日経『任天堂、スマホ強化はトーンダウン』

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cr/3s9cX0

株式市場からは「成長するスマホゲーム市場への投資をすべき」との声も聞
かれるが、任天堂には響かないようだ。
むしろ、かつて打ち出した「スマホ強化」をトーンダウンさせている。
https://business.nikkei.com/atcl/NBD/19/depth/00502/

DeNA、上場来初の最終赤字に
「ポケモンマスターズ」、9月に「マリオカート ツアー」の有名キャ
ラクターを採用した新作を配信し、挽回を期していた。しかし、課金
収入が想定に届かず、ゲーム事業全体の収益性を見直さざるを得なくなった。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO55290480V00C20A2TJ1000/

マリカツアーとかもぱっとしないしね
任天堂はスマホと相性悪いのを自覚し始めたのかもね

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8HqUNKVea
>>1
日経が勝手にスマホを強調しているだけなのでは?
任天堂はあくまでIPの活用と認知拡大が目的ですよ?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzdROlom0
>>7
古川は就任した当時、スクエニの松田並にスマホ!スマホ!連呼してビジネス重視を訴えてた

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8HqUNKVea
>>10
すぐに大きな収益につながるとは考えていない
と言っていましたよ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzdROlom0
>>13
すぐにというか2年過ぎたあたりからね

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNdT25o2a
やっぱスマホでゲームしてる層が求めてるのははパチンコとしての楽しさだもんな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/P96B+30
言ってる事自体は間違ってないかもしれんが、ホント日経って任天堂に関してはネガティブな事しか書かんな。
年末年始の爆売れには触れようとしないし、触れたとしても「だがしかし~」と続ける。

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cr/3s9cX0

 ただし、発売から時間がたてば、飽きられるのがゲーム機ビジネスだ。17年3月に発売した「スイッチ」単体の販売台数は19年10~12月期に
約758万台と前年同期から2割近く減らした。専用機にしかない新たな魅力を提示し続けられるかに、任天堂の未来はかかっている。

しめくくりはこうだからねw

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0/XUm660
>>5
ライト無視はひっでぇw
物は言いようってレベルじゃなくただのネガキャンじゃん

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVrF9Lv9M
>>8
ライト含めた本当の数字はどのくらいなの?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzdROlom0
相性悪いのは事実だけど
コスト割いてないのに従業員の給料以上に稼げてるから
ビジネスとしては本業のCSハードで少々コケようが岐路に立たされないのが安心

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+A2Y4U6S0
DeNA以外と組んで仕切り直せばいけるやろ
任天堂のブランド力なら時期関係ない

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XZOnGBKM
スマホビジネスは博打すぎる
任天堂にとってはハード販売の方が安定収益何だよな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cxho4qkR0
事実を捻じ曲げないともはやネガキャンもままならない
経団連完全に詰んでるなw

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SYIpucjk0
DeNAの赤字自体アホなお買いもののせいで
ゲームは好調じゃ無かったか?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8HqUNKVea
日経の主張とずれている部分は「任天堂が心変わりした」ってことにするいつもの常套手段やで(´・ω・`)

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+V87aQbT0
DeNAとはさっさと縁着るべきだな
会社経営はともかくゲーム開発センスなさ過ぎるわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8HqUNKVea
そういえば「リーク」大好きな日経からリングフィットってリの字も出てこなかったな
内部スパイが特定できたのかな?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3iPtjKZ0
そうかな?
マリオカートのスマホゲームが面白かったから、スイッチのマリオカートを買った
スマホゲームはおまけ、エサ巻きなんだよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sDjNYvHk0
>>25
映画とかテーマパークと一緒だな
全てがあくまでCSへの誘導

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/2clDARM

っていうか、この新聞
星の数ほどある企業の中から
なんで任天堂に執着してんの?

