1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2/aRC/ox0
アイスボーンDL版65万+全部入りパッケージ36万=101万でミリオン達成
http://ryokutya2089.com/archives/25423
MHWI 651762本 (DL版購入比率90.9%)
MHWI マスターエディション 368711
DQXIS 77246本
PS4FF8 64398
ボーダーランズ3 39456
ウイイレ2020 38786
ゼルダ夢をみる島 35969
SwitchFF8 28392
Switchヒューマンフォールフラット 27965
SwitchDbD 25572
98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:F+hy0y5qd
>>1
所詮は280万の内訳に過ぎない
つまり海外ではもう無理って事だよね?
このままじゃSwitchでモンハン新作が出ちゃうからまずいんじゃない?
136: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nAtuF3Qv0
ん?ちょっとまって
ソースなにこれ
>信憑性は定かではない推定販売本数の集計方法ですがクロスレビューのように自分にとって良いことならば素直に受け止め喜ぶ、
>都合が悪ければやっぱり信ぴょう性はない!という風に気楽にとらえればいい集計方法かと(笑)
これは>>1がバカということでいいのかな
138: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:h33UDQMZr
>>136
マジで書いてあって草
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dx5lCN070
無理やりミリオンは草
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fu454WpX0
>>4
ファミ通だから確実に盛った数字だなw
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DOkMv0x/0
wの約1/3か
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:g7i/pAJW0
海外で全然売れてないのが明らかに
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+ApSykXi0
MHW購入者の大半がスルーしたようだな
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3f/xyxw/d
だからそれを主張すると海外爆死で持ち寄り捨てた意味が全くないんだけど
91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cc853tQRd
>>9
持ち寄りwwww
今どきそんなことしてる人switchでもいねーよ
95: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0QQUYefA0
>>91
こないだ新橋のファミレスで深夜だけど仕事終わったキャバ嬢と思わしき女の子がやってたけど…
いま3DSじゃなくてやっぱswitchなんだなぁ…と
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Q0RZm6400
101万とかいう臭すぎる調整
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9+pJVW0+a
海外ヤバくね?
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRSk16sB0
DLカードが7万本だから108万本だぞ
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:W1EsZ8kq0
プレイヤー数の64%が日本人らしいな

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:X+MdYsSJd
>>17
残りもアジアだからな
北米や欧州のユーザー向けだったはずなのにな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+ApSykXi0
海外爆死は間違いないだろうな
国内アマランでは1位だったのに
北米でも欧州でもずっと下位にいたからな
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+q48Xp750
>>19
まーだアマラン言ってんのかこのバカは………
ドラクエでなんにも学んでねーな
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:O1LGMus20
カプコン自身が決算で280万本だと公言してる以上
その内訳をどう弄ろうが爆死は変わらんだろう
昔のG級なら国内だけでもそれくらい売れるわ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xrcEOpdUd
電撃&ファミ通『モンハンアイスボーンは日本で爆売れ!海外は爆死!』
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:o/SUgDz70
モンハンなんだからこんくらい売れてても不思議じゃ全然ないんだけど
>ファミ通集計 ダウンロード版推定販売本数
これが引っかかりすぎてなぁ
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RbOVyFS9d
あぼーん280万と分かってる状況で国内100万とか、海外で売れるようになったとは何だったのか
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xrcEOpdUd
>>24
ファミ通曰くマスターエディション含めたら日本での売上本数が138万
出荷数で考えたら日本を除く全世界の出荷より日本単独の方が出荷されてる計算になるなw
世界で売れるモンハンとはなんだったのか
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zIG1O1iGd
ダウンロード数が推定ってどういうこと?
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nb9PhBQ4a
>>26
コンビニとかで販売してるダウンロードカードは含まれないやて
106: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5n8OYp7la
>>26
ファミ通のダウンロード数はアンケートからの予想
読者アンケートじゃなくて登録した人のネットアンケート
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+ApSykXi0
外人向けに色々変えて作ったはずなのに売れたのは国内中心w
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d7Qdec7H0
あ、マリメ2のDL数でインチキバレたファミ通だ
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jREW72q3d
推定するのは分かるが推定材料がアンケートなのはありえない
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/XSczBqmM
ファミ痛のDL推計は完全に嘘だからな
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0IcsLsLa0
えっワールド国内300万から100万?
