世界で勝負しようとしている和サードはカプコン、スクエニ、JPGamesしかないの?

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:41:00.94 ID:uxWs/oREp

カプコン…Reエンジンの成功により毎年1月にAAAタイトルを発売する予定
スクエニ…FF15、DQ11、トゥームレイダー、KH3と毎年大作を発売。またルミナスエンジンという自社エンジンを保有
JPGames…オープンワールドの先をいくゲームを開発予定(田畑氏談)

他に世界的な競争についていく気概のある和サードはあるの?

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551775260/

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:45:01.71 ID:WmpGEEn6M
スクエニはとっくに脱落しとるやん

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:45:57.12 ID:uxWs/oREp
>>4
ルミナスプロダクションで新しいAAAゲームを開発すると言っていたでしょ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:47:27.42 ID:ykegPSFj0
一応レベルファイブもチャレンジ精神は持っているかも

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:47:58.72 ID:z2lKbTEa0
スクエニは無い

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:50:17.27 ID:uxWs/oREp
>>7
一応FF15はオープンワールド風だったし
KH3はあのディズニーのキャラを使用
まだついていけていると思うけど

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:55:32.61 ID:uhkCjhdE0

スクエニ

FF15→映画は35点(100点中)、不名誉なシリーズ最多、DLC出す前に更迭
DQ11→10の使い回しでBGMも素人レベル
トゥームレイダー→シリーズ最低で封印
KH3→発売1ヵ月も持たずに投げ売り開始

最先端?

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:58:43.81 ID:5UKkGSoR0
グラだけ求めてるのならそうなのでは

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 17:59:47.35 ID:pAMIP60Ap
>>12
JPGamesの関係者はオープンワールドのその先をいくゲームを目指すと言っていたのだが

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:38:07.16 ID:4BCQoE0la

>>13
オープンワールド作れてないのにその先を行く言われても。。。
しかも資本力のあるスクエニ離れて

イッテQでマッキンリー登頂失敗したイモトがプライベートでエベレスト登るゆうてるようなもんやで?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:01:46.29 ID:FdxiWHqod
下り最速?

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:03:24.98 ID:pAMIP60Ap
>>15
JPGamesのゲームはまだ発売していないのだが

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:02:39.48 ID:1/0iNn3x0
コンシューマ基準に作ってるメーカーが最先端とかそんなばかな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:06:05.45 ID:k6jjKYjx0
何のための競争だったのやら

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:13:05.29 ID:uhkCjhdE0
最初からPCだったFF14はあんな古臭いエンジンつかってしょうもないが最先端?

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:18:18.62 ID:FuH22gPG0
バイオ2って輝度上げるとしょぼいグラが露わになるからなあ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:18:22.29 ID:uhkCjhdE0
それにスマホなんだよあれ
低レベルすぎるだろ、なにが最先端だよ
時代遅れも甚だしい

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:28:07.11 ID:/LBloNkh0
カプコンはAAAまではいかないレベルだろう準AAAという感じ
カプコンの企業規模でEAとかUBIとかに正面から張り合おうとしたら
CDPRがウィッチャー3を3年半で開発費40億で作ったレベルの奇跡が起きない限り
会社規模的にどこかで無理が来る

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:37:50.63 ID:b+pia7Gt0
>>25
MHW 1200万
FF15 850万

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 20:07:25.38 ID:C/nSAa1fp
>>30
AAAって売上で決まるの?

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:32:00.86 ID:uhkCjhdE0
だからよ、口だけで最先端言ってても仕方ねぇんだよ
10年前のエンジンで糞グラのゲームしか出せてねぇだろが
10年だぜ?いったい何やってたんだよこいつらゲームごときで
10年もあったら東京スカイツリーだって余裕で建つぞ
10年前のエンジンで何やってんだよいま、さっさと打ち切れや
2008年あたりで時間止まってんだろこいつら

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:53:36.47 ID:Bjl1mM9kM
>>27年あたりで時間止まってんだろこいつら
そんな酷な事実を言ってはいけない…
やめてさしあげなさい

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:37:48.61 ID:MiHT7s1c0
そもそもゲーマーはグラ軽量化してFPS重視でモニターでプレイしてそういうゲーマー向けに調整するゲームを作るのにグラを追求する意味あるのかな

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:43:30.13 ID:G0C46Cga0
グラフィック技術とソニーに生産出荷で水増ししてもらった売り上げで世界に通用すると思う?
日本人にすら通用してねぇよ?

