任天堂って楽でいいよな、低予算ゲームがキャラ人気だけでいっぱい売れる

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tGOXH+GBM
低品質でもキャラだけで売れるんだから楽な商売だわ

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pmU772GF0
>>1
キャラクター商売は水物なうえ激戦区。
もしあんたがそういった商売に係わってんのなら悪いことは言わん、諦めろ。

 

160: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Zv5CfceH0
>>1
スマホガチャゲーの悪口はよせ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:P1sO49eY0
アトリエの悪口言うのは止めるんだ!

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nQFLO19YM
なるほどソニーのFGOみたいなものか

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kBrHg1iV0
>>5
あれこそ低予算だよな
しかもソニーが投資して誕生したキャラ群じゃないし

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eGqka5mI0
参考にゼルダの予算いくらだったか聞いていい?
結構開発期間も人数もあったはずなんだけど

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yApWbn0e0
数百万本売れないと赤字なんてやってる連中が
ビジネスとしておかしいだけに見えるが

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:D8ZL2sdF0
ゲームキャラとして認知を高めて安定させる事が難しいわけで

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vE9awzDia

支出を抑えて儲けを出す

これが出来るのって一番良いよね
当たり前の事だよな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oomYbjyq0

脳トレは低予算だろうけど

キャラゲーの方は そんなことないと思うぞ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Cbsro11y0
単純な売り上げだけなら任天堂二軍筆頭のカービィですら日本100万寸前、世界300万寸前だよ
そして95%のゲームはこのラインを超えられない
任天堂二軍下位のゼノとFEですら世界100万~175万と中々のもの
二軍ですら中々強いから凄いんだよ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BUdr9a1x0
品質が高かったからキャラも定着したのでは?

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:botXZFVpM
今年20周年のサルゲッチュ、ポケモンは同じ20周年の時にサンムーン出せてたんだよな
センスと持続力と普及努力のなせる技だな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6wkfAKky0
自前でキャラ作って育てる苦労を何も考慮してないな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5KUdAqHK0
任天堂はなまけ者で頭のいい奴に分類される
楽をするために頭を使ってるんだ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sXI9AUQFd
バンナム「チッ、羨ましい」

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/hgftRw5M
キャラ人気て、それだけで売ろうと思っても無理やろ。てかキャラ人気だけで売れるんならすげーわ。てか、キャラ人気のないゲーム作らないーだけやないか?

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/l/WE9yda
任天堂キャラの「キャラ人気」は飽くまでゲームの新作を出し続けているから、でしかないぞ
新作作るのをやめたらその時点でキャラ人気どころか認知度まで無くなる、キャプテンファルコンが「スマブラのキャラ」と冗談半分で言われることがあるくらいで察しろと

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3JrbDn6i0
>>30
逆に言えばレーサーとして失職した彼が今でもスマブラで頑張ってるおかげで将来レースゲーム以外で何かしらの仕事を得られるかもしれない。
そのうち料理ゲーに出るかもな

 

165: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ydLQSAQj0
>>46
一部で本当に飯テロしてる人がスマブラに出てると思われ始めてるらしいからやめて差し上げろw

 

282: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/l/WE9yda
>>46
マリオカートのために失職「させられた」と密かに思ってる

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E9zX/Mew0
ソニーもお得意のパクリで低予算ゲーム作って売れば良いよ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1Q9wrGYv0
低予算でもバグがないソフトを作れる所は有能だよな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gvqXVFMVp
そのキャラを作り上げたのは面白さなんだが

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bWx3yUwh0
ドラクエやドラゴンボールがスピンオフも安定して売れてることから見てもキャラは大事だな
ダサいとか時流に流されて簡単に変えるとブランドが死ぬ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cqe0MQUA0
キャラを捨てたやつが悪い
育てるのは簡単ではないということ
ソニーみたいな無能にはキャラは生み出せない

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WrDsgT8k0
ソニーも同じことすればいいじゃん
楽なんでしょ?

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Cbsro11y0

更に任天堂にはかつて世界8300万というとんでもない売り上げを見せた Wiiスポーツ という伏兵までいる
それに頼らずとも他の一軍だけでマリオ、ゼルダ、ぶつ森、ポケモン、スプラも揃ってる

任天堂がもしこの先潰れるなら、先に他のゲーム会社が潰れまくってるさ
任天堂はもし日本にゲーム会社が5社しかなくなっても余裕で残ってるだろうよ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:72O71UQt0

じゃあ人気キャラ作ればええんちゃうんかい?

