【疑問】なんでFF7Rって聖剣伝説3のように「丁度良い」感じで作ろうとしなかったのか?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Prf/rmpO0NIKU
FF7Rとかリソースの使い方が致命的に間違ってるじゃん
言うほどあんな濃いフォトグラであんな半端なもの
あんな値段で遊びたいんか?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+A4N1P1dNIKU
聖剣も誉められた出来ではないよね…

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DTZrLjlo0NIKU
>>2
最近のスクエニゲーの中じゃ一番出来が良いけどね
それより遥かに劣ってるFF7R

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PIAt+kFkdNIKU
アドベントチルドレン作った時点でこのクオリティでないとリメイク満足出来ないとかなったんじゃないか、ノムリッシュが

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwaKJgBo0NIKU
FFと聖剣伝説ごときを同じ並びにするじゃねぇ!
俺達は聖剣伝説みたいなお遊びを作っているチームとは次元が違うんだよ、会社の未来を背負ってらってのがわからねーのかこのゴミが!!
とFF開発陣は思いそう。

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MuwmpkE0NIKU
メタスコアはFF7リメイクの方が遥かに高いよな
売上も比較にならないし

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVc5Yjua0NIKU
当時世界一のゲームソフト会社と言われた頃の思い出捨てきれないんだろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpppNZQFdNIKU
分作しないならとりあえず全部入り出来る程度のグラに抑える必要はあるわな
問題はミッドガルに絞ったことでそれほど面白くはならなかったってことだけど・・・
暗くて窮屈な一本道が延々と続き町も狭くて蜂の巣みたいなのが3つほどあるだけ
ストーリーも蛇足的な水増しで無駄に引き伸ばしてるだけ
これならミッドガルで区切ることにこだわらずにせめてジュノンあたりまで話を進めりゃよかった

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufI87U+u0NIKU
そりゃFF7のリメイクはスクエニにとってもPSにとっても
これさえあれば勝利確定っていういわゆる最終兵器として
温存され続けてきたソフトなんだから本来の期待度はPS5の発表で
死にかけてるPS4が爆売れしなきゃマズいクラスのソフトだからだろ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:utFAMsBGaNIKU
もっと前に出すべきだったな
13が出る前ぐらいに

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9BZWQhK0NIKU
リメイクするなら聖剣伝説のグラはアニメ調が望まれてたし、FF7はフォトリアルが望まれてた
両方望まれてた形ではあるんだけど、スクエニのフォトリアルにかける情熱が(無駄に)熱すぎた

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DTZrLjlo0NIKU
>>15
なんでFF7にフォトリアルが望まれてるなんて勘違いしちゃってるの?
気持ち悪いマネキン顔で馬鹿デカい剣磁石でくっ付けて電車に乗るマヌケなコスプレ集団を望んでたって言うのか?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3sngP/XZ0
>>18
アドベントチルドレンのせい

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJ0IcdOI0
>>18
AC出た以降はあれでリメイクしてくれって希望が明らかに主流だろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FcozEfg+0NIKU
聖剣3リメイクはプレイヤーがある程度妥協してる部分もあるからな
古くさいとことか、低予算なとことか、バトルが単純なとことかすべて

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHtGl/jf0NIKU
原作のテイストを残して欲しかった的なことじゃないかな
まぁ俺も色々思ったけど、大筋のシナリオは改変しないらしいからそれが本当なら取り敢えず一安心だわ
まぁミッドガル以降の広大なマップや細かい寄り道イベント本当に作れるのかとか不安は無いこともないけど

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dA0gQ260
>>19
既にシナリオ変わってるだろ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTvEatla0NIKU
というかむしろ聖剣2を3クオリティでもう一回作り直してほしいんだけど

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6am/Cdde0
良いリメイクだったけど「ff7の裏で良くしっかりしたゲーム作れたな」という意味での好評価だな
楽しさ的なのは全く期待せずアンジェラリースを現行機のグラで拝みたいという理由だけで買ったけど、思いのほかゲームとしてちゃんとしてたから嬉しい誤算となったというか

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5iG5wZ7B0
>>29
xeenっていう外注ががんばったんだぞ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XdBw/j+b0
龍が如くをやってる気分にしかならん

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64fdn9Hrp
野村が関わるとクソ化してしまう悲しみ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lagcKgbN0
聖剣3はそれだけ見たら平均よりかは上の良ゲーって感じだけど
開発期間やコスト考えたらかなり優秀なんじゃね

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mNIjy9ks0
>>38
そのとおり。FF7Rも同じような作りにしていれば、もっと短い製作期間で分作にせずに最後まで作れただろう
製作期間を長く取りすぎてる上に分作とか、リスクしかないぞ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o523dDr50
その丁度良いって作りで出して許されるには遅すぎただろ
せめてPS3時代が限度だった

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2WQwizJa
漫画の一コマを絵画一枚描く労力で
ジョジョを最初から描き直そうとしたら
ジョジョとディオがアメフトやってるとこまでしか進まなかった
そんなイメージ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64fdn9Hrp
>>40
しかもジョジョとディオが手を取りあって悪と闘うってストーリー改変に

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WhH7cPmn0
E3で間に和ゲーのトゥーン入るとなんか申し訳ない気持ちになる現象
インディーのドット入ると休憩時間みたいな現象

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:euA1W0TW0

ほんま坂口不在が失敗と失態と失墜の一途を辿っとるよな。
グラ至上主義でそれだけ肥大化してリメイクという立ち位置すら忘れて序盤で打ち切り発売。

アホやろ?新作ちゃうで。
それで次いつ出せるかわかりませんとか客舐めとるやろ。
自分らのやりたい事だけやって満足したから発売、後は知りませんやで?芸術集団か何かと勘違いしてるやろ。たかがゲーム如きでアホか。

 

引用元

コメント

  1. 10年早かった

  2. 現行機最高のグラフィック(のつもり)を強いられてるんだ!!・・・誰に言われたかは知らん

  3. バストアップに選択肢の冗長な会話でFOのパチモン感しかなかったわ
    表情が変わるわけでもなく、かといって動きがあるわけでもなくで

    少なくともこんなんは求めてない

  4. ユーザーの期待より自分達のやりたいことを優先してるので
    過去作やったユーザーからガッカリされるのを理解してない
    FF病って言葉を思い出した

  5. 言うてもヒゲさんが映像特化の始まりでも有ったからねぇ
    その挙げ句があの映画というね

  6. フォトリアルに拘るのなら、パペットアニメ調にすべきだったな。
    リアル人間に寄せた結果が、単なるビジュアル系バンド崩れだし。

  7. ACぐらいがよかったのであって変なフォトリアルではなくねえか求められてたの

タイトルとURLをコピーしました