ファイアーエムブレム風花雪月がアメリカでシリーズ最大のローンチ、発売6日間で歴代累計2位の売上

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 17:34:09.04 ID:C8EX6Wmx0

風花雪月がアメリカでシリーズ歴代最高のローンチ、エコーズの3倍
既に累計売上では覚醒以外のタイトルを抜いた
no title

no title

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 19:20:04.00 ID:k0vdeXd+0
>>1
へー、アメリカではわりといい感じに売れているみたいなんだね

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 17:41:42.68 ID:L27LKy8S0
売れてるな

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 17:43:48.08 ID:88vCtw/UM
据え置き爆死作仲間に引きずり込みたかったテリウス号泣

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 17:44:24.37 ID:5PgqA+550
めっちゃ面白いし当たり前だな
キャラもみんな好きだわ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 17:46:32.15 ID:wFiyOAtod
ガチで最高傑作だし買わない方がおかしい

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:00:12.43 ID:+o+Slntya
生徒周辺の設定と話の作り込みがヤバすぎる
その分それ以外の部分が薄くはなってるけど

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:01:03.84 ID:MYq+/IVtd
これには炎帝ちゃんもニッコリ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:12:10.62 ID:HgR8JHdLd
面白いのに日本で爆死してるのが辛すぎる…
次はキャラデザ変えろよ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:23:52.59 ID:uZs//fQQ0
MOBの会話とか生徒たちの会話つながりなんか、話すのは楽しいけど、
周回を考えると聖堂の移動時間が結構あって、面倒だが
FE最高作品といっても差し支えない出来

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:25:36.31 ID:yBg+xceh0

グラ重視の海外で評価されてるなんて驚きだ
オールドファンの文句に負けないで作り続けてよかったな、FE製作スタッフ

この結果ならまだまだFEは作品続きそうだ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:32:14.19 ID:aEPPVCuR0
売れすぎワロタ
次から予算倍増で大作化待ったなし コエテク様今後も頼んだ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:39:11.71 ID:ZX7jh+QEd
あれほど出すな出したら荒れる言われてた聖戦リメイクが風花雪月発売以降熱望されるようになったからな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:54:34.01 ID:5PgqA+550
>>27
本当にな
FEシリーズの最新作で新規古参の対立がないってだけで今までクオリティ遥かに超えてんの分かる

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:50:06.88 ID:5d5ZXPyud
品薄言われていたが
最高ロンチの三倍売れたんじゃ品切れしても仕方ないな

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 18:50:25.05 ID:BxbYLZr2d
Switch持ってたらとりあえずやっておくべきゲームではあるな
SRPGっていうジャンルだし一人勝ちだわ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 19:13:37.64 ID:0O16vmFO0
クロードのデザイン(特に五年後)が向こうのオタにぶっ刺さってるのも大きい
ホットホット言われまくってるわ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 19:16:18.67 ID:1FsRgvfH0
次回はマリラビみたいな画面でお願いします

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 19:17:26.24 ID:Rgd+jQM/0
これでキャラデザがまともでSRPG部分の出来も良かったら完璧だったのになあ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 19:57:41.59 ID:yYYCpMpca
日本の売り上げは決算でわかるよ
5週連続1位の時点でDL込みで40万近く出てると思う

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:07:51.49 ID:6+v2d7L4r
これはコーエーの乙女ゲー部隊がにっこり

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:17:47.49 ID:u9HIwe5Vd
これは当たり前だと思う単純に考えて完成度が高いわ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:24:32.18 ID:FbRbTwJOM
>>46
ロードとかUIとか練りこみ不足じゃん
ゲーム部分に関してはおねむね不満ないが

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:18:10.22 ID:9c5Y6MBT0
no title

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:24:34.18 ID:i1ZvfPICp
LGBTに配慮して多数派から喜ばれる作品

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:30:11.77 ID:5PgqA+550
>>50
ifだと同性婚の描写が稚拙すぎるってLGBTの人達から叩かれてたしそこ改善されたのはよかったわ

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:46:17.78 ID:FbRbTwJOM
>>50
外人から見てもこんな印象だしな
no title

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:31:39.58 ID:7EXJgnNd0
過去作がそもそも全然売れてなかった、っていうことなーい?

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:39:29.73 ID:FbRbTwJOM
>>54
烈火の時点で世界累計100万だから日本の倍以上売れてたし
GBA期以降は国内より海外セールス比重がどんどん増えてる

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:32:54.91 ID:YWtq120jd
そもそも売ってない

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:33:16.37 ID:HodqV6EU0
懐古はグラも音楽もシナリオも最高傑作の暁を超えられるわけないだろうと
発売前はイキってたな
売り上げ含めて完敗したようだが

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:34:45.36 ID:+o+Slntya
暁のシナリオが最高は流石になりすめしを疑うが

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:39:57.68 ID:FVQ9EsCfa

>>57
蒼炎プレイしてたらあのシナリオは神だぞ

サザ?ミカヤとセットで置いとけよ、壁として

 

95: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 22:04:56.04 ID:PEUknmoGa
>>63
えー…
スパロボインパクトの悪夢再びでシナリオ長すぎて後半からマジで苦痛だったんだが

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:44:28.74 ID:QGr9HyAfr
米任天堂の宣伝もうまかったんだと思う。
和ゲーの代表タイトルのひとつになった。

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:45:29.85 ID:yYYCpMpca
むしろ覚醒はDL版当時無かったしほぼパケに寄ってると思う

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:57:31.83 ID:q8vPNxZb0
>>70
海外は一年遅れだから既にDL販売始まってる
覚醒ロンチ時点で1/3がDL

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:45:56.05 ID:UpZvI1WK0
一週間でパッケ50万とか

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:51:59.75 ID:UpZvI1WK0
なんやかんやごちゃったけっか30~40万やろ

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 20:53:19.36 ID:ua8PGZoj0
これだけ分岐もあってセリフも膨大な量にボイスまで付けるって凄い
やっと2部に入ったけどアストラルチェインまでに周回は出来そうもない

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 21:04:00.60 ID:+v+X3HOC0
まぁ日本の数字はパッとしないよな~
チケットのせいで決算待ちなところはあるけど
パッケのみで25万越えはほぼ確実だけど累計30万届くかどうかってペースだし

 

120: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 23:31:24.68 ID:mooytmQG0
>>80
マリオメーカー2のDL率から考えてパケの2倍は売れてるぞ
みんなカタログチケットに流れてるだけ

 

引用元

コメント

  1. 俺はキャラデザも良いと思うんだけどなー

  2. ゼノブレ2の時もそうだけど
    自分でやってないからぱっと目につくキャラデザ叩くしか無いんじゃないの

  3. 国内爆死ってw
    psはこれより売れてるタイトルがたくさんあるんだねw

  4. ゴキブリわかねぇなw

  5. こういうの見ると日本市場の衰退を感じるわ

    • 何が見えた?
      日本市場も元気だぞ

      • 申し訳ない、海外市場のほうが景気いい話が多く感じるのでそれに比べて衰退を感じてしまったんだ。
        向こうが特別凄いのであって日本も衰退してはないのかもしれないな。

  6. 良い時期に発売したと思う

    けど良い時期でCM連打した割には売れてない

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