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:55:29.81 ID:jonCq0MLp
スクエニ信者とかいんの?カプは格ゲー好きが支持しそうだけど。

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:13:20.50 ID:ArIwVwYca
スクエニが通用したのはPS2時代あたりまでのプリレンダムービーだけ
今やグラフィックも三流

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:19:40.67 ID:8Mt/Ln680
ルミナススタジオに関して
まずあれはマルチエンジンではない
使うとか使わないとかじゃない
もともとマルチエンジン予定だったのだが田畑が責任者になってからFF15に特化して作り替えてる
だからKH3にも使う予定だったのだけどエンジンを変えなきゃいけなくなった
FF15完成後もマルチエンジンで他の部署に使えるようにするなど一切発表しておらず
FF15の開発スタッフは子会社ルミナスプロダクションに分けられた
ルミナスプロダクション用のエンジンといったところだ
KH3はエンジンの途中変更スタッフ不足を野村が嘆いてる
そんななか何とか作り上げたゲームだ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 20:14:37.06 ID:uhkCjhdE0
いまさら妄言でしたなんて言うなよ?野村

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 20:37:25.39 ID:uhkCjhdE0
わずかでも儲かってたら特損なんておおっぴらに出すわけねぇだろ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 20:47:40.88 ID:uhkCjhdE0
なんで人が集まらないかって、嫌われてるからだよな
おまえのせいで集まらないだけだろが全部

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 21:00:16.09 ID:uhkCjhdE0
そりゃ他所の会社がつくった車やらAIやら商用マップやら買ってるだけだからな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 21:18:55.15 ID:D/Fn60E+a
バイオは座談会見たら相当作り込んでるのがわかるけどな
水面に流体シミュレーション使ってるゲームはバイオが初らしい
FFは単に10年以上ダラダラ作って制作費膨らんだだけで技術も見た目もショボイよw

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 21:49:53.48 ID:8Mt/Ln680
まずバイオ水面なんてほとんどないだろワニのところか?
オリジナルと比較動画あるけどさ
しょっべーゲームだよななんだこのゲーム
選択肢なくなってんじゃねーの?なんでPS時代より自由度劣化してんだよ
水の表現もおかしすぎだろこんな波紋表現になる?バグってるみたいだわ
最新技術は凄いよな
全体的グラが安っぽいんだよねあのエンジンバイオ7の時も思ったけど
あの程度の物量の2から色々削除しちゃってるようだし800人一体何してたんだろうね
バイオオリジナルの2はやったことあるが何もリメイクに懐かしさを感じなかったよ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 22:03:38.77 ID:pxr8NhBq0
JPなんとかってどうせヒゲのミストウォーカーみたいになるだけだろ

 

コメント

  1. とりあえず生産出荷とかステマとかそういうのから足洗って身ぎれいになってから目指しなさい

  2. ルミナスエンジンばかり言われてるが、REエンジンも手抜きでもまあまあなフォトリアル絵を出せることがウリのエンジンだから、洋ゲークラスの高度なグラを描画することには向いてないし、トゥーングラフィックの時に至っては全く役に立たない

  3. それこそEVOがはっきりと海外のゲームプレイヤーの主張をはっきり示して見せただろうに。
    アレの公式種目はモータルコンバット以外全て日本のゲーム、当然スマブラSPも公式種目。そしてアレの一番の目玉だったのは、フォトグラフ3Dゲームじゃなくて、丸っきり正反対の2Dベースのサムライスピリッツと、ドット絵格闘ゲームのUNIが主役だったぞ。
    これが海外のプレイヤーが示した答えだぞ。

  4. 特損は関係ないだろ
    決算で特損を大っぴらにしなかったら粉飾だよw

  5. 「世界で勝負する」というのにPSメインで勝負する事自体間違ってる
    あ、別に任天堂独占にしろと言ってる訳じゃないよ?
    本当に技術が欲しいなら最低でもPCでやってかなきゃと思ってる

  6. 出荷で世界と勝負してるメーカーか?

    • 世界で戦うつもりがあるなら生産出荷はしないんじゃないかな?

      • そのわりには実売駄目だったの隠して、出荷だけアピールしてね?

  7. 勝負しようとしているかもしれないが
    勝負になっていない

  8. せめてゲーム出してから入れろよ、現状ただの辛えわゲームスだろw

タイトルとURLをコピーしました