1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zf7YOCK70
I think everyone picking random online is an indication of a underlying issue with the game. For the people who haven’t played online and don’t understand the point of this.
Picking random forces the game to do a traditional 3 lap race. Picking a stage from the 3 options given includes the intermission tracks + 1 lap race.
People pick random to circumvent that.
誰もがオンラインでランダムに選択するという ことは、ゲームに根本的な問題があることを示 していると思います。 オンラインでプレイしたことがなく、この意味 が分からない人向け。
ランダムにステージを選ぶと、従来の3周レー スが強制的に行われます。3つの選択肢からス テージを選ぶと、インターミッショントラック と1周レースが同時に行われます。
人々はそれを回避するためにランダムに選びま す。
コメント欄へ引用
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zf7YOCK70
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKPz8d3G0
分かりやすく要約して
コメント欄へ引用 4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vwo7oLR0
楽しみたいからランダムにするんじゃないの? 何が問題なのか意味がもう一つわからん
コメント欄へ引用 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jzNMIxdj0
任天堂ゲーって改悪ばっかだから それに気づいた人間は二度と任天堂ゲー買わなくなる 一般人にも任天堂ゲーは改悪の連続に過ぎないとバレてきてるのは任天堂はやばいな
コメント欄へ引用 18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2KlEEOT0
>>5 テニス、ゴルフ、ストライカーズも3DS版やWii版と比べて改悪、劣化だしな
コメント欄へ引用 6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFuw/0Ia0
8でもランダム多くね
コメント欄へ引用 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhsE8IOf0
翻訳読んでもよくわからない
コメント欄へ引用 9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N4xzSx9e0
マリカって周回の方がええよな この方が設置したバナナは2,3週目にも意味があるしな
コメント欄へ引用 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TeRwRgX90
オープンワールドが受け入れられてないというか、グランプリの区間コースが受け入れられてないというのが正しいな
コメント欄へ引用 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OygkLIVXd
要約 みんな3周レースがやりたいからランダムを選ぶ ステージを指定すると1周レースになってしまう
コメント欄へ引用 12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTh5Feor0
>>11 分かりやすい そりゃステージ選べばそれだけになるわな 要するに走るコース複数選ばせろと
コメント欄へ引用 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzE8HiTO0
オフラインのVSレースで3周コースっておまかせで選べないんか? わざわざ区間コース避けるために選ぶのだるくねーか?
コメント欄へ引用 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TUyWhVsb0
自分のやりたい方で遊べるんだからいいのでは? 古い方も新しい方も遊べて良かったじゃん
コメント欄へ引用 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ic4GTw80
やりたいコースがあればそれを選ぶし特になければランダムにする あとアンロックされてないキャラがでるコースがあればそれを選ぶ
コメント欄へ引用 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4WmrV6S0
・提示された3つの中からコースを選ぶ →そのコースまでの移動+そのコース1周で終わり ・ランダムを選ぶ →ランダムなコースから即スタートし3周
なのでみんなランダムを選ぶ
コメント欄へ引用 20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IT4J87CT0
区間コース遊びたい人はサバイバル遊ぶ オフのグランプリも3週にして欲しい 区間コースはコイン極端に無かったり作りが荒い
コメント欄へ引用 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OIMr4xkr0
好きなコースがなかったらランダム、そもそも深く考えてない
コメント欄へ引用 22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6MkB9mIE0
なんでわざわざDtP勢の代表格みたいな垢の意見を持ってきてしまうのか
コメント欄へ引用 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jUgISHx0
モーモーファームあったら絶対選んでるぞ
コメント欄へ引用 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzfN9e9P0
そもそもやってる感じランダム選ぶ人の方が少ないけど
コメント欄へ引用 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7kxg9wr0
結局好きなコースあるかないかだけ
レインボーロードとか周回コースじゃないのに出たらアホほど選ばれるし
コメント欄へ引用 27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgJYNExS0
みんなサバイバルやろうよサバイバル
コメント欄へ引用 28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W/Dx95/y0
サバイバルの方がわちゃわちゃ感強いからすき
コメント欄へ引用 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F017HOgB0
レート9000付近の上位勢がランダム(過去作の周回)を好むだけで それ以下のレート帯はコース選択多いよ
コメント欄へ引用 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zxs5KwI90
繋ぎのコースが膨大で知らないのが多いからってのはあると思うぞ 一応レートかかってるから知ってるコース走りたがるのが人間
コメント欄へ引用 33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fbwtdt1X0
>>30 だいたい直線だし気にするほどでも
コメント欄へ引用 31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F017HOgB0
区間コースは種類多すぎてルートを覚えにくいってのもある レート稼ぎを重視する層は事故を防ぎたいので避けがち 周回とは戦略性も異なるから混合のが長く遊べると思うよ
コメント欄へ引用 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qenzVK2a0
やっぱオープンワールドで景色を楽しむのはフォトリアルじゃないとな
コメント欄へ引用 47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U79kl4cS0
>>32 フォトリアルにこだわる必要ないだろ プクプクフォールズいいぞ
コメント欄へ引用 48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgDg4Ifl0
>>32 これはこれで楽しいけど、正直世界観がフォトナと被りすぎてる気はした
多分トゥーン調でごちゃまぜな世界観のOW考えるときに参考にはしたんだと思うけど引っ張られすぎた気がするな・・・
コメント欄へ引用 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhfDxiEQ0
周回行くまでのコースがつまらんって話?普通にのんびり走れたほうがよかったんじゃない?
