1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
PS2あたりまでが全盛期でPS3からどんどん廃れた感じ
個人的にはスーファミとPS2が思い出あるRPG多い
そんな僕が好きなRPGはポポロクロイス、WA、グランディア、マザーです
個人的にはスーファミとPS2が思い出あるRPG多い
そんな僕が好きなRPGはポポロクロイス、WA、グランディア、マザーです
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FfWQAt30
RPGはSFCで終わった感ある
アニメ系RPGは確かにPS2かなあ
アニメ系RPGは確かにPS2かなあ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AvR7rhPVF
Xbox360でJRPG積極的に展開したら出せば売れるようなJRPGが激減したでござる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yV8f2OC3a
3Dのリアル頭身でリアルタイムのアクション化して死亡
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
>>5
それはそれでいいと思うけど、PS2まで人気だったシリーズ物が一気に死んでいったよね
それはそれでいいと思うけど、PS2まで人気だったシリーズ物が一気に死んでいったよね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg2Ep0goa
PS2も既に下火では?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
>>8
PS2までだったらまだ面白いRPGたくさんあったぞ
テイルズ、スタオ、ヴァルプロ、幻水、ゼノサーガ、シリーズ物じゃないならボクと魔王、ダーククロニクルはよかったし
PS2までだったらまだ面白いRPGたくさんあったぞ
テイルズ、スタオ、ヴァルプロ、幻水、ゼノサーガ、シリーズ物じゃないならボクと魔王、ダーククロニクルはよかったし
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOPeBeFj0
>>10
テイルズもスタオもヴァルキリーも幻想もPS1までだろ
テイルズもスタオもヴァルキリーも幻想もPS1までだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
>>21
テイルズにに関してはD2、S、L、リメD、A、V、Gf、Bが良作だったから総合的に見たらPS2以降のが面白いよ
PS1までのだったらEくらいだよ面白いの
スタオは3が一番総合的に良作だからそうなる。4もキャラがゴミってだけでやりこみ的な部分ではかなりいい味出してる
2がやけに評価されてるけど、戦闘って部分見たらただの連打ゲーだからね
幻水も2が最高傑作なのは間違いないけど、普通に3と5が面白かった。駄作と言われてる4に関してもグラフィックがかなり気合入ってるからまだ許せる
テイルズにに関してはD2、S、L、リメD、A、V、Gf、Bが良作だったから総合的に見たらPS2以降のが面白いよ
PS1までのだったらEくらいだよ面白いの
スタオは3が一番総合的に良作だからそうなる。4もキャラがゴミってだけでやりこみ的な部分ではかなりいい味出してる
2がやけに評価されてるけど、戦闘って部分見たらただの連打ゲーだからね
幻水も2が最高傑作なのは間違いないけど、普通に3と5が面白かった。駄作と言われてる4に関してもグラフィックがかなり気合入ってるからまだ許せる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cMgH39Ud
コストかかる割にそんなに売れなくなったからな。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
もう潔く、マーベルみたいに昔の作品にアレンジやら改善加えてガンガン出せばいいのにと思ってしまう
そっちのが絶対売れると思うわ
そっちのが絶対売れると思うわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0BaP8UF0
コストと釣り合わんからだろうな
文化の違いから海外で売りにくいし
文化の違いから海外で売りにくいし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x5FgMsXF0
RPGなんてただでさえシステム、シナリオ的に狭いジャンルなのに
あれだけ同じようなもの連発すれば終わるよな
あれだけ同じようなもの連発すれば終わるよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
>>16
けどそれいったらスマホゲーなんてもっとじゃね?
同じようなシステムでしかもくそつまらないときてるわけだし
けどそれいったらスマホゲーなんてもっとじゃね?
