1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtkJwy8/0
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RIoZSyPoM
どうしてこうなった
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XkXskj+O0
やはりPS5は性能不足か
キャンセルされるとかよっぽどやろ…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UAG4D0ED0
どうせクソゲーだし、PSには相応しくない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBHDYRNk0
PS5絶賛してたスタジオのPS5専用タイトルがXbox専用になりましたwwww
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkJxu3NGM
性能不足でプラットフォーム変更とか草生えるわ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GP5uVrRT0
あちゃ
性能足りなかったんか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5lZHzpe0
NGPとVitaみたいなのまたやった?
170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ez/MKYVcM
>>18
価格競争の為に強烈なのカマしそうで
今からwktkして待ってるわ
営業戦略だけで負けそうなMSがどんだけ頑張るか
もしくはどんだけしょっぱいか、も注目したい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ih7f7Xn7M
小さいスタジオでもレイトレーシングを使うことでリアルな絵を造れるって言ってたみたいだけどPS5では思うように出来なかったのかねえ…
またXSXのレイトレタイトル+1あざーっす
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yB+sx9TJ0
金の切れ目が縁の切れ目って昔の人はよく言ったもんだ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6UM9QvmM
開発スタジオLKA(3月)
「開発者は常にゲームの中心に信憑性を置いてきました。PlayStation5はそれをより実現可能にします」
「私たちが次世代のハードウェアを受け入れ、私たちのビジョンをプレーヤーにもたらすのをサポートできるのを楽しみにしています」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更(8月)
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ih7f7Xn7M
PS5の使える魔法がパルプンテ疑惑
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zXLTNCb90
いやこれトレイラー見ただけでやばいから子供たちも遊ぶプレステには出せんわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfaXPNGN0
開発機でホルってたら実機じゃ動かなかったんだろう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6UM9QvmM
「PS4に対するPlayStation 5のグラフィックブーストの意味するところは、新しいゲームで信じられないほど詳細なテクスチャが表示されることです」
「PS4でも可能な限り最高の解像度のテクスチャを使用するために多くの作業を行いました。それにもかかわらず、PS5では最大4096px / mの驚異的なテクセル密度を使用できます。
つまり、ビジュアルは完全に詳細になります。また、より高い解像度にも対応しています。
これは、私たちが待ち望んでいた視覚機能の最も重要な進歩の1つです。」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6UM9QvmM
「独立したスタジオにとっては信じられないほどのテクノロジーであり、巨大なチームを必要とせずにゲームが新しいレベルのリアリズムに到達できるようにします」
「テクノロジーが成熟し、実装がさらに容易になると、本当にインディーゲームスペースを変革します。この次世代のコンソールは、市場を変革することを目指しています」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EnNXgWdi0
元々マルチだったのに専用ってなに?w
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:quKc+HIh0
XSSに作らされる地獄からは逃げられんのぜ
PCオンリーにすりゃいいのに
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6UM9QvmM
「PS5でSSDを使用すると、チームはマーサイズデッドで新しい体験を提供できるようになります」
「高品質のアセットは自然にサイズが大きくなるため、読み込み時間が短縮されます。その上、マーサイズデッドは、これまでスタジオとして作成したものよりもゲーム内の世界が広がります」
「開発者はこれらの異なる領域は、ローディングスクリーンを常に分離することなく、徒歩または自転車で移動できます。SSDは、これらの移行を確実に支援します」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqB2wzbYM
何があったのかそっちの方が興味あるよなw
エネミーゼロの悪夢再来
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6UM9QvmM
こんなにPS5の性能絶賛してたのになんでPS5版なくなったんだ?🤔
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hk+lpjSs0
SIEの出すカタログスペックと実行性能にクソほど差があったんだろうな
まぁ信じる方が悪い
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ih7f7Xn7M
開発機が途中で大幅劣化したんじゃね?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzpxEaSq0
10TFを信じちゃってたのか
本当は8TFも厳しいのか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yFVkp23d
開発機で動いたからといって実機で動くとは限らない
It’s a SONY
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAQC0Lej0
魔法のNGPとVITAの再来か?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ySzNIQni0
まあこういうことするサードは信用出来ないから一切買わないだけだがな
そもそも知らねえ開発だしどうでもいいけど
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CKcjiFQa0
この件が実際どういう話かは知らんけどさ
ぶっちゃけた話、XBOXとWinPCはほぼ同一規格みたいなもんだから
PCで作ったら一緒にXBX版も出来上がるようなもんだし
PCとXBOX版を先に付くってあとから糞面倒臭い独自規格の魔法使いSSDのPS5に移植したほうが
時間も金もかからないし良いゲーム作れるわな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVVmoVxn0
エネミーゼロ思い出す
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hk+lpjSs0
ベセスダのソフトはPC以外で手を出すべきではないと思う
クソゲーではないがバグ周りを含めた完成度がとにかく低すぎる
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hk+lpjSs0
まぁベセスダに限らず大抵の洋ゲー大作がそうなんだけど
引用元
コメント
PS5の仕様は信じられないほどエキサイティングです。
最高の皮肉w
DX12ベースで作ったらこうなる、当たり前。
開発環境はどれもMS謹製Visual Studioだけど標準対応なのはPC・箱のみ、PS5だけはアドオンによるDX11モドキへのダウンコンバート作業が必須となる。
都合が悪いんだから逃げておけばいいのに割と負け惜しみが沸いてるの笑うわ
単純なスペックは負けてるしSSDは独自性がPS3の悪夢の再来になる可能性まである上に価格競争はMS側に慣れられてチキンレースさせられてるのがPS5
発売が楽しみだね
マルチにすら含まれてないってのが謎だな
PS5を本気で子供に買ってほしいなら2万で出せよ
インディなら全てのプラットホームで出すと思うんだが収益の面で。
PS5は後発ということか?
>どうせクソゲーだし、PSには相応しくない
酸っぱい葡萄w
PCオンリーにすりゃいいのにってw
それ、PCとXSXってのと同義だぜw
多分、XSXはPC版のグラ設定最高から一個落とす程度の変更でゲーム自体最適化の必要ねえぞ。
Switchに出して携帯モードで遊ぶようなもん。
少し前から浮き彫りになってきた性能の低さやブーストの安定の無さもあるんだろうけど、
そこはPCの個人差やXSXとXSSなど各ハード差が見込まれる以上は設定変更で何とかなるとは思う。
それでこの結果ってのは、予想以上にアーキの違いがシャレにならなかったんだろうな。
DFもマルチが非常に困難になるって言ってるし。
お子ちゃま向けには作ってないから
だよな
PS5はおこちゃまを拉致監禁しちゃうようなヘンタイのためのもんだもんなw