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bKF/WVHJ0
PS4だけで280万
PC出たら500万はいくなあ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LtrF1pmta
海外が100万くらいになっちゃうぞ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JHxeCdRYp
今は売上140万くらいだから日本比率50%かよ
外国じゃ売れてないな
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ptHc//Phd
国内工作すると海外爆死になる罠
これもうアンチ活動だろ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Y8tajRn20
モンハンミリオンへの異様な拘り方はなんなんだwww
マイクラSはどうなの?
どうでもいいの?
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NeJA4sXH0
爆死だな
てか日本ユーザーにはすら売れてない、やばいって気付けよカプコンw
アイスボーンの内容で4800円は高いわなw
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:18vwW+j90
電撃だと120万じゃなかったっけ?
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RHpKm0jQp
電撃で載せてたDL数何だったんだよこれ
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AITgebuO0
ファミ通のアンケート占いと自称関係者の電撃
まじでなんなんだよこのデマ工作
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AITgebuO0
どのみちG級のアイスボーンが完全に爆死したのだけは真実だけどさぁ
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rmQusfT10
ファミ通 パッケージ版売上データ
発売~9/29まで
モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション 34万6239本
モンスターハンターワールド:アイスボーン(ダウンロードカード版) 6万5295本←ファミ通ではパッケージとしての売上扱い
ファミ通 ダウンロード版推定売上データ
発売~9/29まで
モンスターハンターワールド:アイスボーン 65万1762本
モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション 36万8711本
これらを全て合計した本数
143万2007本
カプコン発表 全世界出荷本数
発売~9/30まで
280万本
ファミ通の情報を信じるとこうなるわけだけど
いくらなんでも海外での売上が悲惨すぎるでしょ…
引用元
コメント
一番遊んでるPCユーザーを敵に回すようなことするからこうなる
(ウソを)つき
捏(ねて)造(った)記事を売る
餅は餅屋とはよく言ったものだ(関心)
それ感心やぞ
ありがとう、変換するとき気づかんかったわ
だから1400万はどこ行ったんだよ?(´・д・`)
嘘か捏造か過剰出荷か、まぁ約1000万に見切られたが一番ヤバいけどな、まさかね。
国内でも海外でも爆死やね
本当にモンハンって胡散臭さの象徴みたいになった。
それでも内容さえ良ければ次に繋がったり、擁護もされるんだろうけど、全く盛り上がらない上に一部では汚物扱い、たった2作でここまで落ちぶれるんだから辻ボンはどれだけ無能なんだよ。
結局どれだけ売れようが内容が汚物なんだから、もう海外は望めない、下手したら他のIPにまで影響が出て、更に市場が死にかけているPS中心で展開していく上に、ソシャゲは全く当てられないし、新規立ち上げようにも優秀なスタッフはもういない、社員を大切にしないツケがここで返ってきた。
カプコン今回ばかりは本当にダメなんじゃないのか。
まぁ正直なところ別にカプコンとか無くなっても気にもされないんだろうけどね。
それくらいブランドが落ちぶれた。
辻ボンやめさせても
藤岡「よし、辻元がいなくなった」
徳田「我らの天下だ」
になるだけな気もするが
えっ?
国内で100万ってことだよね?
海外100で国内180とかじゃないのよね?
一か月で100万しか行かないとかモンハンじゃ衝撃レベルの大爆死なんじゃなのかね?
これでよく売れましたとかよー言えるな。
統計っていうのは無作為に選んだ母集団で行うから有意な結果が得られるのであって
ファミ通読者っていうPSに偏った母集団で行っても結果はPSが多めになって任天堂ハードが少なめになるだけで参考程度の価値もない
普通に敷居が高すぎるんだよなぁ
ストーリークリアしてなくてもすぐできるようにすればよかったのに
ワールドはまだ楽しめる所あったけど、
アイボーはただただめんどい。せめてガード不可と、貫通ダメさえなければ粘れたんだけどな・・・
ファミさんはなんでこんな曖昧なものを発表しているのかw
これじゃ岡山のクレージーさんの妄想と大差ないじゃんw
元々同じようなもんだぞ