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【悲報】PS5のUE5デモがレイトレなし1440p/30fps(可変)の低クオリティな件について

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jsV8Dv/Id
なんでこんなに大喜びしてるんだ?
XBOX SXはこれの倍いけるんだぞ?
もうヤケクソなってない?

本日、アンリアルエンジン5のPS5デモが行われたが
ここで公開されたすべての映像はレイトレーシングが施されておらず
画質も1440p、30fpsに過ぎないものであった。

そして報道陣との取材に応じたエピックゲームズの
エンジニアリング副部長であるニック・ペンワーデン氏がこの件について
非常に興味深い発言をしている。
彼は今回のPS5映像について次のように語っているのだ。

「これの面白いところは我々の持つ技術、特に動的解像度がとてもうまく機能している点ですね。
ですからGPUへの負荷が高まるとき、解像度を下げて適切な対応を取ることも可能になるわけです。
今回の見本版でも私たちはその技術をお見せしましたが、この映像は殆どの場面で1440pでレンダリングされていますよ」

しかも同社はまたレイトレーシングが今回の技術披露において使用されていないことも
公式見解として以下のような言葉で認めているのである。

「レイトレーシングはUE5においても確実にサポートされていることをここに発表いたします。
ですが、今回のプレイステーション5デモにおいてそれは使用されておりません」

このような事情を考慮すると
XSXでアンリアルエンジン5がどのように機能してくるのか想像するのはとても面白いものとなるだろう。
2、3テラフロップス上回っていることを踏まえれば1440以上の解像度になるのは確実ではないだろうか。
これが将来どういった事になるのかはまだ不明だが、4K、60fpsの画質が壮観であるのは間違いない。

https://www.windowscentral.com/unreal-engine-5-footage-ran-1440p-ps5-features-no-ray-tracing

648: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rHSqzz10
>>1
ガッタガタじゃんやだよ~

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7oNMVzLd
ジオメントリ4Kだから
ポリゴンは4Kでシェーダーが1440Pだから
3D部分は普通に4Kやぞ

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GP1/m+QTM
>>2
レンダリング解像度が動的1440pなんですが

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7oNMVzLd
>>6
シェーダー部分を動的に下げてるんだよ
ポリゴンのレンダリングは普通に4K

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qO+Q4rhd
しかもPS5さんはこれが限界っていう…w

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uP2hEiWKM
SIEの大作はPS5でも30fpsで貫くんだろう
タイトルよって60だったり30だったりする任天堂よりマシだというのに!

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xdSfV6w0
EPICの言い方だとハードウェアレイトレーシングに依存せずに
グローバルイルミネーションを実現出来たみたいな感じだから
レイトレ実装してないビデオカードでもこのクオリティの光源が出来ることを自慢してる感じだと思う

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QD1TaJTz0
>>5
このビデオカードではレイトレ出来ないし全部4Kにも出来ませんが
このクオリティの光源出来るのは凄いんですよ!ウチの技術凄いでしょ
みたいな意味な訳ね…

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNv5P6ck0
>>14
ソフトメーカーにとっては朗報よ
スマホとか古いグラボのPC使ってるユーザーにも移植して売れるんだから

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QD1TaJTz0
>>16
ぶっちゃけショボいビデオカードの機種でもこれだけの映像が出せます!(4Kは無理)という宣伝だよね
エピックとサードにとっては朗報だけど、新機種のお披露目としては、うん…

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bo/JKrMf0
いつものことだろ
発売までは神ゲー
実機でゲームとして落とし入れたらPS5だとPSクオリティにしかならんよ

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKPT3toza
凄い!とか言ってた人たち全員あんまり目利きじゃないんだな…って感じになってしまった
4K動画とか今更見てないわけ無いだろうに気付かなかったのかと

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XvKQBKbc0
もうグラで感動することなんて無くなったな
開発コストばかりが高くなって
アンリアル臭さばかり残る、似たようなゲームが大量生産される未来しかない

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LezAjmmfd

えええええええ?!?!?

じ、じ、じ!次世代機なのに!!

か、か、か!可変30fps!??

PS5ってどんだけ低性能なのよ?ww

1440/ 30fps(可変)なんで箱1Xでもできるわい!!

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ilH1/RPd
つか1440pしか出せないのになんであんな喜んでんだ?
あいつら騒げればなんでもよかったんだろ

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0WTTyw8a

PS5さん、ハードウェアレイトレも無し?

