【高難度2D】昔の横スクマリオクリアした奴おる?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xV8gP67wK
クリアできなくてファミコンマイクでシャウトするまでが日課だったよな

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v9jEo7sna
2は無理

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y8HtlTXF0
亀踏んでの100機増やしやれば簡単だよ
これで1も2もクリアーしたw

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xV8gP67wK
>>4
何回やっても詰んだ
昔の2Dってリズムゲームみたいにタイミングシビアなもん多いよな
これだわリズムゲームに似てる

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UagaFfWG0
2もノーワープノーコンティニュー無限増殖無しでクリアしとるわ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1aMHQz510
俺は速攻で投げたけど親はクリアしてた

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PudfVx7ld
1はクリア出来るな
2は難しすぎて無理だった

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JT5zFt2O0
初代スーマリ、子供の頃はクリアできんかったが大人になって一回だけクリアできた。

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mOqimjcD0
何で昔のゲームって基地外難易度多かったんだろうな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/GCgdxJu0
>>11
任天堂版GCCXの企画で岩田社長が課長と話してたけど、昔のゲームはデバックも自分たちでやってるけど、自分たちで作ってて何度も遊んでるから慣れてて
まだぬるいんじゃないかとか言って難易度あげてたらしいよ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xV8gP67wK

ファミリーコンピューターじゃありませんでしたソルジャーコンピューターでしたという声明を出すべき

歴戦の強者向けだろ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UagaFfWG0
2も真面目に頑張ればちゃんとクリアできるように作られてるんだぞ
ポール1UP狙って残機増やせるようになると中級者

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8fJLztQta
ゲーセンのゲームのほうが鬼畜
金かかるからやる回数も有限
そこで鍛えられてるからな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/CsJLc/0a
タイム連打を試してみ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YJrEl+840
3DSのスーマリ6面までしかワープできなくてきつい

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:roCgQQfN0

俺は2は難しいゲームだと思って入るけどクソゲーだと思ったことないなぁ

3はなんであんなにいろいろキレイに入ってたんだろ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YguPoo2Jd
俺も無限増殖でクリアできたくち
昔のゲームはウルテク()で救済措置がとられてるのが多かったような?
スーパー忍も無限増殖がなかったらクリア出来てないだろうなあ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UagaFfWG0
簡単だと思われてるわりに意外と難しいのがマリオUSA

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SXiipOGM0
昔のゲームはクリア出来なくても人気だったよ
飽きてすぐ他のゲームやる気力がある時代

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ERWmvvLh0
ハドソン版のスーマリスペシャルしかクリアしたことないわ
FCのマリオは慣性でつるつる滑ってめっちゃ難しくて、とてもじゃないがプレイできなかった

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TNXtcn6+d
2は配置がストレスすぎる不愉快極まりない
1はレベルデザインが神がかってるとか言われてるけどたまたまだったんだろう

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:B6CPAnV90
ちょっと前にやった3が当時の思い出以上に難しかった

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xV8gP67wK
腹立ってきたからファミコンマイクでウルトラソウルシャウトしてくるわ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mViy3Axi0
スイッチの巻き戻し機能使いまくれば余裕やで

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xV8gP67wK

>>29
巻き戻し機能排除して昔の難易度で子供はやるべき

マイク機能搭載して怒りのシャウトを体験してこそ成長

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UagaFfWG0
1はミヤホン、2は手塚さんだから
でもやりこむと2の難易度は癖になるんだぜ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WhgMo8wkd
1は今でもワープ使っていいならクリアできそうな気がする
構成が頭の中に浮かぶ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SXiipOGM0
リンクの冒険は巻き戻しあってもキツかったな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4n1CXqXY0
自力クリアは無理だな
攻略情報見て残機増やして根気あればいける

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EkHgT52sd
やる気になれば大半はクリアできる
でも魔界村は無理かな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UagaFfWG0
FC魔界村はマリオ2と比較にならない難ゲー
マリオ2余裕でクリアできる俺氏がVCで再チャレンジしたが
これはステートセーブ無しでは絶対無理だと悟った

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xV8gP67wK

昔のゲームが鬼畜の理由
コンテニューが有限www
コンテニュー0回になったら1からやり直しwww

許すな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UagaFfWG0
>>43
ボリューム入れられない分そうしないと買って1日でクリアされちゃうからだよ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xV8gP67wK
>>45
1日でクリアどころか一生かかってもクリアできない結果に

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WhgMo8wkd
しかしよく考えたら昔はよくもまあ、同じゲームを1から毎日毎日やってたな
そりゃマリオのコースも覚えるわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uQe7M5st0

スーマリは土管ワープを駆使して当時1周目だけクリアした
最短距離だとかなり短くなるゲーム
ワープ無しでやったら無理だな
魔界村とかクリアできた事が無い

そんな俺でもダクソやセキロはプラチナ取ってるので
今の死にゲーはファミコン時代ほどじゃない事がよく分かる
(ダクソ系はロックマン程度の難易度しかない)

昔は酷かった
魔界村でさえクリアできるようになってる入門向けの部類で
もっと酷いのがゴロゴロあった
残機が無くなると最初からやりなおしってのが
セキロみたいな近代死にゲーとの最大の違いだな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VWo8oOl50
8-2 が最大の関門
これ越えたら余裕

 

引用元

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