FF、野村哲也氏の「ホスト路線」脱却へ !FF14を復活させた吉田P「ダークファンタジー」路線へ
こんな『FF』を待っていたーー『FINAL FANTASY 16』は原点回帰の王道中世ファンタジーに
・”ホスト路線”を脱却か 誰もが憧れる王道中世ファンタジーの世界観に
『FINAL FANTASY 16』の発表でとりわけ印象的だったのは、あまりにも直球な中世ファンタジーの世界観ではないだろうか。そもそも、初期のFFシリーズは、神秘的な力を秘めたクリスタルを巡る王道ファンタジーRPGだった。しかし、大ヒットを記録した『FINAL FANTASY 7』以降は、現代的・未来的かつ魔法と科学が融合した独特の世界観を持つ作品が増えた。
FFに対して「バイクや車が登場し、ホストのような造形のキャラクターが黒い服を着て戦う」といったイメージを持っている人は少なくないはずだ。しかし、このような世界観は一部のFFファンには受け容れらず、キャラクターデザインを手掛ける野村氏にちなみ“ノムリッシュ”と揶揄されることも少なくなかった。
そんな中で発表された『ファイナルファンタジー16』は、まさに王道の中世ファンタジーだった。PVではドレスを着た貴婦人、甲冑を纏う兵士、チョコボが待つ厩舎など、この世界にサイエンスが入り込む余地はなさそうだ。決して目新しさがあるわけではないが、こんな原点回帰のFFを待ち望んだいたファンは多いのではないだろうか。また、PVを見た限りの感想ではあるが、『スカイリム』や『ウィッチャー3』などを彷彿とさせるややダークな雰囲気も醸し出していると感じた。そのため、海外製のダークファンタジーを好むプレイヤーにも魅力的なタイトルになるかもしれない。
・新生FF14に大きく貢献した吉田Pがプロデューサーに
ファンが期待する理由として、今作のプロデューサーがあの『FINAL FANTASY 14』を生き返らせた吉田直樹氏であるところも大きい。『14』は2010年にオンラインゲームとしてリリースされたが、サービス開始初期の不備があまりに多かったため、同年12月に一旦運営を終了したという経緯がある。そんな崖っぷちのゲームを作り直し、『FINAL FANTASY 14 :新生エオルゼア』として生まれ変わらせたのが吉田直樹氏なのである。『14』は2020年7月には累計プレイヤー数が2000万人を突破するなど、近年のファイナルファンタジーシリーズの中では『7R』に次ぐ成功を収めた作品といえるだろう。このような功績があるからこそ、吉田氏が手掛ける『16』に対する期待は大きい。
一方、吉田氏の負担を心配する声も少なくない。彼は現在、「取締役執行役員(開発・部門担当)」「第三開発事業本部事業本部長」、「FF14プロデューサー兼ディレクター」「FF16プロデューサー」といったあまりにも多くの肩書きを持っている。ファンとしては新作に対する期待が高まる一方で、制作陣のキャパシティが足りるのか心配にもなってしまう。
https://news.yahoo.co.jp/articles/57897ef155af55e84e42be4a4735f1f5e02f8f32
ff自体ゴミ
どうでもいい
それが9とクリスタルクロニクルだろ
FFは王道ファンタジーではない
9は王道だったか?
帰ってきてくれー!
ヒゲのプロデュース能力は凄かったな。
ナンバリングの製作速度がきっちりしてた。
海外では受けないのか?
アニメアニメしてもダメ、リアル過ぎてもダメや
FFTはストーリーもよかったよね
エンディングのディリータとオヴェリアのシーンとかლ(´Д`ლ)ってなったわ
1つのシリーズにクラシックとホストの2つの流れがあるのはFFのアドバンテージになり得ると思うんだけどな
ただ問題なのは15でやらかし過ぎたんだよな
野村ホストファンタジーと対して変わらんわ
普通の悪役倒して終わりかと思ったらその後にペプシマンが!
