無双ではないのにマーベル無双と言われたりするので
発売前からマーベルファンのなかで神ゲーが確定しているこのゲームをダイマしたい
繰り返すが無双ではない
そもそもそこまで一騎当千でもない
ディアブロのほうがアクションは近い
【理由1】10年の時を経てシリーズ復活
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE(MUA)は2006年に発売されたゲーム
マーベルコミックの様々なヒーローでチームを組んで戦うことで人気作となった
続編のMUA2が2009年に発売されるも不評
同時期にマーベルが低迷していたこともあり10年間新作が出ていなかった
>>2008年のアイアンマン(映画)のヒット、2009年にディズニーに買収されたことでマーベルは復活していく
>>6
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order 紹介映像
日本語入ってねーぞ
おもっきり無双やな
【理由2】登場キャラは過去最多
過去作も大勢のキャラが登場していたが、MUA3はマーベル史上最高のオールスターゲーム
※基本無料課金ゲー除く
コエテクの時点で無双臭さは抜けないわ
よそ見してても適当にボタン押してりゃ
フツーに遊べるゲームという点で
キャラクター(微ネタバレ注意)
プレイアブルキャラ(34人)
・キャプテン・アメリカ
・アイアンマン
・ホークアイ
・ワスプ
・ブラック・ウィドウ
・ファルコン
・ブラックパンサー
・ストーム
・デッドプール
・ハルク
・ソー
・キャプテン・マーベル
・スター・ロード
・ガモーラ
・ドラックス
・ロケット&グルート
・スパイダーマン
・スパイダー・グウェン
・マイルズ・モラレス
・デアデビル
・ルーク・ケイジ
・アイアン・フィスト
・エレクトラ
・ウルヴァリン
・サイロック
・ナイトクローラー
・クリスタル
・ミズマーベル
・ドクター・ストレンジ
・スカーレット・ウィッチ
・エルサ・ブラッドストーン
・ゴーストライダー
・マグニートー
・ヴェノム
NPC
・アントマン
・ウィンター・ソルジャー
・ヴィジョン
・ヴァルキリー
・ノヴァ・コーズ
・ジェシカ・ジョーンズ
・プロフェッサーX
・サイクロップス
・コロッサス
・ビースト
・ブラックボルト
・メデューサ
・ロックジョー
・ニック・フューリー
ボス
・サノス
・コーヴァス・グレイヴ
・プロキシマ・ミッドナイト
・カル・オブシディアン
・スーパージャイアント
・エボニー・マウ
・ウルトロン
・モードック
・ロナン・ザ・アキューザー
・ネビュラ
・ロキ
・レッドスカル
・ウルティモ
・ヘラ
・スルト
・デストロイヤー
・グリーンゴン
・ドクター・オクトパス
・エレクトロ
・ミステリオ
・サンドマン
・キングピン
・ブルズアイ
・センチネルズ
・ミスティーク
・ジャガーノート
・マクシマス
・ドルマムゥ
※NPCやボスのなかに何人か隠しプレイアブルキャラがいると思われる
公式のキャラ紹介をまとめた動画
【理由3】完全新作ストーリー
MUAとMUA2とは異なる全く新しい設定のためMUA3から楽しめる
脚本には元マーベルのマーク・スメラックが担当
インフィニティ・ストーンをめぐり
アベンジャーズ、ガーディアンズ、X-MEN、ディフェンダーズ、スパイダーバース、インヒューマンズなど多様な作品のキャラが入り乱れる内容は
マーベルファンはもちろん
マーベルを知らない人もマーベル入門として楽しめる
アベンジャーズ以外からも沢山参戦すると
【理由4】コミックと実写リスペクト
過去作にはなかったコミック寄りのデザインに加え
映画やTVシリーズなど実写版を意識したキャラ選や演技で両方のファンが楽しめる
特に世界中で人気のMarvel Cinematic Universe(MCU)の影響が大きく見られ初参戦キャラも非常に多い
※スクエニのアベンジャーズは実写へのリスペクトがなくて不評
【理由5】システム改良や新モード
過去作から様々な点で改良されている
なかでもキャラのレベルを個々に上げられる点
チームボーナスが4人でなく2人以上でつく点
カメラを見下ろしと背後の2種類から選択できる点が素晴らしい
新モード「インフィニティリフト」には高難易度ミッションが用意されていて
ミッションをクリアしてキャラ、コスチューム、アイテムを入手できる
