1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kSSjU5X0
9割くらいのスピリットが弱くて適当にやっても勝てる
なので難易度を上げればいいと思うんですけど
なので難易度を上げればいいと思うんですけど
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a36ms9qi0
いや数が多過ぎるほうが問題だと思うわ10分の1くらいでもまだ多いわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kSSjU5X0
>>2
気が向いたらやればいいから多くてもええやん
気が向いたらやればいいから多くてもええやん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/qXyQfCa
灯火の星は単調すぎて面白くない
亜空の使者は面白かったのに
亜空の使者は面白かったのに
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EiC5uR4s0
亜空は当時ボロクソに叩かれてたぞ
それで桜井拗ねた
それで桜井拗ねた
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kSSjU5X0
亜空はただの横スクアクションでカービィやドンキーやったほうがマシ
スピリットはスマブラの対戦を繰り返させるので理にかなってる
スピリットはスマブラの対戦を繰り返させるので理にかなってる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FxsU4yNKr
>>6
そりゃ、オマケなんだから。
オマケであれだけの横スクアクションお話付きがついてたのに驚いたわ。
そりゃ、オマケなんだから。
オマケであれだけの横スクアクションお話付きがついてたのに驚いたわ。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A94z5LOVr
スピリット縛っていいんだぞ?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/qXyQfCa
対戦がしたいなら対戦モードだけやってればいいわけでストーリーモードは2Dアクションにしたりゲーム性変えてくれないと飽きる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKAVgaQkM
桜井政博のアクションゲームってわりとつまらないよね
カービィってごちゃごちゃしてるだけでマリオとかと比べると明確に面白くないし
任天堂のチームが凄すぎるのか
カービィってごちゃごちゃしてるだけでマリオとかと比べると明確に面白くないし
任天堂のチームが凄すぎるのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsQ9euLP0
>>10
桜井が関わってないカービィは面白い
桜井が関わってないカービィは面白い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ElTgZi6h0
>>13
大人気ヒロインのアドレーヌやリボンも復活したしね
大人気ヒロインのアドレーヌやリボンも復活したしね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTRmEHx50
スマブラの集大成が灯火とか残念でならない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zu0/F8Jk0
SPエアプだけど最初のオープニング(?)で
俺のオキニキャラソニックはさっくり殺されたのに
桜井のオキニキャラカービィは贔屓されて生き残ったので
灯火はクソ
俺のオキニキャラソニックはさっくり殺されたのに
桜井のオキニキャラカービィは贔屓されて生き残ったので
灯火はクソ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEuYVXcL0
>>21
ソニックは逃げれた可能あるのに
なにげにピカチュウを助けようとしたところが
ソニックの優しさが出ているから評価されてるぞ
ソニックは逃げれた可能あるのに
なにげにピカチュウを助けようとしたところが
ソニックの優しさが出ているから評価されてるぞ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zu0/F8Jk0
>>41
その話はあの映像が最初公開された時に何度も聞いたな。
だからなんだってんだよ
音速のソニックが瞬殺されたことに変わりはない
亜空でタブーの攻撃を阻止してから何年だ?
ひっさしぶりにムービーに出てきたと思ったらこれだからね。
灯火はクソ
その話はあの映像が最初公開された時に何度も聞いたな。
だからなんだってんだよ
音速のソニックが瞬殺されたことに変わりはない
亜空でタブーの攻撃を阻止してから何年だ?
ひっさしぶりにムービーに出てきたと思ったらこれだからね。
灯火はクソ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEwVK/Ar0
なんで亜空叩かれてたの?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsQ9euLP0
>>22
つまらんから
つまらんから
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5A6gwbPa
>>22
カービィ贔屓なシナリオとまんまカービィなステージギミックが主に不評
カービィ贔屓なシナリオとまんまカービィなステージギミックが主に不評
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEuYVXcL0
>>24
それはカービィ好きじゃない奴の意見かと
それはカービィ好きじゃない奴の意見かと
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICjBEjEbd
いろんなキャラと擬似的に対戦できるのがよかった
ブレワイゼルダ戦で4英傑がまとめてかかってくるがチームワーク0であっさり勝てるのが無駄に原作再現度高い
ブレワイゼルダ戦で4英傑がまとめてかかってくるがチームワーク0であっさり勝てるのが無駄に原作再現度高い
