FFタクティクスやるかPSPのタクティクスオウガやるかで迷ってる

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
ワイはどうしたらええんや

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
タクティクスオウガは難しそう

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
シナリオはタクティクスオウガの方が良さそう

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
どっちがええ?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+RobESQa
幻影戦争やれよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
>>8
それは何でできるの

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ES0KQHnQa
オウガやろ
カノープスすこ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ue+hyYqQa
>>11
ワイはシスティーナ
幼稚園児みてーな服着やがって

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2nLWK9vd
なんだかんだ運命の輪のシステムはキャラクターの生死を軽くするから失敗だったと思う

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vj05hgZEr
タクティクスオウガのリメイククソらしいやん

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
>>14
ワイもそう聞いた

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F1YHuahcd
>>14
成長システムが原作と違う!とかいう懐古があばれてるだけ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ue+hyYqQa
タクテォクスオウガはSFCやった方がエエぞ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
>>15
そんな環境はない
リメイクは何がダメやったん?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jcHBOGz0
>>18
育成周りや糞AIで戦闘が少しだれる

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jcHBOGz0
タクティクスオウガは育成システムベタ移植で良かったやろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ES0KQHnQa
SFCないならPSのでええやん

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
>>22
vitaTVでやりたいんや

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZEH0HwLr
無印のシステムで運命の輪のストーリープレイ出来るやつはよ出して欲しいわ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
>>24
シナリオはリメイクの方がええんか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nq57qtI90
>>29
運命の輪というだけ手持ちのパーティ一団で好きなところに戻れるって感じ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZEH0HwLr
>>29
良いというか追加のキャラとかシナリオがあるんや

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jcHBOGz0
>>29
新キャラとか正直空気みたいになるしDLCでランスロット助けたりするのは蛇足やけどね
まぁ救済あってもええんかなくらいには

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nq57qtI90
リメイクの運命の輪は個人個人でジョブレベルみたいなのが消えてチーム単位でジョブレベルが上がるって感じだったような
死者の宮殿前でぶん投げたからよう覚えとらんけど

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QcpdUPny0
運命の輪はレベルをクラス別にしたの無能やと思うけど
かといってSFCの投石合戦やるのもしんどいわ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q4Bp7CoB0
シミュレーションなら普通XCOM2やるよね

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6gE+CAib0
PSPのタクオはゴミやからヴァーチャルコンソールとかPSのがええやろ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+42fyFQ0
FFTははまった
育成楽しい

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jcHBOGz0
運命の輪はヴォルテールを剣に出来ない

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZEH0HwLr
運命の輪は売りのはずのチャリオット使っちゃダメな実績があるのが糞だったわ
周回プレイしても回収出来んし

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFdi9dRAM
>>45
強くてニューゲームとかあるの?

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZEH0HwLr
>>47
似たようなのはあるよ現在のメンバー連れて好きな分岐に戻れるやつ

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmwArYah0
>>45
レアアイテム回収のためにはチャリオット便利なんだよな
事前にセーブしてからチャリオット使ってアイテム回収ルートメモってやり直しとかやってたわ

 

引用元

コメント

  1. どっちもリメイク版は受け付けなかったな

    FFT は魔法や剣技のseがズレて鳴ってるし
    TOは野生のドラゴンが堅すぎて必殺技や魔法でも一桁ダメージの癖に4~6体いて全員倒せだったりするし

  2. 運命の輪も言うほど悪くは無いがな、ただあの成長システムだけはせめて海外版(海外版はレベルアップ時の成長補正が国内版の確か10分の1ぐらいに抑えられている)にしたのを出してくれんかな

    そうすればわざわざクラスを絞って成長とかさせる必要がなくなる

  3. PSPのFFTは臭いバルフレア贔屓と適当過ぎるルッソ以外の追加要素は良かった

  4. FFタクティクスならA2が飛び抜けて面白いぞ
    あれ以降出てないのが残念

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