https://jp.reuters.com/article/nintendo-breakingviews-idJPKCN22507L
コラム:モバイルシフト遅れる任天堂、物言う株主が背中押す
Robyn Mak
[香港 22日 ロイター BREAKINGVIEWS] – アクティビスト(物言う投資家)として知られる米バリューアクト・キャピタル・マネジメントは、任天堂(7974.T)が家庭用ゲーム専用機(コンソール)へのこだわりを捨て去るきっかけを作ろうとしている。
バリューアクトは22日、11億ドル(1185億円)相当の任天堂株保有を公表した。任天堂はアクティビストが標的にする企業としては異例で、経営状態が良好なだけでなく、同業者に対して優位に立つ。
ただ、コンソールへの愛着があるために、他の新技術への参入は遅れている。バリューアクトには、任天堂が正しい方向に進むよう背中をぐいっと押すことができるだろう。
アクティビストに狙いを付けられる日本企業は日増しに増えているが、任天堂は特異な存在だ。
けんか腰になるサード・ポイントからの半導体事業分社化要求を拒否し続けているソニー(6758.T)とは異なり、任天堂の企業価値が過小評価されていることを示す明確な材料はない。バリューアクトが任天堂株の取得を開始した昨年4月以降、株価は44%上昇している。
新型コロナウイルス感染拡大を受け、主力ゲーム機「スイッチ」は売り切れ続出の状況にある。スイッチ対応ソフト「あつまれ どうぶつの森」の大人気が一因だ。
リフィニティブのデータによると、任天堂の予想利益に基づく株価収益率(PER)は20倍前後と、ソニーやネクソン(3659.T)を上回っている。
だが古川俊太郎社長が率いる任天堂の行く手に待つ未来は不確実だ。クラウドコンピューティングや超高速モバイル通信といった新技術は、ビデオゲームのやり方を一変させつつある。例えばグーグルのような新規参入組が、誰にでも、
どんなデバイスにもゲームを配信できるサブスクリプション方式のサービスで先行するようになった。
片や任天堂は、スマートフォン向けゲームへの対応があまりにも遅いと批判を浴びており、スイッチに続く成長計画をほとんど明らかにしていない。
コンソールメーカーのライバルであるマイクロソフト(MSFT.O)とソニーでさえ、最近になってクラウドゲーム分野で提携したというのにだ。
バリューアクトは、2013年にマイクロソフトに働き掛けたのと同様に、今回もコンテンツと配信方法を重視している。当時はマイクロソフトにサブスクリプション方式に基づくソフト販売への転換を求め、
基本ソフト(OS)「ウインドウズ」に依存していたソフトウエアパッケージ「オフィススイート」を開放させた。その後5年間で、マイクロソフト株は3倍余りも値上がりしている。
現時点で任天堂のソフトの大半は、コンソールを買わないと遊ぶことができない。そこでバリューアクトが任天堂を動かし、サブスクリプション方針でスマホやパソコンなどに対応するゲームを増やせば、マイクロソフトと同じような展開になってもおかしくない。
ゼガの二の舞は困る
そう言われた時代もあった
龍とソニック(海外限定)以外目立った売上出してないしな
開発者も抜けまくってるし
バーチャも4が3より売れたくらいだしね
ムシキングやラブ&ベリーのブームを維持できなかった時点でセガは弱いわ
たかが一人のものいう株主がどうこうできるレベルじゃないよ
>>7
昔の恩人への義理で株式公開してるだけだからな
自分の損得だけなら上場廃止した方がマシなんだからそういう事実関係や力関係の空気読まずに
株式を利用して任天堂の方針へいらんちょっかいかけてくる奴が(この記事の様に)出てきたら非上場に舵きってそいつは世界中から恨まれて生きていけなくなる
たぶん任天堂がハード事業止めたら
世界で一番困る企業は、SONYな気がする
任天堂がただの 「有力サード」 になったら
SONYが全力で土下座しない限りPSは3年持たずに終わる
一強になると殿様商売始まるから少しくらい争ってた方がいい
それはゲーム市場がCSしかなかった時代の話だよ
任天堂はあくまでおもちゃ屋だから、ハードそのものから
遊びを追及していくスタイルはかわらんよ
「物言う投資屋」のくせに会社の本質すら理解できてないのか
ハードにこだわる理由がないのはむしろSIEやMSだ
投資家なんて企業を食い物にしている連中ですし
1185億円の株主ってどれほどの扱いなの?
