったのだが、まあマジで外道行為そのものなんで当然MSさんブチ切れでツールは没収、資金も凍結で、その後は基本的にPS2レベルのゲームをPS3で動かす状態になり、一時期のゲームはオーパーツと化しましたとさ。

  5. GTAですらまだwiiのソフト売上を抜いてないんだけど

  6. ゲーム業界的には今までクロスプレイを認めなかったソニーの罪は重い
    スイッチはニンテンドーがネットワーク関係がもろい

    まあPSNWみたいにガチガチに絡めてお漏らししました~は酷いけど
    アカウントと本体紐付けさせるくせに、何か起こった時に紐付けが意味ない状態になるスイッチも酷い

    • ソニーのネットワーク環境ガタガタだぞ、psnowとswitchのクラウドを比べるとpsnowは酷すぎて使い物にならない

  7. ちなみにWiiの寿命って実はぶっちゃけPS3より現役で使っていた人が多い結果が出ている点でPS3より長生きしていた模様。
    確かTGSのアンケート結果であれに来てた一般客対象の使用コンソールでPS4なんかの時代になっても、3DSと並ぶレベルで現役で使用していたユーザーが多い結果が出ていたりする。

  8. まあ結果が全てだよねw
    結果悪かったら反省して次に良い物作ってくれたらいいよw
    本当に良い物ならハードこだわらずに買うから

    • 結果が全てならwiiは大成功だぞ、いまだにwiiのソフトよりも売れたソフトがでてないんだから

  9. Wiiは結果最高なので反省の余地なしってか

    • 反省って何をどう反省するの?
      会社傾けるほどの借金こさえた訳じゃないし技術的にはスイッチに活かされてるものもある
      まさかとは思うが「Wiiでソフト作ってたから和ゲーは洋ゲーに後れを取った」とかいうの信じてるの?

  10. 同時期のPS3をガン無視してwiiをなんとしても黒歴史扱いしたい
    大草原

  11. Wiiは本当にいいハードだったわ。
    メリットとデメリットの両方があったが、シンプルなリモコン操作は
    新規の人には優しく、復帰組や停滞感を感じてたゲーマーにも新鮮だったし。
    惜しむらくはSD画質だったかな。HDに対応してれば
    俺的には今でも稼働率は1番だったと思うわ。
    まぁ、実際に最近よく使ってるハードは
    WiiU(Wiiとして使用)、3DS、PS4の順番ですがね。

  12. ps3のcellやろ

  13. 正確に言うならソニーに取っての歴史の闇だな
    PS1,2と連勝してきたのにPS3で大コケしてWiiに惨敗するどころか二度も債務超過
    ゲーム部門の主導権は海外支店に奪われて踏んだり蹴ったり
    しかもバカにしていたリモコンを改悪してパクる恥知らずっぷりというオチまでついた

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