コメント欄へ引用 35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vW5n5xnb0
普通に選択されてるけど
コメント欄へ引用 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dvkGlxHnd
せっかく覚えたショトカ使えないと悔しいからランダム選びます(´・ω・`)
コメント欄へ引用 37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PysrJrxR0
一本道をダラダラ走るだけなのがつまらんから3周選ばれる比率が高い
コメント欄へ引用 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F017HOgB0
現状ランダム+3択だけど 3択に3周コースが含まれる事が少ないんで 必ず1つ3周もピックアップされるってなると良いかもね
コメント欄へ引用 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sE99KlS0
レインボーでないからランダム選んでるだけだが
コメント欄へ引用 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sE99KlS0
勝手にアンチの都合いい解釈すんなよw モモカンとか選ばれまくってるだろ
コメント欄へ引用 43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNNq94Ct0
俺は基本ランダムだなー
8でも基本ランダムだった なんというか、特定のコースが出るとそればかり 選ばれがちなのが嫌なので
コメント欄へ引用 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BMy0JtsY0
さあ、今日もSwitch2の粗探し 頑張るぞ!!
コメント欄へ引用 45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLxwAqX+0
ゴール前最後のアイテムボックスを取るんじゃない俺がアイテム無しになって下位に沈んだだろ忖度の精神を知らんのか君達は
コメント欄へ引用 46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U2c1WatY0
コースに好き嫌いなくてどれでもいいからランダム選んでるだけだな 道中がいろんなパターンあって覚えきれてないし
コメント欄へ引用 49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgDg4Ifl0
マチュは 前からニャアンに押し倒されるとめちゃくちゃに暴れて襲えないけど 後ろから抱き着かれると急におとなしくなってなすがままになる
コメント欄へ引用 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgDg4Ifl0
ごめん誤爆(´・ω・`)
コメント欄へ引用 引用元
コメント
終点しか選ばれないからスマブラのステージ製は失敗
とはならんだろ…
まだどれがなんのステージか覚えてないからランダムにしてるだけだなぁ
ポケモン新作発売の時によく見る「次回作に響くおじさん」じゃん
なぜかモンハンワイルズには湧いてこない次回作に響くおじさん
まるでモンハンワイルズは次回作に響いたことにされると都合が悪いみたいじゃないか
誤爆盛大過ぎて好き
参考にするとこ…ある?
それは単にトゥーン調でごちゃまぜな世界観のOWを全部フォトナのパクリだと考えちゃうキッズ脳というだけなのでは?
錬金術という単語が出てくるだけでハガレンのパクリだと思っちゃう痛いニワカオタクみたいだから改めた方がええで
8DXでもランダム多めだと思うけど、特にこのステージがやりたいって毎時毎分思わけでもないし普通の事だと思うけど
まさかあれだけ売れた8シリーズすらやった事ない人がテキトーなこと言ってるんか?
そもそも、言いたかないけどワールドのオープンワールド要素って“オマケ”だよね
メインはレース、フリーランやマッチング待ちの“オマケ”だよ
オープンワールドという外人が信仰信望崇め奉ってる要素をただのオマケ扱いしてるのが気に入らないのか
走って楽しかったコースが出てきたら選ぶ
そうじゃなかったらどこでもいいからランダム
それだけの話だがオープンワールドガーとかアホか
このコメントを取り上げた意味
トゥーンなら全部同じに見えるみたいな感じで、なんかアレだな