【朗報】FE風花雪月、海外で絶賛コメント続出!『寝る時間がない!』『GOTY!』

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:01:30.54 ID:fYrzyqzv0

https://www.youtube.com/watch?v=pIUTKOvPc4I
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=pIUTKOvPc4I&w=600&h=315]

外国人たちべた褒め状態っすな

107: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:40:55.31 ID:g9IUaR7VM
>>1
ガチでGOTYあげられるレベル

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:03:32.00 ID:cUwJo4Cq0
オモロいんか?

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:58:44.04 ID:TCj0Fby/0
>>3
序盤は育成システムがとっつきにくいのとキャラデザ微妙でつまんねーなって思ってたけど
5時間くらい遊ぶと普通に面白いって思ったな
とにかくストーリーが今までのFEより良い

 

313: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 18:11:37.50 ID:7iBol1nka
>>3
テキストが凄まじく面白いゲーム
システム面は佳作レベル

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:04:04.68 ID:Vvxno5nq0
ロードが長い以外欠点という欠点が見つからない
コーエーありがとう

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:26:53.19 ID:dmQVaeeLp
>>4
大聖堂の門という敵

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:32:06.28 ID:Zz/loKXZ0
>>27
開き始めの門に顔を貫かれても大丈夫な主人公
あるある

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:06:31.81 ID:VzYXnXRX0

任天堂が監修すれば

バンタムでもスマブラ作れるし
コーエーでもFE作れる

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:14:09.61 ID:yAj/f8JG0
>>6
それな
任天堂の元に力を結集すれば日本のゲーム業界もまだまだ世界で戦えるんだよ

 

269: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 15:01:37.81 ID:1I1pzMmE0
>>6
任天堂が企画してバンナム、コーエー、スクエニが下請けしたらヒット間違い無し
同時にソニーは終わるがな

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:07:48.21 ID:r5c+iXlza

冗談抜きで

覚醒から急に海外で売れ出したの謎

 

112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:49:50.00 ID:Fvj3S+YCM
>>8
ファミコンウォーズが打ち切りで絶望したウォーズファンが流入したのが覚醒
そっからウォーズファンも合流してワイワイしてたら海外でもスマブラの下地もあって躍進した

 

317: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 18:16:26.46 ID:3cS4GaL8a
>>112
なんだかんだDX以降毎回新FEキャラがスマブラに出てたのはデカいと思うわ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:10:30.56 ID:EK5ftK/d0
コーエーも金かけて自分の得意分野ならまともな物作るんだなとよく分かった
最近の三国志は金がないからつまらないんだろうな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:38:07.27 ID:kJyrF5uh0
>>9
最近の信長の野望の問題はAIの賢さや拡張スピードのバランスの取り方など
FEではさほど顕在化しない部分での進歩の無さだと思うから(三國志はやってないから知らん)
カネがあればまともなもの作れる問題なのかは分からんぞ

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:06:35.59 ID:cqvwLPSI0
>>35
内政と自由度高い3DSフィールドはFEみたいなヘックス戦闘よりはそりゃAI調整難しいだろうさ、
新作の三国志はcivと同じでマップからヘックスの集合体だから期待してるわ
だから早くswitchにもリリース決定してくれ。

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:14:10.71 ID:jlqmlvYCF
GOTYは他に目ぼしいの無さそうだし下手したら取るんちゃうか?

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:21:29.51 ID:cLFUt6RJ0
>>14
ストラテジー部門は確実やな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:15:18.69 ID:bCB7PpPRM
それは無いやろ
もしとったらファンですら困惑するわ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:16:33.24 ID:2IdUQOzX0
つまりISは必要ないって事だろ?
ゲーフリも似たようなもんだが

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:17:15.44 ID:Xgp5+CCnd
紋章の設定めっちゃ好き
ファイアーエムブレムで1番ファイアーエムブレム名乗れる

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:37:40.32 ID:vxpjnYL/d
>>18
わかる
無理やりファイアーエムブレムにしてる作品多かったけど
この設定大好きだわ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:19:05.55 ID:kw3c7KVv0
GOTYは多分バイオRe2

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:20:00.47 ID:/sljYAxxM
GOTYも年々ショボくなるな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:21:54.90 ID:/sljYAxxM
SRPGの部分なんて自由度上がっただけで劣化ではないわ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:47:06.78 ID:UCpT2/y30

>>24
デフォの難易度が下がってるだけだよな
これは新規ユーザーに配慮した結果

難易度上げれば相当難しいし
計略に引き寄せやぶちかましレスキューとかで幅広い戦術取れる

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:22:35.36 ID:lCIDTmzt0
このままだとバイオRE2になりそうだけど、リメイクがGOTYはどうなんやって議論がすでに海外では出てるからなんともいえん

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:26:33.51 ID:dCLMm0kg0
テキストベースの物量とクオリティーが和ゲーとしてはケタ違いに高いな
料理に関する会話にも兵法に関する会話にも同じだけのディテールがちゃんとあって書き手の手腕に感心する

 

116: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 11:07:51.35 ID:FGx8ahIMa
>>26
いくらグラフィックを盛ったところで
テキストが稚拙だと一気に萎えるからなぁ
テキスト、台詞はほんと大事

