スクエニ×プラチナPS4『バビロンズフォール』2019年発売→延期→2020年夏情報公開予定→情報公開延期

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XA//d8UA0

https://www.famitsu.com/news/202007/13202126.html
スクウェア・エニックスは、プラチナゲームズと開発を進めているPS4、PC(Steam)用ソフト
『バビロンズフォール』(BABYLON’S FALL)について、新情報の発表タイミングを今夏から延期することを発表した。

『バビロンズフォール』は、スクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発する完全新規タイトル。
2018年のE3で発表され、2019年12月10日に配信されたプレイステーションの新作紹介番組“State of Play”で、
ゲームプレイ映像が初公開されていた。
同じく2019年12月10日に、当初の発売予定だった2019年から発売の延期を発表し(新たな発売時期は未公開)、
合わせて、新情報を2020年夏に公開する予定と発表していた。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjkO+CcTr
今世代はプラチナが関わったタイトルの開発難航率異常に高いな
MS共同開発のやつ(発売中止)、グラブル、ベヨネッタ3、バビロンズフォール全部グダグダやんけ
今世代は発売にこぎつけられたのはニーアとアストラルチェインしかないのにw

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Y8XtncC0
>>3
移植ならベヨネッタとかワンダフル101とか一応出てるが…
なんかレベル5みたいになってきてるな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qP88fb1V0
>>3
ニーアとアストラルチェインの田浦は有能だなあ

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:04PbYzCG0
>>3
ベヨ3が難航とか誰も言ってないが…

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LcqA+KmD0
もうプラチナダメでしょ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/LJocWwd
MS「な!」

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VcXXHKa7r
これ先日のテイルズと同じ状態になったか

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/LJocWwd
出社してレゲーで遊んでるおっさんとかいるもんな、、

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gqt14/W00
今度はスクエニから三行半叩きつけられるかな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27jnDsaj0
ここ1~2年でまともに作れたの任天堂に手綱握られたアスチェだけか?
最強の職人集団が聞いて飽きれるな、レベル5化してるじゃん

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aSIbuu6q0
2Bみたいなケツが無いと
101やアスチェみたいになる
延期してケツを作り込んでるところだろう
プラチナのアクションってスクエニよりマシって程度だからな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dBdimIm0
面白けりゃ売れなくていいよなんて言って金くれるの世界で任天堂以外いないんだから
あっちこっち手出さずに、実質任天堂のセカンドに収まっておけばモノリスみたいになれるだろうに

 

128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rkKw1GXJ0
>>16
妄想もここまでくると笑える

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mUnu844d0

なんかアレだな

FF13やラストレムナントで見たような流れだな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27jnDsaj0
「我々はパブリッシャーになりたい」とか言ってたけど無理だろ
今は半年遅れようが1年遅れようがスクエニから予算出るから大丈夫、でもプラチナがパブリッシャーになって1年遅れたらどうなると思ってんだ?
ましてやゲーム事業しかやらないプラチナがその間どうやって凌ぐんだよ、夢物語宣言する前に納期守れや

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c86iWUcI0
ちょっと前の動画も量産型のアクションだったしダメそうな匂いがプンプンするぜ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXSFxRsR0
ツイッター芸人の所属事務所だっけ?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GbGJr++70
プラチナ今何してんの?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9c1/aHEr
>>22
エイプリルフールの前後にパブリッシャー宣言してよく分からない構想を4つくらい発表してた

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J8dQLFEW0
ベヨだけつくれ。

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7EwZH5q0
田浦以外のプラチナの輩どうなってんだよ
ヒーロー物でんほぉってる場合か?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nwTNZYC90
情報を発表する時期を発表します。そして発表を延期をします

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78XOEr9T0
>>26
マジでこれやめろ
情報解禁時期の解禁とか意味分からんねん

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgJXocSv0
もう発売半年前にゲーム発表みたいなルール作りなよホントに

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ECTdqch0
ベヨネッタ3は開発順調とか言ってたけど絶対嘘だろ
発表して2年半経つのにゲーム画面が全く出てこないとか異常
売上100万本程度のA~AAタイトルなのに時間かかりすぎ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XvyDyVBWp

自由にやらせてたら何も完成できない会社になってきたな
強力に手綱引く人間がいるタイトルだけが完成できてる

三並さん達がいなくなったツケだわな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXSFxRsR0
これ最初から発表しなくて良かったんじゃないか?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dY887nGW0
トップがトップの器じゃないんだよね
SEEDSの繰り返し

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YbO2TEk30
規模十分なモノリスすら助っ人の裏方作業とコツコツ自社RPGしかやってないのに仕事抱えすぎじゃねえのプラチナ程度が
それともスクエニの注文がきついか?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPkkBTLB0
任天堂×プラチナSWITCH「ベヨネッタ3」もどうなってんだろうな
もうプラチナが関わった時点で全てが負の連鎖が始まるんじゃねーのか

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LyCkbeGV0
和ゲーってほんま今まで怠けてたせいでゲーム作りのカンが全然働かないんだろうな
UBIとか職人肌でオープンワールド作れるのに

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGkuqEz00
次世代はMSが盛り返すからますます居場所が狭くなる
任天堂かテンセントに飼われるしか道はない

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yt61RXLW0
プラチナここ数年やばいな

 

引用元

コメント

  1. 老害化した神谷をクビにしないと会社が潰れるぞ

  2. 「パブリッシャーという柵に捕らわれない最強(プラチナ級)の開発集団になる」といってたのに、
    それを達成したとはいえないままパブリッシャー宣言はちょっとなあ
    しかもその理由が「IPは販社が管理していて自由にできないから、自分達のIPが欲しい」って
    そんなこと最初から分かってたことだろうし、販社側からまた仕事がしたいと思えるようなものを作れ&神谷の教育しろ

  3. どれだけプラチナがスゴいゲーム作りますって言われても、まず世に出ないことにはね…

  4. 任天堂と手を組んでるベヨネッタ3でこのザマだもんな。アスチェチームの有能なの引き抜いて内製でアスチェやっていく方が安泰まである。

  5. いつものやつしか作れないのに仕事が遅い

  6. ウドンテンニ様に首根っこ捕まれないと何もできないくせにイキリ散らすダサ男が居る会社らしい

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