Switchファミコンの巻き戻し機能がPCのエミュにもあればいいのになあ

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:28:11.93 ID:AIOWCLQ80
ほんと便利
クイックセーブだと不意の事故に対応できないし
PCのエミュにあればSwitchでレトロゲーなんかやらないのに

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:48:12.50 ID:Wf3wVx290
>>1
便利だよなこれ

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:29:31.89 ID:sU6rW/cDd
ゆとり機能がないとクリアできないの?

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:31:39.07 ID:AIOWCLQ80
>>2
できないよ
ファミコンは無駄に難しくしてすぐクリアさせないようにしてるソフトばっかりだから
そのままが適正難易度とは思わないし

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:32:09.00 ID:occnIvCpa
>>2
ゆとりっていうかリトライのスピード早める機能だから
普通に遊ぶより早く上達出来るんだぞ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:30:59.98 ID:occnIvCpa
Switchの6.2インチの画面サイズだから綺麗に見えるんであって
いまさらPCでやろうとは思わないな

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:32:24.79 ID:AIOWCLQ80
>>3
馬鹿だなあ
PCのエミュは豪華なフィルターかけれるから
ドット絵も保管されてヌルヌルの美麗グラフィックに出来るよ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:32:56.36 ID:occnIvCpa
>>6
オリジナルの絵崩すだけで邪道でしょそれは

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:34:05.73 ID:AIOWCLQ80
技術的に簡単に実装できそうだしやって欲しいわ
やってることは数秒ごとにオートセーブしてるだけだろこれ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:36:27.91 ID:AIOWCLQ80

これまで散々いろんなエミュが作られてきたけど
この発想はなかったから今まで無かったんだろうな
こういうアイディア出すのはさすが任天堂

すぐエミュ製作者は真似してくれよ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:37:02.19 ID:UdsKfagw0

個人で実装してる奴ならいるぞ
バグ検証が目的で10秒に一回自動でステートセーブするらしい
https://retrogamehackers.net/snes9x-autosave-001/

とはいえデフォで搭載してるエミュは知らないな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:38:43.05 ID:AIOWCLQ80
>>14
うーん
これだと結局どこをロードするか選ぶのがめんどいな
Switchみたいに画面が出てボタンで簡単にロードし直せないとあんま意味がない

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:37:17.46 ID:3cDgcVcdd

いやだからあるってw

https://www.mesen.ca/ja/

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:39:50.67 ID:AIOWCLQ80
>>16
おー
スーファミとGBAにもあったら教えて

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:39:25.70 ID:wvtPLbwA0
ないわけないだろ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:40:12.27 ID:IE18WpU7d
この機能批判してた人いたけど嫌なら使わなきゃ良いだけなんだよなぁ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:40:52.76 ID:Bf2kxjj0a
このエミュはボタンに設定して簡単に巻き戻せるのかな
じゃないと使いにくくてあまり意味ない

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:43:31.33 ID:1fhfEvpo0
グランツーにこれがほしいのよねぇ
フォルツァで唯一うらやましいと思った点だから

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:46:00.15 ID:+vgK4/qS0
動画みたいに戻せるのは使い勝手良すぎ
サムネ並んでてわかりやすいし

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:48:17.90 ID:zoVObLkp0

マルチエミュレータのretroarchにはrewind機能は標準実装されてたはず
最近なんてAIによる自動翻訳機能も実装するぞ

https://youtu.be/Yij_ydE9vd4

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:58:16.55 ID:T1oxBgRA0
>>34
起動させたらビジュアルがプレステ4まんまで草
no title

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:49:25.40 ID:zMWpvBAH0

つーか、今頃、早送り、巻き戻しなんて古臭い機能、搭載したんか

で、いまだにゲーム速度変更機能はないんだろ?
任天堂ってほんと自社のソフトの都合しか考えないよなあ
RPGなんてゲーム速度変更しなきゃやれたもんじゃないのに

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:52:36.58 ID:3cDgcVcdd
>>36
ゲーム速度変更どころか、実機では発生しない処理落ちで実機相当の速度すら出ないPSクラシックをご存知でない?

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:53:52.07 ID:JLoBYWjcM
>>36
機能の必要性を古臭いかどうかで決めるのかお前は

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:56:41.08 ID:zMWpvBAH0
>>40
大昔からやって当然の機能だからな
なんで、今までもスーファミソフト配信してきたのに
この程度の機能さえ付けなかったわけ?
ありえねえわ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:50:10.48 ID:GLM4mlw50
はぐれメタルに逃げられても安心という事か

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 20:03:12.40 ID:rUhHfNc/0
>>37
ゲームにもよるけどオートセーブのタイミングによっては何度やり直しても乱数が変わらず結果も変わらない事が有るからどうだろな

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 20:29:16.27 ID:MAQBnL490
>>37
結局は逃げられ続けるんじゃない?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:54:20.02 ID:b22EqtV20
下手くそなりにぷよをとこぷよで練習してるんだけど
置きミスしたときちょっと戻してやり直したり段階を観察出来たりしてすげー便利ww
こういうのがあると練習も苦にならなくてありがたいわ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 19:55:39.70 ID:dh9NMar90
ブレスオブファイアやってるけど移動遅すぎてキツいから倍速ないのはRPGだと辛い

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/07(土) 20:05:28.44 ID:62cLv1Zqa
ゲーム速度変更はさすがにゲーム自体が変わってしまうから仕方ない
一応過去の移植の体があるからな
オンライン得点じゃなくてリメイクのスタンスで別売ならいけるんでない?

 

引用元

コメント

  1. 割れのクレクレ

  2. 倍速機能っている?それもうゲームじゃなくて動画見ればよくない?

    • ものによっては欲しいかな
      ロマサガの閃きとかレアアイテム集めとかの稼ぎは技の演出は早く終わったほうがいいわ

    • 倍速ほしいよ。だからRPGとかレトフリでやる。アクション系も倍速でやると楽しい時もある。巻き戻しもいい機能だと思うし、両方あるといいのに。

  3. WiiUのどこでもクイックセーブで悪魔城伝説クリア出来るように成ったけど更に便利そうだな。

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