スクウェア・エニックス社のマーケティング部門に非常に近いインサイダーから得た情報によると、彼はサマーゲームフェスト中に発表するいくつかの重要なゲームを持っています。
そして、これらの重要な発表の中には、ファイナルファンタジーXVIと、Luminous Studios Crimson Arbitrium-Agni’s Anthologyの新しいIPもあります。
ファイナルファンタジーXVIは、戦略的な要素を備えたアクションjrpgであり、ゲームの世界をオープンワールドで探索し、豊かなオープンワールド内の都市やダンジョンのマクロエリアと大陸全体を自由に探索できます。
プロジェクトのメインディレクターは吉田直樹で、ゲームにはクラシックなファンタジーのコンセプトがありますが、スチームパンクな要素があり、ダークソウルとファイナルファンタジーXVに触発されたバトルシステムがあります。
ゲームはまた、ジョブシステムの復活を見ますが、クラシックとは異なるキーであり、装備やキャラクターの名前さえもカスタマイズおよび変更する機能があります。
プロジェクトは2017年にUnreal Engine 4で彼の開発を開始しましたが、実際にUnreal Engine 5用にゲームを変換するかどうかはまだ決定していません。
ゲームのDLCと拡張はまだ開発チームによる計画段階です、しかし、彼らが提案する会社の経営陣は、強い意志をもって、このプロジェクトでのGame as a Serviceアプローチを提案しています。
しかし、彼らは同社の2021会計年度に予定されているゲームの予備リリース日を確立しました(2022の第1四半期にクロージングウィンドウがあり)、Xbox専用です。
ついに来たか
>Luminous Studios Crimson Arbitrium-Agni’s Anthology
俺はもうこれだけで腹筋が崩壊したw
>>1
>プロジェクトのメインディレクターは吉田直樹で
FF16、勝ったな
左下、人間の隣にドラゴンが居るな
となると竜騎士が主人公か
Crimson Arbitrium-Agni’s AnthologyはアクションJRPGゲームで、Luminous Engineで開発された巨大なオープンワールドに落ち着きます。
戦闘システムは、エレメンタルスペルに重点を置き、環境内のメインキャラクターがそれらをどのように変更して、バリアまたは長距離の発射物に変換するか、およびそれらが残されている環境に大きな影響を与えるように設計されています。 。
呪文は装備されている武器や装備の外観や能力を変えることもでき、異なるパワーアップを与えたり、能力の一部を変えたりします。
このゲームの開発で開発者にインスピレーションを与えたゲームは、「ファイナルファンタジー-光の4つの英雄」、および「パラサイトイブ」です。
ルミナスエンジン、死んでなかったかのか!
新作AAA開発中ってずっと言うてるやん
>>2
Crimson Arbitrium-Agni’s Anthology
https://m.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
アグニってこれじゃんゲームにすることにしたのか
本当に吉田が関わってるのならそれはない
これアンリアル5で出せる?
普及台数考えたら3年後でも早いんじゃね?
恐らく4年後とか
その頃には既存UE4からUE5への移行とある程度の使いこなしは終わってる
問題は広ければ広い程必要な高解像度テクスチャ
幾らあっても足りないんじゃね?ってとこ
FF14は好調だけどな
吉田が関わってるし
吉田が新作に関わってるなら期待できる
Switchハブが確定してるからって発狂するなよw
>スクウェア・エニックス社のマーケティング部門に非常に近いインサイダーから得た情報
絶対に嘘とは言わないが、親戚の友達の知り合いから聞いた話位信憑性がないな
やっぱ吉田のこれがFF16だった
うわあああああああああああ
新規プロジェクト進行中
『ファイナルファンタジーXIV』に続く新たな基幹プロジェクトを発足させ、次の世代に向けての挑戦を始めています。このプロジェクトは既に初期開発を終え、開発環境の整備が終わり、今まさに本格的な大規模開発フェーズへと移行しています。
共に世界に「面白さ」と「楽しさ」そして、「驚き」を与えてくれる開発者のみなさんを募集しています。
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/
吉田がやってるってのは前から噂あったね
ビジュアルワークスの呪縛があるから、次のムービー発生場所を巡っていく一本道マップにどうしてもなってしまう
野村じゃなきゃ売れないけど
そこをどうするか
W吉田でいい
14で成功してるし、野村は用済み
それでも野村が書かなきゃ200万本落ちるのがFF
そこまでの求心力はないよ
野村はずっと7R作ってるからそっちでアピールすればいいんじゃない
ルミナススタジオ新作めっちゃ楽しみやああああああさっっさあああ
王道ファンタジー路線に回帰してきそう
あとはやりこみあれば
コメント
もう吉Pが関わるってだけである程度信頼できる。板室が関わらなければ完璧
FFってタイトルだけで信用出来ねーよ、マヌケ。毎回毎回示し合わせたように今回信用出来る、今回はイケるだのふかしやがって
パクリゲーしか作れない吉田を信じてるのか?
逆にFF16に興味は無くなったは
まったく期待されてなかったけどクオリティの高さで大逆転。BOTWがそうだったけどそうなる未来は見えないね。
ネタかガチか知らんがよくここまでまだFFに期待持てるな
話は発売してからな
発売前だけ伝説なんてもうマンネリ
箱独占って言ってるのに都合の悪いところだけガン無視してるのなんなのw
なもん面白けりゃどのハードでもええわ最初の数年はproで耐えてソフトが揃ってきたタイミングで好きな方に移行する
14は過去の遺産を上手く使ってこれがやりたかったんだよを良く表現出来ている、完全な新作となると吉田だからと言って手放しに期待は出来ない。
>FF14は好調だけどな
売上的にはDQ10に負けてるんですがね
とりあえず大言壮語する前にモノ(作品)見せろや
FF16はオンラインかな。
FF14やってないので、何が安心なのか全然解らん
なんか初期に大コケしたのだけは知ってる
14なんかシナリオシステムゴミのFF寄せ集め改悪チンパンジー動物園だよ
誰が持ち上げてんのか何の安心もできねーわ
発売は10年後かな?w
ps4でそのくらいだったから15年後かな?w
今度はどうぶつの森とは重ねんなよ!重なりそうなら一年遅らせろ、な?な?