1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 20:46:04.02 ID:roqqy4Zw0
もう低性能は嫌や
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 20:49:16.55 ID:yRe81Wn50
>>1
価格次第だよ
普通にいけばスイッチ2はfhdとアップスケール4k
サードのマルチ展開できるくらいの性能になる
価格次第だよ
普通にいけばスイッチ2はfhdとアップスケール4k
サードのマルチ展開できるくらいの性能になる
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 20:51:03.15 ID:RhrynRv2d
携帯できてかつPS4並の性能を実現するとなるとかなりきついぞ
タブレット型のゲーミングPCくらいしか選択肢ないな
タブレット型のゲーミングPCくらいしか選択肢ないな
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 20:54:22.71 ID:roqqy4Zw0
>>5
PS4並みじゃだめだろ 次世代機の話なんだから
PS4並みじゃだめだろ 次世代機の話なんだから
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 20:57:33.44 ID:Sdk9QacG0
>>7
携帯機なんだから
それとも何、DSや3DSは一部性能では64、GC以上
スイッチはWiiU以上だからってこと?
携帯機なんだから
それとも何、DSや3DSは一部性能では64、GC以上
スイッチはWiiU以上だからってこと?
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 20:55:32.95 ID:xVoxyBaJa
任天堂は自社IPいっぱいあるんだから高性能路線で行けばサードも出るしで最強ハードになるのに
なんでそれやらないんだろうね
なんでそれやらないんだろうね
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 20:57:15.54 ID:7wTU0ges0
>>9
任天堂ハードは携帯出来ないと売れないから
任天堂ハードは携帯出来ないと売れないから
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:00:19.18 ID:cnTXXSZV0
>>9
高性能のGCで失敗した記憶があって
その路線は嫌っているのだろう
高性能のGCで失敗した記憶があって
その路線は嫌っているのだろう
112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 23:23:58.38 ID:xieL5am90
>>9
値段が高くなるから。
ゲハでも昔から言われてるけど
日本じゃハード末期までに売価2万円を切らないと、1500万台以上は絶対に売れない。
これは携帯機でも据置機でも同じ。
さほど普段から積極的にゲーム追いかけない人が 「買ってもいいかな」 って思う
ゲームハードの値段は2万円以内。
だからハード末期までに2万円を切れる見込みのスペック設定しなきゃ勝ちハードにはなれない。
PS3、PS4、WiiUはそれで失敗してる。
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:06:39.33 ID:ONxUqDKN0
任天「サードなんてくそだし、自社IPが問題無く発売できればいいんで」
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:10:39.38 ID:7wTU0ges0
日本のメーカーでPS5、スカーレットクオリティのソフト出せるのカプコンとフロムぐらいだろうし
スイッチ2がPS4以上PS5以下なら大作もかなり流れそうだ
スクエニはUE4でPS4クオリティに留まりそうだし
スイッチ2がPS4以上PS5以下なら大作もかなり流れそうだ
スクエニはUE4でPS4クオリティに留まりそうだし
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:11:24.48 ID:roqqy4Zw0
wiiuの後継機として出したよね?3DSの後継機として出してないやん
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:14:33.98 ID:Sdk9QacG0
>>25
ポケモン続編を出すプラットフォームとしては最初から考えていた節はある
ポケモン続編を出すプラットフォームとしては最初から考えていた節はある
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:17:27.47 ID:0+DcecDf0
アストラルチェインみたいなタイトルが売れないんだから高性能路線は無理だな
ゲーマー層がいないから性能UP版Switchも出ないだろうし、メインが子供ユーザーだと尚更
割とグラを気にするPS4ユーザーでもプロは受けなかったし、マリパみたいなの遊ぶ大多数の任天堂ハードユーザーが性能求めてないからな
サードは後発移植ばっかりだしゲーマー定着するわけが無い
ゲーマー層がいないから性能UP版Switchも出ないだろうし、メインが子供ユーザーだと尚更
割とグラを気にするPS4ユーザーでもプロは受けなかったし、マリパみたいなの遊ぶ大多数の任天堂ハードユーザーが性能求めてないからな
サードは後発移植ばっかりだしゲーマー定着するわけが無い
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:18:34.54 ID:roqqy4Zw0
>>30
いつから任天堂ハードてそうなったんだろうな
いつから任天堂ハードてそうなったんだろうな
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:25:29.62 ID:0+DcecDf0
>>32
ゼルダBotWが今までの任天堂ハードと違う!って感じ出せてたのに、その後のソフトラインナップが酷すぎたからな
客を離さないようにするにはもっと数ヶ月に1本のペースでゲーマー向けタイトル出すべきだったわ
ゼルダBotWが今までの任天堂ハードと違う!って感じ出せてたのに、その後のソフトラインナップが酷すぎたからな
客を離さないようにするにはもっと数ヶ月に1本のペースでゲーマー向けタイトル出すべきだったわ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:20:20.63 ID:6aA+KqdP0
出るたびに性能は上がっていってるな
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:29:43.94 ID:Ih4TNh210
まず高性能の基準がわからない
その時のハイエンドスマホ程度?
