佃「デモンエクスマキナ体験版をプレイして頂いた皆様へ」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:44:41.46 ID:qCiKr2wqa
【お知らせ】体験版「プロトタイプオーダーズ」をプレイしていただいた皆様へ、
DAEMON X MACHINAプロデューサーの佃 健一郎よりお礼のメッセージです。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552974281/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:45:20.63 ID:e66AhO2jM
鍋島見てるか?

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:47:09.02 ID:3YNN4kITp
>>3
この人はあの惨状に対してなんか反応したんかな

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 16:22:35.87 ID:NV/gdK7cd
>>3
佃と鍋島ってどう言う関係なの?

 

95: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 16:27:07.29 ID:1r7jsRu/p
>>94
平たく言うとどちらもアーマードコアの元開発者

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:46:57.82 ID:ceQi4/R7a
完成直前オンライン共闘試射会ありそう…あれば良いなー

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:48:02.59 ID:kMBS9O9td
ジャイロ対応さえあれば他の粗は許せるレベル

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:48:37.50 ID:uxVpEsP7a
操作やカスタマイズ制は良かったんだけど、如何せんグラがギラギラしてて目が辛かった

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:48:58.21 ID:AD/QFW8K0

これやって思ったけど、
やっぱアーマードコアってL1、2とR1、2の
不自由なエイムを含めての操作感が
まさにロボットっぽくて楽しかったのよね

なんか普通にぬるい旧世代のRTSって感じで
微妙すぎた

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:51:41.61 ID:62GZ1BgT0
>>13
言いたい事は分かるがそういう操作性って3位までだぞ
4からはDXMと大分似ている

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:52:04.00 ID:P1Rft9u5d
>>13
不自由を楽しむなんて、ゲームが馬鹿みたいに売れてる時代でもないと、手に取ってもらえるわけないでしょ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:55:11.11 ID:ODASIeXM0
体験版と言う名のβテスト第二弾はよしろ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:56:39.62 ID:OkCbQSCod
ニンダイでもトップだったし
マーベラスはやればできる会社だから
任天堂ががっつり指導してほしい

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:58:23.51 ID:EChhCgEjd
任天堂は金と広報とデバッグだけでなく
プログラマーとデザイナーとディレクターも派遣すべき

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 14:59:56.21 ID:XzvRyAPZM

>>28
そもそも今回金入ってるか?

海外パブリッシングは担当するっぽいけど

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:56:14.52 ID:toX9VRHKd
>>30
ストレートにマベ単体でこんなん出せるなら、もっと早くだしてると思うんだ

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 16:01:05.49 ID:XzvRyAPZM
>>81
今回のディレクターだかプログラマやデザイナなんかの製作陣も、他社で作れてた人間を丸々ごそっと引っ張って作らせてるだけやん
過去の 「いつものマベ」はあんま関係ないかと

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 16:03:23.00 ID:toX9VRHKd
>>84
そんな人間引っ張って作るのがロボ物とか自殺級だって感じないかそれ……

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:01:30.43 ID:nzJu6Gvu0
マベはそこそこ画質のハードなら割と良い仕事するよね
Vitaのソルサクもよく出来てたし

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:01:34.53 ID:wEvmJSG6M
低予算丸出しなのとフレームレートガックガクでかなり厳しかった

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:01:35.43 ID:AOhM8Vox0
フレームレート安定させてくれよ
ロボゲーはヌルヌルキビキビ動かしたいんだ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:05:09.58 ID:1r7jsRu/p
なんでも良いからもっと遊ばせろ
骨の髄までどころか骨ごと食う勢いで遊び倒したぞ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:06:24.20 ID:zugHm24Q0
チュートがゴミクソだから今すぐ作り変えろ
AC連中だけ視野に入れてんじゃねえぞ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:17:12.03 ID:RIOVIo8z0
>>37
そうはいってもな、企画の発端はマベ創業者の父親系列の旧AQの仕事確保とAC難民受け入れだしな
いつの間にかフライデー事件のそのまんま東の逸話のように
エレベータから先頭で出させられるような役割になってしまっただけで

