スプラトゥーン新作はどうすればフォートナイトより人気になれるのか?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FhTOv29h0
昔は人気だったのにフォトナが出て以降ガッツリと人気が落ちたスプラは今後どうすれば
昔のような輝きを取り戻せるのか

114: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oi7BwBD4d
>>1
スプラ2はcoop入れて新たなハイジン増やしたし次はバトロワ要素入れれば良いんじゃね?

 

145: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCv6DhGo0

>>1
定期的にアップデート、様々な企画、イベント
無料ダウンロード
勝敗に関係ないコスメアイテム課金

これがまずスタートライン
任天堂には無理だな

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVE3k8bMa
基本無料ゲーに負けるフラプライスゲーム

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHHrzAOF0

スプラはいまだに週販7000本以上出てるから
まだまだ勢いがある化け物だよ

フルプライスのゲームと基本無料のゲームを
単純にプレイ人数で比べられんと思うぞ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0HwFoiV0
バトロワモード追加

 

130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nMBgE3OQa
>>4
これ真面目にほしい
もちろんガチじゃなくナワバリバトル的なお遊びポジションで

 

172: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpiYT3vHa

>>4
これ普通にありだと思うわ
バトロワってステージの斬新さが必要だけどいくらでもあるし
あとは既存のスプラとの区別でスナイパー系の長距離を追加すれば新鮮さも確保できる

任天堂はサーバー弱いのがネックやな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9WjxPaXd
まあもし張り合うなら真面目に基本無料にする事では

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHHrzAOF0

フォトナは面白いとは思うけど底は浅いね。MAP一通り回ったら
MAP変わるまでやる事毎回そんなに変わらんし。ビクトリーロイヤルも割と
簡単に取れたし。面白いが飽きは速いって印象だな

まあ、無料だから全然良いけどフルプライスだったら買わないかな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zS3gj/X0
>>7
底が浅いならeスポなんかにならんよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29suFicj0
>>7
フォトナが底浅いはさすがに草
建築とか一切してなさそう

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9WjxPaXd
eスポになるかどうかは金になるかどうかでゲームとしての底なんて関係ないよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dF+D2xR40
スプラってフォトナにボコボコされて死んじゃった負け犬だからなあw

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksx5iBtX0
塗りゲーに戻す
2は塗りゲーと思ったらキルゲー加速させすぎ
せめて性能をナワバリとガチでわけろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ciBQut0p
>>19
言うて1は塗りゲーだと言われたらそれはそれで疑問
2における塗りの重要性はスペシャル貯めるゾーンでしかなかった1よりは高いと思うが

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksx5iBtX0
>>24
ゲームが高速化されてキルされるまでが早いのも2の良くない点
やられた理由にたどり着きにくいから理不尽にしか感じず辞めていくのよね

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ciBQut0p
>>28
遠距離からスパショ撃たれたり半チャで確一取られたり撃ち合い中に無敵使われる方がだいぶ理不尽だったけど

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GRR3KjS0
建築の早さとエイムが全てのゲーム

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHHrzAOF0
フォトナは所詮殺伐とした殺し合いのゲームだからな
倫理的にも小学生にさせるべきじゃないよ
スプラは塗り合いのゲームだから極めて健全だな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GRR3KjS0
フォトナが流行ってるのはイヤホンありゃ簡単にボイチャできることもあると思う
スプラはなんでスマホ割を介したあんな面倒な仕様にしたんだ…

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHHrzAOF0
>>29
ボイチャがあると暴言吐いたりしてどうしても雰囲気が殺伐をするからな
任天堂はあくまでパーティゲームを目指してるので
殺伐になりそうなものは入れたくないんだと思うよ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GcOZmA+P0
>>32
見知らぬ人に暴言吐いたりする可能性があるのはまあ分かるけどせめてフレンド間だけのボイチャぐらいは出来ないもんかね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksx5iBtX0
オン有料でエンジョイ層がごっそり引退してマッチングが歪になったままなのもダメ
ナワバリはキルレ0.2の部屋に毎度放り込まれて楽しくない

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B8TUG5+cr
>>30
これも大きいな
というか有料化してからSwitch全体のオンラインユーザーはガッツリと減ったって感じるわ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qo5xn4gi0
PCで出ないと世界的なブームって起きないイメージ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ciBQut0p
わかばも環境中位程度にはいるし甲子園だとシマネも多いな
なんか過剰に1上げ2下げしてる人めちゃくちゃ多いけど環境のクソさではどっちも変わんねえよ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwmyuuT60
別に任天堂としては
無理矢理でも覇権取ろうと思って無いから
安全性を考慮してるんだろ
覇権取る事を前提で計画建ててる他の企業との違い

 

引用元

コメント

  1. 基本無料
    べつにする必要ないけど

  2. 買いきりと基本無料の全然違うゲームと比較してでも叩きたいのか
    その落ちぶれたとかいうスプラより人気のあるCSゲームがどれだけあるんだよ

  3. 十分な売り上げ出してるのに、下手に上ばかり見て自分の持ち味失うのが一番阿呆

  4. 未だに毎週1万本に届くかってくらい売れてる上に、スプラ甲子園っていう全国大会もまだまだ開けるくらい盛況なのに?

  5. 実に大きなお世話ってやつだな

  6. フォートナイトさんはとりあえず林檎さん達との戦いを終わらせてから来てくれ
    勝てるとは思えんけど

  7. マルチ無料ゲーでマウント取ろうとしてるのほんと哀れ

  8.  現状での変更は難しいが新しいハードが出る毎にやれる事も増えるから楽しみ。スプラトゥーンは人数増やすだけでも妄想が広がるわ。

  9. PS4のゲームがswitchのゲームに勝てない……せや!マルチ展開してる基本無料ゲームの人口でイキったろ!

  10. ps4にスプラ超えるpvp pveのゲームはありましたか…?
    世界的に見てもgta程度なもんで、Switchもマルチの無料ゲーでSwitchに殴りかかるのは見てて笑える

  11. そもそも日本でシューターゲーが受け入れられる土壌が出来たのは、スプラが大流行したおかげだって事知らんのかね。

  12. 無理だね
    フォトナは日本じゃオワコン扱いされてるけどtwitchでもずっとトップレベルで勢いまだまだあるよ
    別にスプラが勝つ必要がないと思う
    次作はCOOP要素強化してくれれば問題ないわ

  13. 無料の全マルチプラットホームゲーとガチで比べらるれswitch専用ゲー。
    これだけで逆にスプラの凄さが解る。
    これだけの新規IPを繰り出せる和ゲーメーカー、他にあります?

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