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5

先週のXboxシリーズXのゲームプレイが明らかになり、シリーズXの機能を備えているようには見えなかったため、
ある程度の失望感がありましたが、実際のところ、ゲームプレイの方法としてはそれほど多くはありませんでした。

次世代ゲームの将来について、いくつか懸念がありました。
新しいコンソールは、今日プレイするゲームに劇的な飛躍をもたらすでしょうか。

アンリアルエンジン5の技術デモでは、これまでにない詳細なレベルと忠実度である重要な答えが得られます。
たとえば、ハードウェアアクセラレートレイトレーシングはUnreal Engine 5でサポートされますが、
これは本日発表されたPS5技術デモの一部ではありません。

この注目すべきテクノロジーについてはもうすぐ説明しますが、それまでの間、
次世代が実際に提供できるもののこの最初の味をお楽しみください。

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfO8NLXed
XBOX SXで同じデモやってから喜んだ方がいいわな
12TFっていう性能は変わることはないのだからな

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6Ny3cIq0
>>20
またレイトレアピールで薄暗くて凍ってたり雨上がりになるんだろなw

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apXi20yrd

やっぱPS5はレイトレなしか
またメディアに小銭ばら撒いて
情弱騙そうとしてんだな

時間経てばバレることなのになんでこんな
詐欺まがいなことするんだろうな

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bo/JKrMf0
>>28
最初が肝心だからな
デマ流してあとでしれっと謝罪を小さく載せるようなもん
ほとんどの馬鹿は最初のインパクトしか印象に残ってないよ
4Kかどうかなんて大半の馬鹿には区別ついてないしな

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SjRzaFey0
まあね
UE5がレイトレ対応してないわけないだろうし、UE5をPS5でデモしてレイトレに言及しないのは、PS5がレイトレ非対応かしてても使いものにならないレペルってことだろうな

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nExL+UZ30
日本のサードはこれでもオーバースペックだから安心しろ

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EyVlsPynd
PS5のあのデモ1440p/30fpsって性能低すぎじゃね?
いいのか?マルチタイトルアシ引っ張るでー
しかもフレームレート可変って・・・

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtjQjrSk0

とりあえず4K30fpsが普通に出来るXBOX ONE Xとタメはれてからイキってくださいねww

PS5はXBOX ONE X以下でしたってスレ建てるしかないなこりゃ

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KilSzsCud
なぜEpic Gamesはnvidiaのハイエンド使わずにこんな中途半端なデモをしたんだろう?

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJowEU5D0
PS5はマジでレイトレ無理なんだな

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtjQjrSk0
残念この間のGears5の4K100fpsはエピックも参加してるそうだから真のUE5はGears6出る可能性はあるな。とりあえずPS5の底が分かったのでご愁傷様。アホしか騙されないな

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUCkU6mH0
岩の隙間通ってるシーンはロードの時間稼ぎ演出だろ

282: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NAy6osYb0
>>52
次世代でもこれあるのか…って思った
テクスチャ綺麗なだけでやってる事自体は変わらんのかな

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AJbDzXYh0
ギアーズはアンリアルエンジンの使い方のお手本みたいなもんだからな

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4P2NgxL0
技術デモでこれってけっこうやばいんじゃない?
大丈夫?PS5

引用元

『【悲報】PS5のUE5デモがレイトレなし1440p/30fps(可変)の低クオリティな件について』へのコメント
  1. 154367. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 18:17:13 id: 通報返信

    30fps笑った
    Switchに対してマウント取ってる奴らどうすんだろな

  2. 154368. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 18:21:57 id: 通報返信

    ファンボーイ「まるで実写」

  3. 154369. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 18:23:41 id: 通報返信

    「PlayStation5で『動作するものを』リアルタイムで録画しました」
    実機動かした訳じゃないのか

  4. 154372. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 18:40:31 id: 通報返信

    箱のトレーラーのほうが数倍良かったぞ

    • 154387. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 19:11:08 id: 通報返信

      そりゃそうだ

  5. 154374. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 18:46:11 id: 通報返信

    ミドルスペック機でもここまでやれますと言うデモ

  6. 154375. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 18:48:44 id: 通報返信

    レイトレなしでこれとかもうわけわかんねえな

  7. 154380. ななな :2020/05/14(木) 18:57:15 id: 通報返信

    従来なら間違いなく動的に描画出来ないトンデモなポリゴン数のデモなので、FPSとかいう問題じゃなく動いていることが脅威なデモ
    このデモを見て悲報とはならんやろ
    まじやべーよ