任天堂がプラットホーム棄てて一時的に株価が急騰したところを売り抜けようって算段だろ
どう見てもこれよな
だからネットワークが強化されてもゲームの面白さには関係ないんだよ
出先で高容量、低遅延の通信が出来てもそれを生かすソフトウェアが皆無なんだから意味がないの
電池と通信料だけ食ってそれの関連会社がウハウハになるだけでゲームが面白くなるわけではない
まあ5Gに騙された感あるよね
どの業界もプラットフォームの進化と客層移行は利便性の向上で起きる
クラウドは現状の基本構造が電波が通じない・サーバが停止した所・時期では遊べないので
既存のCS機よ利便性が劣るから客にメリットがない
任天堂に言うとしたらPC参入しろであってハード捨てろじゃないわな
携帯機需要どうするつもりなんだか
>サブスク、クラウド、スマホ
ゲームメーカー3大爆死案件やんけ…
この超絶アホ株主任天堂殺して投資した金ドブに捨てようとしてるとか正気なんか?
いくら頑張っても任天堂はスマホやらクラウドゲームの部門だと
プラットホームを後乗りするしかないわけだから
自社ハードと連携することで独自性をだしてコンテンツの価値を高めてるわけだからな
これからはVRだとか、これからはクラウドゲームだとにたものを感じる
何でもかんでも流行りにのればいいっていう
短絡的な投資家がまあ多いこと
10年前は2億5000万台(DS+wii)が
今 5 3 0 0 万 台 しかないからな・・・
生涯累計でも8000万が関の山
営業利益がすでにそのWii+DSに匹敵してる時点で
Switch一台ごとに遊んでるユーザーの多さは明確
統合機に大して別々のハードぶつけること自体が間違いだが
これよく思うんだが使用者の重複を考えたらユーザー数は1.5億が精々だろ?
据置共用考えたらユーザー数的にはWiiの販売ラインで横這いな感じ
すでに残念な結果が出てるのに
サードポイントみたいに直接保有で圧力かけようともしたことないし…
買い切りは売れないし、ポケモンマスターズみたいにアレなことになる危険性を考えないと
>>50
任天堂はハードを捨てろとは言われてないよ
PC・スマホ向けにサブスクリプション方式のサービスの開始が要求されてる感じ
任天堂を白人企業に取り込みたいだけだろこういうのは
pingって何十年あれば国内一桁に出来るんだろうね
コメント
台数で圧倒的なps、比較にならない普及スマホ、性能の箱があって尚年間でトップに立てる実力のある任天堂
ipにあぐらをかくだけの企業に見えるのか?遊びを追求してハードとソフトを作るからこそだろうが
そもそもマリオ・スマブラ・ゼルダ・ポケモン・ぶつ森といった主力作品を上回る面白さを持つゲームがほとんどない。そういった作品も作れないくせに、ハードをやめろとか何様だよ。面白いゲームをまともに作れないテメーらがザコでクズなだけだろうがバカモンが。
そろそろ殿様商売の誤用はやめろよと言いたい
本スレ>>13
「一強になると殿様商売始まるから少しくらい争ってた方がいい」
PS2などのPS1強時代には言われたことなかったよねぇ
デススト発売日の本スレ、徐々に信者がアンチに変わっていく様面白かった
株やっておきながらこうやって短期(目の前の数年や少額の値動きの売買益)しか見てないようなのはこういうなんらかのアクシデントがあった時には真っ先に破滅する輩よ。
株の本道である将来性への投資を忘れて目の前の小銭稼ぎに御執心というのがよく分かるコメントやわ
任天堂の強みはハードとソフトの一括管理やからその強みを捨てるのはNG
スマホゲーに参入しろもあったねモノゆう株主w
結局こうゆう人達はあくまでビジネスとしか考えてないからcsの売上が頭打ちって考えればそんな事業やめろなんだろうけどねw
よそと同じことさせても上手くいくとは思わんけど。
んで、実際に任天堂がスマホ参入して、FEHなんかで無双はじめたら、他社が潰れちゃう!やめてクレメンスになったの草生えた。
ライトユーザーが手に取りやすいハードあってこその任天堂ソフトだと思う
> この超絶アホ株主任天堂殺して投資した金ドブに捨てようとしてるとか正気なんか?
任天堂に火を付けて燃やして暖を取ろうとしている悪魔だよ