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+DCflxj0
ほぼほぼ巨大メタルでゴリ押しして倒したわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2gIeM4X0
>>26
一生懸命考えたであろう原作再現を横スマどーん!で5秒で無に還すのは一瞬マイブームだった
一生懸命考えたであろう原作再現を横スマどーん!で5秒で無に還すのは一瞬マイブームだった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y3MTYcHD0
桜井はPSゲー大絶賛のPSユーザー
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5QtsRvHa
ぶっちゃけスマブラの1人用って昔からクソゲーだぞ
DXのアドベンチャーだけなぜか評価されてるけど
DXのアドベンチャーだけなぜか評価されてるけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsQ9euLP0
>>28
X以降はクソゲーと評するのも軽いくらいのクソゲーだから
X以降はクソゲーと評するのも軽いくらいのクソゲーだから
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EH3wkMpj0
>>28
DXのアドベンチャーは当時最先端のグラだったGCで表現された
任天堂テーマパークみたいなところがデカかったな
ステージ間も程よい短さで亜空みたいなダメージの蓄積で
後半雑魚にピンボールの玉扱いされるようなイライラもないし
やっぱダメージ食らうと吹っ飛ばされる対戦のシステム
純粋にそのまま横スクアクションに持ってくるの組み合わせ悪いわ
DXのアドベンチャーは当時最先端のグラだったGCで表現された
任天堂テーマパークみたいなところがデカかったな
ステージ間も程よい短さで亜空みたいなダメージの蓄積で
後半雑魚にピンボールの玉扱いされるようなイライラもないし
やっぱダメージ食らうと吹っ飛ばされる対戦のシステム
純粋にそのまま横スクアクションに持ってくるの組み合わせ悪いわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ha4a5ZX7a
亜空も灯火も終盤のボリュームが多過ぎてダレる
NewマリオDSとかのもうちょっと続くんじゃよは良い味だしてるのに
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RrD3BFhja
桜井のシナリオがレベルファイブ日野よりも
センスなくてつまらないせい
任天堂のキャラじゃなかったら
誰も見向きもせん
センスなくてつまらないせい
任天堂のキャラじゃなかったら
誰も見向きもせん
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P463ZNtN0
キャラの掛け合いが皆無なのがね
せっかくのキャラゲーなのにもったいない
せっかくのキャラゲーなのにもったいない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGC6oWtca
>>39
スマブラがクロスオーバーゲーではなくコラボゲーと呼ばれるゆえんだな
スマブラがクロスオーバーゲーではなくコラボゲーと呼ばれるゆえんだな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6Cg6z680
作業ゲーでしかなかった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jMySlOhDH
スピリットのシステム自体が底が浅くてつまらないのは置いておくとして、ああいう遊びをやりたいならスピリットボードだけで良かったと思う
ストーリーがあるならともかく何も無いし
あとは最近のアプデで追加されたスピリット再戦を最初から用意しとけばいい
なんか一人用モードにも力入れてるっていうアリバイ作りたかったんだろうけどね
ストーリーがあるならともかく何も無いし
あとは最近のアプデで追加されたスピリット再戦を最初から用意しとけばいい
なんか一人用モードにも力入れてるっていうアリバイ作りたかったんだろうけどね
コメント
全部スピリットにちなんだお題っていうのはすごいと思うけど、元ネタがわからないとただの制限バトルだから苦痛だった
キャラは挑戦者で全部出したわ
発売当時は難しすぎるって叩いてたろ
「最初から用意しとけ」って後出し出来る凄い簡単な批判方法だよね
鼻で笑えるわ
個人的にこの手のキャラ集めるのは好きだったから普通に楽しかった。
フィギュアとかより集めやすかったし。
一年半経っていまさら分かるとか言い出すのってスマブラ発売されてから今まで文明が無いとこで暮らしてたんですかね……………
桜井をもっと拗ねさせれば面白くなるよ
むずかしいやってないのか?
簡単な奴はまあぶっとばすだけだがルールによってはAIが独特な動きしたり
色んなスピリッツ使って対戦じゃできない超機動力おじさん駆使したり新鮮味は沢山あったけどな
DXのアドベンチャーは色んなゲームを歩き回ったりギガクッパの演出が良かったりしたから好評だったと思う
亜空の使者は2層にした為にロード時間が長くなったり
態々ムービー入れておきながら世界観の説明がおざなりだったり
ただでさえ動きが鈍いXで何の改良も無しにそのまま横スクアクションにしたせいでいまいちな所を感じた
灯火はファストトラベル機能が欲しい以外は特に不満は無いかな
レジェンド級持ってないと難易度高すぎるってのはあるな。一部は持っててもつらい。
腕前が上がってくると理不尽な戦闘も楽しめるようになるんだが。
灯火は過去にあったイベント戦の豪華版って感じかな
ポリーンとか強風が吹いてるステージとか、正解の特定のサポーターやアイテムでないとダメなので分からないうちは理不尽に感じるんだよな
ナイティーン&エイティーンボルトはいまだにちゃんと倒せないや
かと言ってそうじゃないステージはただ吹き飛ばすだけの作業だし
スマブラコンプも発症していたか
というより現実コンプ?
あくまでオフライン用のおまけだしな
DXイベント戦と比べてワクワクしなかったのは内容の問題か歳を取ってワクワクを感じにくくなっただけなのか
性質上、やってないゲームのネタバレされまくった
ボム持参の女の子とかさ
いつものキチガイがIDコロコロ自演して桜井の誹謗中傷してるだけのスレ
くだらね
ほなら難易度難しいスピリッツ無し縛りで頑張りましょうねー
灯火はクソだが亜空批判してた奴らはゴミ