カスタマイズの幅が広がり過去作より戦略性が向上していることに加え
「強くてニューゲーム」やストーリーの高難易度も用意されているため
好きなヒーローを好きなチームで育成することが楽しめる
【理由6】Nintendo Switch独占
過去作は多くのハードでマルチだったため
特定のキャラが特定のハードにしか登場しない問題があった
MUA3はSwitch独占タイトルのため
全てのキャラが1つのハードに集まり夢のマーベルチームを作れる
また、マルチプレイに向いているゲームのためSwitchの特徴にも合う
マーベルがSwitchを選んだのも頷ける
ニンテンドーカタログチケットにも対応してるためお得に購入できる
ここだけ納得できんなぁ
多分任天堂スポンサードだからしかたねーけど基本無線のSwitchがマルチプレイに向いてるわけがない
そもそも任天堂がマーベルにSwitchの試作機持っていって両社間で
このハードに向けてMUAの新作作りたいねって意気投合したのが始まりだぞ
その上で任天堂が自分の金で作って売る事に納得いかないなら御門違いもいい所
だからスポンサードしてるからそこは仕方ないって書いてるやん脊髄反射かよよく読めや
無線はマルチ向いてねーって主旨だ
>>109
脊髄反射とかじゃなくてそもそもそういうハード向けに
作ってるゲームに納得いかないもクソもないって話
大体格ゲーやFPSみたいなシビアに瞬間を競う様な
対戦ゲームじゃないスキルぶん回し系だから無線でも余裕な部類だぞ
シリーズお約束でニック・フューリーが隠しキャラだったりするので
NPCやボスのなかにプレイアブルキャラが何人かいると思われる
特にNPCとして一緒に戦うキャラはあやしい
【理由7】シーズンパス
「ファンタスティック・フォーがいないなら買わない」
「X-MENにあのキャラがほしい」
「パニッシャー出せよ」
といった要望を見透かすように
ファンタスティック・フォー、X-MEN、マーベル・ナイツの新ストーリーや新キャラが入ったシーズンパスが用意されている
映画の展開に合わせてジーン・グレイやシャン・チーなどの登場が予想される
ミッションをクリアしてレアアイテムゲットだからなんか違ってそう
>>32
嫁は嫁として出るがプレイアブルではなさそう
今からでも宇宙忍者ゴームズを見るべきだ
マルチプレイは
Switch1台でローカルマルチ
Switch持ち寄りローカルマルチ
オンラインマルチがある
Switch1台のマルチプレイではカメラが見下ろしになるが
他は背後のカメラも選択可能
超人ヒーローの中にキャプテンアメリカっていう一般人がいるんだけどどうするの?
魔神ブーと戦ってた時もミスターサタンって一般人いたから問題ないよ
キャプテンアメリカは改造人間だけどね 普通に知ってたレベルだぞ
DCのバットマンと勘違いしてないか?
キャプテンアメリカはアメリカ初の超人兵士
って設定だぞ
たまにいるなあ
キャップをやたら貶したがる奴
一般人という視点ならホークアイの方が一般人だわ
キャプテンは普通にサノスと殴り合えるレベル
>>43
キャップは超人血清を打たれた超人だぞ
高潔な人間しか持てないと言われてるソーのムジョルニアを使えたり
氷漬けで70年間生き続けていたり普通の人間じゃないのは明白
マーベルで普通の人間に近いと言われてるのはホークアイとスターロード辺り
多少は戦略要素ある?
ストーリークリア後も楽しめる要素ある?
強くてニューゲームや高難度やサブミッションがある
>>45
キャラに個性があり向き不向きがある
チーム強化のスキルツリーも好みで強化していける
ISO-8という装備品で好きなステータスの向上や特殊効果の付与ができる
チームボーナスが2人以上で入り
2人よりは3人、3人よりは4人で上昇する値が大きくなる
ミッションは敵を倒すだけでなく様々なクリア条件がある
上記のカスタマイズを活かしたりレベルを上げないとクリアできないものもありそう
コメント
ソニーもステマやネガキャンなんて、セコいことしないでダイマやればいいのに
やったじゃん、ダイレクトなら
EG見てハマってスマホアプリ始めたけど知らんキャラ超多くてびっくり
マーベルコミックって想像以上にキャラ多いんだな
マグニートーとかムキムキマッチョで違和感凄い
ツリーハウス見れば無双じゃないのは分かるし後は評判次第で買うか決めるわ