メガドライブ「世界初家庭用16bitゲームマシン!」

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LqnRIVkf0
https://www.sega.jp/history/hard/column/column_03.html
セガの時代キタ!って思ったね

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ztgALps0
PCエンジンよりなんかグラが汚くていつも不思議に思っていた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k3G2XbjD0
ぴゅう太はパソコン扱い?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rZX4822s0
>>4
ぴゅう太Jr.なんか完全にゲーム機なのにな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LqnRIVkf0

ぼく「ファミコン PCエンジンは8bitだけど、メガドライブ16bitなんだぜ」
クラスメイト「8bit 16bitでどう違うの?」
ぼく「えーっと」

答えられんかったわ…

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTKq339t0
Intellivisionが世界初の家庭用16ビットゲーム機なんだなあ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mMlVgJ3J0
セガ「32ビットCPUを2つ載せたからサターンは64ビット級」
セガ「32ビット演算を4つ同時に処理できるからドリームキャストは128ビット」
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Xx382NA0
>>9
ウォーズマン理論だな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kuBLI5RU0
ニンテンドウ64は64ビット
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0kGV5Sw40
向こうだとターボグラフィックス16だし厚かましいか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:STYEK2BA0
VDPがゴミだったからな64色
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tMyGvH1M
ロンチにアーケードライクな3Dシューティング2本はあたおかだったな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CIfyPkqv0
64色がホント悔やまれる。せめて128あればなぁ。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PTqlT/nGH
メガドラミニの再販して欲しい
貸したら帰ってこない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTKq339t0
>>20
借りパクしてすまん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SicSteHJ0
これからメガドライブに手を出すとしたらレトフリは我慢できるレベルだと思いますか?
コンポジでも実機買うほうがいいだろうか、でも実機って基盤違いがいっぱいあるらしいし
面倒だな(´・ω・`)
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzsbkFvD0
任天堂がうちも出すけど?で売れなかった
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v2k9pHoZ0
ヴァルケンの敵同時発生数でCPUパワー足りねえんだなと
レイノスは敵も味方も結構湧くからね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzsbkFvD0
スーファミより2年も先だったから
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SicSteHJ0
とっくの昔に決着ついて死んじゃったセガハードの思い出話しくらいさせてやれよ
任天堂ファン、心が狭すぎるぞ(´・ω・`)
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fT9jpuiV0
え?PCエンジンってファミコンと同じ世代なの?スーパーファミコン世代かと思ってたわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HeitKTxw0
>>30
ファミコン発売開始のの5年後にPCエンジン発売開始。
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOYaEKpL0
メガドライブは友人の家でドラえもんのゲームしかやったことなかったわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:STYEK2BA0
メガドラミニのスペハリは凄いがあれもうメガドラじゃないし性能がチート
スプライト全てに拡大縮小とかそれフレームバッファじゃん
実機メガドライブの貧弱メモリーじゃ出来ねーよと
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTKq339t0
>>33
あれはマークVという世界線の産物なので許して
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0utglIQM0
若者は16-BITを見て何を感じるんだろうかというのが気になる
任天堂の方の64はここから64ビットって宣言みたいなもんになったけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jlcGllaD0
思い出話はゲーム板でやるな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFnOJFWh0

上にもあるが世界初の16bitゲーム機はマテルのインテリビジョン
日本初はトミーのぴゅう太Jr.

セガなんてダッセーよなよな

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FU7uNY9A0
色数がすくなすぎて色褪せてて
PCエンジンCDロムロムがよかったわ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0sO6DXY0
持ったら軽いし、振ったらカラカラ音がするからダメだなと思った
買って帰ったらスロットが馬鹿になってて、カートリッジ抜いたら開きっぱなしだし萎えた
初日でいきなり修理出したのコレだけ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4lPXYpO0
ようつべの勝手移植ラッシュ見てると
あながち現行ハードが間違ってないように見える
サターンにもSGDKみたいな開発ツール出ないかな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HeitKTxw0
>>44
ゲームベーシックFORセガサターンじゃダメ? 実機で運用する前提のプログラミング言語
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ky74XWuo0
PS2の地球が悪でしたったオチは好き
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nheEGOq70

ネオジオもSDKあったのかってくらい勝手移植爆増だな

CPSは解像度低いし、セガゲーはメガドラに劣るようだが

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4lPXYpO0
>>47
メガドラのAI移植の減色テクニック凄いよね
ちょっと色あせた感あるけど遜色ない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xemU1yZv0
振るとカラカラ鳴る。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wfF0qE2y0
見た目のかっこよさと触った時のギャップがセガだよな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBueWxhXa
そういやグラIIの勝手移植版出てんのね
ダライアスほどじゃないけどなかなか出来良かった
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jNazMFga0
いきなりCMやってていつの間にか発売された感じ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRgIz7CO0

勝手移植のグラIIかなり凄いんだけど…でもやはり色はそうとうに苦戦してる感じするw
グラデーションとか激減してるし質感は残念だな
あれでもディザや近似色等、減色テクずいぶん使ってるっぽいんだが

まあ、その代わりといっちゃなんだが、レーザーは見事だ

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7REVseGZ0
>>60
あのレーザー、SFCパロディウスみたいにBG面使ってるのかなと思ったけど
今は背景消えるからスプライトらしい
BGに移せればチラつき減らせる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FU7uNY9A0

ドリキャスになってやっとアーケードのModel3作品が遜色なく移植できるってなったけど時すでにおそし

サターンのときにまともなポリゴンが表示できてたらスクエニもプレステでFF7ださなかったかもな

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ictyvi6K0
グラは良くなかったけど、ゲーセンのパターンがそのまま使えてたから、動きに関しては再現度高かったな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ictyvi6K0
難しいことほんとわからんけど、ソニックのスクロールの速さはすごいハードだと思ったな
一概に比較できないだろうけど、スーパードンキーコングがコマ落ちしてるように見えたし
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBueWxhXa

ガンスタのこのボス戦感動したよな
メガドラに回転機能ないのにヘリも背景も別々に左右回転しててすげー!ってなった

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZIuaRXyP0
>>72
この疑似回転、実はFF6でも使われてる
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/l3sjV9E0
任天堂の子は他を貶さないと思い出話も出来ないのかね
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6YCuql60
スーパードンキーコングでカッチーンってなっちゃんたんじゃねーの
あれ2イントだからカクついてるって意見は正しいんだけどね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mFl3pR10
メガドラのグラII移植ってAIで作ったらしいんだけどM2がいらなくなく時代が来るのか?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d0FcEuZM0
>>76
M2の仕事は勝手移植を拾い上げて版元の許諾を取って世に出したことで多少のブラッシュアップはしただろうが1から作ったわけではない

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