    • 154409. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 19:50:38 id: 通報返信

      しゃーないやろ今回ので任天堂ハードがメインストリームから外れたのが確定したんやからw
      もう任天堂ハードは任天堂専用機だけになるんや
      縦マルチから次世代ソフトに以降後は3Dゲームのマルチからはハブられ2Dインディとスマホとのマルチになるやろな

      まぁ任天堂ゲーム楽しんでる層は満足して住み分けが完全に決まるやら
      苦しむのはゲハのだけよ

      • 154466. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 22:44:49 id: 通報返信

        この上二つの、すごい自演臭よ

  8. 154383. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 19:01:16 id: 通報返信

    可変30ってのがあれだな
    実際に発売したときは間違いなく劣化してるでしょ

  9. 154386. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 19:09:21 id: 通報返信

    60fpsだったり4K30fpsならまだわかる
    4Kじゃなくて可変30とかこのグラで遊べるゲームはほぼ出ないって言ってるようなものじゃね
    技術デモでガッツリ組んでるし最適化ガーも望み薄かな

  10. 154395. ななな :2020/05/14(木) 19:30:25 id: 通報返信

    ノーマルマップもなしポリゴン上限もなしなんて、いままでのゲームと違いすぎる
    PS5の性能は今回は論点じゃない
    UE5のタグで調べてくれ
    新時代の幕開けを目撃してるかもしれんのだよ!伝われ

    • 154399. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 19:36:31 id: 通報返信

      新時代開けた結果、没個性の量産型グラフィックのゲームばかりになるかもしれない

      • 154411. ななな :2020/05/14(木) 19:59:11 id: 通報返信

        たしかにUnityはUnity臭かったりUE4はUE4臭かったりはするが
        このスレの暗い空気に対してこのデモは明るい未来を示していると伝えたかったんだけどどうやら場違いだったらしい
        自分は今まで板ポリだった草木がハイポリになった草原を歩くのを楽しみにしとる

        • 154412. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 20:01:52 id: 通報返信

          4%以下の世界にお帰り、気持ち悪いけど無駄なステマ頑張ってね

    • 154410. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 19:53:20 id: 通報返信

      ぼちぼち気が付けよ
      誰ももうポリゴンの上限なんて気にしてねーよ
      うちらは面白いゲームがしたいのであって奇麗なデモンストレーションを見たい訳じゃないんだよ
      この辺が判らんうちは次の次元には到達できないんだよ?
      新時代?笑わせるw
      もうグラの進化で誤魔化せる時代じゃないんだよ

      • 154431. ななな :2020/05/14(木) 20:44:35 id: 通報返信

        正直すまんかった
        自分はUnity使わざるをえないんだがその立場で熱くなってた

    • 154425. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 20:33:01 id: 通報返信

      テックデモ、SwitchのUE4とかXSXのリアルタイムデモは大した事ないといっておいて
      PS5のテックデモになった途端これだから笑えるよな

  11. 154413. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 20:02:22 id: 通報返信

    その新時代とやらに出るタイトルは旧時代と同じなんでしょ?(笑)
    くだらない

  12. 154414. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 20:04:59 id: 通報返信

    SIEの技術者呼んでガッツリ最適化して1440pってただの死刑宣告だろ
    Epicも中途半端なPS5より、補助電源レスモデルのようなローエンドゲーミングPCを使って「これくらい出来ますよ」っていうデモを出した方がエンジンのポテンシャルをアピールできたと思うんだが…

    • 154626. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/15(金) 08:45:40 id: 通報返信

      SIEの技術者ち言っても、派遣さんだろ?
      技術トップの天才()サーニーさんも社員じゃ無いしw

  13. 154418. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 20:16:05 id: 通報返信

    アサクリでも4K対応表記ないしPS5は次世代基準のグラだと4Kは無理なのかもね
    だから4Kじゃなくてもこれ程のグラにできるUE5すごいぞーって話になる、PS5は知らん

  14. 154444. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 21:52:21 id: 通報返信

    youtubeのコメント欄に箱sxよりps5の方が高性能ダーって吹聴してるのがいるな…

    • 154467. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 22:46:25 id: 通報返信

      XSXのデモの時にもたくさん居たぞ
      そしてこれからはもっと増える

  15. 154469. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/14(木) 22:47:54 id: 通報返信

    ゲームが面白ければ、グラとかどうでもいいんだけどさ
    最高スペックを自称しておいてこの惨状だから、色々言われるんだよ

  16. 154499. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/15(金) 00:06:45 id: 通報返信

    最高スペックに相応しい内容だったけどなぁ
    これでゲームの表現の可能性がグッと広がる

  17. 155020. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/16(土) 13:16:12 id: 通報返信

    どうせいつものクッタリスペック