だとしたら不可能だな
性能的に据え置き機がPCの劣化であるように携帯機もスマホの劣化なのだよ
その時のハイエンドスマホ程度?
だとしたら不可能だな
性能的に据え置き機がPCの劣化であるように携帯機もスマホの劣化なのだよ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:29:48.94 ID:nCTeeBKA0
まあ仕様的に高性能路線は無理だわな
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:33:34.77 ID:KV3dwQIWd
任天堂はPS箱PCマルチのユーザー層を捨てた
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:34:22.32 ID:KV3dwQIWd
任天堂は戦わずして勝利したつもりだが勝負から逃げた
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:35:42.89 ID:YqzV64EC0
高性能路線なんてPSも3で大失敗して4でほどほどの性能にしてるだろ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:36:39.41 ID:roqqy4Zw0
>>47
そのほどほどの性能に後出しで負けてるやん
そのほどほどの性能に後出しで負けてるやん
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:38:05.73 ID:0+DcecDf0
>>47
そのほどほどの性能に劣るからマルチ出してもらえないんだろ
そのほどほどの性能に劣るからマルチ出してもらえないんだろ
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:40:01.37 ID:o0Z5IlXwp
>>51
2年でぶち抜いてんだからそのマルチとやらが出なくても何も問題無いじゃんw
2年でぶち抜いてんだからそのマルチとやらが出なくても何も問題無いじゃんw
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:38:06.49 ID:DrGa08n0M
PS4以上に性能かつ持ち運びできるデバイスはまだ存在しないからなあ
せっかく据え置き携帯統合したのにまた分離するこよになるぞ
せっかく据え置き携帯統合したのにまた分離するこよになるぞ
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:40:48.55 ID:0+DcecDf0
>>52
そもそもその持ち運びに利点感じてるユーザー少なすぎないか?
スカイリムとかDOOMが他機種版より売れてから言ってくれ。後発移植ってのはあるが
そもそもその持ち運びに利点感じてるユーザー少なすぎないか?
スカイリムとかDOOMが他機種版より売れてから言ってくれ。後発移植ってのはあるが
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:39:57.81 ID:1ey72h8u0
気になるのがWiiからWiiU大失敗、DSから3DSで売上半減、
同じコンセプトじゃ無くて、もうひとひねり欲しいな
同じコンセプトじゃ無くて、もうひとひねり欲しいな
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:44:25.40 ID:AFq7BqHm0
スカイリムやDoom買ってるようなのは
ライト層じゃね?
ライト層じゃね?
82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:58:11.52 ID:0+DcecDf0
>>58
ライト層が買うのはカービィとかマリパじゃね?
スカイリムとかDOOMは敷居高いよ
ライト層が買うのはカービィとかマリパじゃね?
スカイリムとかDOOMは敷居高いよ
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:46:05.10 ID:w7kWN8+p0
Wiiの時はリモコンを採用した時点でマルチタイトルを
ある程度諦める覚悟があったんだろうけれど、
今はそういう大胆な決断ができるかどうか。
ある程度諦める覚悟があったんだろうけれど、
今はそういう大胆な決断ができるかどうか。
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:46:18.55 ID:KV3dwQIWd
今任天堂が売れてるのはリバイバルが起きてるだけ
流行ってのは周期があって繰り返すから
ライトユーザーは流行モノにすぐ飛びつく
PSは流行とは無縁なんであまり大幅な落ち込みはなく安定してる
質実剛健 着々とその時に求められた性能で発売してる
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:49:45.64 ID:AG5Iw3X1r
>>62
PS4が年末年始とかクリスマス以外も安定してるのは流行りものじゃないってのが大きいかもな
今はすっかり売れなくなったがまだまだ少数のゲーマーがソフトを定期的に買ってるからニーア、セキロー20万本とか行くんだろう
PS4が年末年始とかクリスマス以外も安定してるのは流行りものじゃないってのが大きいかもな
今はすっかり売れなくなったがまだまだ少数のゲーマーがソフトを定期的に買ってるからニーア、セキロー20万本とか行くんだろう
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:54:01.86 ID:xidFvU4b0
>>62
御託はいいからPS4のソフト買ってください(TAT)
御託はいいからPS4のソフト買ってください(TAT)
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:46:26.55 ID:AG5Iw3X1r
なんか5ch見てる奴が自分のやらないようなゲームの売り上げでイキってるのって馬鹿みたいだわ
マリパとかLaboがどれだけ売れたってライト層しか集まらないのに
マリパとかLaboがどれだけ売れたってライト層しか集まらないのに
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:46:29.63 ID:7wTU0ges0
持ち運びに利点感じてるユーザー少なすぎないか→モンハンDQFF揃えたPS4を2年で抜いたのは携帯機だから
逆にPS4が売れなかったのは据え置きだから
年に数本しか買わない客層→去年度のソフト売上PS4が980万本、スイッチが1400万本
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:54:16.76 ID:AG5Iw3X1r
>>64
ユーザー全体の母数でいったらそりゃSwitchのほうが多いの当たり前だわ。子供も女も買ってるしな
ていうかそこ否定してないわ。言ってるのは大多数がライトユーザーって話
ユーザー全体の母数でいったらそりゃSwitchのほうが多いの当たり前だわ。子供も女も買ってるしな
ていうかそこ否定してないわ。言ってるのは大多数がライトユーザーって話
81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:58:00.15 ID:fpDsfXNX0
>>76
ファミ通の2018年の年間ランキング見てみる?
