1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:48:27.16 ID:obwzVpOg0
https://japanese.engadget.com/2019/02/12/2-14-7/
>次のニンテンドーダイレクトはファイアーエムブレム風花雪月ほかスイッチ新作
加賀「」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550036907/
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:53:47.91 ID:m79v8EIhd
>>1
FEも出世したよな
FEも出世したよな
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:51:15.37 ID:RiffR/Sg0
ファミコンウォーズがベースだろ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:51:51.77 ID:1s1SwysYa
覚醒ifで大化けしたタイトル
なおエコーズ()
なおエコーズ()
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:26:49.26 ID:dC0W0xIl0
>>6
戦闘関連のシステムとストーリーは良かったぞ
必殺技とか熱いし
戦闘関連のシステムとストーリーは良かったぞ
必殺技とか熱いし
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:53:44.80 ID:hMKPz7rPM
やっぱ山上って神だわ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:06:32.84 ID:KwUqF8m5d
>>9
GBAから始めて五ヵ年計画で据え置きに復活させるって
山上が言い出さなきゃ終わってたからな
あと覚醒で結婚入れようとしたのも山上
神プロデューサー過ぎる
GBAから始めて五ヵ年計画で据え置きに復活させるって
山上が言い出さなきゃ終わってたからな
あと覚醒で結婚入れようとしたのも山上
神プロデューサー過ぎる
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:18:02.74 ID:JHygc2d40
>>9
寿司、リンカーン、#FEは振るわなかったな
寿司、リンカーン、#FEは振るわなかったな
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:54:20.26 ID:RQ0knoLt0
ヨッシーより格上の扱いなんやね
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:55:44.74 ID:iXJuGV6x0
FEは加賀が抜けた後から展開が積極的になった気がする
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:56:35.22 ID:wGywvdpg0
死んだままの方面白い定期
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:40:57.31 ID:WkHlKMc10
>>15
死んだらリセットするだけだからなぁ
ノーリセットプレイなら面白いかも
95: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 17:31:11.81 ID:gCzO2i5BK
>>56
死んだら想いを受け継がせて能力補正付けるようにしよう
死んだら想いを受け継がせて能力補正付けるようにしよう
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:57:25.89 ID:LXf8PigU0
ユーザーは剣と魔法とドラゴンに飢えている
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 14:59:05.55 ID:N8lP4+tJ0
加賀は「手ごわいシミュレーション」を推し過ぎた
これが敗因
これが敗因
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:04:31.24 ID:cfbgBKlxa
>>17
作ったフリーゲームにイージーモードつけたりと
最近はそうでもないないんだよなぁ
クリア率が低いからつけたんだろうけど
作ったフリーゲームにイージーモードつけたりと
最近はそうでもないないんだよなぁ
クリア率が低いからつけたんだろうけど
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:15:18.71 ID:iXJuGV6x0
>>17
基本的にFEユーザーが求めてるのって手強いではなく
キャラに持たせるドラマ性、キャラゲーだったわけで
加賀はそこらへんよりも手強いの部分を主にやりたがってだからね
実際人気高い、紋章も聖戦も烈火もあまり難易度そのものは高くない
今のFEの方向に不満たらたらの懐古いるけどこの結果はなるべくしてなった感じだよ
基本的にFEユーザーが求めてるのって手強いではなく
キャラに持たせるドラマ性、キャラゲーだったわけで
加賀はそこらへんよりも手強いの部分を主にやりたがってだからね
実際人気高い、紋章も聖戦も烈火もあまり難易度そのものは高くない
今のFEの方向に不満たらたらの懐古いるけどこの結果はなるべくしてなった感じだよ
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 16:18:09.09 ID:QP7p4LKpa
>>17
加賀ブレムは変態マゾゲー、これが全て
そもそも市場トップに行けるタイプじゃないし
今みたいに好き勝手に脚本考える環境の方が本人も信者も幸せだろ
加賀ブレムは変態マゾゲー、これが全て
そもそも市場トップに行けるタイプじゃないし
今みたいに好き勝手に脚本考える環境の方が本人も信者も幸せだろ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:00:46.92 ID:U7rBwKm/M
キャラに興味なきゃ
ずっとやってる事同じでクソつまらんわ
ずっとやってる事同じでクソつまらんわ
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:02:18.34 ID:bziOI6kZ0
エコーズは強いて言うなら歯車が便利で良かった
それ以外は正直あんまり褒める要素無い
それ以外は正直あんまり褒める要素無い
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:05:20.68 ID:18z1/bYoa
feやったことないけどおもろいんか
スマホのやつとpvしか見たことないから結婚できてパネルでなんか戦闘ってイメージしかない
スマホのやつとpvしか見たことないから結婚できてパネルでなんか戦闘ってイメージしかない
