【さすソニー】ソニー「3QのPSの利益率低下は世界的プロモーションから。中長期的に見れば有効な施策」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3WgtuIrd
さすが王者ソニー

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kw5WOF5s0

宣伝費使いすぎちゃったテヘペロ

これで通すんだ?

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciPT4H510
本体値下げもプロモーションの一環なのかな?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDOl9pc+M
>>4
研究開発費の高騰は、買取保証や時限独占に注ぎ込みすぎって突っ込んでくれよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kw5WOF5s0
まぁ確かに本体値下げ分を広告費側に何故か付けてたように見えたな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98jE+LZF0

そんだけやっても前世代以下
さらに日本はもっと悲惨wwww

クソニー日本撤退おつwww

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qilttOp0H

PS
25Q1売上9365億円 利益1480億円
25Q2売上11132億円 利益1204億円
25Q3売上16136億円 利益1408億円

任天堂
25Q1売上5723億円 利益569億円
25Q2売上5272億円 利益882億円
25Q3売上8063億円 利益1552億円

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o5RyZHd0

PS5値上げして得た収益は何に使うの?

SIE「広告費!」
有言実行したな。

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QLHkMC5P0
逆ザヤでバラマいてスイッチ2潰し
みっともな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqFhz5zu0

>>14
任天堂も逆ザヤを覚悟している感じだからね
結構バチバチな戦いになるぞ

もし価格を上げない方向ならば生産数は落とせない
来期の計画は結構強気になるんじゃねえかな?

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltW1/35p0
PS5は長期的に売るつもりだ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSnqaQ2t0
まあ効いてるしな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Vtnz8dx0

実情はさておきSwitch2を年末商戦で打ち負かしたインパクトはあったしソニーは情報、販売、宣伝戦略に関しては相変わらずダントツで上手いと感心させられる

ニンダイをソフトメーカーラインナップにしてガッカリされている任天堂を見ているとその差は明白だ

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciPT4H510
>>18
ロンチ年のスイッチも年末商戦はPS4に負けてなかったっけ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9I9Gj6d0
なに言ってだこいつ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQi2RHtt0
つまり3度の値上げは戦略ミスだったと
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98jE+LZF0

しかも任天堂の営業利益はポケソフトのロイヤリティのみ。
経常利益で持分法で利益30%のせが本体wwwwwwwwwwwwwwwwwww

さらに世間が感じる影響はポケ株全体だから更に70%分上乗せwwwwwwwwwwww

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o5RyZHd0
本体値上げで得た金は宣伝広告費で食い潰すって有言実行したの偉いやん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNbR8RVN0
中長期ってもう末期じゃないのか
それともあと5年以上PS5でいくの?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zg1zuLZ+0
>>27
いったらブヒッチ2死ぬな
すでに死にかけなのに
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3unRb3i0
5年目なのに今更プロモーション???
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsDiBMfF0
>>28
プロモーションはブラックフライデーとかバンバンセールとかのセール価格のことよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5LOI+V4J0
ブラックフライデーから1月までやってた100ドルセール
確実に逆鞘販売なのに1400億営業利益だしたのは評価できるやろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqFhz5zu0
これは値上げのチキンレース始まったな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tF5FunJu0
障ちゃんマジちょろい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o5RyZHd0
はい、そろそろ西野とハーマン外れるなこれ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZDmo8nau0
サブスクの収入が凄いからな
ハードの利益を削ってでもユーザーを増やすのはあり
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0MVLsvMgH
まぁ実際ソニーは世界レベルで投資しているから理解できる
任天堂はただ溜め込むだけで将来落ち目確定みたいなもん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5Xonou+0
広告費は本社持ちだから
独占、無料ばら撒き、パニックセールに金使いすぎたんやろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1XTjoWU0
ものは言いよう(´・ω・`)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1vYt+SrN0
任天堂に負けた言い訳してて草
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rG259Dfi0
ずっとセールやってたなそういえば
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwze32EA0
Yイズムをかんじる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6DLV1fmm0