読者は日本経済の動向を知りたいわけで
たかだか一社の事をネチネチ書かれても困るでしょ
紙面の無駄遣いだよね

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vOIzpMoF0
>>33
定期的に捏造記事書くから、岩田社長が公式コメントで日経を非難した事あったな。
それから、他業種からも日経に非難コメントどんどん出るようになったな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3iPtjKZ0
売上上位のスマホゲームはただの「電子盆栽」のクソゲー
ガチャで強いキャラを当てるだけのクソゲー。ただの詐欺
そういう企業になってほしくない

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oxRjo3w60
第3Qまで
ゲーム専用機:9835億円(前年同期9623億円)
内Switch:9574億円(前年同期8500億円)
モバイル等:369億円(前年同期334億円)
(モバイル等にはIPのロイヤリティなども入る)
Switchの方がスマホなどより成長してるし
圧倒的に大きいビジネスだよね

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3iPtjKZ0
スイッチ自体が高性能なタブレットなんだから、スマホゲームにはいつでも参入できるだろ
問題はコントローラーがないことだけ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3iPtjKZ0
任天堂のスマホゲームは課金しなくてよく、課金を最小限に抑えさせてる割には、売上ランキングに入ってるね
人気がないわけではない
課金させてないだけ

 

109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kn7wjEOu0
>>40
何だその矛盾だらけの文章は。
書いてておかしいと思わない?

 

111: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzdROlom0

>>109
任天堂はわざと売れてる

ってのはこの世界じゃ有名じゃん

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ysyCSiSzd
ガチャゲーで当てろ
出来るんだろ?任天堂さんならよ
という謎な上から目線が基本スタンス

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TH1CM5ge0
日経は経団連と物理的に繋がってるからな
どれだけ好調でも任天堂を褒めるなんて天地がひっくり返ってもない

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IWpH/798d
任天堂もいい加減日経を訴えたら良いのに
損害賠償請求するなど痛い目見なきゃ止めないよ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaqyHmN2d
いや本当誰に向けた記事なんだ?
USJ前に株買っておきたいから的なネガ記事なのか

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuKSymfHM
しっかし、赤字垂れ流しなのに全く触れられないフォワードワークスは
もうソニー系列の会社とすら見られてないんだろうか

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3iPtjKZ0
任天堂のゲームは、常にランキング上位を独占してるしな。今でもゼルダとかマリオカートとかポケモンとかマリオシリーズとか化け物ロングセラー
ランキングに入らなくなってから、けなせよ、アホ日経

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCLUjnpn0
日経のゲーム業界に対する基礎知識が根本から間違ってるから、書き出しから結論の解釈まで実態とは程遠いものになってるんだよな

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzdROlom0

マリオRUN が期待ほど売れなかったのは事実やけど

毎年業績報告みる都度、年10億円程度は累計セールスが増えてるのがまた悩ましい

パッケなんかと違って在庫やコストがかかってるわけで無し・・・

まぁ、ポケGoやFEの前ではないに等しいんだがw

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pchbtH/a
ソシャゲ業界自体右肩下がりだからじゃね?

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAzlZYbbr

>>56
スマホゲーム自体は過去最高益だ。
任天堂もそれなりに健闘はしてる。

市場縮小の一方のCSの話じゃないぞ。

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFoHsVWK0
任天堂がスマホじゃあくまで自社ハードへの呼び水ってスタンスだと
一緒にやる会社も儲けより任天堂のノウハウとか盗めれば良いって感じなのかね?

 

引用元

コメント

  1. >>本スレ54
    CSと違ってスマホは、OSの大型アップデートの度に動作検証、問題があれば修正アップデートの配信が必要だから、デジタルオンリーでもそれなりにコストはかかるぞ(年10億稼いでいれば余裕でペイできてるだろうけど)

  2. 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzdROlom0
    >>13
    すぐにというか2年過ぎたあたりからね

    アスペすぎない?文盲はネット触るべしじゃないと思う

  3. 経団連お気持ち表明新聞

  4. こういう輩がはびこってるからこそ国内色々と停滞しちゃうんだろうなあ・・・

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