次世代機専用のホラーゲームタイトル『Martha Is Dead』の発売が2021年に発売決定。
対応プラットフォームはXbox Series XとPCのみ。
当初予定されていたPS5版は今回の発表から消滅。
https://twitter.com/WiredP/status/1296794181940191233
3月時点ではPS5で実現するフォトリアルな次世代タイトルとして開発スタジオLKAは
「PS5の仕様は信じられないほどエキサイティングです。特にグラフィックパワーとレイトレーシングアーキテクチャが」
などPS5を絶賛していた。
キャンセルされるとかよっぽどやろ…
性能足りなかったんか
>>18
価格競争の為に強烈なのカマしそうで
今からwktkして待ってるわ
営業戦略だけで負けそうなMSがどんだけ頑張るか
もしくはどんだけしょっぱいか、も注目したい
小さいスタジオでもレイトレーシングを使うことでリアルな絵を造れるって言ってたみたいだけどPS5では思うように出来なかったのかねえ…
またXSXのレイトレタイトル+1あざーっす
開発スタジオLKA(3月)
「開発者は常にゲームの中心に信憑性を置いてきました。PlayStation5はそれをより実現可能にします」
「私たちが次世代のハードウェアを受け入れ、私たちのビジョンをプレーヤーにもたらすのをサポートできるのを楽しみにしています」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更(8月)
「PS4に対するPlayStation 5のグラフィックブーストの意味するところは、新しいゲームで信じられないほど詳細なテクスチャが表示されることです」
「PS4でも可能な限り最高の解像度のテクスチャを使用するために多くの作業を行いました。それにもかかわらず、PS5では最大4096px / mの驚異的なテクセル密度を使用できます。
つまり、ビジュアルは完全に詳細になります。また、より高い解像度にも対応しています。
これは、私たちが待ち望んでいた視覚機能の最も重要な進歩の1つです。」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更
「独立したスタジオにとっては信じられないほどのテクノロジーであり、巨大なチームを必要とせずにゲームが新しいレベルのリアリズムに到達できるようにします」
「テクノロジーが成熟し、実装がさらに容易になると、本当にインディーゲームスペースを変革します。この次世代のコンソールは、市場を変革することを目指しています」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更
PCオンリーにすりゃいいのに
「PS5でSSDを使用すると、チームはマーサイズデッドで新しい体験を提供できるようになります」
「高品質のアセットは自然にサイズが大きくなるため、読み込み時間が短縮されます。その上、マーサイズデッドは、これまでスタジオとして作成したものよりもゲーム内の世界が広がります」
「開発者はこれらの異なる領域は、ローディングスクリーンを常に分離することなく、徒歩または自転車で移動できます。SSDは、これらの移行を確実に支援します」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更
エネミーゼロの悪夢再来
まぁ信じる方が悪い
本当は8TFも厳しいのか
It’s a SONY
そもそも知らねえ開発だしどうでもいいけど
この件が実際どういう話かは知らんけどさ
ぶっちゃけた話、XBOXとWinPCはほぼ同一規格みたいなもんだから
PCで作ったら一緒にXBX版も出来上がるようなもんだし
PCとXBOX版を先に付くってあとから糞面倒臭い独自規格の魔法使いSSDのPS5に移植したほうが
時間も金もかからないし良いゲーム作れるわな
クソゲーではないがバグ周りを含めた完成度がとにかく低すぎる
コメント
PS5の仕様は信じられないほどエキサイティングです。
最高の皮肉w
DX12ベースで作ったらこうなる、当たり前。
開発環境はどれもMS謹製Visual Studioだけど標準対応なのはPC・箱のみ、PS5だけはアドオンによるDX11モドキへのダウンコンバート作業が必須となる。
都合が悪いんだから逃げておけばいいのに割と負け惜しみが沸いてるの笑うわ
単純なスペックは負けてるしSSDは独自性がPS3の悪夢の再来になる可能性まである上に価格競争はMS側に慣れられてチキンレースさせられてるのがPS5
発売が楽しみだね
マルチにすら含まれてないってのが謎だな
PS5を本気で子供に買ってほしいなら2万で出せよ
お子ちゃま向けには作ってないから
だよな
PS5はおこちゃまを拉致監禁しちゃうようなヘンタイのためのもんだもんなw
インディなら全てのプラットホームで出すと思うんだが収益の面で。
PS5は後発ということか?
>どうせクソゲーだし、PSには相応しくない
酸っぱい葡萄w
PCオンリーにすりゃいいのにってw
それ、PCとXSXってのと同義だぜw
多分、XSXはPC版のグラ設定最高から一個落とす程度の変更でゲーム自体最適化の必要ねえぞ。
Switchに出して携帯モードで遊ぶようなもん。
少し前から浮き彫りになってきた性能の低さやブーストの安定の無さもあるんだろうけど、
そこはPCの個人差やXSXとXSSなど各ハード差が見込まれる以上は設定変更で何とかなるとは思う。
それでこの結果ってのは、予想以上にアーキの違いがシャレにならなかったんだろうな。
DFもマルチが非常に困難になるって言ってるし。