【朗報】コナミ「パワプロ2020は本気を出す」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:51:07.13 ID:tGbsCWJp0

・BGM設定で歴代のOPを使えるようにふる
・出身地が設定できるようになる
・マイライフ→メジャー挑戦が可能
・栄冠ナインにスカウト機能追加
・マイライフ引退後コーチ監督機能追加で最長40年プレイ可能に
・マイライフでサクセス選手の顔が利用可能に
・ペナント&マイライフでリクエスト機能

これを搭載予定

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1559497867/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:51:25.42 ID:YUybNjYU0
予定(予定)

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:51:43.59 ID:/lwKZ03e0
なお当然のように延期する模様

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:52:06.75 ID:B0Smci7Rd
サクセスのストーリーを本気出してクレメンス

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:52:32.20 ID:JrkQ9yNTp
ゲームの世界まで誤審せんでええわ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:04:18.85 ID:mCFLsXX2p
>>7
これよなリクエストの為にわざわざ誤審機能搭載するかよ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:54:28.95 ID:QK7HisBb0
エディット入れろや

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:55:10.86 ID:wHG1HYJGM
>>10
誰もサクセスやらなくなるから絶対にやらんらしい

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:55:41.90 ID:j2CeLE1Z0
>>11
今のサクセスにそんな価値あらへんのにな

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:12:32.73 ID:5orqCZW/0
>>10
エディットが実装されるのはシリーズが終わるときや
ソースはパワメジャ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:55:36.97 ID:9legWlhoM
申し訳ないでやんす

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:56:10.95 ID:peoQVS3Tp
マイライフって普通にサクセスで作った選手使えるやん

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:56:41.20 ID:cMbES8kw0
6~12までで十分定期
14は狙いは悪くなかった
15は最後の良心

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:57:16.24 ID:UK+lCvO9a
あのもっさり打球もっさり守備はもうずっとあのままなんかね
すっと動いてすっと捕るのが好きなんやけど

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:59:03.83 ID:X8m+lG/L0
>>18
超速打球と軽快な守備のピークだった14~15がホームランゲーやからな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:03:11.75 ID:cMbES8kw0
>>24
14開幕は投高じゃね?
回転見れないしキレキレで体感速かったはず
15はドップリ打高

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:04:19.48 ID:nxyVW8C00
>>24
13はパワーFでも流しホームラン打てる超打高
14がパワーA真芯でもセンターフライの超打低
15は打高

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:58:14.34 ID:hUPRFchc0
もうサクスペでいいじゃん、連動の利便性もっとあげてクレメンス

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:58:19.95 ID:tsDwmUXrd
64版のサクセスをそのままいくつかリマスターして搭載してくれへんか

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:58:26.17 ID:wHG1HYJGM
マイライフは出る度に悪くなってるわ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:59:03.95 ID:z4WX1thb0
どうせ手抜き1枚絵ばっかだろ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:59:24.25 ID:7FuPhQXgd
マイライフペナントに転生選手出てくるようにしろドラフトつまらん

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 02:59:41.92 ID:CWi5DumtM
なんやったら20年前の5とかでサクセス完成してるやろ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:00:44.17 ID:nxyVW8C00
>>29
サクセスに関しては15までは頑張った

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:00:58.17 ID:cMbES8kw0
昔は作業感なかったんだよな試合で得能とるために必死になれたし
コツシステムやセンスシステムとかいうぬるま湯
昔は猫手で二軍と交通事故だぞ?

 

112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:19:42.64 ID:y0Rp6J+a0
>>34
それは年取っただけやわ。ワイはオールAの選手作ってなんか意味あんの?って思ってからサクセスやる気なくしたわ

 

127: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:25:15.02 ID:cMbES8kw0
>>112
オールaどころかパワヒアベヒ広角捕手◎威圧感とか限界に挑戦するのが好きなんだよ
洞窟探検して得能とる2016とか糞

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:02:20.30 ID:ersu27lrp
2019にガチャ追加したから何も期待できんわ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:02:53.23 ID:HueeOgxkd
もうそんなんええから 栄冠を14 サクセスを9 マイライフをポタ4でリメイクしてくれ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:03:51.80 ID:JJYlaGQP0
栄冠ナインとかで165キロの球投げるみたいな非現実的な路線やめろ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:06:13.98 ID:joHCg1Qy0
>>44
これよ
高校生なんだから地方なら140で超速い
甲子園行って初めて150にお目にかかって自キャラの育成も天才型がよくて155くらいにせーや
地方一回戦で160キロ出てきて負けたりしたら萎えるわ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:07:33.18 ID:zrdtUMzb0
>>44
成績が異次元なのも嫌い、システム的に練習試合全然こなせないのになんだあの成績

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:05:23.63 ID:tGbsCWJp0
栄冠ナインも15が最高傑作やろ
14は最終回にエフェクト発生しまくってたからあかん

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:05:24.56 ID:uDejMtz+0
エディットモード実装したら買ったるわ
そう思ってる内に8年くらい経ったぞ マンガの選手再現出来るようになったら買ってやるからあくしろよ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:05:33.03 ID:+vNKvbFrd
サクセスをとりあえず一旦リセットしてくれ 流石にゴミすぎる

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:06:13.87 ID:iTgvZ3Bs0
64版みたいな動きが好きや

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:06:31.79 ID:fTlJjWXB0
シナリオモード復活してくれや

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:06:34.84 ID:bhM6bXzH0
金特以外はエディットでつくれるようにしろよ
KONAMIのパワプロ製作班の班訓は絶対ユーザーに優しくしないやからな

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:09:12.18 ID:uDejMtz+0
>>58
だから買うのやめた プロアクションリプレイとかでシコシコマイナス特能つけたりしてたけど、あの時みたいな時間も体力も俺にはもう無い
それと新作出るたびに何処か劣化する無能さにも限界だった

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:06:44.73 ID:pOXB0y1Ea
課金やぞ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:07:36.24 ID:s4Ci2uo30
栄冠ナイン打高に戻せや
超高校級スラッガーが通算5本て

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:08:11.24 ID:zrdtUMzb0
>>63
対戦相手は一年生でアホみたいに打ってるしな

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/03(月) 03:08:45.47 ID:9lT7eIxx0
PSハードでサクセス抜いてエディット入れたパワプロと
スイッチでサクセス要素増し増しのパワポケ新作出すのが真の本気ちゃう?

 

コメント

  1. パワポケチームはおらんのか。
    ポケ3みたいなサクセスやりたい

  2. 2020年のコナミ「パワプロ2021は本気を出す」

  3. 明日から本気出すかよ

  4. エディットも欲しいけど
    パワターコンプリートがサクスペとか前作ありきな仕様なのが嫌
    ソフト一本で完結させてよ

  5. メジャーてそもそもKONAMIってライセンス保有してるんか?
    パワメジャ失敗してるし

  6. もう最悪エディットはいいからサクセスで能力、得能(青赤)を付け易くしてくれ
    能力を上げ下げできるようにしたり、イベント等で勝手に青特付いても消せるようにしたりしてくれ
    自分で再現選手(現役選手、ドラフト新人等)作るのマジで苦行過ぎるんだよ

  7. ウイイレやりゃわかるだろ
    エディットいらん。すぐ飽きる

    • 今の糞サクセスはもっと早く飽きるんだよなぁ

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