FFなんてそんなもの
ダークホストファンタジーで良いじゃない
mmoみたいに優しくねぇぞ
>>41
15を笑ってたところだけが
16を褒めてるが正解かと
15のダメなところをなくしてるという点でのみの評価であって
16に売れるだけの魅力があるかと言うとまた別の問題
やはりスクエニは信用できん
原点回帰ってニュースサイトが勝手に言ってるだけだぞ
スクエニからも開発からも一切出てない
ああいうのを目指してほしい
ちなみに吉田が一番好きな松野ゲーはベイグラらしい
それが無理だから腐女子向けとか尖ってるんじゃないのかな
FFがハイファンタジーじゃなかったことなんて無いぞ
現代と隔絶した異世界を丸ごと作ってるのがハイファンタジー
現実に不思議が要素が混ざってくるのがローファンタジー(例 ペルソナとか妖怪ウォッチ)
って区分けなんだから
>こんな『FF』を待っていた
>誰もが憧れる王道中世ファンタジーの世界観に
答え言ってるじゃんw
コメント
全く期待してないので好きにやってくれ
ダークファンタジーって最近いろんなところで量産されてるから、いっそホストのほうがマシに感じる
Witcherなんかは、原作を選ぶにあたって北米じゃダークファンタジーの人気が高いからって採用したらしい。やっぱメジャーな作品目指すならある程度定番みたいなもの押さえておくべきだと思う。
本スレ>>11
「ヒゲー!帰ってきてくれー!」
結局の所、これを望む人多いんじゃないかな
そういえばヒゲって今何してるんだろう?
Stadiaの発表の時に見かけてからとんとだけどw
クソゲーにしないでって
野村は絵だけ描いてくれりゃ特に文句ないんよ
Pなんかまかせていつまでも終わらないgdgd電波ストーリー続けさせてるのが悪い
つか絵描きにPまかせるってスクエニ人材いないの?
勘違い系大学サークルみたいな連中に何年もかかるプロジェクトを任せる会社だぞ?
そんなことより「きのこの山」と「たけのこの里」のCMソングが
「きのこの山のその奥にたけのこの里があったとさ」って詞なんだけど
これは里より山のほうが田舎だろと考えるべきか
たけのこの里のほうが奥地にあるから田舎と考えるべきか
みんなはどっちだと思うかの方が興味あるわ
今のスクエニを見るとヒゲは優秀だったんだなと思うね
そうか?(テラバトルの惨状を見ながら)
1はよかったじゃんw
その後やらかしたじゃんw
亡骸は棺に戻してグランディアみたいなの作ろうぜ
やめろ
やめろ・・・
やめてくれ・・・Xや3の悲劇はもう沢山だ・・・
選ぶとしたら前者だけどどちらも期待値が底辺なのが…
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。
自分は大丈夫アイツらとは違うっていう麻薬中毒者みたいにしか見えないよね
そもそもスクエニにまともなシナリオライタがいるなら、ホストだろうがもう少しまともな出来になってただろ?
結局今のままじゃ地味で暗いだけの糞ゲーになるだけだよ。
野村と吉田を比較してやるなよ
本当にゴミだったんだってバレちゃうだろ
両方ゴミだよ
野村への信用は無いけど、スクエニのダークファンタジーも信用出来んわ
FF15もダークファンタジーのつもりだっただろうし、逆にFFでニーアやDODみたいなのされてもキモい
うーん、両方いらないかも
思い入れが深かったFFCC初代すらゴミにしてくれてありがとよ
思い出の中でじっとしていてくれ
路線とかシナリオとかどうでもいい、戦闘が面白いかどうかに全力を尽くせ。
話はそれからだ。
少なくともFF16のPVを見てスカイリムやウィッチャーを彷彿させはしないだろう。
フォトリアルで中世や古代の暗めのファンタジーを描くならある程度の汚ならしさや武骨さがないとコスプレになっちゃう。あんな軽装で汗も泥も感じさせずにスタイリッシュに戦闘をするわけがない。
CAPCOMやフロムならもっと違和感なく描くんだろうけど、今のおしゃれ美形路線がFFだと思うし、その意味では15も16も本質的な違いはないと感じるな。
スクエニって人材難なのかね
3.どちらも望まない。
会社を畳んでマトモにRPGが作れるメーカーに版権を渡すべき
FF15、ビジュアル面は良かったと思う。
問題はガキ臭さ出しすぎたこととシステムや各種クエストの作り込みの甘さ。
オープンワールドなのにストレス溜まる要因があまりに多すぎた。
評価できる部分は一杯あって素材も一級品なのに、料理人が微妙だった感じ
宗教みたいなメーカーだからな
誰がでてきも必ず妄信者が湧くから、余計に勘違いしてるんだろうけど
それも仕方なし