もはや任天堂って意地でハード事業続けてるように見えるよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuRtoXrC0
いや何言ってんだと思うかもしんないけどさ
ハード技術能力でいえばソニーやマイクロに敵いっこないじゃん?
でもファミコン時代から続いてるハードメーカーとしてのプライドに
こだわりすぎてる感じすんだよ
ソフトのほうは魅力あるもんばかりなんだから任天堂ってもはや
ハードよりソフトメーカーとしてのほうが向いてる気すんだよ
PS5やXSEXで任天堂ソフト開発発売できればもっといろーんなこと
できんのになぁと思うこの頃

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZW8oKDPda
>>1
任天堂をソニーに置き換えるとしっくりくる

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7K4pNy70

>>1
まるでPSや箱がいろんなこと出来てるみたいな言い方だな

SIE『出来ないことが出来てるって最高だ!』
どれだけ叶ったか言ってみろ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwGOgW23a
GCとかバーチャルボーイですら黒字なんだから失敗しなかったら何作ってても良いけどね

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QsbiwyrnM
>>4
VBは小売店に謝罪してなかったっけ?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8D4AUCMJ0
昔えらい人が言ってた
お前が消えて喜ぶ者に、お前のオールを任せるなって

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5Q18rdhK
ソニーに言い換えると意味がわかるスレタイ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVrqzvR90
意地になってるのはソフト屋でもないソニーな件
スタジオもどんどん閉鎖してるしね

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytuaqr0Wd
そりゃあれだけ莫大な儲けが出るなら意地でも続けるだろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsTS7X/o0
スイッチからのハード設計はニンテンドーってよりもNVが主体になってんだろあれ
必要なチップを1から設計できるなら開発能力はソニーよりも上になるんじゃね

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0kK+n+Uk0
俺にはソニーのほうが無理やり続けてるように見える

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HO+0UsNI0
サードの楽園とか言ってファーストソフト3桁のハードの方がよっぽど意地でハード事業続けてるだろ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BgIdQTF80
儲かるから続けてるんだろ
任天堂は内訳出してないが売上の半分くらいはハードとアクセ、ロイヤリティの売上と思われる

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTnoM90n0
ソニーやMSが任天堂に、ソフト専念した方が儲かるようなビジネスモデルを提示すればいいんだよ
今の状態で無条件でソフト屋になれと言うのは愚か

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SR94pDbkd
>>20
最強のソフト屋の一角といえるMSはともかく、ソニーは「ソフト屋」としては何で戦うつもりだい?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xVipsE4m0
チョニーの方がゲーム事業打ち切られるだろ
今や部品屋でしかないからな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vnSDMy70

そうか?wiiU失敗して据え置き事業撤退したままじゃん
据え置き・携帯ハードから携帯ハードのみに事業縮小してる

まあ携帯1本に絞ってもSwitchはDSの1億5000万台は勿論
失敗扱いの3DSの累計8000万台さえ超えれないのは明白だし
ハード屋としてはあと1回、2回で終わるんじゃないかね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcltjKbl0

>>26
現実見ろよ

あ?そういやPS3で2回債務超過やらかして事業部解体させられてたけどさ
最近やっとこ借金返し終わったらしいねwww
SIEに再編されて本社が北米へ行っちゃったけど

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vnSDMy70
>>29
wiiU撤退して据え置きハード出してないでしょ
アレ(Switch)を据え置きハードっていうのは無理があるっすわ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVrqzvR90
携帯機から撤退したソニーは見えない聞こえないw

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:imv9HuCYd
意地で事業続けてると言ったらソニーのスマホ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aSeKttA40
国内PSが完璧に拒絶されだして
へばりついてた和サードが消費者から過小評価か無視される地獄幕開けなのによく言えるわ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOBigJqq0
携帯機がvitaだけとか地獄だから続けてもらわにゃ困るわ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wd61KHpn0
据え置きやら携帯やらに何の意味があるんだか
勝手に区分けしてこれは違うって言ってるだけだな

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcltjKbl0

>>49
任天堂どころかメディアも小売りも据え置きつってるんだからしょうがない

携帯機のVitaでまさかファーストが真っ先に逃げ出すとは思ってなかったがな…

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lozhs6T60
最適化、ってご存知ない?

