2020年6月12日にSIEは,次世代ゲーム機PlayStation 5の動画配信を行った。内容は,主なタイトルとデザイン,周辺機器の発表であった。タイトルについては,自社,サードとも豊富で特段の問題は感じられない。ただ,エース経済研究所では,ゲームタイトルの力ではハードウェアの販売の趨勢は決まらないと考えている。
このグラフは,たびたびここで取り上げている国内発売から250週の推移を見たものである。
ここから読み取れることは,
- ハードウェアの販売趨勢(トレンド)は最初の2週間ほどで決まっており,その後のソフトの影響を受けない
- クリスマスシーズンには販売トレンドが上向く
- マイナーチェンジ時に薄型軽量化するとトレンドに変化が生じる場合がある
の3点である。
これらのことから,販売の趨勢はソフトウェアではなくハードウェア自身の問題で決まっていると考えるのが自然だろう。ソフトで決まっているなら,発売後に失速したハードが大作ソフトで販売が大幅に持ち直すケースや,ソフトのラインナップが少ないゲーム機は早晩失速するケースが複数あるはずである。
Nintendo Switchが分かりやすいと思うが,サードの大作はほとんどなく,期待された「1.2.switch」は不発だった。当初,発表されたタイトルも,「ARMS」「1.2.switch」「マリオオデッセイ」「ゼノブレイド2」のほかは,「Wii U」でも展開された「マリオカート8DX」と「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」と,タイトル数が少ないというのが2017年1月のNintendo Switch発表会時での大方の評価であった。ところが,Nintendo Switchは2017年一杯国内で品薄状態が続き,2020年に再び品切れを起こすなど好調な販売が続いている。サードのAAAタイトルがほとんどない状況にもかかわらずである。
それでも,性能の低いNintendo Switchは日本でしか売れていないと思っている人がいるかもしれない。次の図を見ていただこう。詳細の性能は開示されていないので,推測でしかないが,演算能力だけで見た場合Nintendo Switchは,PS4の半分以下だと思われる(※PS4は1.84TFLOPS,Switchは400GFLOPS程度と言われている)。しかし,販売(着荷)台数は,PS4と遜色ないレベルである。性能と販売に相関性があるならNintendo Switchの販売台数は,PS4を大きく下回っていないとおかしいことになる。
また,PS4も,ローンチ時はそれほどタイトルが揃っているわけではなかったが,上記の様にハイペースでの販売が続いている。
最初に売れると継続的に売れるのであれば,それはハードが魅力的だったと考えるのが当然に思える。この2つのグラフは性能やソフトにゲーム機の販売が影響を受けていないことを示していると私には思える。ところが現在でも,SIEは,ソフトと価格こそがゲーム機販売の趨勢を決めると強く信じているように見える。
では,本題に入ろう。今回,発表されたPS5のデザインについて,エース経済研究所では非常に不安視している。
その理由は,
- 巨大なゲーム機が成功した事例が過去一度もないということ
- 曲面デザインを採用したゲーム機も成功事例が認められないこと
- 初期色が白色のゲーム機の成功例が少ないこと
の3点である。
Xbox series Xはすでにサイズが発表されており,15.1cm×15.1cm×30.1cmと,PS2の半分の販売台数に終わったPS3の初期モデルの23cm×9.8cm×32.8cmよりもかなり大きい。
PS5のサイズは明らかではないが,USBコネクタやドライブスロットのサイズから推測すれば,高さは35cmを優に超えそうである。このサイズは,他の大型ゲーム機,たとえば,PC-FXの13.2cm×26.7cm×24.4cmよりも大きい可能性が高い。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20062901/
任天堂以外のソフトが全然売れない理由
も見つけ出して欲しい
サードもPS4より売れてるけど?
イヤ全然売れてない。PS4は2.5億本、スイッチ1億本くらい
これな
意味不明
何で?サイズや重さでお得感出してんじゃん
大手ファーストでは初じゃねーか?
Switchは黒赤青の3色な
また劣化パクリかよ
今は白なのか。
PS5は負け確定
単なるジンクスくらいの信憑性しかないわ
白いは別に良いが
デカイは真面目にアカンだろなぁ新箱より性能低い癖に新箱より本体巨大化はありえないわ
いや、全部だめだろ
小学生に人気のゲーム
フォートナイト
マイクラ
どうぶつの森
フォトリアル路線はおじさんしかついてきてない模様。
ソースくらい読め無能
据え置きの本体がデカかろうと持ち歩くわけじゃないんだから
日本の住宅事情考えたらデカい据置はありえんわな
これまじ?
①巨大なゲーム機が成功した事例が過去一度もない
②曲面デザインを採用したゲーム機も成功事例が認められない
③初期色が白色のゲーム機の成功例が少ない
マジだぞ
90年代に入って成型技術が向上して以降,PCエンジン,PC-FX,ドリームキャスト,Xbox 360,Wii,Wii Uと,何度か白色のゲーム機が発売された。しかし,これらのうち成功したのは,Wiiしかない。しかも,Wiiはゲーム機というより,新規性の高いアイテムと当時は認識されていて,ゲーム愛好家の評価は決して高くなかったのである。
コメント
PS5が成功する未来は見えないけど、エース安田の分析は下駄でお天気を占うようなもんだからなぁ
ps4とps3の線がほぼ一致してるね
Q.ソフトの事前評価が低かったのに売れた?
A.売り上げはソフトではなくハードで決定される!
いやそうはならんやろ
その「事前評価」を疑うやろ普通
中身は大丈夫だという風潮?
安売り、フリプ込みの本数で誇ってどうする
そもそも、ソースを良く見ろって話。エース経済研究所って零細証券会社にひとり
ゲームオタクがいて、適当なレポートばっかりだしてるの昔から有名やん。
こいつ只のオタクで、昔から間違ったことばっかり言ってるけど
ゲームの話になるとなんだかんだとネットで引用されるから
いつまで立っても首にならない。
>>ゲームタイトルの力ではハードウェアの販売の趨勢は決まらない
サターンの販売台数はFF7のPS発売決定前までは
PSより僅かだが上回って事も知らないのか
ドラクエ「お゛ぉ゛ん゛?」
ドラクエってずっと普及したハードに出すってスタンスやん
本体を牽引しようなんて考えて無いぞ。
もうエースってだけで面白い
つまりあのRen4みたいな襟を取れば逆転のチャンスが…?
マイナーチェンジしてからが本番だから・・・
まあ価格的が3万前後にならんとゲヨタ以外は買わんからなぁ
今回は無駄にデカいからSlim相当にたどり着くまで時間かかりそうだ
スリム化しようにもRDNA1の型落ちリネーム品なんかそう簡単にシュリンク出来ないだろうな
見た目蓮舫だから嫌悪感が増す
ま、エースが適当だろうがどうだろうが、
PS5が売れる未来は無い。
ハイエンドはニッチ。その上でかい。更に高いと見られてる。ロンチはリメイクまつり。日本のことを一切考えてない。
どこに売れる要素があろうか
トンデモ理論だが間違っていると否定できる根拠も無い
こういうのは面白い
個人的には売れると思ってないけど
他のハードをデカいとか低性能と散々煽ってたお馬鹿さん達が
手の平くるっくるで暴れのたうち回ってる姿を見てるとやっぱり売れなさそう
置く場所ないから買えないって事態もあり得るからなぁ
うん、失敗する理由はデザインじゃないんだよね
失敗するってとこだけは共感するよ。
>イヤ全然売れてない。PS4は2.5億本、スイッチ1億本くらい
どこ情報だこれは…
それな、無料で配るを売ると思ってたとしてもソースすらないよな