ほらあるじゃん、スマブラのパクリみたいなゲーム
パッケ画像見たら、ググらんと分からんキャラ7割くらいのやつ

 

182: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:epbPLAZdd
>>51
3割分かるとかすげぇな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uwAr1cH70
スマブラだけはマジでそう思うわ
switch持ってるが
古臭いゲームシステムだし

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5LLumF+wa
品質と予算のマネジメントで任天堂より優秀なゲーム会社が幾つあるだろうか

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/l/WE9yda
>>55
全盛期のスクウェアは組長をもってして「あれは任天堂も見習わなくては行けない」と言わしめた存在だぞ

 

187: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mCb5gy5M0
>>59
その黄金期メンバーの多数が任天堂に移籍してるね

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tnJTcQZM0
丁度今年キャラ人気だけに頼って爆死したゲームがあったじゃない
妖怪なんちゃらってやつ
キャラだけで人気を維持できると勘違いしてるやつはすぐに痛い目を見ることになる

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dUzueRV90
キャラ人気だけで売れるならヨッシーは死んでないわ

 

引用元

コメント

  1. そういう認識だから落ちぶれてるんだぞ
    ゴキもだが大作系でこけてるところって御大層なこと並べてても結局需要や実現性を考えずに自分のやりたいことやってるだけともいえるし
    ちゃんとお客を満足させられてかつ商売になるかってのは大事でしょ

  2. ゲーム開発においてどの部分にどれだけの予算がかかるのか
    どれぐらいの規模になるとかけなければいけない予算もどれだけ膨れ上がるのか

    その辺の実情をまるで知らない癖に低予算だなんだ言うからキチガイはPS独占だの略してKPDだの言われんだよ

  3. 普遍的な人気キャラクターにするのが大変なんやで
    そこに至るまで投資できたからこそや
    まあセンスもあるだろうが

    • AAAは予算膨張で質すら危うくなってきたしね……
      20年前近くのFFやシェンムーで通った道なんだが

  4. 低予算で完成度高くてキャラ自体にも愛着が持てる…
    ただ金をじゃぶじゃぶするとこより無能と思うのか?

  5. PS4はすぐソフトが安くなっていいなー
    でもグラだけのゲームじゃなくてちゃんと面白いゲームがやりたいから別にいらないかな

  6. こういう寝言をいったのがどこのゲームファンか知らんけど少なくともゲームに参入した当初のソニーはパラッパ、クラッシュ、ピポサル、トロ等を産み出したからやりようによってはこの中の誰かが定番キャラに育成できてもおかしくなかったんだけどなあ
    まあ、そいつら纏めて全て切り捨てたのもソニーなんですがね
    育成する努力を放棄しといて今更キャラ人気だけで売れるとか笑わせてくれるわ

    • トロはホントにそう思う
      メディア展開もしてたし人気あったと思うんだけど、なんで捨てたんだろう?
      トロとクロのコンビでもっと色々出来たと思うんだけど…

  7. そんなに楽ならソニーさんもやればいいじゃない
    キッズの星で子供達に大人気なんだろ?

  8. コンパイルハートあたりのゲームやってから低予算とほざけ
    なんだかんだいって大手はすごいよ

  9. 高予算でクドいキャラでゲームを作るとどうなるかはPSが教えてくれた

  10. CEDECなどで発表されたゼルダの開発工程見てると、わかってる人間なら
    「とんでもないことやってんなあ」って感想しか出てこんと思うぞ?
    仮にあれが低予算っていうなら、技術によって予算を圧縮してるだけだ。

  11. キャラを育てて維持することは金かからないって、楽な事って言ってる程度なのが
    今のGKの知識水準ってことだな。
    さらけ出すって大事だな。現実が見えてくる。

  12. キャラ人気だけでいっぱい売れるのかー。
    人気コンテンツのガンダムを扱ったガンダムバーサスや
    ニューガンダムブレイカーはもの凄く売れたんだろうなー。
    あ、両方とも自称覇権ハードのPS4ソフトじゃんw

  13. FGOに関しては、fate(型月、菌糸類)のネームバリューと、それ関連の人脈(ラノベやエロゲで作者/メインライターとして数作出してて実力は証明されてる連中がシナリオライターや設定協力としてと当然のように参加してる)がメインで、SIEは全く関与してないのよね。
    むしろ、過去のキャラ遺産を食い潰してるSIEとは対照的に、SMEは任天堂的に人気のでたキャラを活かしつつ商機を広げてるっていうね。確実に、エクストラ(エクステラ)系なんて、SME無かったらそもそも企画すら無かったシリーズだろうし(そして、そのシリーズがスイッチでも出てるってのはSIEがグループ内ですら白眼視されてる証左)

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