ソニーはフロムに金を出し、プラチナには金を出さなかった

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:24:13.29 ID:ReMyxz5+0
ソニーと任天堂、どちらも独占ソフトを持てたが
どちらが正解だったのか?

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:25:54.64 ID:AJp0AzFFp
信者の多さでいうとフロムの方が多いから
フロム買って正解だったんじゃないの?

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:28:06.64 ID:6U6nuV9+0
フロムとだけつるんでたのは正解だったろ
変に買収してダクソ独占せず、デモンズやブラボの時だけ協同でやって独占ソフト作ってたのも功を奏した

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:31:29.82 ID:X+9gvHfmp
ソニーとMSな。
アストラルチェインはソニーとMSに断られたとディレクターが言ってるし、
デビルズサードも任天堂以外断られた
なぜここだけ結託するのだろうか

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:33:31.91 ID:6U6nuV9+0
>>6
ニーアの時だけはソニーは受け入れてたろ
実際ソニーが先行販売で後になってPC,MSがニーアをリリースしたのは一番後だった
まぁ、ニーアはスクエニが間に挟まってるからちょっと違うが

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:40:18.46 ID:YdX7u0Lc0
>>6
断られたのはベヨネッタ2だぞ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:32:47.28 ID:hXhk+SKG0
あんまり意味なかった気も

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:35:43.26 ID:4pYIKFRaM
カプコン系のクリエイターってソニー嫌いでしょ
三上とかあからさまだったし

 

93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/02(月) 03:13:26.20 ID:2lCUYto60
>>11
だけどあっち系企業だから上が金くれりゃ誰でも良いと思ってるから
小銭でクソニー独占になっちゃうんだよなあカプクソゲーは

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:37:23.44 ID:CgDvAe5p0
フロムもデモンズを海外販売させてもらえなかった過去があるからな
ソニーは無能すぎる

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:40:25.49 ID:6U6nuV9+0
>>12
でもブラボ出したろ
MSももうちょい先見の明があればブラボ出す前にフロムに話持ちかけてなんか作らせる事も出来たはずなんだけどなぁ
まぁ、MSだったら独占でダクソの続編出せとかセンスない事言いそうだが

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:40:03.75 ID:QXoSewYi0
ソニーは国内ソフトはろくに出さなくなったね
ブレイブストーリーや白騎士みたいなのも出ないし

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:41:48.03 ID:6U6nuV9+0
>>15
そんなん出されても要らんでしょ
国内ユーザーですらワールドワイドに売れてるゲームじゃないと興味示さんし

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:52:08.11 ID:g6L3PmWo0
>>18
フロムは世界で売れてたわけじゃないだろ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:50:39.31 ID:EjhRWNlK0
PS3時代で日本のソフトメーカーはかなり衰退したけど、フロムは伸びたな
プラチナは良いゲーム出すんだけど上手く行かない
経営者が無能なのか、不器用な感じがするな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:56:51.26 ID:B//NBnBL0
おかげでフロムと良好な関係を築けてるし、今後も独占宮崎ゲーできるのはデカイな
悪いけどフロムとプラチナじゃ比べるのも悪いくらいプラチナはしょぼい

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 21:58:18.62 ID:6U6nuV9+0
アストラルチェイン自体が足掛け5年じゃなかったっけ?
ニーア以前から企画は出してたけど却下され続けて今の形になったらしいな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:00:55.80 ID:1hUWtVnZ0
フロムの方が正解に決まってるじゃん
時間戻せたら間違いなく任天堂もフロムを選ぶ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:01:00.02 ID:gqXPRJ9k0
ソニーはフロムとの関係は大事にしないとな
最初にデモンズ評価せずダクソをバンナムに取られて呆れたけど

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:03:18.06 ID:6U6nuV9+0
>>29
だから色々話とりつぐためにSIEJのキタオンがフロムに行ったのかなぁって思ったけどな

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:03:31.62 ID:B//NBnBL0
ブラッドボーンとアストラルチェインどっちか選べと言われたら迷わずブラッドボーン選ぶわ
大半のゲーマーがそうだろ
売り上げと評価が物語ってる

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:05:18.65 ID:6U6nuV9+0
アスチェは多分シリーズ化するんじゃないかな?って思ってるけどな
プラチナの柱になるくらいのポテンシャルはあるから任天堂がちゃんと育てんと

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:08:19.83 ID:c8hgzVhZ0
有能集団ではあるんだろうけどトラブルも多いしわりとファーストからは腫れ物扱いなのか
任天堂はよく飼いならしてるな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:16:17.19 ID:g6cKRla90

独占を出し続けてるアクアプラス
セキローが成功したフロム
ソニーの飼い犬かりんとう
小便をかけるコジマ監督

ps四天王はいまだに健在なり

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:25:41.52 ID:1hUWtVnZ0
>>44
名越ってモンキーボールは任天堂独占だったろ
任天堂が龍が如くを受け入れてたら今も任天堂寄りだったんじゃね

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:09:16.48 ID:BzjmEw3O0
>>54
このアホは何書いてんだ
モンキーボールシリーズはほとんど任天堂ハードに出てるぞ。蹴ったことなんてない

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/02(月) 01:51:19.95 ID:FhwWrfSc0
>>62
え?モンキーボールを蹴ったって意味に見えちゃったの?
お前がアホじゃん

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:18:57.38 ID:h8eBglhfd
プラチナに金を出さないのは大正解だろ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:25:05.67 ID:GthN6nsJ0
>>46
実際にプラチナ企画のゲームは酷い有り様だからな
他社企画の下請けやってる方が売れるという悲しいメーカー
なのに最近は他社企画もまともに作れないで切られまくりという・・・

