任天堂ファンって端から負け宣言してるよな、モンハンライズがモンハンワールドに負けるの前提で話してる

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IGnZ0vP50

そんなゴミごときライバルにすらならないよ

それとも、モンハンワールド2出ることを承知でクソゲーライズ持ち上げないとか?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lh3oDGQv0
何言ってるか通訳頼む

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QTskwPNQa
あなたエスパー?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVtl4y+M0
へー、そうなんだ
ライズは負けるのかー

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:91vV5AyH0
国内中心だから海外との合算で勝てるわけがない
国内だけならモンハンライズGが出て合算すればワールド&アイスボーンは上回るだろう

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IGnZ0vP50
>>6
国内中心(お前の妄想)
カプコンは海外にも売りたい模様

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:91vV5AyH0
>>10
ライズを海外展開するということは
ワールドは完全な用済みになるわけだが

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ppGxWwkH0
>>63
ワールドとか2017年のゲームだぞ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+g02P/aa

ワールドの200万くらいライズが余裕で勝つと思うけど

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IGnZ0vP50

>>7
ワールドは国内300万本とっくに超えてるし
PC含めて日本だけで400万近くだろうな

海外で1600万本

一瀬とかいう任天堂ファンの褒め称えてたやつはこの巨大な壁に太刀打ちできるのかね
まあ無理だろうな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qz5Vqxli0
>>7
そんな一部地域限定売上じゃなくて総売上の1600万くらい余裕だよな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4NgZDDq0
>>42
ゴメン
日本人にとって同じ日本人に売れたというのは「一部地域限定」とかそういうレベルじゃないんだ
日本人じゃないキミにいってもわからないだろうけど

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ZkjyTG00
アイスボーンよりライズのほうが期待できるのだが

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4NgZDDq0

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の全世界累計販売本数が500万本を突破。

いけるんちゃうん?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IGnZ0vP50
>>12
それモンハンワールドのダウンロードコンテンツな
ダウンロードコンテンツの売上超えたら上出来だ!ってんならまあええんちゃう
何年も開発した本編がダウンロードコンテンツの売上超えてソニーファンざまぁみろ、できるならええんちゃう

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4NgZDDq0
>>15
え?
今までGは普通に単独で売上比較してたけど?
都合悪いの?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MTEcdDY0
なんで半年先のゲームにここまで拘るのやら

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69Utaovd0
どう考えても1600万は無理だからねえ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IGnZ0vP50

>>17
無理?別に無理ではないんじゃない?

とりあえず海外だけは任天堂から発売任天堂のソフトって形で売るだろうし
まあ正直すっげえ恥ずかしいことだけど

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02qYrhWx0
出ないはずのモンハンが出たんだから
出ないと言ってた保管庫管理人が負けただけなのでは

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPMeU5H20
ワールドは体感として「さしてブームになってない」
にも関わらず出た数が凄かったからな
意味がわかんないからそんなものには勝てない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6JbKNBN0
ワールドは解像度馬鹿の1作きりでコンセプト失って前作数字盛った代償の突然死した
ライズはMHP3の和風なぞったり客が求めるものや目新しいものを目指す本流の再臨

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zV76V9fha
今回のは日本人向け特化だよね
妖怪だの百鬼夜行だの
日本人だけが元ネタを理解できてニヤリと
出来る要素が多すぎるw
日本人が楽しめるかが一番大事なので
それで問題ないけど

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S9iwHa0/0
どうなるかはわからんなぁ
スイッチは絶好調だし

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kpUCUBSv0
ていうかもうPS日本では過去の遺物だからワールドどうのというよりもうPSでもその売上を出すのは不可能だよ
ここから先はSwitchの独壇場「勝利も敗北も無いまま孤独なレースは続いてく」状態で終わるよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HG56JTqZd
PS 箱 PC合算の話しされてもね….

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4JV9NwKc0

国内は余裕でライズが勝つ

世界PS4版累計は絶対に負ける、モンハンwの売上も人気もデタラメだからな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X72GpAAoa
とりあえず2週間で世界600万本だな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPMeU5H20

>アイスはただのダウンロードコンテンツやけど

発売当時は「実質新作一本分」とか公式に言ってた気がするけどな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQGTx9mp0
MHWはPS4で売り上げ何位のタイトルだっけ?
Switchの同順位と勝負しようぜ
MHRがSwitchの何位になるか分からんが
確定した時にはPS4の同順位と比較してやるよ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIUXXoRDd
コロナの影響でハリウッド版モンハンの映画が何故かライズといい感じに公開重なる奇跡

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0TJ1LLO0
マルチでイキるのが好きだねぇ
まあPS4なんかそんなもんか

 

引用元

コメント

  1. 1600万が合算にセール込々の数字だってもうばれてるからねえ。
    PS4単体の数字出さないのは都合が悪いから?

