【悲報】正式にXSSだけレイトレハブられる

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4dmB8NfM

公式サイトだから確定でしょ

XSXはまだしもXSSってレイトレコアすら載ってなさそう

https://www.microsoft.com/en-us/p/devil-may-cry-5-special-edition/9n2q921tw3j6

>*Ray tracing is not supported on Xbox Series S.

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4dmB8NfM
ちなみにDMC5SEな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4dmB8NfM
濁した言い方じゃなくtwハッキリと言い切ってるから確定かと

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4dmB8NfM
最初からDMC5SEの公式ホームページホームページにはPS5とXSXだけしか書いてなかったけどそのまんまだったのな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoZkkQMpM
上位モデルのXSXですらレイトレ苦戦しるのにさらにメモリとかその他モロモロショボいXSSがレイトレとか無理に決まってんだろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoZkkQMpM
そのうちXSXもやっぱ無理でしたってなりそう

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+JCpTE/tp
つまりカプコンは開発力ないかpsに忖度してるってことか

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Pt7TTh9M
XSSにRTコアが載ってると思ってる奴おったん?
情弱過ぎるでしょ…

 

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nJSGRKqpd
>>18
載ってるぞ

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3u4nF6X0
>>18
普通に載ってるからウォッチドッグスレギオンでXSSでハードウェアレイトレやるんだぞ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3w5ukaU+M
XSSっていうかXSXもどうせ糞みたいなレイトレなんでしょ?違うタイトルのレギオンのRTXのレイトレもショボかったしXSXはレイトレもどきしかできないんだろうなって察した

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IDRW0RVJ0
SSはSXの解像度を落としただけのゲームで遊べるという主張は何だったんだろうか?
だがレイトレなんてどうでもいい俺にはどうでもいい話かwww

 

199: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8tuAxsUGM
>>21
これ CPUパワーは次世代だったはず多分 買って確かめるしかないかグスン

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMTK2aBP0
Xbox Series Xと同じGPUコアだからレイトレユニットは入ってるはずだが
RDNA2なら

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFozR2/E0
>>22
XSXと同じGPUならRDNA2(RDNA1ベース)だからますますパワーの弱いXSSならレイトレ難しいでしょ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMTK2aBP0
>>24
〇〇ベースっていうキチガイ用語ってどっから出てきたの
全く意味がわからないんだけど

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFozR2/E0
>>32
あれじゃね
Navi21liteの仕様

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:boHtuGGNM
>>32
Navi21liteが明らかにRDNA1をリネームしたRDNA2だからだよ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WsmJUxsoM
知ってた定期

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+IWtCnFEM
フィル「Sが一番売れる。レイトレや4Kはオタク専用。」

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hwawf6/UM
XSSってXSXから解像度落としただけで60~120FPSでぬるぬる動いてレイトレーシングにも対応してるって言ってなかった?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMTK2aBP0
予約とりまくった今 レイトレできないって発表すんの詐欺って言って良いと思う

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yc5sOWMSd
レイトレってそんな必要なんかな

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UkpBqH3H0
XSSっておそらくXSXより売れないよな
フィルと信者は安いXSSが売れると思ってるようだがズレてる

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOufsvez0
フィルがレイトレが見たかったら現実の風景見ろって言っちゃった時点で色々察せるでしょ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k7kn4P/KM
なんかレギオン公式のただの言い回しの違いでこっちは完全なレイトレであっちはレイトレもどきだ!って言い合いしてるなかハッキリと公式からないぞって言われるのは現実見せすぎ

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Jn3L6Add

近未来のロンドンを舞台にした『ウォッチドッグス:レギオン』は、
Xbox SeriesX|Sのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けることができます。

ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデン・ハイ・ストリートのネオンやホログラムをまで
リアルタイムのレイトレースされた反射の力は、都市の遊び場に今まで見たことのないレベルのリアリズムをもたらします。

PlayStation®5のレイトレーシングでは、デジタルスクリーンやホログラム、ネオンなどの光で埋め尽くされた街の中にプレイヤーが浸ることが

なんでPS5だけハードウェア記載ないのかな

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuFSwaRc0
>>67
ハードウェアサポート無しで底に書かれてるようなリフレクション処理できたら逆にすごい定期

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ZoSANPf0
DMCはXSS対応できなかったか

 

引用元

コメント

  1. 他メーカーが出来る事を自分達は出来ません宣言でしかないのだが・・・

  2. 他は出来てるのに出来ないって事は政治的な要素をゲーム業界に持ち込んで忖度してるか
    ただ単に開発力が無い三流だったって話なんだけどな

    • Switch版FFCCのローカルマルチがオミットされた件を思い出すよな

  3. DMCがソフトウェアレイトレなんじゃないの
    だからgpu能力が足りなくてXSSじゃできない

    ハードウェアレイトレならクソ重いレギオンでも出来てるのに
    DMCでできない理由がない

  4. ①「僕たち無能でぇーすww」
    ②「僕たちSIEに服従してまーすww」

    どっちでも失望されるだけ

  5. PS5をベースに作ってたらソフトウェアレイトレになるから原因あるとしたらそこだろうな。

  6. わざわざレイトレドヤぁしたいだけのためにオブジェクト減らしたダーマが何だって?

  7. WD3はXsSでもレイトレ使えるって言ってるし、ソフト毎に判断してる感じ。
    ソフト毎のレイトレ有る無しでハードのスペックどうこう語るのはバカらしいのでは。
    XsSはFHD画質ならXsXとほぼ同じ体験で楽しめるっていうのは本当だろう。

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