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:20:28.83 ID:Xsf0LkyV0
プラチナ田浦はヨコオとの電ファミの対談で
子供の喜んで貰えるゲームを作りたいアピールをしてるな
次の作品も任天堂に企画持って行く気か

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:22:22.01 ID:6U6nuV9+0222222
>>48
うわぁヨコオが内心で絶対バカにしてるわ
ヨコオからしたら「綺麗な嘘で子ども騙したいんだね」としか感じないだろ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:20:50.83 ID:QHN1sURxp
ソニーとMSが断るってことは
相当高い金額だったんだろうな…
アスチェ爆死しそうだし、結果は…乙

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:13:21.94 ID:NbUN5UqV0

>>49
主題歌が好評で売れてるから
そっちの儲けも結構あるだろう

https://i.imgur.com/GYv0AI0.jpg

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:37:32.49 ID:ouRgoTH20
尚、アスチェ本スレの微妙な感じを見るにソニーの選択は正しかった模様

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:45:16.04 ID:RD7E9mMa0
SIEてあんまり問題がありそうな人とは仕事したがらないよね
プラチナのハゲなんて一番仕事したがらなそう

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:27:22.86 ID:OdHT3jtj0
>>56
多分飯野が原因だろ
ただSIEは飯野事件直後に飯野の右腕だった上田を採用してて、その理由も飯野事件があったから単純に好奇心で採用してるっぽいのが面白い
飯野のエネミーゼロ事件でやたらと個性強くて変なこと言うクリエイターにはあまりつるまないようにしてると思う
小島は昔からソニーに貢献してるから困った時は最後助けたけど

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:53:38.78 ID:FdBZaRDT0
>>56
コジマ監督って割と問題だらけだと思うけど

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:50:23.34 ID:E2MgeYIG0
スケイルバウンドでMSから金ドブと判断されたプラチナだからなあ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 22:51:19.19 ID:fs4nj/gw0
ニーアだけ買うとか賢すぎる

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:04:33.25 ID:YmQzKBn50
プラチナのゲームは評価高いけど売れないもんな

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:05:27.96 ID:wdd34PhB0
プラチナは合コンに来る声優が。
ポルノ系は合コンもにぎやか。

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:15:32.13 ID:dTKcAlrc0

任天堂は金にならないとほっぽり出された奴を買ってきたり手助けしたりして
叩きなおすのが好きだよな。
モノリス然り、ベヨのプラチナ然り。

フロムはずっと順調だろ

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:19:48.67 ID:BzjmEw3O0
>>64
自社で作れないタイプのゲームが作れるからな
フロムは単純に作品の毛色が違うんだろ。
アミーボもダクソだけ浮いてる

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:28:01.32 ID:Eb7NBLbW0
>>65
ゲーム信仰以外の意味が全くないソラールというアミーボは好き

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:29:27.73 ID:BzjmEw3O0
小島はワールドワイドで支持されてるから利益をもたらすが…
名越の場合はどうなるだろうな

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:34:50.76 ID:FP1jr8+Yp
>>70
小島も新作がどうなるかで評価変わるだろうな
そういう意味でデススト楽しみだ

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:30:27.20 ID:BzjmEw3O0
ニーアって別に独占じゃねぇよな

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/02(月) 01:13:38.58 ID:q6eI3VIU0
>>72
時限だな
完全独占とは金の出し方がかなり違うんだろう

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/01(日) 23:41:31.10 ID:xWcx1p3Dd
ソニーが買ったあとのソウルシリーズ売上低下を見ちゃうと、フロムは選択を間違えたな、としか言えんわな

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/02(月) 01:44:00.31 ID:JOVe41jc0
プラチナは評価高いけどなんか売れないの多いよな

 

92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/02(月) 02:44:33.26 ID:EyH1WKax0
>>88
実際売上順にしたらどうなるんだろ
一番はニーアだよなたぶん

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/02(月) 01:47:52.90 ID:ayfXEZxQ0
そういやプラチナはソニーと直に取引してないのか
ソニーが好んで取り込みそうなデベロッパーだと思うからちょっと意外

 

引用元

コメント

  1. 失敗してクレクレっていうのがよく伝わるいいまとめだぁ

  2. >>ソニーとMSが断るってことは
    >>相当高い金額だったんだろうな…

    SCEは債務超過で金がなく、MSは360で支援した結果和サードに裏切られまくったんだから断って当然。

  3. ブラボとアストラ、大半のゲーマーはブラボを選ぶ
    評価(どっちも神ゲー)と売り上げ(発売数年と数日)が物語ってる

    なるほど……なるほど?

    • マジでゲハって世界線が違う奴が多いよな

  4. フロムはガワ変えたデモンズクローンしか作れないから一番宮本が嫌うタイプだと思うけどね

  5. 悪いがソウル系だのは雰囲気があまり好みじゃないんだ
    アストラルチェイン消える代わりにブラボやソウルがswitchにとか言われてもアストラルチェイン選ぶよ俺は

  6. プラチナの独自IPは癖が強いからなぁ
    まあだからこそ良いとも言えるんだけど

  7. プラチナゲーはハイアクションゲーだからなあ。それに慣れなきゃクリア出来ないし通称おかんモードだと動画でイイや、って層が居るのもわかる。
    ベヨネッタは特にボタンの組み合わせ?だから尚更。
    ダークソウルシリーズはあくまでアクションRPGだしぶっちゃけレベル上げてけばいいしちょこちょこ削っていけばいずれは倒せるからね、対多数じゃないから。

  8. ベヨネッタ2の経緯とごっちゃにしてるやつはなんだかなあ
    ああいう適当な嘘を言っちゃうのも一種のゲハ脳かな

  9. ソニー信者らしい無茶苦茶な分析はさすがとしか言い様がない

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