同じようなシステムでしかもくそつまらないときてるわけだし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1VcIbesT0
イース、軌跡、ペルソナ、ドラクエ、FEと少なくとも今のほうが面白いよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
>>18
FE以外は全部やったけどイースと軌跡はないわ
イースなんか7で終わった、一番よかったのはフェルガナとオリジン。ある程度譲ってセルセタは悪くない
8はヌルゲー過ぎだし、9はもっとシステム面しっかりしてほしい
軌跡も閃がクソ過ぎてな、いい加減畳んでほしいわ
FE以外は全部やったけどイースと軌跡はないわ
イースなんか7で終わった、一番よかったのはフェルガナとオリジン。ある程度譲ってセルセタは悪くない
8はヌルゲー過ぎだし、9はもっとシステム面しっかりしてほしい
軌跡も閃がクソ過ぎてな、いい加減畳んでほしいわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoUIIQTH0
>>19
俺もFE以外は全部やってるけどイースも軌跡も面白いと思ってるよ
ゼノブレ2も遊んでるよ、FEも時間が出来たら遊ぶ予定
俺もFE以外は全部やってるけどイースも軌跡も面白いと思ってるよ
ゼノブレ2も遊んでるよ、FEも時間が出来たら遊ぶ予定
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ah3p9W/m0
>>24
面白いと言えば面白いんだけどねぇ
どっちもそうだけど、もっと戦闘面に力入れて欲しい
イースなんか手に汗握る展開みたいなのがよかったのにそれなくして、探索重視になってるし
軌跡に関しては碧から無駄に敵硬くしてるくせに弱い傾向が多い。後、神機戦と好感度イベントいらないです。
面白いと言えば面白いんだけどねぇ
どっちもそうだけど、もっと戦闘面に力入れて欲しい
イースなんか手に汗握る展開みたいなのがよかったのにそれなくして、探索重視になってるし
軌跡に関しては碧から無駄に敵硬くしてるくせに弱い傾向が多い。後、神機戦と好感度イベントいらないです。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TX7pZ4iZM
時代の先端がアクションに移ったのと
ムービーゲーが飽きられた
それがちょうどPS360の時期だった
ムービーゲーが飽きられた
それがちょうどPS360の時期だった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNylQbXz0
RPGは遊んでる瞬間があまり面白くない
短期間で楽しめないというか
開始から数時間プレイしてもチュートリアルが終わらないソフトも多い
昔はそれでも良かったんだろうけど
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/5L+n1S0
・主要なジャンルがRPGからアクションに移行した事
・PvPやPvEと言ったエンドコンテンツの要素が少なく、高騰した開発費に見合った利益が確保しにくい事
・ゲーム的虚構がほとんど演出に掛かっているため、ユーザーが許容しにくい事
ぐらいかな?
・PvPやPvEと言ったエンドコンテンツの要素が少なく、高騰した開発費に見合った利益が確保しにくい事
・ゲーム的虚構がほとんど演出に掛かっているため、ユーザーが許容しにくい事
ぐらいかな?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MalJBSoj0
PS3はアクションRPGならソウル系があっただろ
コマンド系は3dsやvitaが強かった
コマンド系は3dsやvitaが強かった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l6zMnwYmM
箱丸生きてた頃は意欲作もあったけど
PS3に箱JRPG移植されて以降は死んだジャンルって感じ
PS3に箱JRPG移植されて以降は死んだジャンルって感じ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkZ7I2H30
PS2後期にはもう死に体だったと思うわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lC3dPy/2M
PS2で名作と言えるRPGがなかった、もしくは認知されるほど売れなかった
人気シリーズが次々にクソゲーとなり、スクウェアが次々の愚作で弱体化してRPGが危機的状況に陥った
人気シリーズが次々にクソゲーとなり、スクウェアが次々の愚作で弱体化してRPGが危機的状況に陥った
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RGFOFHF0d
JRPGはPS2中期ごろの粗悪乱造で既に飽きられてたな
PS2がピークでありPS2で終わったんだよ
PS2がピークでありPS2で終わったんだよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoUIIQTH0
RPGじゃ無いかもしれんがゼルダは評判通り面白かったな
ただパズル要素はテンポが悪くなるだけなんでいらんと思ったけど
ただパズル要素はテンポが悪くなるだけなんでいらんと思ったけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opbg6S5f0
HDになってからすげえおもしろいJRPGなくなったな
ペルソナですら4よりおもしろくなくなったし
ペルソナですら4よりおもしろくなくなったし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoUIIQTH0
PS2では個人的にペルソナ4とアルトネリコ1,2が最高だった
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vp85jJdd0
SS→PSの完全版とかほとんどロード遅くなってたしな
PS2はPS2で
HDDないゼノサーガとかレリクス暗黒要塞かよと思ってep1で投げたからその後知らん
PS2はPS2で
HDDないゼノサーガとかレリクス暗黒要塞かよと思ってep1で投げたからその後知らん
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qh5cu/x1d
ペルソナはPSP版3をやり直してるけど、当時はよくこの戦闘テンポ(召喚→出現モーション→ダメージ)でやれたなって……
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JsYmksVr0
MMOが出てきた時に終わったと思ったな
その層がソシャゲの層だとも言われてるけど
その層がソシャゲの層だとも言われてるけど
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IK7LUYkC0
JRPGにハード売る力ないって箱〇でバレちゃったからね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cvj7RKbVa
え、PS2のRPG神ゲー揃いだろ?
