【疑問】なぜ任天堂はカジュアルなゲームしか出せないのか

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LHbeibEOM
そのせいでコアゲーマーにアピール出来ていない
具体的にどこが駄目なのだろうか

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BEYm4rRM
>>1
そもそもコアゲーマーってなに?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j8xUy9fq0
コアゲーマーはPCで(ry

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmrYuuNOd

ウィチャー3あるよ

任天堂ユーザー「そんなソフト見たことも聞いたこともない」

これが現状

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVT3DSWx0
ハードコアなゲームってなんだ?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3S3v5UH70

有名どころだと
ブレワイ
ゼノブレ2
風花
辺りがコアゲーマーに刺さる作品だな

カジュアル層だけでなくコア層にも刺さる作品があるからあっという間にswitchに抜かされるんだよなどっかのゴミハードさんは

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/IM7I2F2M
>>6
その中だとゼルダだけかと

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d0uOjISU0
Speedrunの挑戦が世界中で行われてるソフトなんて任天堂の看板タイトルくらいなもんだぞ
SMB1のワープ有りトーナメントは格ゲーなんかよりよほどesportsしてるし

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7SvLdiVka
コアゲーマーならPCでゲームやるぐらいじゃないと駄目だぞ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWgm9Iot0
結構真面目にポピュラス出して

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDCD5DEj0
風花雪月のどこにカジュアル要素があるんだ
SRPGというマニアックなシステムも凄惨なシナリオも大分ファン向けだったと思うが

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d0uOjISU0

PCでゲームやるような連中は任天堂に敬意を表する事が多い

むしろPSしか知らない奴のほうが任天堂を毛嫌いしてる

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0w5Ln25V0
Civ出てるのがすっかり忘れられてるな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAzAZ1Qi0
いやファーストの話だろ
メトプラ4には期待してる

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVT3DSWx0
>>20
自分も期待してる
正直状況的にちょっと不安もあるが…

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npjbtiha0
コアゲーマーって何?
変形して、ガンダムの胴体に格納されるの?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j8xUy9fq0

>>21
そうだよ

コアゲーマー
コア・ゲーマー (CORE GAMER) は、アニメ『機動戦士ガンダム』を始めとする『ガンダムシリーズ』に登場する架空の小型戦闘機。
コア・ブロック (CORE BLOCK) と呼ばれる“核”に変形し、モビルスーツの胴体に収納され、コクピット兼脱出カプセルとして使用される。

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PblxXdAXd
>>25
架空なのか・・・
コアゲーマーは現実に存在してないんだね!

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DjvGnb7a0
洋ゲーとスタフォがコラボして爆死したやろ。売れないから。

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J6HfgfzZ0
任天堂のゲームは一般層にもとっつきやすいように出来てるからシステムが単純なんだよな
例外として奥が深いのはスマブラくらい

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDCD5DEj0
>>28
ポケモン単純か?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t3aUiWT4M
複雑なシステムが好きなん?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J6HfgfzZ0
そうやで
やってると上達が感じられるゲームが好きや

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVT3DSWx0
常人ではできないようなテク使う任天堂タイトルのRTA大人気やん

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lwOALinGa
コアゲーマーとかいう購買力の無いカス供

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZsVI2cz0
コアゲーマー需要て20万くらいやろ?
格ゲーになると5万届かなかったりするし

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+htlBBw0
ライト向けに出し続けないとゲーム業界が終わる
任天堂が支えてるのよ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LfKsrx9Fa
RTAの祭典じゃマリオメトロイドゼルダドンキー
は抜きにして語れないからな
任天堂ほどRTA向きのゲーム作ってるメーカー無いし

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EWod92Zy0
マリオとかコアすぎてクリアできんわ
特に2Dのやつは難易度高すぎてやる気なくす

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZsVI2cz0
大学社会人向けになると任天堂でもハーフすら厳しくなる
ゼノブレ2 風花雪月なんかは評判高くてもPS4の大ヒットくらいがやっと

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6VGGv+1md
>>44
リングフィットとかいう社会人向けRPG

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+htlBBw0
マリオ3、ワールド、マリカー1を初めて遊んだ時のドキドキ感はもうやってこないかのうw
NEWマリオとかマリオUとかつまらんし

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFkwT5cmp
マリメとかってみんな好きじゃないのかな
ものづくり系結構好きだから個人的にはめっちゃハマったけど

 

引用元

コメント

  1. マリオとかアクションがシンプルな分プレイヤーの技量がモロに出る気がする
    クリアは難しくないけどやりこみは鬼畜で下手な死にゲーより難しい
    いわゆるコアゲーマーでもやりごたえは十分

  2. 近所のコンビニに行ったときに気づいたんだけどさ
    テレビマガジンとテレビマガジンの別冊(千円オーバーだった)は置いてるのに
    ファミ通はもう取り扱ってないんだよね。
    その程度の購買力なんだよコアゲーマーって

    • ファミ通って元々コアゲーマーが買うような雑誌じゃないような

      • 今のファミ通を持ち上げてるような「自称」コアゲーマーの奴らって事じゃね?

  3. クリア自体は簡単だけど、収集要素とかコンプリート目指したら一気に難易度上がるのが任天堂じゃない?

  4. 逆だろ
    ”なんでサードやソニーはカジュアルなゲームを出せないのか”

  5. 今日も元気に自称コアゲーマーこと、キ○害さんが喚いてらっしゃいますね。

  6. うちみたいなフォートナイトですら「銃で人を撃つから中高生まではやっちゃダメ」言うてるご家庭でも、スプラトゥーンの雰囲気ならセーフだからな。
    カジュアルなゲームってのはありがたい。

  7. スプラすらやったこと無いからこう云う頓珍漢な話になる。
    スプラはカジュアルからコアまで懐の深いシューターやぞ。
    S+やX帯のどこにカジュアル要素があるのかw

  8. フロムゲー好きそう

  9. 中二向けとコア向けを同じにするべきじゃないです。

    あとファミ通はPS提灯通信であってコアゲーマーの読むものじゃないです。

  10. コアだの真だのあやふやな言葉好きだな
    コレに該当する人間になりたくないくらいは理解してる

    • 偶像を作って敵を見下したいがために大層に見えるようにしたいのだろう
      自信も実態も無い虚勢なのが透けて見えるから結局戯言なんだけどね

  11. てゆか本来ゲームはカジュアルな遊びであるべきだろ

  12. そのコアな人達やプロの人達が「過去最高のゲームtop10」とかやって任天堂ゲームが多数ランキング入りすると結局ダダこねたりするんでしょ…?

  13. コアゲーマーってカジュアルなゲームやるんだっけ
    それこそコアなゲームやるんじゃ

  14. 全年齢対象が任天堂の基本だから。
    だからといって操作はシンプルでもゲームは奥深く出来てるからな(`・ω・´)キリッ
    誰でもエンディングまでは行けるが全ての要素をコンプするには相当な腕前が必要。

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