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:31:53.43 ID:oPbRd9rna
ファイアーエムブレムー手堅いシミュレーション
やりはじーめたーらーねーむれないー

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:35:23.53 ID:2ddyuXw40
これだけ面白い、数年に一本の怪作にも発売前からイチャモンつけてくる「クラベ」「ign」ってのが
どれだけ腐ってるのか証明されたわ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:39:24.79 ID:cLFUt6RJ0
>>30
レビュー全文読んだ?
IGNは絶賛してたぞ
95点だったし

 

138: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 11:36:52.63 ID:rqQN0AM6d
>>30
クラベ以外の日本人2人は推しキャラはどれだのキャッキャ言いながらやってるけどな

 

176: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 12:29:39.37 ID:yntTZ0oU0
>>138
そもそも文句言ってたのクラベじゃねえけどな
クラベは本家記事を翻訳・音読しただけ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:36:21.43 ID:Gjpv7D2Nd
ガチで神ゲーやと思うわ
支援会話で人間関係悪化すると他にも影響(しかもフルボイス)されるとか作り込みはんぱねえわ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:38:04.96 ID:cLFUt6RJ0
あと個人的にBGMがすごくよかった
トレーラーの時点でメインテーマが神がかってたし

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:42:04.30 ID:eIx1gMYRM
面白いけどそこまで絶賛するほどなのかとは思う

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:48:24.44 ID:UCpT2/y30
>>39
シナリオはやばいよ
青ルートでこいつ完全に悪の魔王やんけ・・・
ってキャラが赤で実は真の正義でした~残念!ってなる

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:50:54.40 ID:cLFUt6RJ0
>>54
これだよね
各ルートのストーリー展開自体は普通な方だけど、それぞれの視点によって正義が180度変わるのが戦争の恐ろしさであり戦記物の魅力ってのを作り手はよく分かってる

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:43:58.31 ID:jNxn4jdT0
グロンダーズ戦のbgmは神

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:44:41.98 ID:lEbVPdiQd
これは名作でいいだろう
ファイアーエムブレムというタイトルを初代のオマージュ的なアイテムから昇華させた
まあ聖戦のひっそりエムブレムもそうなんだが

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:45:50.41 ID:H9vM902kd
世界観とキャラ関係の設定がものすごくよく出来てる
加賀厨もにっこりの設定練り込み

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:47:22.78 ID:w54F9Cv3d
人が信用できなくなるRPGや
貴族様ってほんまくそ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:48:11.55 ID:On9a5NWo0
スマブラであんだけFEキャラゴリ押ししたからな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:48:23.98 ID:68JQLqKl0
敵が上級職だらけになるあたりから育て甘い奴が崩れ始める

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:48:42.51 ID:B4opUvK80
PSのサクラ大戦なんかも、元は戦略シミュレーション+ADVっていう
今のFEと似たジャンルだったのに、それを活かす事もなく別ジャンルに逃げたからな
能力の差が表れてるわ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:51:27.18 ID:b8ayu50Yd
地味に副官がいいシステム
育成置いていかれたキャラもちゃんと育てられる

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:52:28.78 ID:Vq47MsFy0
次作のハードルが相当上がったな
もはや覚醒ifレベルのクソシナリオは許されない
膨大な作り込みも必要になるから大作化するしコエテクの協力も必須だろ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:53:27.67 ID:b8ayu50Yd
正義と正義がぶつかったら戦争なのよね
そこがしっかり描けてるの素晴らしい

 

引用元

コメント

  1. 無双のイメージしかないけど、そう言えば信長の野望作ってたとこやね

  2. 任天堂IPでメタスコアが低いのはポケモン、カービィくらいかな?

    岩田社長がメタスコア85以上のパッケージソフトのタイトル数を数えたこともあるし、相変わらずマンネリ化しているカービィやポケモンも当たり前を見直した新作が欲しいね。

    • >>相変わらずマンネリ化しているカービィやポケモンも当たり前を見直した新作が欲しいね。

      ポケモンも毎回頑張ってるとは思うんだけど、
      毎年のように新作出さなきゃだし、リソース的に大胆な改革は厳しいんかね

      カービィはスタアラが確か今までのカービィ最終作のつもりで作ったとか言ってたし
      次作で当たり前の見直し来るかもね

  3. Tokyo Mirage Sessions移植はよ

  4. 地味に声優の仕事がすごい。
    なんでもないセリフでも声優が読むと一気に魅力的になってる。
    マヌエラとかベルとか喋るたびに笑うわ

  5. ボイスはちょこっとあればいい派だったけどこれやってから考え改めた

  6. >>つまりISは必要ないって事だろ?
    ゲーフリも似たようなもんだが

    ゲハって時々凄い勢いの無知が現れるな

  7. つまり、アストラルチェインもDXMも一定の質の担保が約束されている証だ。
    そういう意味では作り直しになってるメトロイドも信じて待てば必ず幸せになれるはずだ。

  8. 作り込みがすごいな。
    コーエー見直したわ。

  9. FC版の初代からやってるオールドゲーマーだが光栄やるじゃんってマジで思った
    加賀ファンだけど加賀エムブレムを完全に超えてたよ

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