グローランサー、シャドウハーツ、ヴィーナス&ブレイブス、ミンサガ、バンピートロット、グランディア、ドラゴンクォーター、ドカポン、イース6、FF12インタ、トルネコ、ヤンガス、アバチュ、メガテン3、ペルソナ
まあ確かに聖剣伝説とか幻想水滸伝とか落ちぶれたのもあったけどこれだけで充分元が取れたぞ
グローランサー、シャドウハーツ、ヴィーナス&ブレイブス、ミンサガ、バンピートロット、グランディア、ドラゴンクォーター、ドカポン、イース6、FF12インタ、トルネコ、ヤンガス、アバチュ、メガテン3、ペルソナ
まあ確かに聖剣伝説とか幻想水滸伝とか落ちぶれたのもあったけどこれだけで充分元が取れたぞ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoUIIQTH0
>>56
あーグローランサーも大好きだったわ
インペリアルナイトの設定が厨二感あって好きだった
続編出してほしいなぁ
あーグローランサーも大好きだったわ
インペリアルナイトの設定が厨二感あって好きだった
続編出してほしいなぁ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XNZjAzera
PS2末期からだろ
無論その期間でも良作は有るけど
無論その期間でも良作は有るけど
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ai16tYGu0
JRPGの大半はPS360Wii世代以降は携帯ゲーム機に逃げてしまったんじゃないのか
でJRPGの要素の一部分は後のもしもしゲーやスマホゲーに受け継がれた気がする
でJRPGの要素の一部分は後のもしもしゲーやスマホゲーに受け継がれた気がする
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XZM57PUL0
RPGの最盛期ってSFCだしな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c3As1sOKM
絵作りやシステムが細かすぎて面倒になったな
コメント
だから
これからもPSでも新作出るのにdisってどうすんだよ
ポケットモンスター定期
「ポケモンはポケモンってジャンルだからぁ(ニチャァ」
とか言って除外3大RPGとか作り出すやつらやぞ
Switch版のグランディアHDの日本語版はどうなった?
無駄に制作費がかさむようになってソフトメーカーが次々に消えた時期だからな
そりゃ既存のゲームタイトルは減りますわな
RPGに限らずPS3のタイトルって映像にリソースがかかるようになってゲームの世界観的なところで規模が小さくなり見た目はすごいんだけどボリュームがなくなったのが原因なんよね
ボリュームを増やすためにおつかいや話の引き伸ばしで時間稼ぎをするようになった結果「昔のゲームは世界の勇者になったのに最近は地方の英雄で終わる」とさらに落胆されたり
迫力を出そうとしてにムービー方面に力を入れて見てるだけの時間が多くなったり
難易度を上げて引き延ばそうとして3回コンティニューするまえに投げ出されたりするしで何をやっても上手くいかない感じ
>PS2も既に下火では?
>>8
PS2までだったらまだ面白いRPGたくさんあったぞ
指摘にある通り売り上げではPS2で下火だよ。FFなんか年々売り上げ落としてたし。
SFC~PS1時代の有名RPGが軒並み中堅作品みたいな売り上げになって。ロマサガシリーズですら新作のリリース途絶えたんだからな。
↑訂正
ロマサガシリーズ>サガシリーズ
ちょうどPS3くらいから、FF、テイルズ以外のRPGがほぼなくなっちゃった印象だよね(あとはリリース間隔の長いペルソナとDQくらいか)。
その間DSではかなり良RPGが出てたと思うけど、据置では結局クセの小さい王道的なRPGは淘汰されてしまった感じで残念。
ルナや初期グランディア、エターナルアルカディアみたいな鬱々としてなくて熱くて大団円にまっすぐ向かっていくようなRPGが復活してほしいよ。
個人的な感覚だと
FF10辺りから雲行きが怪しくなってきてそれからずっと低迷が続いてた所に低次元女神ネプチューンでトドメ刺されたって感じだな
RPG(和ゲー)だろ
フォールアウト4やスカイリムなんて未だにMODが精力的にリリースされてんだぞ