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfkbIu/ta

いつもの事だけど色々と誤魔化して具体的に何かはまず言わない。

言ったとしても、オープンワールドだとかグラが綺麗になるとかおきまりのテンプレしか出てこないよな。

色々ってなんだよ??

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R0QsQpTt0
Wiiuの時ならそうだねって言って貰えたけど今は無理だよ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XkiuF7cuM
もし任天堂が「こんなハード作りたいんだが」と提案したところで、そもそも2社ともハードの設計は演算能力の向上に重きを置いてるので絶対受け付けないやろ

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TTDD3S+a0
パーソナルコンピュータの父ことアラン・ケイ曰く
「ソフトウェアに対して本当に真剣な人は、独自のハードウェアを作るべきだ。」
任天堂や過去のセガが凄かったのもやはりハードありき

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZTP1IWD0
未だにSwitchをあれは据え置きガー携帯ガーとカテゴリ分けしてる時点でお古い頭の持ち主だというのに。

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aSeKttA40
高品質な据置枠ゲームの主導権が今は任天堂にある
真っ当なフルボタンコントロールでブーム依存ではないものだし、値打ち分と理解された
国内においてはPSが嫌われている限り裏返りもしない

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RvnQJk9BM
意地でも続けてるのはMSじゃね

 

引用元

コメント

  1. むしろSIEの方がそう見えるが

  2. 全世界で据え置き機として扱われるSwitchをいつまで携帯機連呼してるんだ?お得意のセカイだぞ
    まぁゴ キちゃんにとってのセカイはその他だけか

  3. 据え置き機じゃない!←一回意味を考えろ
    脳内でねじ曲げたところで他人に通用しない怪文ができあがるだけだから統一された意味と解釈のもとで言葉を使え
    まあそれ以前に事実として携帯機をぶん投げたSIEへの死体蹴りにしかならないからやめた方がマシ

    • でも性能差で煽る場合は据え置き目線なんだよねぇ
      「携帯機のくせに高性能だ」とか言ったこと確かないよね。大体が「PSの方が勝ってる」と言うだけで

  4. MSは意地って言うか本業に関わる問題の相手がいるからやらざる得ない状況があった
    ソニーが撤退したら自然とPC版に合流するよ
    で、ソニーは何の目的もなく、それこそ久多良の意地から始まったハードだろ、一番続ける理由がない

  5. どう感じるかはプレイヤー次第だが、据え置き・携帯の定義決めんのは開発側だ、マヌケ

    • 当初からMSの場合は「箱はゲイツのお遊び」って言われてたんですよ・・
      MSの総資産というかマネーパワー調べたらわかること

  6. ハイブリッドって理解が追いつかないんでしょうね。頭固いとボケるの早いよ?
    そもそも2回も債務超過しといてまだPSブランドやってんのかーって思われてるのソニーの方でしょうにw

  7. switchがなんで売れたのかって最大の理由を理解してないんだから
    そらPS4がなんで死んだのかも理解できないわな

  8. 本スレ>>12
    「スイッチからのハード設計はニンテンドーってよりもNVが主体になってんだろあれ 必要なチップを1から設計できるなら開発能力はソニーよりも上になるんじゃね」
    1から…とは違うけど、専用チップ囲い込んで自社どころか他社まで巻き込んで日本経済に恐竜絶滅の要因ばりの隕石落下のクレーター開けてくれた会社がありましたね

  9. MSはソフト屋という範疇を遥かに超えたシステム屋だろ、ソニーの10倍規模
    ソニーの子会社に過ぎないSIEがイキって喧嘩売っていい会社ではない
    そもそもゲーム開発をVisual Studioに依存してる時点で鵜飼いの鵜に過ぎないわけでw

  10. 意地になってハード事業を続けてる…それまんまソニーのことじゃないのかねw

  11. >任天堂をソニーに置き換えるとしっくりくる

    ソニーが単独で魅力あるソフト作れないから後半は無理がある

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