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:12:09.81 ID:iLoxdnR80
>>23
ディスガイアやデビサバみたいな感じ
コマ動かしてマップ攻略みたいなの好きなら楽しいんでね
ディスガイアやデビサバみたいな感じ
コマ動かしてマップ攻略みたいなの好きなら楽しいんでね
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:13:10.73 ID:oix7exidM
>>23
面白くなきゃ29年もシリーズ続かねえって
ゲーム部分が面白い+キャラゲー要素+現代向けになってオタに受けた
これが今のFE
面白くなきゃ29年もシリーズ続かねえって
ゲーム部分が面白い+キャラゲー要素+現代向けになってオタに受けた
これが今のFE
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:12:29.34 ID:iRgSQzO/p
さすが日本で2番目に出たSRPGだけのことはある
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:13:08.81 ID:pycf1PsKd
個人的には手強いシミュレーションになって欲しい
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:14:49.96 ID:bziOI6kZ0
PXZやら幻影異聞録やら無双やらで他社コラボする事も多いよね
モンハンの武器にもなってたか
モンハンの武器にもなってたか
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:16:01.95 ID:iLoxdnR80
>>34
モンハンでマルス様になれた
モンハンでマルス様になれた
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:17:16.33 ID:2rxZ798vM
一番好きなシリーズ作品はトラナナだが嫌いって作品はないな
あの運ゲーが個人的には好き
あの運ゲーが個人的には好き
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:26:07.42 ID:Yyw9ZOMia
FEファンとしては今の扱いはバブルみたいなもんとしか思えない
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:27:12.88 ID:H+5Y7qOOp
FEHとか見るとキャラ需要マジで強いからなぁ
でも覚醒if地獄はいい加減やめてくれ
批判出る前から受注してたから仕方ないと思うが
でも覚醒if地獄はいい加減やめてくれ
批判出る前から受注してたから仕方ないと思うが
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:27:24.51 ID:iXJuGV6x0
山上は覚醒でヒットさせたのは功績でもいいと思うよ
もともとそのポテンシャルがあったということを除いて
この人が結婚したいね、子供出したいねってならなきゃここまでヒットしなかったのも確か
もともとそのポテンシャルがあったということを除いて
この人が結婚したいね、子供出したいねってならなきゃここまでヒットしなかったのも確か
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:30:16.25 ID:YmqI7JaUd
ぶっちゃけ歴代FEをローテしてれば一生遊べるよな
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:34:23.63 ID:wB1MDYY3d
ソシャゲでの利益が凄いからな
自社IPのブランド構築をCSでして
ソシャゲで利益を回収を二毛作で成功させてる数少ないタイトル
サードはCSが死ぬかソシャゲが死ぬかのどちらかばかりだし
任天堂は商売がうまい
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:38:17.62 ID:oix7exidM
ガチャゲー後の初タイトルだから
ここで新規が増えたのかどうか試されるよな
既存ユーザーが買うだけじゃスマホから新規ユーザー引っ張ってくるという当初の目的は失敗になる
まぁそれはそれで稼げてるから成功でもあるんだが、将来を考えると増えてないとな
ここで新規が増えたのかどうか試されるよな
既存ユーザーが買うだけじゃスマホから新規ユーザー引っ張ってくるという当初の目的は失敗になる
まぁそれはそれで稼げてるから成功でもあるんだが、将来を考えると増えてないとな
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:46:20.49 ID:iXJuGV6x0
FEH効果で新作が伸びるとは思えないな
エコーズ見る限りあんまり影響なさそうなんだけど
エコーズ見る限りあんまり影響なさそうなんだけど
94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 17:25:59.65 ID:uaB2wiFo0
96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 17:32:16.13 ID:KPsYNVNqd
>>94
それ国内やんけ
世界版見せろや参考にならんて
それ国内やんけ
世界版見せろや参考にならんて
103: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 17:48:42.39 ID:Y0RY6Ht4a
>>96
キャラデザのヒロユキはFEサイファでちょくちょく描いてるぐらいだな
キャラデザのヒロユキはFEサイファでちょくちょく描いてるぐらいだな
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:49:38.59 ID:Adz3XMs+0
覚醒ifしかやってないけど中身のない台詞と陳腐なシナリオにがっかりした
昔のは古すぎてやる気起こらないし花鳥は前作より面白くなってるなら買うかも知れない
昔のは古すぎてやる気起こらないし花鳥は前作より面白くなってるなら買うかも知れない
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:53:03.08 ID:U8m/4UCb0
突撃ファミコンウォーズを婦女受けするキャラでリメイクしてほしい
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:55:33.45 ID:hMKPz7rPM
国内は50万止まりだろうけどFEHの影響で海外で確実に伸びるからな
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/13(水) 15:59:35.29 ID:qxnwJicpM
今やソシャゲで収益の柱だからな