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【朗報】Xboxからダークソウル系新タイトル発売予定

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VolE4HaZ0

ダークソウル系新タイトル

他社展開は不明

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63tcvWnRM
>>1
さすがXSXだな
グラフィック究極すぎる

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVK462oP0

やっぱxbox SXだけあって高精細でヌルヌルの上質グラだな

たとえマルチであろうが劣化版のPS5版なんてえらびたくもないわ!!!

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMdQ1+KMr
>>3
現行機向けやぞ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VolE4HaZ0
なんかAAA作った開発者が集まって作っている小規模のチームの会社の模様。クオリティはそこまで悪くないんじゃないかな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0fL2FU/0
海外のコメでバトロワゲーよりダクソライクの方がいいって書いてあってさすがにもうバトロワは飽和状態だなって

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lG8ckOUuM
フロムじゃないならhellbladeみたいにひっそり終わるやろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfySVyTH0
ダクソ系はやっぱ本家デザイナーのセンスがいいよ
フォロワーゲーはそれっぽいだけで「コレをクリアしても達成感ないなぁ」って感じ
たまごっちが流行ってるときに恐竜っちを育ててる感覚

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGQEleyS0
ダクソクローン増えすぎて新鮮味なくなってきたわ
結局求められてるのはフロムのダクソだけなんだからオリジナルで勝負しろよって思う

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5QxcgnL0
ダクソフォロワーが増えるのは良いけど「結局ダクソが良い作品」ってなる
仁王2 とかもやればれるほど「ダクソはこんな手抜きはなかったぞ」となるだけだったし

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:418oolPc0
Xboxは既にAshenとかいうダクソライクを囲ってたと思うけど
またかい

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o1/KAz0o0
せめて世界観変えろよ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5QxcgnL0
ダークソウル はカッコいいセンスをあえてはずしてきてるのが独特かもね
タマネギ装備とかYとかあんなふざけたアイデアは普通のダークファンタジーで出てこん発想

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QxleUxC7d

フロムと角川の役員に箱○時代のトップがいるし
キタオンみたいな営業は自由にできる立場じゃない

フロムに元MSKKの人が入った時から
ダクソ日本の箱だけハブるとかしなくなったし

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19I2RYGh0
ダクソって時オカの劣化バージョンだろ?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5QxcgnL0
>>41
そもそも時岡は戦闘が雑だから比較にならんでしょ
マスターソードとデク棒が同じ攻撃力とかいう雑さよ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P09lvbJP0
海外のソウルライクと言えばサージ2買ったけど微妙だったな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19I2RYGh0
薄暗いフィールドと単調なチャンバラだけ用意しときゃメディアにダクソライク!言うて話題にしてもらえるから楽なのかな?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVK462oP0
サージ2は箱のゲームパスにあるので
無料であそべるからやってみたけど
難しさのベクトルがダクソのものとはちょっと違ったな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5QxcgnL0
>>47
アレ影響受けたの間違いなくダクソじゃなくてブラボだし

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8VvyMXI0
そりよりエルデンリングの詳細はよ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2KQsd+N0
今のところ3Dソウルライクに当たりなし

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rEN2Ygu60
サージは1のほうがまだ難しかったと思う
2は回復の融通利かせすぎてラスボスノーガード殴り合いで殺せて笑った

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19I2RYGh0
フィールドが入り組んでる割にはマップ解放の仕掛けも鍵見つけて開けるのワンパで手抜きだし
メトロイドヴァニア的なギミック作りこむ必要ないのも安易にパクられる要因だろうな

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5QxcgnL0
>>54
メトロイドヴァニア系のギミック入れてると思うけどな
2Dのブラスフェマスとかダクソ系でメトロイドヴァニア作ったってゲームはかなりある

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YeIolHbPM
ソウルライクで1番面白かったのは塩
日本語実装されたからブラスフェマス遊んでるけどビジュアルはいいと思う

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19I2RYGh0
ストーリーテリングも皆無でアイテムの説明欄にそれっぽいこと書くだけだし
これもしょぼいインディーでもパクれる要因かな

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpHGLt6D0
外人の作るダクソクローン微妙だからなあって思ったけど
塩サクっていう神ゲーあったか

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Mfm3KkO0
箱を持ち上げたいのは分かるが
どうせこれの箱版初週は測定不能だろう?

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWVsmylK0
ソウルライクはええんやけど敵が人形(ひとがた)ばっかりなのが残念

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rEN2Ygu60
測定もクソもDLしか出ないだろインディだし

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Mfm3KkO0
>>63
インディにしてはクオリティ高いな

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EalqkAVAK

>>72
そもそもインディのクオリティはどんどん上がってる

ゼノブレライクみたいなもんもあるぞ
少人数開発であれは凄いわ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19I2RYGh0
唯一独創的で面白い仕掛けだと言える非同期オンライン含めてパクってる奴らが少ないのも愛ゆえじゃないのがうかがえる
フロムの功績はゲームメーカーが手抜きゲー作っても注目してもらえるいい題材を生み出したことだろうな

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0yCXQGiCp
MORTAL SHELLってやつ?

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVaPo4fXd
「ダークソウル系」を名乗るものがフロム本家のソレより面白かった例って結局ないからなあ

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZwnnl4j0
ダクソ系って言うの嫌いだわ
元祖はデモンズソウルなんだからデモソ系と言わないと

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMkEt4+/d
>>70
既にソウルライクが一般的に使われてる

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZwnnl4j0
>>73
あ、それならいいなw

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vNiBV+p0
ヌルヌル動いてるな
さすが箱

 

引用元

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