    つーかせこせこMHRのネガキャンにいそしんでていいのかこいつら。
    現在進行形で、すさまじい勢いでソニーの評価が落ちてってるようだが(他サイトで突撃しまくってる虫を見ながら

    • カプンコ調べの「ミリオンセールスソフト」だかでもトータル値しか載ってなかったねぇ

  2. そもそも1600万の半分はPC版だぜw
    ちなみにPS4版は例のアマゾンでの年間順位オクトラ以下の64位と言う伝説を叩き出してるしな
    ハードと一緒で上辺だけの数字を誇られてもねw

  3. 合算してる時点で負けてんだよバカ

  4. まだ発売もしてないから妄言を吐くのは構わないけど自分の意見を絶対みたいな言い方はお里が知れるからやめたほうがいいよ

  5. モンハンワールドみたいに、すぐに廉価版を出してくれたら
    さほど興味ない人も手を出してくれそうだからどうなるか判らないね。

    あれ? なんで廉価版出したの?
    あんな早くに値段を下げないと売れなくなってたの?
    安くすれば数だけは出るよね。
    フリプで配ったりさ。
    それで数を誇るとか、恥ずかしいって感覚が無いんだろうね。

    本当に人気が有るものは値段を下げなくても売れ続けるモノなんだよ。

  6. >ワールドは国内300万本とっくに超えてるし
    >PC含めて日本だけで400万近くだろうな

    これだと、ハードやアカウント数の割合的には
    あつ森クラスの超ヒット作という事になってしまうんだが
    そこまでヒットしている気配はまるで無い

  7. Switch版モンハンは出るはずがない、でしたっけ?
    アホを続けるのも大変だね

  8. という印象操作をしたい惨めなソニー

  9. 3機種マルチな上安売りフリプでばら撒きまくった数字は超えようがないだろ
    純利益では超えられるかもしれんけど

  10. こいつの頭の中で「新作が他ハードででる=前作の負け」って発想なんだろw
    つまりこいつのなかでワールドアボーンは負けてるって事だww

  11. 基地外を外に出すなんてとんでもない、ブタ箱送りでお願いします

  12. PCで出ないし安売りもしないからその数字には勝てねーわ
    それよりもTGS見たのか? ワールドの不満点が軒並み解消されていてすごいぞ

    • フィールドに関しては明確に進化だわ Wのはロード時間が移動時間に変わっただけの従来品
      今回は本来期待されていたであろう箱庭フィールド式だった
      ワールド2にも逆輸入されるだろうからソニー信者もニッコリしていいぞ

      • 今までロードで済んでた蔦登りやら細長いエリアの繋ぎを実際に走らせるだけなのほんとクソだったな

  13. 本スレ>>10
    >国内中心(お前の妄想)
    >カプコンは海外にも売りたい模様
    辻ボン26日の放送で「世界同時発売」って言ってなかったっけ?
    半分寝ぼけてたかも知れんがそう言ってたような気がしたんだが

  14. PSオジサンってMHWがPS独占ゲームだと思ってる節がありますね・・・

  15. >ワールドは国内300万本とっくに超えてるし

    PSソフトの売り上げまとめてるブログだと200万程度で足踏み状態、DLは3割位と公式が言ってなかったっけ?
    でマスターエディション込で考えればまぁ300万くらいにはなるかな?
    で、だ
    まぁいつもどおりGKは販売初週売り上げで自慢してくるだろうねぇ
    発売後3ヶ月や半年経過してからの売り上げじゃなく

  16. 一生立体起動できないクソゲーやってろ

  17. 口では勝って風な事言ってるくせに全く余裕がないのは何故でしょうね

  18. 来年発売のソフト相手にどんだけ必死になってんだよ

  19. えー…本当に頭いかれちゃったんかよ
    やばいだろスレタイの人

  20. あっちは売上抜かされそうになったらタダ同然でばら撒いたり
    数字弄ってきたりは朝飯前

  21. ライズにビビってるようにしか見えない。

  22. あらゆるサイトで勢いガーやってて気持ちわりぃ…

  23. つーか相乗効果でワールド2(仮 が売れるか決まるようなものなのにw
    ps出でないとネガキャンするだけって単純でいいなぁw
    ワールドをポジキャンでもしてればいいのにライズ叩く=モンハンシリーズを叩くことになると思うんだけどw

  24. なんとかネガキャンしようと必死だな本当に

  25. この障害者は誰と戦ってるんだよ

    • 障碍者つーより「傷害者」だな
      周りに当たり散らして傷害事件起こす小物チンピラそのものだわ

  26. なんでカプコンがカプコンのゲームと勝ち負け競うんだよ
    ライズが売れて新規が開拓されればモンハンにとっていいことしかないのに

    • モンハンにとってはいいことしかないけどPS信者にとっては悪夢なんだよ
      新ハード発売前に競合ハード独占のモンハンが発売とかVitaを彷彿とさせる滑り出しだから不安を覚えても仕方ない

  27. 根本的に勘違いしてるようだが品定めしてんのはユーザーの方で
    カプコンがユーザーの品定めなんかできる立場じゃねえんだからな
    売れなかったらそれはスイッチユーザーに商品の魅力を伝えられなかったカプコンが悪いだけ
    まあもちろんカプコンは分かってるだろうがどうもPS信者はここら辺分かってなさそう

  28. 出荷と売上混ざるから嫌い

  29. ディレクターが一瀬ってだけで期待値高い
    もう藤岡がいるやつは買わん

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