初年度ゼノブレ2 ←非常に満足度高かった
2年目オクトラ ←満足度高かった、続編かHDドットで同じようなRPGはよ
3年目(今年)なし
来年はモノリスから1本出そうな感じで楽しみにしている
FEはバリバリRPGだと思うが・・・
それ言ったらスパロボやモンハンですらRPGじゃん
ポケモンはもちろん買ったけどRPGとして楽しんでは無いな
スパロボはともかくモンハンは日本の定義じゃRPGじゃなくね…
RPGってジャンルの市場自体が縮小してる気はするけどね
大半の人は何年かに一度
ドラクエやれればそれでお腹いっぱいって感じになってる
アクション、RPG、音ゲー、パーティゲー、
実用ゲー対戦ゲーとかジャンルを細分化してくと
いま任天堂がやってるのが
世間的に適正なニーズ配分量なんだろうなって気はする
RPGに固執するプラットホームでは天下取れん時代
1はナムコ
2だけ任天堂というベヨみたいなゲームだから難しい
バンナムはいいと言ってくれるだろうか
大人が遊ぶソフトが少なすぎる。
>>7
RPG=大人ってのも違うと思うよ
お前ら初RPGは小学生だろ?
FFもドラクエもキンハーもゼノブレも基本的には年齢関係ない、むしろキッズ寄りゲームだよ
漫画や小説読むのと変わらない
俺のPS4はキンハー3で終わったけど、モノリスには期待してる
FF7Rは・・・あんまり買う気しない(動画で良い)のはなんでだろう?オリジナル何週もしてswitch版も買ってる位好きだったのに
もうローグライク(笑)はお腹いっぱいなんだよ
あれただのリマスターだしSwitchしか持ってない俺にとってはFF7Rの方が羨ましい
やりたいゲームあるのにたかだか2万も出せないのか?
「RPG」と「ロック」は
定義論争が始まると常にもつれる二大ワード
オープンワールド
AAA
スパロボやFEをRPGというのは正直認識の差を感じる
文脈読めないアホな奴なのかもしれないけど カレーの話してるのにドライカレーもカレーだろって言われる感じ
FEやスパロボがRPGに入らないのなら
FFタクティクスとかタクティクスオウガもRPGじゃなくなるぞ・・・
いやSRPGはSRPGだろ……
つうことは家庭用ゲームは家庭用ゲームであって、
ゲームじゃないのか。
許してやれ
スレタイに贅沢を言えばって書いてあるのにそもそも論を展開するのはナンセンスだ。
FEやスパロボは
シュミレーションRPGやタクティカルRPGって呼ばれるジャンル
RPGジャンルの1つだよ
RPGじゃないは無理がある
あとRPGを役割を演じて楽しむゲームと捉えるならFE風花はかなりマッチしてる
ドライカレーの例えわかりやすい
ドライカレーはカレーに含まれるのかもしれないが、「今晩はカレー」でドライカレー出てきたら違和感を感じるし
やはり別
むしろ逆に聞きたい FFドラクエサガクロノテイルズゼノブレ、一般的にRPGと呼ばれるカテゴリでスパロボやFEを含まない表現は何と呼べば良いんだ?
>>44
お前の感覚でしかないんだよその分け方
ARPGに違和感持つ奴もいるしターン制じゃないことに違和感持つ奴もいるし
単にやってきたゲームの違いでしかない
>>44
そんな表現無いと思うぞ
コマンド式RPGと読んだ場合テイルズが違うし
そもそもテイルズはどちらかと言えばアクションRPGに片足突っ込んでるから
SRPGがRPGじゃないのならARPGもRPGじゃなくなる
これ マジこれ スクエア黄金期のRPGだけを指す表現が無いのが問題
RPG好きから見ればSRPGはやはり別
車好きに同じ「車両」だろってバイク同類に言われても困る
そこからまず疑問
ゼノブレ2はRPGだと思うよ
ああ見えてコマンド式だし
戦闘はMMORPGを拡張させた感じだから
というかゼノブレ2がRPGじゃないのならFF12も微妙な感じになる気がする
PC版が出てるぞ
RPG(カレー)
・ターンベースRPG(インドカレー)
・アクションRPG(タイカレー)
・シュミレーションRPG(シーフードカレー)
・タクティカルRPG(ドライカレー)
・MMORPG(スープカレー)
などなど
ジャンルってこんな感じでしょ
なぜゼノブレやFEやスパロボがRPGじゃなくなるのか…
そんなにRPGの定義に厳密にこだわりたいのか?
厳密にこだわれば主人公キャラメイク有りとか自由度が高いゲームはRPGから外れるのだが。
ロールプレイングの意味
ロールプレイング(role-playing)とは、想像上のある役柄を演じることである。
ロールプレイング(roleplaying)を英和辞典で引くと、役割演技と翻訳される。
また、ロールプレイング(roleplaying)を英語で説明すると、その意味は「pretending to be someone else(他の誰かのふりをする)」となる。
ゲームデザイナーのゲイリー・ガイギャックスは、「ロールプレイとは、想像上のある役柄を演じること」「自分が現在(または未来永劫)決してなることができない何者かを演じること」であるとしている。
テーブルトークRPGでは、プレイヤーは、単なる無名の「戦士」や「魔法使い」ではなく、名前や仮想の人格などが付与されたプレイヤーキャラクターを担当する。
ゲームによっては、「ライフパス」(出自や人生の遍歴を示す要素)や「性格」「属性」(あるいはシステムによっては「癖」や「趣味」といったところまで)といったルールにより、仮想の人格にシステム的な裏付けを与える工夫がなされる。
同じ「戦士」であっても、豪胆な人物、細心な人物、明朗快活な人物、謎めいた影のある人物といった千差万別な個性を表現することにより、キャラクターは差別化され、一層生き生きとし、仮想世界での冒険の楽しみを増加させるのである。
またプレイヤーが温厚で慎重な性格であるのにも拘らず、向こう見ずな戦士を演じたり、狡猾な魔術師を演じたりすることは、それがキャラクターに合致している限り、「上手なロールプレイ」であると見なされる。
そっちの定義だとゼルダとか入ってくるからな…
まぁ今年は風花雪月とポケモンで勘弁してやってくれ
コメント
ポケモン除外するゲェジってなんなんだろうな
ポケモンはもう「ポケモン」っていう怪物カテゴリーなイメージ
ポケモンをRPGと認めてしまうと任天堂が最強のRPGメーカーになってしまうじゃん?
FF7から始まったPSWにとってRPGはアイデンティティであり、それだけは任天堂に負けてはいけない領分なんだよ。
だからカテゴライズでジョガイして最初から勝負してない、負けてないという詭弁を弄する。
ブレイブリーデフォルトまでまて
それ言ったら ←いや言ってもええやん
どう楽しんだかなんて知らんし除外する意味がない
ポケモンあるじゃん、ジョガイジョガイで何もないはもう見飽きたぞ
ケムコ「RPG空白期間はうちの量産RPGをやろう!」
興味あるゲームがあつ森の6日後なんすよね・・・
#FE、楽しみ。
いつも任天堂ハードだけハードル異常に高いよな