任天堂が2026年2月3日に発表した2026年3月期 第3四半期決算(2025年4月~12月累計)の広告宣伝費に関する数字です。

688 億円:前年同期(2025年3月期 第3四半期)の実績
1,144 億円:今期(2026年3月期 第3四半期)の実績

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Xyd5oWo0

ヨーテイ、爆売れしてた

「10月に発売した主力タイトルであるYoteiの亡霊は、前のタイトルの同期間の売上を上回り、四半期の財務結果に大きく貢献しました」

引用元

コメント

  1. 1341931:
    名無し :
    2026/02/05 19:13:20 [返信]

    39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0MVLsvMgH
    まぁ実際ソニーは世界レベルで投資しているから理解できる
    任天堂はただ溜め込むだけで将来落ち目確定みたいなもん

    日本においては突然CM大攻勢を止めたり
    PS5に対してネガティブな発言をしているTVを放置していたりと
    真逆な行動が目立つけど?
    特にPS5を何が何でも売りたいのならTV番組とかで
    『PS5を買ってもやるゲームが無い』なんて発言をされたら
    普通は猛抗議するだろう 何故完全に放置してるんだ?
    スイッチ2とバチバチにやり合って勝つつもりだと言うのなら辻褄が合わない。

  2. 1341933:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 19:25:22 [返信]

    何でここに来てそんなに広告費が爆増するねん
    数字付け替えてるとしか思えんわ

  3. 1341936:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 19:29:49 [返信] !

    Switch2 700万台 年間アクティブ300万人減少
    PS5 800万台 月間アクティブ400万人増加

    どんどん過疎ってますね任天堂そのものが。
    まともなユーザーが離れて行ってるのが分かる。しかも予想したり、ほしいっていうのは自由だけどあんたら買わないじゃん。
    #任天堂

    このコメントへの返信(2)
  4. 1341943:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 19:42:35 [返信]

    世界的プロモーション(見栄えのいい数字を出すための投げ売り)

  5. 1341945:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 19:44:15 [返信]

    ※1341936
    約半年で年間?

  6. 1341949:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 19:51:10 [返信]

    任天堂信者やSwitchはゲームしてない人が多すぎる。
    任天堂が好きでゲームやってるならXなどにSwitchの写真やゲームのスクショ載せないのはしてないということ。任天堂信者やSwitchユーザーがゲームしてるなんて嘘やん

    このコメントへの返信(2)
  7. 1341953:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 19:54:41 [返信]

    初回数十万再生とかの面子のために使っているのかな?
    なお2回目以降の再生数…

  8. 1341957:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:01:24 [返信]

    ※1341949
    プレステ信者がまた擦り付けか

  9. 1341965:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:14:28 [返信]

    ※1341936
    最初100万人とか言ってるのに妄想で数字増やすの草

  10. 1341968:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:16:15 [返信]

    ソニーの決算をそのまま読み取るなら月間のアクティブユーザーは世界で1億3000万人ほどいるわけだが

    そんなにユーザーがいるのにカプコンから苦言を呈されたのは何故?

    今は知らんが当時は誰もソフトを買う積極性がなかったってことなのか?

  11. 1341970:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:18:29 [返信]

    広告費(宣伝のための値引きなので広告です!)
    かな?
    もうPS5の製造やめれば、広告費も必要なくなるのに
    まともに金払うユーザーのもとに届いてるとも思えないし、なんのために作り続けているのだろうか

  12. 1341972:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:20:53 [返信]

    ※利益で負けたのでゴキブリが発狂していますが気にしないでください

  13. 1341974:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:22:19 [返信]

    障ちゃんどうした?
    大好きな大好きな◯ニーの粉飾決算の数字マジックで任天堂アンチ出来るのに勢いが無いし全て論破されて建て逃げになってるぞ?
    まぁ、無知な君等でもここまで発表した決算の数字と現実のPSの悲惨な状況との乖離を理解出来る知能はあった事は認めてやろう。

     

  14. 1341978:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:26:39 [返信]

    ※1341949
    ゲームせずに粘着してるアホがなんか言ってる

  15. 1341986:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 20:34:14 [返信]

    フツーに考えて今までの投資の回収フェーズに入ってなきゃダメと違うん?そろそろハード寿命末期の6年目だよな?

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