ライトどころか、バリバリのコアユーザーだぞ
むしろモンハンしかランクインしてないPS4の方がよほどライトユーザー
ファミ通の2018年の年間ランキング見てみる?
ライトどころか、バリバリのコアユーザーだぞ
むしろモンハンしかランクインしてないPS4の方がよほどライトユーザー
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:48:33.12 ID:yRe81Wn50
NVIDIAは来年7nm EUVで新しいアーキテクチャのgpuだすから
tegra(名前かわるかも)後継機も出すと思う(遅ければ21年春かも)
そのカスタムを早ければ21年春か22年春にスイッチ後継機に載せるんじゃない
tegra(名前かわるかも)後継機も出すと思う(遅ければ21年春かも)
そのカスタムを早ければ21年春か22年春にスイッチ後継機に載せるんじゃない
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:49:08.29 ID:1ey72h8u0
Switchは北米で売れてるのであって
日本では3DSより、たった2年で300万台以上売上落としてるから
Switchの日本市場を語っても意味ないと思うぞ
日本では3DSより、たった2年で300万台以上売上落としてるから
Switchの日本市場を語っても意味ないと思うぞ
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:50:08.09 ID:7wTU0ges0
>>67
ライトでかなり追い付くだろ
2万だからな
ライトでかなり追い付くだろ
2万だからな
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:51:23.01 ID:AG5Iw3X1r
>>69
携帯機はアメリカじゃ受けないよ
しかもグラ気にするユーザー多い国だから未だにPS4も強いし
携帯機はアメリカじゃ受けないよ
しかもグラ気にするユーザー多い国だから未だにPS4も強いし
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:56:38.18 ID:AFq7BqHm0
現状海外だと
年末以外だとGTA5と任天堂のソフトが安定して売れてて
年末にサードの大作が発売されて売れるような流れだが
これは任天堂ソフトとGTA5以外は
流行りものの売れ方してるだけじゃなないのか
年末以外だとGTA5と任天堂のソフトが安定して売れてて
年末にサードの大作が発売されて売れるような流れだが
これは任天堂ソフトとGTA5以外は
流行りものの売れ方してるだけじゃなないのか
80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:56:48.07 ID:0+DcecDf0
まぁアストラルチェインがニーアの売上越えれば良いんだけどな
ゲーマーいないから無理かもしれんが、こういうタイトルが続かないと普段Steamばっかりやってるようなコアなゲーマー層は集まらんよ
ゲーマーいないから無理かもしれんが、こういうタイトルが続かないと普段Steamばっかりやってるようなコアなゲーマー層は集まらんよ
86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 22:02:56.50 ID:7wTU0ges0
>>80
そのsteamPS箱にいるようなコアゲーマーとかいうのは日本で死にかけだからどうでもいいだろう
ディヴィニティ2というタイトルがPC箱ハブでPS4のみで出るんだが
前作の売上が初週6000ですぐ圏外だからな
このまま高齢化で消えるだろう
海外は任天堂タイトルさえあれば売れるし
そのsteamPS箱にいるようなコアゲーマーとかいうのは日本で死にかけだからどうでもいいだろう
ディヴィニティ2というタイトルがPC箱ハブでPS4のみで出るんだが
前作の売上が初週6000ですぐ圏外だからな
このまま高齢化で消えるだろう
海外は任天堂タイトルさえあれば売れるし
83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 21:58:29.78 ID:x0sPdTlr0
もう任天堂は純粋な据置機は出さないだろうしな
コメント
泥沼性能競争から降りて大ヒットしたのに何でまた加わろうとするんだよ
いや、そもそも今のスイッチって高性能路線だろ。
2015~2017年当時のモバイルSoCでこれ以上の選択肢ってそうそうないぞ。
グラを気にするユーザーがps4を選ぶ……?
GCまでは最高性能路線だったけど競合他社へのアドバンテージになったのはSFCまでだったんだよなあ
今は独自パーツで高性能なんてムリだから性能で出し抜こうとするとコストに跳ね返るので話にならんのよな
ps3までだったね独自高性能機路線行けてたのw
それでも無理して売ったから1度そにーが死んでる(-_-)
GCまではサードの求心力があった、今はその逆になった
サードがつけば勝つって時代は終わったんだよ、そろそろサード神話から目を覚ませよ…
まあ、枯れ木も山の賑わいっていうじゃん
まあそのサードはアイデアもだいぶ枯れてる思うけど
ありそうなのは今度出る携帯型をそのまま続けて、新しい据え置きをそこそこの性能で出す。もしくは据え置きはマイクロソフトと提携してクラウドに過去作提供するとか。どっちにも損はないと思うが。