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:18:34.85 ID:XzvRyAPZM
>>44
AC難民の受け皿ではあるけど、AC難民向けに作ったら既存ロボものと同じようにブランド死ぬんだよな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:08:52.85 ID:ODASIeXM0
ジャイロはまじで頼むわ
任天堂は技術者を派遣してでも実現させてくれ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:14:57.70 ID:LdFGo/V40
オンラインのテストしてくれていいのよ?
しなよ……してください

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:21:02.52 ID:KtGZGlX50
いいから早く予約させろ
出来れば豪華特典版も頼む

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:22:14.90 ID:6H9gZiot0

携帯モードの画質とフレームレート
文字が小さすぎる
UIゴミ

ここら辺は今からでもなんとかできるでしょ
買うか買わないかはこれ次第だわ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:24:35.66 ID:X4fnctMKa
ジャイロなんてホントは求めてねーくせに
あんなんスプラトゥーンだけの一発ネタだろ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:28:15.65 ID:lKNV/Pbo
>>54
一度ジャイロになれたらスティックエイムなんてかったるくてやってられんわ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:28:20.86 ID:uezKOxVAp
>>54
ジャイロは既に色んなゲームに搭載されててSwitchには最早スタンダード化してるぞ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:29:51.20 ID:1r7jsRu/p
>>54
モノによるがこれは結構上下左右に敵が動いてターゲット外れるから、とっさのカメラ調整に欲しいとは思った
まあせっかくスイッチで出すんだからジャイロカメラとHD振動はもうちょい頑張って欲しいところだわ、要望にも書いて送ったけど

 

96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 16:27:43.76 ID:m851rafF0
>>54
スティックAIMなんてアホらしくてやってられんわ

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:30:37.76 ID:fZuz+pp10
ジャイロは対応してくると思うけどね
UIはカスタマイズ自由だから文字を大きくミニマップの場所も近くにすればいいし快適
グラフィックは仕方ないから気にしないでアニメと割り切るしかないか

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:30:41.36 ID:Dywe4LsR0
次プレイして頂く機会 ということはオンライン体験版も来るなこれは

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:34:33.47 ID:t8IA8dsEa
解像度はべつにいいけど斜めの線がものすごくジャギジャギになるのはなんとかしてほしい

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:36:22.55 ID:aip8yFwvH
>>64
だから解像度悪いから斜め線ジャギるんだってば

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:34:43.36 ID:XwZX19nl0
要望はかなりの量は行ったやろうな
マーベラスの開発力じゃ限界なのかも知らんがジックリ作り直さないといけない

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:36:57.71 ID:66aXCf8R0
>>65
正直じっくり作ってくれるなら来年になっても良いくらい期待してる

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:38:38.11 ID:aip8yFwvH
>>67
夏立て込んでるし全然来年でもええわ
このまま出される方が不安になった

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:52:53.40 ID:zItnCmU0M
>>70
んだな、オンラインテストも一回はやって欲しい
複数人で一斉にミサイル射撃とかしたらどうなるんだって感じあるし
元は凄くいいから丁寧丁寧に作り上げてほしい

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:37:05.13 ID:YFTKSlZK0
体験版プレイしたやつは当然アンケート送ってるよな

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/19(火) 15:46:53.59 ID:ASQdXXr+0
ジャイロは精密エイムのためというより(精密さ要らんし)コントロールの煩雑さを抑えるために欲しいわ
同時押ししたいがし辛い操作が多いし

 

コメント

  1. ジャイロとフレームレート以外はなんでもええわ

  2. .ほんと期待してる。
    ジャイロ期待してないくせにって言ってるやつは、何ってんだこいつレベルで意味わからんが、ジャイロ超期待してるから入れてね。
    次の機会ってのは多分E3のプレイアブルのことだと思うな

  3. ジャイロいる(鋼鉄の意志)
    スプラ2だとRスティックじゃ操作めんどいレベル

  4. 「感覚的にはマウスエイムに似てる」だっけ?
    コントローラー傾けるだけで見上げや見下ろし、左右不利向きが出来るのは利点だよね
    前に見た人だと「ジャイロで大まかにあわせ、Rで微調整する」と言ってたな

  5. つまりACでは佃が本当の製作者で、鍋島は寄生者だったんだろ
    PSクリエイターでメディアに「オレオレ」言ってさも自分が中心のように見せかける奴は良く入る
    稲船とか野村とかな。鍋島もそうだっただけ
    スクエニはとんだババ引いたな

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